Фенери: Ревю на фестивала на реколтата

click fraud protection

Въз основа на популярна настолна игра със същото име, Фенери: Фестивалът на реколтата ($4,99) (Фенери за кратко) е красиво реализирано цифрово преобразуване на тази игра за съвпадение на цветовете в стил домино. Представянето на играта е изкусен израз на съвпадащи модели на японски фенери в езерце. Колко добре тази спокойна обстановка се превръща в завладяващо състезание срещу AI и онлайн играчи? Прочетете, за да разберете.

Фенери е преведен от оригинална настолна игра от Foxtrot Games към мобилната сфера от Dire Wolf Digital, компания за видеоигри, която бързо печели репутация за безупречно изкуство и програмиране на интерфейси. В допълнение към Lanterns, Dire Wolf също е зает с работата по предстоящите цифрови колекционерски игри с карти Вечна, CardCraft и дългоочакваният конкурент на Hearthstone, The Elder Scrolls: Легенди публикуван от Bethesda Softworks. Дори с малкия си екип от разработчици, дизайнери и художници, Dire Wolf по някакъв начин успя да пусне Lanterns (о, компанията също създаде своя собствена физическа настолна игра,

Кланк, обход за подземия за изграждане на палуби, който получава възторжени отзиви от сайтове за преглед на настолни игри). Като се има предвид това, което компанията вече е постигнала, бях нетърпелив да видя какво я накара да реши Lanterns да бъде първото си преобразуване на настолна игра за iOS.

Фенери заглавен екран на iPhone

Никога не съм играл оригиналната настолна игра Lanterns, така че първоначално разчитах на бързия урок в началото на играта. Въпреки това, все още ме остави малко объркан относно оптимизираните цели и стратегия, които да използвам, за да спечеля играта, така че избрах гледайте игра на оригиналната настолна игра в YouTube, за да разберете по-добре хода на играта и стратегическите подходи. Атрактивно представената секция с правила от 10 страници, достъпна от главния екран, също се оказа полезна за укрепване на най-добрите печеливши стратегии за приемане.

Фенери Основен екран на iPhone

След като овладях играта (след като първоначално мислех, че правилата са по-сложни, отколкото са в действителност), изиграх няколко рунда срещу AI в режими за двама, трима и четирима играчи. Играта предлага и мултиплейър онлайн режим, като изисква от играчите първо да регистрират акаунт в Dire Wolf чрез приложението. Въпреки това, този акаунт на онлайн играч изглежда е специфичен за Lanterns, като предишен акаунт, за който създадох бета достъпът до предстоящата игра Eternal на Dire Wolf не успя да бъде разпознат в Lanterns мултиплейър вход екран. След като създадох нов акаунт и влязах, опитах няколко пъти да се състезавам в класирана игра в различни часове на деня, но оставаше „На опашка“ за няколко минути всеки път, преди накрая да даде нагоре. В крайна сметка една класирана игра започна, когато влязох няколко часа по-късно и открих, че човек се е присъединил към игра пас и игра. Надявах се на състезание в реално време, но не успях. Играта насърчава добавянето на приятели, така че докато Lanterns не натрупа критична маса от онлайн играчи, играта срещу регистрирани приятели може да е единствената налична опция за онлайн мултиплейър. Играта предлага редица предизвикателства и постижения, както и класация както за приятели, така и за цялостно класиране, за да насърчи по-нататъшното овладяване на играта.

Фенери Основен екран на iPad

Представянето на дигиталната версия на фенерите е възвишено, от красиво фините докосвания (като Koi лениво плува около плаващите плочки) и разцвет на анимация и живо използване на цветовете към съзерцателния ориенталски музикален саундтрак, който от време на време е подчертан от гонгове и блестящи пръски поздравителни звукови знаци (както и пръски вода, когато се поставят нови карти с фенери в зоната за игра на езерцето), когато е ход за печелене на точки изигран. Приложението също работи безупречно както на iPhone (ограничен до портретен режим), така и на iPad в пейзажен режим. Инвестицията в дизайна на играта надмина очакванията ми за високо внимание към детайлите и изключително качество, с което Dire Wolf затвърждава репутацията си.

Фенери iPad Win

И все пак дори с толкова красиво изпълнено, много изпипано изживяване, просто открих самия геймплей, добре, скучно е. Обикновено се наслаждавам на съзерцателни предизвикателства като тези (Маджонг е моята любима игра за съвпадение на модели с ниско напрежение). Просто нямах голям интерес да играя играта повече от около дузина пъти, дори когато предизвикателствата и постиженията на играта се опитваха да ме мотивират да напредвам по-нататък.

Като цяло, Lanterns е игра с невероятен аудиовизуален лак, обикновено запазен за компютърни или конзолни игри; но за разлика от други заглавия на Dire Wolf досега, това не можа да задържи вниманието или желанието ми да заредя приложението за „само още един кръг“. аз ще вместо това да очаквам предстоящото пускане на компанията на своите дигитални игри с карти, за да попия в крайна сметка каквото и бъдещо свободно време мога имат.