Můžete důvěřovat funkcím ochrany osobních údajů Oculus Quest 2?

Soukromí je nezbytnou součástí našich životů. Se vzestupem internetových reklamních gigantů však došlo k narušení soukromí online. Tato eroze soukromí se rozšiřuje i do skutečného světa, protože mnoho lidí má nyní neustále zapnuté mikrofony. Mohou být ve formě chytrých reproduktorů, kamer ve formě chytrých obrazovek a bezpečnostních kamer připojených k internetu. Se smartphony máte vše propojené v jednom balíčku v kombinaci s GPS. To umožňuje sledovat vaši polohu.

Náhlavní souprava VR nabízí podobný potenciál pro rušivé narušení soukromí. Oculus Quest 2 obsahuje sadu čtyř infračervených kamer, které se používají k vyhledání v místnosti, a mikrofon. Nejen, že tato nezpracovaná data mohou být použita k ohrožení vašeho soukromí. Ale všechna ostatní data vyplývající z vašeho používání Quest 2 mohou být také použita k narušení vašeho osobního soukromí.

Můžete důvěřovat funkcím ochrany osobních údajů Quest 2?

Velkou otázkou je, zda se musíte obávat tohoto potenciálu narušení soukromí nebo ne. První věc, na kterou je třeba se podívat, je společnost, která za tím stojí, a nevypadá to dobře. Oculus vlastní Meta, mateřská společnost Facebooku. Meta je jednou z nejhorších společností, které se dopouštějí praktik narušujících ochranu soukromí. Má obrovskou sadu sledovacích reklam a souborů cookie po celém webu. I když nepoužíváte jeho platformy, nepochybně o vás bude mít data.

Většina služeb Meta je zdarma. Je to proto, že uživatelská data jsou jeho skutečným produktem. Využívá své obrovské množství uživatelských dat k prodeji cílených reklam. Bylo také mnoho příkladů, kdy Meta šla ještě dále tím, že nenahlašovala narušení dat, prováděla průzkum své uživatelské základny a sdělovala uživatelská data neoprávněným třetím stranám. Ze všech možných společností na světě, kterým lze důvěřovat soukromým datům, je Meta jednou z nejhorších možných možností.

Kamery

Kamery zabudované do Questu 2 využívají spíše infračervené světlo než viditelné světlo. To lze vidět při použití funkce průchodu, protože váš pokoj se zobrazí ve stupních šedi. Teoreticky by tato data mohla generovat mapu vašeho herního prostoru. Nebo dokonce aktivně monitorujte své činy a ostatní ve vašem herním prostoru.

Meta ve svých zásadách ochrany osobních údajů připouští, že vaše údaje shromažďuje. Jako příklad uvádí, že shromažďuje údaje o velikosti vaší ruky a údaje o sledování ruky. Shromažďuje také informace o vaší hrací oblasti, když nastavíte hranici strážce.

V zásadách ochrany osobních údajů nejsou uvedena žádná omezení týkající se dat, která může Meta získat z kamer. To znamená, že Meta může shromažďovat mnohem více dat, než vyplývá ze zásad ochrany osobních údajů.

Jedním z omezení, která mohou podpořit vaše soukromí, je to, že náhlavní souprava není vždy zapnuté zařízení. Když jej nepoužíváte, můžete jej vypnout a nemusíte se bát, že bude shromažďovat nějaká data. Můžete jej také umístit do přenosného pouzdra pro ochranu a ochranu soukromí.

Mikrofon

Meta nezveřejňuje žádné informace o tom, jaká data mikrofonu se shromažďují. Je zřejmé, že hlasová data budou přenášena dalším uživatelům pro online interakce. To se od platformy očekává. Není však jasné, zda jsou tato data uložena a zpracována později.

Můžete zadávat hlasové příkazy. Pokud je povoleno příslušné experimentální nastavení, aktivují se buď stisknutím tlačítka, nebo pomocí budícího slova „Hey Facebook“. I když mikrofon nevysílá vše, může být slovo probuzení špatně zaslechnuto, což má za následek náhodné aktivace. Jakmile je hlasový příkaz vydán, je uložen a zpracován. Své poslední hlasové příkazy si můžete poslechnout tak, že k nim přistoupíte prostřednictvím aplikace pro chytré telefony Oculus, odkud můžete nahrávky také smazat. Meta nezveřejňuje, zda zpracovávají zvuková data pro něco jiného než pro reakci na příkaz.

Údaje o účtu a sociálních sítích

Při interakci s jakoukoli online službou se přenesou některá data. Tomu se nelze nijak vyhnout. Například vaše uživatelské jméno a model postavy může být nutné, aby byly viditelné pro ostatní uživatele. V závislosti na vašem nastavení a kontextu mohou být přenášena hlasová data a data o pohybu. Tato data budou vyžadována pro spuštění služby. Nebo alespoň pro části služby, které používáte ke spuštění. To je stejné jako u jakékoli jiné online služby a je to naprosto rozumné.

Hlavní věcí u tohoto druhu dat je spravovat, jaká data tam dáváte. Pokud nechcete mít svá hlasová data venku, ztlumte mikrofon v nastavení. Stejně tak je důležité zajistit, abyste byli v pořádku se svým veřejným profilovým obrázkem a uživatelským jménem. To jsou věci, které mohou ostatní lidé vidět v online interakcích.

Model ohrožení

Model hrozeb je proces identifikace rizik, kterým ve skutečnosti čelíte. Jeho účelem je objasnit, jaká rizika v daném scénáři potkáváte. Pak vám nechte naplánovat, co můžete udělat, abyste se před nimi ochránili. Pokud jde o rizika ochrany soukromí u Questu 2, existují tři hlavní třídy rizik. Prvním je neúmyslné sdílení dat v rámci systému Oculus, druhým je neúmyslné sdílení dat mimo systém Oculus a třetí je, že Meta používá vaše data ke zbytečným účelům účely.

Pokud máte obavy z náhodného sdílení některých dat, jako jsou hlasová data, nejlepší bude, když budete proaktivní. Tím, že uděláte věci předem, můžete zabránit tomu, aby byla data zveřejněna. Pokud například ztlumíte mikrofon, nebudou přenášena žádná hlasová data. Případně, pokud máte obavy, aby lidé viděli, jak vypadáte, ujistěte se, že váš profilový obrázek není vaší fotkou. Předpokládejme, že je nastavení vypnuto a zabráníte tomu, aby byla vaše soukromá data vůbec dostupná. V tom případě se o to nemusíte starat.

Ochrana vašeho soukromí

Abyste zabránili náhodnému zveřejnění dat Oculus mimo Oculus, měli byste zkontrolovat nastavení ochrany osobních údajů. I když se v podstatě musíte přihlásit pomocí svého účtu na Facebooku, můžete si vybrat, zda chcete, aby byl váš profil Oculus viditelný pro vaše přátele na Facebooku, kteří také mají Oculus. Podobně můžete povolit nebo zakázat sdílení určitých událostí, jako je zveřejňování snímků obrazovky, aby se automaticky sdílely na vaší časové ose Facebooku. Nastavení soukromí, které Meta nabízí ve svých aplikacích, jsou obecně poměrně silné. Můžete si vybrat, jak veřejný nebo soukromý bude váš účet a data s přiměřenou mírou podrobnosti.

Celý obchodní model Meta je kolem zpracování dat lidí, především pro reklamní účely. Můžete udělat pár věcí, abyste to minimalizovali, ale vaše možnosti jsou obecně omezené. Některé funkce můžete zakázat. Předpokládejme například, že ztlumíte mikrofon. V takovém případě se nemusíte obávat, že by vaše hlasová data byla použita k cílení reklam na vás.

Nemůžete však deaktivovat většinu funkcí, které platforma potřebuje, aby fungovala. možnosti nejsou k dispozici. Předpokládejme, že vám jde především o to, aby Meta používala vaše data pro reklamy. V takovém případě je vaší alternativou poskytnout falešná data, jako je pseudonym, nebo se platformě úplně vyhnout. Za zmínku také stojí, že díky široké síti shromažďování dat Meta po celém internetu může být poskytování falešných dat minimálním přínosem.

Závěr

Stejně jako u mnoha věcí opravdu záleží na tom, co hledáte, zda můžete důvěřovat funkcím ochrany osobních údajů v Oculus Quest 2. Některá data budou sdílena, aby online služby fungovaly. ale můžete se rozhodnout poskytnout falešná data, alespoň v některých scénářích. Nastavení soukromí řídí, zda je vaše aktivita viditelná přátelům na Oculus. nebo na Facebooku jsou poměrně silné, stejně jako nastavení soukromí na Facebooku.

Na konci dne, soukromí a Meta prostě nejdou dohromady. Pokud se obáváte, že Meta používá váš Quest 2 ke sledování nebo reklamním účelům, vaše obavy jsou nepochybně opodstatněné. Meta používá alespoň některá data z platformy Oculus k tomu, aby na vás cílila reklamy, například na hry podobné těm, které hrajete nebo jste se na ně dívali.

Není jasné, kolik vašich dalších dat Meta pro tento účel používá. Přesto se společnost s historií pravděpodobně snaží využít co nejvíce. Pokud chcete minimalizovat množství dat, která o vás Meta má, nejlepším řešením je vyhnout se přímému používání jakéhokoli z jejích produktů, včetně Oculus Quest 2. Podělte se o své myšlenky v komentářích níže.