Android 12 může přidat inteligentní automatické otáčení, herní režim a snížený jas

Google se chystá přidat do Androidu 12 několik zajímavých funkcí, včetně chytrého automatického otáčení, herního režimu a sníženého jasu.

Když se blížíme k vydání prvního Android 12 Developer Preview, stále přibývají nové informace o nadcházejícím vydání OS. Dnes jsme informovali, že Google na tom pracuje režim jedné ruky, a funkce schovávání pro okna obraz v obraze a mnoho změn uživatelského rozhraní, ale také jsme se dozvěděli, že Google vyvíjí několik menších funkcí, které se mohou nebo nemusí dostat do stabilního vydání Androidu 12. Mezi tyto funkce patří chytřejší funkce automatického otáčení, herní režim a dlaždice rychlého nastavení se sníženým jasem.

"Inteligentní automatické otáčení"

Všichni víme, jak frustrující je, když se obrazovka telefonu otáčí, když si to nepřejete. Funkce autorotace systému Android se spoléhá na gyroskop a akcelerometr vašeho telefonu. Není to nijak zvlášť propracovaná funkce, a když nefunguje správně, může být opravdu otravná. Z toho důvodu mnoho lidí používat aplikace třetích stran

nebo zcela zakázat autorotaci, místo toho se spoléhat na Android tlačítko pro návrh ručního otočení.

Naštěstí to vypadá, že autorotate by mohla být další v řadě, která by mohla ochutnat AI od Googlu. Dozvěděli jsme se, že Google pracuje na funkci „inteligentního automatického otáčení“ v systému Android 12. I když o této funkci nemáme mnoho podrobností, 9to5Google již dříve oznámila, že může použít přední kameru vašeho telefonu ke zjištění polohy vaší hlavy před změnou orientace.

Herní mód

Také jsme se dozvěděli, že Google pracuje na nové „službě GameManager“ v Androidu 12. To se liší od stávajícího GameManagerClient který je součástí Služeb Google Play a používá se ke správě herních relací Google Cast. Služba GameManager je popsána jako „služba pro správu funkcí souvisejících s hrou“. Služba může například „spravovat herní režim a uchovávat data“ během restartu. Nemáme žádné podrobnosti o tom, co tato funkce udělá, ale máme podezření, že to bude rozhraní API pro hry, které spustí základní „herní režim“ na zařízeních. Tento „herní režim“ by mohl spravovat některá základní nastavení, jako je automatický jas, autorotace, režim Nerušit a další.

Samostatně jsme se také dozvěděli, že Google začleňuje nové rozhraní Bluetooth API, které umožní hrám detekovat úroveň baterie připojených ovladačů Bluetooth. Díky tomu vás hra bude informovat, když váš ovladač zemře, což vám dá čas najít místo, kde se pozastavit a poté ovladač dobít.

Snižte jas QS dlaždice

Nakonec jsme se dozvěděli, že Google vyvíjí novou funkci s názvem „Snížit jas“. Tato funkce, původně nazvaný "Reduce Bright Colors" během vývoje, je zamýšlen jako funkce usnadnění pro ty, kteří mají vizuální postižení. Nemáme snímek obrazovky před a po, který by tuto funkci předvedl, ale říká se, že je součástí výchozí sady dlaždic Rychlé nastavení pro nové uživatele Androidu 12.


To je vše, co můžeme o Androidu 12 prozatím sdílet. Dávejte pozor naše stránka hrdiny pro Android 12 protože jej budeme neustále aktualizovat o nové funkce, které najdeme. Vzhledem k tomu, že první Developer Preview je hned za rohem, určitě tu bude spousta funkcí, které musíme pokrýt.