Možná to ještě není dokonalé, ale integrované ovládací prvky RGB jsou vítaným doplňkem Windows 11.
Windows 11 je nastavena na získání několika nových funkcí během příštích několika měsíců díky aktualizaci na verze 23H2. Mezi nimi je funkce nazvaná Dynamic Lighting, která je zabudována do aplikace Nastavení a umožní uživatelům ovládat RGB osvětlení na svých zařízeních pomocí centralizovaného rozhraní.
K mému překvapení jsem však viděl, že to někteří lidé označují jako bloatware a tvrdí, že to nikdy nebude fungovat se všemi periferiemi, takže stejně budete muset používat aplikace třetích stran. Samozřejmě můžete také namítnout, že RGB je nadbytečné a v první řadě není ve Windows zabudováno žádné podnikání.
Nicméně nesouhlasím. Domnívám se, že přidání ovládacích prvků RGB do Windows 11 je přínosné více než jedním způsobem.
Dynamic Lighting může usnadnit používání aplikací třetích stran
Největším argumentem ve prospěch Dynamic Lighting je centralizace rozhraní a snížená potřeba aplikací třetích stran, zvláště když máte zařízení z mnoha různých výrobci. Tato stránka v aplikaci Nastavení systému Windows 11 spojí všechna vaše zařízení, což znamená, že můžete použít totéž efekty na všechny z nich (za předpokladu, že je podporují) a dosáhnete jednotného vzhledu bez ohledu na vaši značku použití. Snižuje také tření, protože všechny tyto aplikace třetích stran obvykle přicházejí s mnohem více bloatware a zbytečnými funkcemi. Je obtížné je nainstalovat, vypořádat se s vyskakovacími okny a výzvami a nechat je všechny spotřebovávat zdroje na pozadí. S dynamickým osvětlením potřebujete pouze jedno.
Ve skutečnosti pro to již existuje řešení s OpenRGB, ale i to je aplikace třetí strany a vsadil bych se, že většina lidí o ní nikdy ani neslyšela. Funguje to a podle mého chápání to funguje docela dobře, ale mít vestavěnou funkci bude vždy dostupnější pro většinu běžných spotřebitelů.
"Když to postavíš, přijdou"
Počáteční sentiment vůči Dynamic Lighting se zdá být dost negativní, a to z velké části díky omezené podpoře zařízení, která je v současné době dostupná pro Windows Insiders. Je pravda, že v současnosti jsou podporovány pouze myši a klávesnice Razer, kromě myši Microsoft Pro IntelliMouse a slíbené podpory pro několik zařízení Asus.
To se však zjevně časem rozroste a Microsoft to se závazky slíbil od několika dalších značek, včetně Acer, HP a Logitech, které pokrývají velkou část výrobců zařízení již. Očekával bych, že se připojí ještě více, jakmile bude funkce plně dostupná.
Mnoho zařízení možná nebylo navrženo s ohledem na nativní ovládací prvky Windows 11 RGB, ale to neznamená, že budoucí zařízení nebudou.
Myslím, že argumentovat, že nikdy nebude podporovat každé zařízení, je docela unáhlené, vzhledem k tomu, že tato funkce je stále dostupná pouze pro zasvěcené. Navíc to bagatelizuje aspekt budoucí odolnosti funkce, jako je tato. Mnoho zařízení možná nebylo navrženo s ohledem na nativní ovládací prvky Windows 11 RGB, ale to neznamená, že budoucí zařízení nebudou.
Asi před 15 lety měl můj táta notebook Toshiba, který měl proprietární funkci přihlašování obličejem, která ani nepoužívala infračervené senzory; spoléhalo to jen na strašlivou RGB webkameru na notebooku. Toto nastavení by nikdy nemělo nárok na podporu Windows Hello, biometrické autentizační funkce společnosti Microsoft zaveden ve Windows 10 a mám podezření, že mnoho typů biometrického ověřování, které se v té době používaly, to nikdy neudělalo přechod. Nemluvě o tom, že před Windows Hello nemělo biometrickou autentizaci na prvním místě tolik notebooků.
A přesto je Windows Hello nyní v podstatě standardní funkcí jakéhokoli notebooku střední nebo vyšší třídy. Už to není jen pro firmy nebo malé mezery – tyto senzory nyní mají i herní notebooky. To by se pravděpodobně nikdy nestalo, kdyby Microsoft nenabízel specifickou platformu, na kterou by se každý OEM mohl snadno zaměřit a zaměřovat se na její implementaci.
Snadno jsem viděl, jak Dynamic Lighting dělá totéž pro RGB, a to je něco, z čeho jsem nadšený.
Mohlo by to také učinit notebooky zábavnější
Je to také více než jen periferní zařízení, která mohou těžit z dynamického osvětlení. Musíme se také podívat na komponenty PC a, pravděpodobně ještě důležitější, samotné notebooky. RGB bylo základem herní notebooky na chvíli, ale nikdy to nepřerostlo dál, a myslím, že částečným důvodem je většina firmy pravděpodobně nechtějí přidávat další aplikaci do svých notebooků jen kvůli ovládání RGB. S jednotící platformou, myslím, že mnoho více notebooků mohl implementovat RGB menšími způsoby, například na klávesnici.
To také není nějaké divoké prohlášení. Podívej se na HP Dragonfly Pro a Chromebook Dragonfly Pro; proč má pouze verze Chromebooku klávesnici s podsvícením RGB? Není to tak, že by RGB klávesnice byly dříve základním prvkem Chromebooků. Bez ohledu na to lze světla ovládat pomocí aplikace Nastavení ChromeOS – nejsou potřeba žádné speciální aplikace. Google před časem zabudoval ovládací prvky RGB do ChromeOS, a přestože jsme je viděli na mnoha cloudových herních laptopech, Chromebook HP Dragonfly Pro k tomu ve skutečnosti není určen. RGB byl implementován, protože je zábavný a přidává špetku osobnosti, a mám podezření, že by byl ve verzi pro Windows, pokud by tato funkce byla zabudována do samotného operačního systému.
Možná si řeknete, že je to zbytečné, a je to tak, ale jak jsem řekl, je to zábavné a myslím, že mnoha notebookům tento faktor rozhodně chybí. Pokud to dynamické osvětlení pomůže změnit, jsem pro.
Stále je co zlepšovat
Jakkoli doufám v budoucnost dynamického osvětlení, musím uznat, že to teď není skvělé. Nejen, že existuje velmi málo podporovaných zařízení, ale ve skutečnosti se zdá, že to ještě nefunguje tak dobře. Když jsem to zkoušel s klávesnicí Razer Ornata V2, všiml jsem si, že barvy zobrazené na klávesnici byly často daleko od toho, co UI indikovalo ve Windows 11. Je jasné, že je třeba udělat práci, aby se zajistilo, že se barvy na těchto zařízeních budou správně zobrazovat, aby uživatelé tyto aplikace třetích stran již nepotřebovali.
A co víc, množství možností přizpůsobení je také trochu omezené, i když Microsoft již během testování provedl několik velkých vylepšení. Prvotní implementace nepodporovala mnoho animovaných efektů, ale nyní je jich několik na výběr. Přesto si můžete vybrat pouze dvě barvy pro vícebarevné efekty a rozsah animací je poměrně omezený.
Mám podezření, že do určité míry budou mít aplikace třetích stran nějakou dobu výhody, ale doufejme, že Microsoft v budoucnu přidá lepší vícebarevné efekty spolu s ovládacími prvky RGB pro jednotlivé zóny a klávesy zařízení. Ve skutečnosti Google právě představil ovládání RGB pro jednotlivé zóny jako skrytou vlajku v a poslední aktualizace ChromeOS, tak tam už Microsoft má na co aspirovat. Jsem nadšený z potenciální budoucnosti RGB ve Windows a budu více než rád, když ji díky Dynamic Lighting přijme více zařízení.