Jsou špatné GPU a pak jsou GPU, na které nikdy nezapomeneme, protože byly katastrofální.
Není těžké získat špatný GPU. Jen musí mít špatnou hodnotu, nějakou ochromující nevýhodu nebo prostě být zklamáním. Existuje spousta karet, které ztělesňují jednu nebo dvě z těchto vlastností, ale jednou za čas jsme svědky kouzelných okamžiků, kdy grafická karta zasáhne všechny tři.
Ať už mluvíme o nejlepší GPU všech dob nebo co je nejhorší, je docela těžké zúžit vítěze (nebo v tomto případě poražené) na pouhých sedm. Naštěstí jsem v tom něco jako znalec hrozné grafické karty a Hardware PC obecně, takže zde jsou mé tipy na nejhorší GPU, které kdy byly uvedeny na trh.
1 Nvidia GeForce GTX 480: „G“ v GPU znamená gril
Zdroj: Hyins
V dekádě, která následovala po vzniku moderní grafické karty, ve skutečnosti nebylo příliš mnoho špatných a když tam byly, měly minimální dopad, protože průmysl se tak rychle vracel zpět pak. Bylo docela běžné vidět, že GPU nové generace porazily své předchůdce o více než 50 % a 100 % nebo více nebylo vzácností. Ale v roce 2010 se věci začaly komplikovat, zejména pro Nvidii. Pokoušel se vyrobit masivní GPU na 40nm TSMC, který byl trochu rozbitý. Konečným výsledkem byla nejhorší technologická chyba Nvidie vůbec: Fermi, který poháněl GTX 480.
Protože řada 400 musela být kvůli těmto potížím zpožděna, AMD koncem roku 2009 převzalo korunu výkonu od Nvidie se svou řadou Radeon HD 5000 a drželo ji šest měsíců. 480 si získal korunu s 10% náskokem před Radeonem HD 5870, ale za hroznou cenu: 500 dolarů, ve srovnání s 380 dolary u 5870. A to byla právě ta doslova strašná cena; stal se ještě dražší s ohledem na masivní odběr 480. v Anandtech's testování, karta v zátěži spotřebovala hodně přes 200W a atakovala přes 90 stupňů Celsia. Pokud jste někdy slyšeli o „způsobu, jak to má být grilováno“, odkazovalo se na toto.
GTX 480 byla příliš horká, příliš hlasitá a příliš drahá.
Stačí říct, GTX 480 si přes svůj výkon neškrtla. Bylo to příliš horké, příliš hlasité a příliš drahé. Nvidia rychle spustila řadu GTX 500 jen o půl roku později, přičemž využila zvýšené vyspělosti a vylepšení úrovně architektury 40nm uzlu ke zvýšení efektivity. Procesor je nepopiratelně špatný, pokud se musí vyměnit po měsících a ne po letech, a řada GTX 400 je jednou z nejkratších produktových řad v historii GPU.
2 AMD Radeon R9 390X: Dva roky staré zbytky
Zdroj: MSI
Pár let po debaklu GTX 480 se věci vrátily do normálu. Nvidia dokázala zůstat na špici se sérií GTX 500, ale počínaje rokem 2012 se trh opět stal konkurenceschopným, přičemž Nvidia koncem roku 2013 ztratila svou pozici ve prospěch AMD R9 290X. Takže AMD bylo na vrcholu světa po dalším dlouhém boji dostat se zpět na první místo. Co bylo dál pro tohoto smolíka s novým nádechem života?
Finanční otřesy a potenciální bankrot, jak se ukazuje. Přestože GPU od AMD byly většinu času dost konkurenceschopné vůči Nvidii, nevytvářely zisk a v době, kdy 290X vyšel, společnost v podstatě vyčerpala peníze na výzkum a vývoj. Jeho další generace GPU nevyšla dříve než v roce 2015, více než rok po legendární sérii GTX 900 od Nvidie, ale „nová“ řada Radeon 300, která byla uvedena na trh v roce 2015, byla něco jiného než. Byla to doslova karbonová kopie řady 200 s drobnými úpravami.
Řada 300 nebyla GPU, kterou AMD potřebovalo uvést na trh v roce 2015.
Zvláště špatným přírůstkem byl R9 390X, který byl přeznačený na 290X. Navzdory vysokému příkonu přes 300 W při plné zátěži byly recenze poněkud pozitivní a postavily jej jako levnější alternativu ke GTX 980. Nejsem si však jistý, zda testovací data podporují tento závěr. TechPowerUp zjistili, že 390X se může rovnat 980 pouze ve 4K, kde byla snímková frekvence obvykle nižší než 60 FPS a někdy nižší než 30 FPS. Mezitím se GTX 970 vyrovnala 390X v rozlišení 1080p za 100 $ méně, což z něj činí mnohem lepší řešení (nemluvě o efektivnější).
Řada 300 nebyla GPU, kterou AMD potřebovalo uvést na trh v roce 2015. Bylo to o rok později a téměř přesně to, co lidé dostali v roce 2013. AMD také uvedla na trh R9 Fury a R9 Fury X, což byly ve skutečnosti nové vlajkové karty, ale ne zcela znovu vytvořily moment 290X. AMD by se roky nesnažilo znovu získat korunu výkonu.
3 Nvidia GeForce RTX 2080: Začátek konce
Zdroj: Nvidia
Technologické chyby jsou často tím, co nakonec zničí hrozné grafické karty, ale někdy i ty nejmodernější GPU mohou všechno pokazit. Řada RTX 20 byla zahájena v roce 2018 na vrcholu šestileté vlády Nvidie. Navzdory nedostatečné konkurenceschopnosti AMD se Nvidia vždy snažila poskytnout 30-50% zlepšení hodnoty každé generace. Se sérií 20 se však Nvidia rozhodla udělat něco jiného.
Série RTX 20 byla nakonec zásadním zlomem v historii herních GPU a tím nejhorším možným způsobem.
Jako první herní GPU na světě, které podporují hardwarově akcelerované sledování paprsků v reálném čase a upscaling rozlišení AI, považovala Nvidia za oprávněné zvýšit ceny. Koneckonců, série 20 byla mnohem, mnohokrát rychlejší než předchozí série 10 s ray tracingem a DLSS, takže by to byla stále skvělá hodnota, ne? Bohužel až do roku 2019 nebyly doslova žádné hry s žádnou technologií. Takže v den uvedení na trh byla RTX 2080 v podstatě jen další GTX 1080 Ti (s menší VRAM). Techspot nebyl ohromen"Získáváme výkon podobný GTX 1080 Ti za 20% zvýšení ceny."
Ačkoli jsem zde vyzdvihl RTX 2080, RTX 2070 a RTX 2060 byly zhruba stejně špatné a nenabízely v podstatě nic, co by stálo v cestě ke skutečnému zlepšení hodnoty. V letech 2018 a 2019 byly pravidelně porušovány sliby o tom, že některé hry získají ray tracing a DLSS. Nvidia nakonec situaci napravila uvedením série RTX 20 Super o půl roku později, podobně jako Nvidia vydala sérii GTX 500 půl roku po sérii GTX 400. Ale nakonec byla řada RTX 20 zásadním zlomem v historii herních GPU a tím nejhorším možným způsobem.
4 AMD Radeon VII: Zapomenutá vlajková loď AMD
Zdroj: AMD
Přestože řada RTX 20 nebyla v žádném případě skvělou produktovou řadou, stále ještě více zaostávala AMD, protože nová RTX 2080 Ti byla o celých 30 % rychlejší než GTX 1080 Ti a AMD RX Vega 64 se vyrovnala pouze GTX 1080 (bez Ti). Něco se muselo udělat, ale připravované karty AMD využívající 7nm design Navi budou k dispozici až v polovině roku 2019. Pak si ale někdo z AMD něco uvědomil: už měli 7nm GPU, 7nm verzi Vega vyrobenou pro datová centra. Nešlo to porazit 2080 Ti, ale něco je lepší než nic, že?
Radeon VII by asi bylo lepší, kdyby neexistoval. Stejně jako 14nm Vega 56 a 64 to bylo dost neefektivní a i když to zhruba odpovídalo RTX 2080, udělalo to při spotřebě asi 70 wattů navíc. Nepodporoval ani technologii ray tracing nebo upscaling a třešničkou navrchu byla jeho cena 700 dolarů, která byla stejná jako u 2080.
AMD na Radeonu VII asi prodělalo a nebylo to ani dobré GPU!
Ale možná nejhorší věcí pro AMD bylo, že jelikož se jednalo o GPU datového centra, bylo dodáváno s 16 GB extrémně drahé paměti HBM2. AMD na Radeonu VII asi prodělalo a nebylo to ani dobré GPU!
Vzhledem k tomu, že RX 5700 XT byl uveden na trh jen o pár měsíců později za 400 dolarů a měl asi 90 % výkonu Radeonu VII, byla tato bývalá vlajková loď GPU z velké části zapomenuta, a to z dobrého důvodu. Nepřidalo nic nového a jeho název byl příšerný. Vážně, Radeon VII je hrozný název produktu. Předpokládám, že AMD je z celé věci pěkně v rozpacích, protože její oficiální produktová stránka byla mezitím smazána z webu společnosti.
5 Intel Xe LP: Velký integrovaný GPU Intel, který prostě nemohl vyhrát
Zdroj: Intel
Abychom mohli mluvit o prvním a nejhorším herním GPU Intelu, musíme se na chvíli vrátit zpět. V roce 2015 Intel provedl velký převrat tím, že najal viceprezidenta AMD Ariho Raucha, aby stál v čele vývoje nové grafické architektury. Tento GPU neměl jít hlava-nehlava s high-end nebo dokonce midrange kartami, ale měl být spárován s budoucím procesorem Intel. Jako integrovaná GPU měla vystřelit na čipy notebooků Nvidia MX a APU od AMD, a pokud bude úspěšná, bude to skvělé pro Intel a špatné pro jeho soupeře.
V roce 2018 by Intel provedl další převrat v podobě Raja Koduriho, který opustil svou funkci vůdce Divize Radeon společnosti AMD se připojila k Intelu jako hlavní architekt a měl ambice přesahující integraci grafika. Rozšířil rozsah grafických plánů Intelu a začal s vývojem diskrétních herních karet a GPU datových center. k výkonné integrované grafice, čímž vznikla řada Xe s Xe LP vespod, Xe HP uprostřed a Xe HPC nahoře. Xe LP by debutoval na 10nm uzlu Intelu a dostal by také samostatnou verzi GPU.
Bylo kruté přivést toto ubohé malé GPU do tak nepřátelského světa.
První generace zcela nové integrované grafiky Intel debutovala s procesory Ice Lake U v roce 2019 a skutečně porazila APU Ryzen 3000 od AMD. To byl však jen začátek a čipy Tiger Lake U s plně integrovaným GPU byly uvedeny na trh koncem roku 2020. Ale navzdory tomu, že obsahuje o 50 % více jader než iGPU v Ice Lake, integrovaná grafika Tiger Lake U byla zničené procesory AMD Ryzen 4000 APUa ani se nepřiblížil k tomu, aby byly GPU MX od Nvidie zastaralé. DG1, vůbec první diskrétní herní GPU společnosti, bylo také dost špatné a sotva se vyrovnal GTX 1030.
Rauch pouze dohlížel na spuštění iGPU Ice Lake U, než byl začátkem roku 2020 vyhozen. Intel od té doby svou integrovanou grafiku neaktualizoval. Xe LP selhal nejen proto, že design byl jednoznačně špatný, ale pravděpodobně také proto, že Xe HP a Xe HPC získaly více pozornosti. Vzhledem k tomu, že Arc Alchemist je tak slušný, jak je, je těžké vinit Intel, že obětoval Xe LP. Řekl bych, že výroba DG1 byla absolutně zbytečná a bylo kruté přivést toto ubohé malé GPU do tak nepřátelského světa.
6 AMD Radeon RX 6500 XT: Nejhůře se spáruje s vlastními procesory AMD
Zdroj: XFX
Nedostatek GPU, který začal v roce 2020, byl katastrofální. Grafické karty byly neuvěřitelně drahé a některé se ani nespustily s MSRP, protože to už nic neznamenalo. Nejhůře dopadli lidé s omezeným rozpočtem, protože AMD a Nvidia neuváděly na trh nové low-end karty a ty staré z předchozích generací šly až na čtyřnásobek původní ceny. Ale když se nedostatek GPU začal počátkem roku 2022 snižovat, AMD se konečně dostalo k uvedení některých GPU základní úrovně, a přestože byla laťka velmi nízká, nějak se jí nepodařilo ji vyčistit.
RX 6500 XT nebyl normální herní GPU. Původně byl navržen pro notebooky a následně spotřebovával velmi málo energie a nabízel velmi malý výkon, zhruba stejný jako RX 480 z roku 2016. Za 200-250 $, za které byl uveden na trh, to nebylo tak hrozné a 6500 XT od té doby klesl na asi 150 $. Protože však 6500 XT byl vyroben pro spárování s notebooky využívajícími Ryzen 6000 APU s PCIe 4.0, AMD se rozhodlo nabídnout pouze čtyři PCIe pruhy, a pokud jste 6500 XT provozovali v režimu PCIe 3.0, výkon byl hrozný.
AMD se konečně dostalo k uvedení některých GPU základní úrovně, a i když byla laťka super nízko, nějak se jí nepodařilo ji vyčistit.
To, co tlačí 6500 XT přes čáru do horkého odpadu, je to, že rozpočet společnosti Ryzen CPU, který byl uveden na trh přesně ve stejnou dobu, podporují PCIe 4.0, protože se jednalo o recyklovaná APU, která měla pouze PCIe 3.0. AMD penny štípalo tak silně, že spárování AMD CPU s GPU Radeon bylo špatné idea. 6500 XT dává mnohem větší smysl s low-end čipem Intel 12. nebo 13. generace. Bylo by to mnohem vtipnější, kdyby to nebylo doslova jediné nový GPU pod 200 $ vlastně stojí za to koupit.
7 Nvidia GeForce RTX 3050: Cenově nedostupná karta základní úrovně
Nvidia zvolila jiný přístup než AMD, pokud jde o segment rozpočtu, který má předstírat, že prostě neexistuje. Během nedostatku GPU to nebyl velký problém, protože téměř každý GPU se prodával za dalších sto dolarů stejně, ale jakmile se věci začaly uvolňovat, bylo jasné, že RTX 3050 je příšerná základní karta pro cenově nedostupné cena.
Uvedení 3050 na trh asi týden po 6500 XT na začátku roku 2022 se zpočátku zdálo jako dostatečně slušné GPU, s bang-for-buck zhruba stejně jako RX 6600, který byl o 30 % rychlejší, ale také asi o 30 % více drahý. V průběhu roku 2022 se všechny GPU prodávaly za nižší a nižší ceny, jak se nedostatek vyjasnil, a když GPU RTX 30 nakonec přestaly klesat v polovině až koncem roku 2022, karty AMD pokračovaly. Dnes jsou nejlevnější RTX 3050 dostupné jen za necelých 300 USD, zatímco mnohem rychlejší RX 6600 lze sehnat za něco málo přes 200 USD.
Jedna věc je, že RX 6500 XT je GPU se špatným rozpočtem, ale alespoň je to nový GPU, který je k dispozici za 150 $. Nvidia se rovnou vzdala výroby GPU základní úrovně uvedením 3050, což není ani sama o sobě dobrá karta se současnými cenami. Nvidia samozřejmě řekne, že prémie stojí za to, protože získáte DLSS, ale i když je DLSS povoleno, 3050 se může vyrovnat nebo stěží překonat RX 6600 za téměř 100 dolarů více. 3050 je příznačný pro směr, kterým se Nvidia ubírá od série RTX 20, a nevykazuje žádné známky změny kurzu.
Soutěž o nejhorší grafickou kartu bude ještě tvrdší
S nejnovější generací GPU nejsou věci tak ponuré a zkázy, jak jsem si myslel, že budou. Jednou jsem řekl, že RTX 4070 může stát stejně jako RX 7900 XTX (je o 400 $ levnější) a že RTX 4060 bude stát nejméně 400 $ (300 $). Ale i když se hodnota nezhoršuje, fakt, že se nezlepšuje, je pořád dost hrozný. Je to také docela vážné, když GPU základní úrovně nyní začínají na přibližně 300 USD, když dříve začínaly na pouhých 100 USD. Hry na stolních počítačích se rychle stávají nedostupnými.
Dny dobrých mezigeneračních zlepšení hodnoty již dávno minuly; budeme se muset spokojit s možná 10% zlepšením v bang for buck každý rok nebo dva. AMD a Nvidia se předhánějí ve spodní části, která společnost dokáže přimět lidi, aby zaplatili nejvíce za nejhorší grafickou kartu. Pokud si můžete dovolit neustále se zvyšující prémie za dobré grafické karty, pak je to skvělé. Ale pro všechny ostatní, kteří nemohou utrácet stovky dolarů za stejný výkon, jaký jsme dostali minulá generace, je to na hovno.