Recenze Intel Arc A770: Toto je pouze začátek

Mezi spotřebiteli byl duopol grafické karty příliš dlouho. AMD a Nvidia mají trh celý pro sebe. Věci jsou stále výkonnější, ale také dražší. Vstupte do třetího hráče, Intel, se svou první řadou vyhrazených GPU za dvě desetiletí. Vlajkovou lodí je toto, Intel Arc A770 Limited Edition.

Budou existovat verze GPU Intel Arc od třetích stran, ale tato je první z bran od samotného výrobce. „Limited Edition“ přichází s jedním klíčovým rozdílem ve specifikaci oproti tomu, co očekáváme od partnerských karet Intel. Tento má neuvěřitelných 16 GB VRAM a stojí pouze 349 $. To je samo o sobě ohromující.

Intel tvrdí, že tento první pokus a jeho sesterská verze, A750, jsou součástí Nvidia RTX 3060. GPU střední třídy, ale stále velmi schopné. Tento druh výkonu a schopnost podbízet se cenou vytváří vzrušující titulek, ale jak se to vlastně projevuje v praxi? Je Arc A770 dobrý? A co je důležité, je to dost dobré na to, aby soutěžilo s velkými psy na dvoře?

Odpověď je ano, ale s určitými výhradami. Ale to je jen začátek.

Intel Arc A770 Limited Edition
Intel Arc A770 Limited Edition

První vlajková loď GPU pro spotřebitele Inte za dvě desetiletí přináší tolik potřebného třetího hráče na stůl za neuvěřitelnou cenu

350 dolarů v Neweggu

Procházet touto recenzí

  • Ceny a dostupnost Intel Arc A770
  • Specifikace a hardware Intel Arc A770
  • Specifikace zkušební stolice
  • Herní výkon Intel Arc A770
  • Kódování Intel Arc A770
  • Kdo by si měl koupit Intel Arc A770

O této recenzi

Tato recenze byla provedena s použitím předběžně vydaného vzorku Intel Arc A770 Limited Edition, který poskytla společnost Intel. Všechna shromážděná data o výkonu jsou naše vlastní a nikdo v Intelu neviděl ani neměl žádný vliv na obsah této recenze.

Ceny a dostupnost Intel Arc A770

Intel Arc A770 Limited Edition má být k dispozici od Intelu 12. října za maloobchodní cenu 349 $. Doporučená cena pro karty s 8GB VRAM ve srovnání s 16GB dostupnými v limitované edici je 329 $.

Intel nekomentuje dostupnost verzí A770 třetích stran, ale jeden potvrzený produkt od Acer's Predator Gaming jsme již viděli. Tento v tuto chvíli nemá cenu ani dostupnost.

Specifikace a hardware Intel Arc A770

Specifikace pro Intel Arc A770 Limited Edition jsou zobrazeny na obrázku výše, který je také v porovnání se sesterskou kartou A750 (recenze již brzy). Jediný rozdíl mezi touto a ostatními verzemi A770 je ten, že má 16GB VRAM. Očekává se, že třetí strany budou většinou používat 8 GB. Všechny ostatní specifikace zůstávají stejné.

Na hardware jsme se podívali dříve v našem prvním rozbalení a je trochu překvapivé, jak pěkný A770 je. Jako kus designu hardwaru je to skvělé. Celý design je bezšroubový, s výjimkou těch, které jsou nutné k upevnění I/O desky ke kartě. Je jemný a stylový a na A770 máte nádech RGB, který vám připomene, že jste hráč.

Jedná se o nejlépe vypadající grafickou kartu za poslední dobu

Zadní deska je inteligentní a celá je pokryta nenápadným matným černým povrchem. Nejsem si jistý, jestli je lepší nebo horší, když je na dotek měkký, ale bez ohledu na to je. Jako kus hardwaru to vypadá jako něco, co stojí mnohem víc než to stojí.

Na této frontě to Intel naprosto zabodoval s A770 a skutečně s A750. Toto je pravděpodobně nejlépe vypadající grafická karta, jakou jsme za poslední dobu viděli.

RGB se ovládá pomocí speciální aplikace na PC, ale pouze pokud připojíte malý kabel v krabici k USB konektoru na základní desce. To je asi moje jediná výtka k exteriéru. Kabel je dostatečně dlouhý na to, aby se dal dobře protáhnout, ale je to další kabel visící na přední straně karty. Vybíravý, možná, ale je to něco jiného, ​​co zkusit a vypadat reprezentativně. Možná to nakonec mohlo být lepší.

A770 má čtyři výstupy displeje, které zahrnují jak DisplayPort, tak nejnovější HDMI 2.1. To také přichází s doprovodnou aplikací Intel Arc Control pro správu ovladačů, monitorování systému a výkonu ladění.

Specifikace zkušební stolice

Jakkoli je lákavé spárovat A770 s nejdražším a nejrychlejším CPU v okolí, absolutně nejrychlejší pamětí a podobně, tak trochu poráží, na jaký druh sestavení je tato grafická karta zaměřena.

Přijde čas, kdy to uděláme, až tu bude 13. generace Core i9-13900K, dáme dohromady „super sestavení Intel“, abychom viděli, co se tam stane. Ale A770 osloví nejvíce ty se skromnějším rozpočtem, takže jsem ho pro testování vložil do svého skromného herního počítače, jak je uvedeno níže.

  • Intel Core i5-11600K
  • 32GB GSkill Trident DDR4-3200
  • Intel Arc A770 16GB
  • Crucial P5 Plus PCIe 4.0 SSD

Všechny testované hry byly načteny z Crucial MX500 SATA SSD.

Tento testovací systém znamená, že se prozatím soustředíme převážně na hraní her. Protože nemám po ruce procesor Intel 12. generace, nástroje jako Deep Link a Hyper Encode jsou prozatím mimo limity. K tomu potřebujete procesor Intel 12. nebo 13. generace s integrovanou grafikou. Po 13. generaci budeme recenzi aktualizovat o další podrobnosti o těchto funkcích.

Za zmínku také stojí, že na základní desce musíte povolit Resizeable Bar. Intel, jak říká, A770 bude bez něj odpad, takže než začnete, ponořte se do svého UEFI/BIOS. Většina moderních základních desek by ji měla mít, pokud ne, možná budete muset nainstalovat aktualizaci. Ale doprovodný software Intel vás upozorní, pokud jej nemáte povolený, takže to berte jako přečtené, že musí být zapnutý.

Herní výkon Intel Arc A770

Pokud jde o hraní her, je třeba mluvit o více než jen o GPU. Intel má nyní také svou vlastní upscalingovou technologii, známou jako XeSS. Jednoduše řečeno, můžete si to představit jako Nvidia DLSS nebo FSR od AMD. Vykresluje snímky s nižším rozlišením, prochází je svým enginem a převzorkuje je zpět na jakékoli rozlišení, se kterým hrajete. To není docela stejné jako při hraní v nativním rozlišení, ale myšlenkou je, že je dostatečně blízko v detailech a zároveň dává vašim snímkům za sekundu příjemné zvýšení.

XeSS také není exkluzivní pro Intel Arc a pro srovnání jsem ho testoval, kde to bylo možné, na mé Nvidia GeForce RTX 2080. Arc A770 je umístěn kolem RTX 3060, ale bohužel, moje jednotka má problémy s výstupem displeje. Ale RTX 2080 je podle mých zkušeností podobný hernímu výkonu, i když nejde o srovnání jablek s jablky.

XeSS nemá úplně pokrytí DLSS nebo FSR, ale v několika hrách se již objevuje. Shadow of the Tomb Raider a Death Stranding: Directors Cut byly nedávno aktualizovány a Intel poskytl přístup k raným sestavením Ghostwire Tokyo a Hitman 3, které se brzy připojí.

Syntetické benchmarky

Při použití sady grafických benchmarků 3DMark ukazuje tabulka níže relativní výkon ve srovnání s 2080 v benchmarcích Fire Strike, Time Spy a DirectX Ray Tracing. Ve všech těchto je vyšší lepší.

Benchmark

Intel Arc A770 16GB

Nvidia RTX 2080

Fire Strike Ultra

7,106

6,351

Time Spy (DX12)

13,412

10,810

Time Spy Extreme (DX12)

6,334

5,032

DirectX Ray Tracing

31,5 FPS

20,75 FPS

Ve všech těchto benchmarcích nová A770 hravě překonává jednu ze starších, ale stále výkonných GPU Nvidie. Ale když se pustíte do hraní, je to méně jasné.

hry XeSS

Pojďme rozebrat hry s XeSS odděleně od těch, které jej nemají. Za tímto účelem se podíváme na čtyři tituly: Shadow of the Tomb Raider, Hitman 3, Ghostwire Tokyo a Death Stranding.

Níže uvedené tabulky představují výkon napříč referenčními RTX 2080 a Arc A770. Všechny hry byly spuštěny s příslušným nejvyšším grafickým nastavením.

Hra

Intel Arc A770 16GB

Nvidia RTX 2080 8GB

Shadow of the Tomb Raider

  • 1080p (XeSS vypnuto) - 107 FPS
  • 1080p (XeSS Ultra) - 109 FPS
  • 1440p (XeSS vypnuto) - 87 FPS
  • 1440p (XeSS Ultra) - 91 FPS
  • 1440p (XeSS Performance) - 106 FPS
  • 1080p (XeSS vypnuto) - 119 FPS
  • 1080p (XeSS Ultra) - 122 FPS
  • 1080p (DLSS kvalita) - 124 FPS
  • 1440p (XeSS Ultra) - 98 FPS
  • 1440p (DLSS kvalita) - 115 FPS

Hitman 3

  • 1440p (Dartmoor) - 114 FPS
  • 1440p (Dubaj) - 125 FPS
  • 1440p (XeSS Ultra, Dartmoor) - 119 FPS
  • 1440p (Čína, XeSS Ultra, Ray tracing) - 55 FPS
  • 1440p (Čína, XeSS Ultra w/ RT) - 42 FPS
  • 1440p (Čína, kvalita DLSS s RT) - 52 FPS

Ghostwire Tokyo

  • 1440p (XeSS Ultra, bez RT) - 113 FPS
  • 1440p (XeSS Ultra w/ RT) - 74 FPS
  • 1440p (DLSS kvalita) - 119 FPS
  • 1440p (XeSS Ultra) - 117 FPS

Death Stranding Directors Cut

  • 1440p (XeSS vypnuto) - 92 FPS
  • 1440p (XeSS Ultra) - 88 FPS
  • 1440p (DLSS kvalita) - 110 FPS
  • 1440p (XeSS Ultra) - 98 FPS

S těmito výsledky je třeba vzít v úvahu několik věcí, v neposlední řadě to, že se zdá, že XeSS je stále do značné míry ve vývoji. Death Stranding je zřejmá mimořádná hodnota, při mých testech s ním bylo dosaženo nižší průměrné snímkové frekvence se zapnutým než při hraní bez něj. Výsledky, které přináší na RTX 2080, jsou také velmi působivé, ale ne bez vlastních problémů. Zdá se, že Arc A770 se mnohem lépe hodí pro XeSS, protože je schopen běžet ve všech čtyřech těchto titulech v ultra-kvalitním nastavení bez trhání a méně artefaktů než na RTX 2080. Karta Nvidia také zažila hodně trhání obrazovky (s vypnutým Vsync).

Nakonec se zdá, že DLSS tam, kde je k dispozici, má stále výhodu, a pokud máte kartu Nvidia, měli byste si ji pravděpodobně vždy vybrat. Ale na Arc A770 se to (většinou) vyplatí povolit. Poskytuje dobré zisky v některých hrách, zvláště Hitman 3, a pomáhá natolik, že můžete skutečně vyzkoušet a použít sledování paprsků.

XeSS je stále zbrusu nový a bude se dále zlepšovat, ale ve spojení s A770 je působivý. Na ultra nastavení se opravdu musíte pořádně dívat, abyste si všimli jakýchkoli problémů s kvalitou obrazu. Při rozlišení 1440p to běžnému oku vypadá stejně dobře, jako když je vypnuté. Přejděte dolů na nastavení výkonu a všimnete si několika dalších problémů, jako je podivné blikání nebo mírné artefakty, ale řekl bych, že zisky stojí za to.

Hry jiné než XeSS

V současné době není XeSS na Arc A770 ani úplně nutné. Výkon 1080p je výjimečný a když přejdete na rozlišení 1440p, stále můžete maximalizovat grafiku a užívat si dobré snímkové frekvence. Opět s některými výhradami, ke kterým se dostaneme níže.

V této sekci se podíváme na Metro Exodus: Enhanced Edition, Forza Horizon 5, Marvel's Spider-Man Remastered a World War Z Aftermath.

Hra

Intel Arc A770 16GB

Nvidia RTX 2080 8GB

Marvel's Spider-Man předělaný

  • 1080p - 68 FPS
  • 1440p - 68 FPS
  • 1440p (s RT) - 49 FPS
  • 1080p - 78 FPS
  • 1440p - 75 FPS

Forza Horizon 5

  • 1080p - 83 FPS
  • 1440p - 71 FPS
  • 1080p - 80 FPS
  • 1440p - 67 FPS

Metro Exodus: Enhanced Edition

  • 1080p (normální RT) - 69 FPS
  • 1440p (normální RT) - 61 FPS
  • 1080p (normální RT, DLSS vypnuto) - 61 FPS
  • 1440p (normální RT, DLSS vypnuto) - 53 FPS

Světová válka Z

  • 1080p (DX11) - 28 FPS
  • 1080p (Vulkan) – nedostupné
  • 1080p (DX11) - 124 FPS
  • 1080p (Vulkan) - 144 FPS

Arc A770 zazářil zvláště dobře ve Forza Horizon 5 a Metro Exodus: Enhanced Edition. Ten druhý nepoběží ani na GPU bez možností sledování paprsku a ve skutečnosti běží lépe než moje karta Nvidia. Spider-Man je také perfektně hratelný v 1440p, podivně při podobných FPS jako 1080p, s grafikou maximální, i když pokud do mixu přidáte sledování paprsků, uvidíte bod mrazu a přibližně 20 FPS pokles.

World War Z byla jediným skutečným propadákem, s hrozným výkonem DX11 a z nějakého důvodu nemožností vybrat Vulkan. Arc A770 podporuje Vulkan na hardwarové úrovni a funguje perfektně v jiných titulech, jako je Doom. Intel si je vědom problémů, které jsem viděl, a hledá opravy. Zvláštností je také Control Ultimate Edition. Arc A770 podporuje sledování paprsků DX12 i DXR, ale hra jej odmítla povolit, a to ani při ručním spouštění spustitelného souboru DX12. Pokud by hra běžela v režimu DX11, vysvětlovalo by to přinejmenším dost špatný výkon. Ale budou tam problémy se zoubky.

Bez hardwarové podpory DX9 může kdokoli hádat, jak se vaše hry budou hrát

DX11 a dokonce i DX9 je místo, kde A770 začíná vypadat trochu méně působivě. Již před uvedením na trh jsme věděli, že Intel stahuje hardwarovou podporu pro DX9, místo toho se spoléhal na jeho emulaci DX12. Ale první testy v polovině roku 2022 vyjádřily obavy ohledně výkonu DX11. Kromě zmíněného WWZ jsem nenarazil na žádné absolutní game-breakery, které běží na DX11, ale rozdíl oproti hraní DX12 nebo Vulkan hry je cítit.

Vezměte si například Zaklínače 3. A770 vám umožní maximální rozlišení na 1440p a získáte snímkové frekvence mezi 80-90 FPS. Ale je to také docela nekonzistentní, napravené buď snížením grafiky, nebo zavedením limitu 60 FPS. DX9 je místo, kde se horská dráha ubírá znovu, protože se nyní nespoléháte na Intel, ale na Microsoft, že vůbec bude fungovat.

Spuštění Borderlands 2 bylo v pořádku, i když opět divoce nekonzistentní snímková frekvence. A zdaleka ne tak rychle, jak byste si možná mysleli ze starší hry. Ale funguje to a je to plně hratelné. To samé se však nedá říci o Batman: Arkham Asylum. Věci začínají dobře, ale po pár minutách hry dostanete komplikovanou chybovou zprávu a totální pád.

Pointa je, že byste měli být v pořádku ve hrách DX11, možná dokonce i ve hrách DX9. Ale není to zaručené. Absence podpory DX9 je pochopitelná, je koneckonců opravdu stará. Ale stále existuje mnoho populárních her využívajících DX11 a doufám, že Intel bude pokračovat ve vylepšování. Pokud hra podporuje DX12 nebo Vulkan, pak jste s Arc A770 ve skvělých rukou. Výkon je extrémně dobrý na kartu za 349 $ v novějších hrách. A to je pravděpodobně to nejdůležitější.

Ladění výkonu

Všechny výše uvedené benchmarky byly s Arc A770 v jeho skladových nastaveních. Při prvním zapnutí se limit výkonu nastaví na 190W a je nulové ladění. Samozřejmě si s tím můžete pohrát sami pomocí Arc Control. Výkonu je na stole určitě o něco více, ale jestli to za to stojí nebo ne, si nejsem tak jistý.

Jistě vidíte nějaké zisky v syntetických benchmarcích. Zvýšením limitu výkonu na 225 W, pro který je A770 navržen, můžete skóre Fire Strike Ultra trochu zvýšit. Použijte posuvník zvýšení výkonu a nastavte jej na 20, můžete jej zvýšit o několik stovek bodů. Ale také zvyšujete spotřebu energie, i když by se mělo říci, že ne teplo. Arc A770 má zvukovou termiku a nejvíce, na co jsem jej dokázal dotlačit, je 75 C s těmito mírnými vylepšeními výkonu. Absolutní limit je 90 °C, takže je tu prostor pro hraní, pokud vám nevadí, že věci jsou trochu toastové.

Ve hrách můžete získat zvýšení o 10-15 FPS se stejným nastavením. Nejlépe reagoval Hitman 3 bez zapnutého sledování paprsků, zatímco zisky v Shadow of the Tomb Raider byly minimální. Bude se jednat o hru po hře, ale pokud potřebujete, aby ruka dostala pár snímků navíc, je tu k tomu.

Kódování Intel Arc A770

Jedním z velkých lákadel GPU Arc pro mnohé je jeho zahrnutí hardwarového kódování AV1. To platí i pro základní Arc A380. Vzhledem k jejich ceně jeden nebo dva tvůrci obsahu jistě vrhají oko směrem k Intelu.

AV1 je však stále velmi novým dítětem na bloku. Software jako DaVinci Resolve nyní podporuje hardwarové kódování AV1 na A770 a je také součástí OBS. Arc může také využívat technologie Intel Deep Link a Hyper Encode, které umožňují GPU pracovat v souladu s integrovanou grafikou na vašem procesoru Intel. K tomu potřebujete 12. gen nebo vyšší, což momentálně nemám, takže si na to budeme muset pár týdnů počkat.

Technologie je v pořádku a zdá se, že funguje. V DaVinci Resolve jsem vykreslil 4 minuty 30 sekund 4K60 klip při 40 000 bitrate pomocí hardwarového kodéru AV1 za necelých 7 minut a využil jsem 10 GB z těchto 16 GB VRAM. Výsledný soubor vypadal stejně dobře jako kódování h.264, ale fyzicky skončil asi o 200 MB menší. V mém, pravda, omezeném, testování v Resolve, AV1 nenabízel příliš rychlé zvýšení rychlosti v kódování AV1 oproti h264 pomocí Quick Sync.

Máme a úplné vysvětlení, proč je AV1 tak velký problém a určitě byste si to měli přečíst. Nvidia těsně následuje s hardwarovým kódováním AV1 na řadě RTX 40, ale Intel je v tabulce těsně první. I když pokud počítáte také Arc A380, Intel byl opravdu první. Pokud na vás záleží, A770 je dobrá volba.

\r\n https://www.youtube.com/watch? v=b7-S8S-8s_Y\r\n

Tento ukázkový klip byl zaznamenán v OBS v nastavení kvality Twitch (1080p, 60 FPS, 6000 bitrate) pomocí A770. Nastavení jsou trochu nepohodlná, ale zdá se, že použití hardwarového kodéru QSV vede k dobré kvalitě záznamu a zároveň ubírá zátěž na zbytek systému. XSplit Gamecaster má také podporu pro AV1, ale dokud jej nebudete moci realisticky streamovat, aplikace jsou pro hráče omezené. Přesto není nic špatného na tom, být připraven na budoucnost.

Kdo by si měl koupit Intel Arc A770?

Takže otázka za milion: Měli byste si jeden koupit? To je trochu složitější než jednoduché ano nebo ne.

Měli byste si koupit, pokud

  • Stavíte herní PC s omezeným rozpočtem
  • Hledáte kódování AV1
  • Hledáte kartu s velkým množstvím paměti VRAM

Neměli byste kupovat, pokud

  • Ray tracing je důležitý
  • Chcete hrát starší hry
  • Nejste připraveni na nějaké problémy s prořezáváním zoubků

Na jedné straně je konečně třetí hráč na trhu GPU. A Intel se snaží udělat, co může, aby pomohl snížit ceny. Pokud už sníte o RTX 4090 za 1 600 $, toto se tomu ani zdaleka nepřiblíží. Ale je to v důležitějším prostoru, je to v části trhu, kterou nakupují masy.

Byla nám slíbena úroveň výkonu RTX 3060 a Intel tento slib z větší části splnil. Jste pokryti až do 1440p s vysokou snímkovou frekvencí, vysokými detaily a obecně dobrým časem v novějších hrách. Toto je GPU postavené pro budoucnost, ne pro minulost. A i když si poradí s ray tracingem, někdy s úžasnými výsledky, jde o kartu střední třídy. Pokud je sledování paprsků důležité, stále budete chtít utratit více.

Pokud tedy máte knihovnu starších her, vaše kilometry se budou výrazně lišit. AMD a Nvidia zde mají rozhodně náskok, ale ty společnosti mají také mnoho a mnoho let zkušeností. Pro Intel Arc je to první rok a Intelu nelze příliš kritizovat za to, že se dívá dopředu, ne zpět.

Budete však muset být takovým problémům a dalším začínajícím problémům otevření. Během této recenze Intel již dvakrát aktualizoval ovladač a všechny známky naznačují, že po uvedení na trh bude ještě spousta dalších. Odhlédneme-li od několika hrubých okrajů, nebylo to zdaleka tak špatné, jak to některé kouty internetu předpovídaly.

Těžko říct, že byste měli rozhodně spěchat a koupit si jeden, i když pevně věřím, že to stojí za to. Za prvé, pokud jste naštvaní, že volba je obvykle mezi AMD a Nvidií, jděte ven a podpořte nového chlapa. Bez podpory to nikdy nebude úspěch. Arc A770 ale není špatná grafická karta. Uvnitř mého PC to vypadá neuvěřitelně a výkon je přesně ten, co od GPU obecně chci. Vyšší než 1440p nehraju a dokud to vypadá dobře a je stabilní, jsem spokojený.

Pokud to zní jako vy, zkuste to. Na produkt první generace je Arc A770 zatraceně dobrý, zvláště za 349 dolarů. A to je jen začátek. Vítejte na večírku, kámo.

Intel Arc A770 Limited Edition
Intel Arc A770 Limited Edition

Výkon ve stylu RTX 3060, ray tracing, XeSS, DisplayPort 2.0 a HDMI 2.1 v úhledném malém balení za 349 $. Jo a má 16GB VRAM.

350 dolarů v Neweggu