IPhone 12 Pro Max se těžko ovládá jednou rukou kvůli iOS, nikoli velikosti obrazovky

Proč se iPhone 12 Pro Max ovládá jednou rukou hůře než jiné velké telefony, jako je Samsung Galaxy Note 20 Ultra? Odpověď: iOS.

Pokud používáte iPhone nebo se pohybujete mezi uživateli iPhone dostatečně dlouho, pravděpodobně jste se stáhli nebo jste viděli, jak to dělají ostatní na obrázku níže. Tato akce „uvolněte úchop a posuňte ruku po telefonu, aby palec dosáhl na horní část obrazovky“ je součástí svalové paměti uživatele iPhone stejně jako přejetím nahoru, abyste se vrátili domů. Dělají to všichni moji přátelé, kteří vlastní iPhony. Viděl jsem, jak to dělají zaměstnanci společnosti Apple na akcích společnosti Apple. sakra -- Dělám to, protože čas od času používám iPhone. A s velkými telefony Apple, jako je tento iPhone 12 Pro Max, dělám to mnohem častěji, než bych chtěl.

Už vím, co si někteří uživatelé iPhonů myslí "dobře, pokud se rozhodnete používat telefon s velkou obrazovkou, musíte obětovat ergonomii."

Ale co kdybych ti řekl, že to tak být nemusí? The Samsung Galaxy Note 20 Ultra

, LG Winga Huawei Mate 40 Pro jsou stejně velké – v některých případech vyšší – jako iPhone 12 Pro Max, ale nemusím utahovat z ruční gymnastiky, abych dělal něco základního a opakujícího se, jako je stahování upozornění. můžu stále používat tyto tři telefony jednou rukou bez problémů.

Jejich delší/užší poměr stran a zakřivené strany samozřejmě pomáhají, ale jde to dále. Největší důvod, proč mohu jednou rukou Galaxy Note 20 Ultra nebo LG Wing způsobem, který nemohu dělat s iPhone 12 Pro Max, je ten, že mají software, který se přizpůsobil jejich větším obrazovkám.

Problém je, jak už název článku zkazil, iOS.

Obrazovka iPhonu 12 Pro Max je jen supervelká obrazovka iPhonu 12 Mini

iPhone 12 Pro Max má 6,7palcový displej, zatímco iPhone 12 Mini má 5,4palcovou obrazovku. I přes drastický rozdíl ve velikosti je uživatelské rozhraní pro oba telefony přesně to samé. Na domovskou obrazovku Max nemůžete umístit více aplikací než na Mini. Nemůžete mít více widgetů. Všechno je úplně stejné, až na to, že jsou větší – často zbytečně.

Přemýšlejte o tom, jak je to absurdní. Množství prostoru my máme dát věci, ať už fyzické nebo virtuální, je často faktorem číslo jedna v tom, jak organizujeme naše věci. Prostor (nebo jeho nedostatek) určuje, jak umísťujeme nábytek v našich obývacích pokojích; jak organizujeme naše stoly; kolik oken otevíráme na obrazovkách našeho počítače; a tak dále.

Apple nějak neviděl potřebu upravit své uživatelské rozhraní ani trochu pro svůj největší iPhone všech dob. Mřížka domovské obrazovky vás stále uzamkne, abyste měli maximálně čtyři aplikace vodorovně, což má za následek komicky velké ikony aplikací. Také podložka pro PIN je umístěna ve středu obrazovky a je velkoryse rozmístěna, stejně jako každý jiný iPhone za posledních několik let. Ale i když je toto umístění podložky PIN v pořádku pro většinu iPhonů, na Max je vyloženě uživatelsky nepřátelské iPhone, protože moje palce nedosáhnou na horní řadu (1-3) kláves, aniž bych uvolnil sevření a natáhl ruka. A v tomto věku nošení masek musím na iPhonu použít PIN pad zhruba 50krát denně.

Zálohování k prvnímu problému zmíněnému na začátku článku – důvod, proč uživatelé iPhonů musí dramaticky upravit svůj úchop, jen aby stáhněte dolů navigační panel nebo "Ovládací centrum" je to proto, že iOS stále vyžaduje, abyste přejížděli prstem od samého horního okraje obrazovky, abyste Jídelní lístek. Téměř všechny značky Android umožňují snížit panel oznámení přejetím prstem dolů kdekoli na obrazovce, takže nemusíte sahat až na samotný vrchol. Video níže ukazuje, jak přistupuji k oznamovacímu odstínu na 6,8palcovém LG Wing a poté na 6,7palcovém iPhone 12 Pro Max.

Nedostatek skutečně bezplatné úvodní obrazovky na iOS

Ale věci jako umístění podložky PIN nejsou mojí největší stížností, protože vidím, že to bylo jen neškodné přehlédnutí od inženýrů iOS – koneckonců Face ID fungovalo v éře před maskováním tak dobře, že podložka PIN byla potřeba jen zřídka.

Místo toho je mým největším problémem iOS jeho restriktivní mřížka domovské obrazovky, která stále nutí uživatele umisťovat aplikace do systému shora dolů, zleva doprava. Velkým důvodem, proč mohu stále používat 6,9palcový displej Galaxy Note 20 Ultra jednou rukou, je to, že všechny své aplikace umísťuji do spodní části domovské obrazovky. Viděl jsem, že někteří lidé umisťují aplikace zcela na levou nebo pravou stranu obrazovky, aby se palcem snadněji dosáhlo. Jde o to, že máme naprostou svobodu v tom, kam naše aplikace umístit, a také můžeme použít užší mřížku, abychom do doku nebo spodní řady vešli více aplikací. Tyto aplikace tvoří základní kámen zážitku na zařízení a jejich otevření pomocí ikony představuje jednu z nejběžnějších akcí, které všichni uživatelé denně provádějí.

Podívejte se na fotografii níže a řekněte mi, která domovská obrazovka se zdá snazší na manévrování jednou rukou.

Některé výmluvy už znám – protože jsem se o tom už dříve vyjadřoval na sociálních sítích a slyšel jsem to samé – „stačí vyplnit domovskou obrazovku dalšími aplikacemi a widgety a přesunout aplikace, které nejvíce potřebujete, na konec obrazovka."

Řešení „naplnit domovskou obrazovku nepotřebnými věcmi“ by ve skutečnosti nemělo ani ospravedlnit odpověď, ale přesto ji dám: nechci zaplnit úvodní obrazovku věcmi. Líbí se mi, že mohu vidět svou tapetu; Líbí se mi, že moje úvodní obrazovka obsahuje jen to nejnutnější. Chtít prázdné místo na domovské obrazovce není v roce 2020, kdy ekosystémy operačních systémů a aplikací již dávno dozrály ke stabilitě, velkou výzvou.

Dosažitelnost na iOS není tak dobrá jako správný režim jedné ruky

Dalším důvodem, proč se Samsung Galaxy Note 20 Ultra a Huawei Mate 40 Pro snáze používají s jedním že všechny nabízejí „režim jedné ruky“, který zmenšuje obrazovku jak vertikálně, tak horizontálně. Spuštění režimu jedné ruky vyžaduje jen jednoduché gesto, a jakmile tam budu, mohu psát pryč, jako bych používal 4palcovou obrazovku.

Režim jedné ruky na Samsung Galaxy Note 20 Ultra

iPhone 12 Pro Max má také režim jedné ruky, který Apple nazývá „Dosažitelnost“, ale nefunguje to zdaleka tak dobře. Namísto zmenšování výšky a šířky obrazovky na neurčito jako u mnoha implementací značky Android, Reachability pouze zmenší výšku obrazovky a je to jednorázová akce: jakmile klepnete na část obrazovky, vrátí se na plnou velikost.

Nekonzistentní metody pro navigaci „vrátit se“ na iOS

Jedním ze zásadních rozdílů mezi uživatelským rozhraním Androidu a iOS je to, že Android měl téměř vždy konzistentní tlačítko nebo gesto „vrátit se zpět“ – dříve to byla fyzická tlačítka, pak tlačítka na obrazovce a nyní ve většině případů přejetí ze strany gesto. Akce „zpět“ Androidu je univerzální – vrátí se o jednu úroveň zpět bez ohledu na to, jakou aplikaci používáte, a pokud to uděláte dostatečně často, vždy se budete moci vrátit až na domovskou obrazovku.

iOS má mezitím volnější sadu pravidel. Ve většině aplikací, zejména těch nativních pro iOS, se můžete vrátit zpět přejetím ze strany, ale některé aplikace třetích stran to nepodporují, místo toho vyžaduje, abyste klepli na tlačítko obvykle umístěné v levém horním rohu, abyste se o jedno vrátili úroveň. Některé aplikace, dokonce i ty nativní pro iOS, budou v určitých částech podporovat gesto přejetí zpět, ale v jiných ne. Například v aplikaci Fotky se přejetím ze stran vrátíte o vrstvu zpět, pokud prohlížíte alba, ale jakmile když jste v albu, přejíždění z boku místo toho cyklicky prochází fotografiemi a pro přechod musíte přejet dolů zadní.

A jakmile se vrátíte do základní vrstvy aplikace, vaše záda již nefunguje. Poté musíte přejet prstem nahoru nebo stisknout tlačítko Domů na starších iPhonech, abyste aplikaci ukončili. Pokud se jedná o aplikaci, jejíž UX neznáte, může být trochu obtížné zjistit, kdy jste dosáhli bodu gesta přejetím nahoru, aniž byste se pokusili o několik neúspěšných přejetí. Video níže ukazuje, jak vycouvám z několika vrstev v rámci Instagramu až na domovskou obrazovku v Androidu jedním gestem, zatímco iOS vyžaduje změnu akce.

Nekonzistence v navigaci uživatelského rozhraní byla problémem iOS více než deset let, ale na menším zařízení byla lépe zvládnutelná. Na iPhonu 12 Pro Max to má za následek větší přenastavení přilnavosti.

Poměr stran a hranaté provedení řady iPhone 12

Jak jsem zmínil na začátku, iPhone 12 Pro Max má širší poměr stran 19,5:9 ve srovnání s poměrem stran alespoň 20:9 Konkurenční telefony Android jsou také faktorem, protože šířka telefonu hraje důležitější roli v pocitu z telefonu než výška. Takže zatímco LG Wing je ještě vyšší než iPhone 12 Pro Max, užší poměr stran LG Wing 20,5:9 znamená, že se moje prsty mohou snáze obejmout kolem zařízení.

Extra obvod iPhonu 12 Pro Max je umocněn jeho novým hranatým designem s tvrdými hranami. Vím, že zakřivené obrazovky nejsou šálkem čaje pro každého, ale myslím, že se všichni shodneme na zaoblených stranách rámu a hranách, které jsou pro naši dlaň jednodušší než hranaté strany s relativně ostrými hranami.

Ale nakonec, hardwarový design iPhone 12 Pro není tím největším přispívajícím faktorem. Problémem je nakonec iOS a jeho drakonická pravidla.

Dobrou zprávou je, že existuje aplikace třetí strany, která může pomoci zmírnit problém. Clear Space je aplikace za 2 $, která nám v podstatě umožňuje umístit neviditelné (průhledné) widgety na iOS14, které pak mohou stlačit aplikace, které nejčastěji používáme, do spodní části obrazovky a zároveň vydávat iluzi čistšího rozmístění Domovská obrazovka.

Přísloví „jen si pořiďte menší iPhone“ dává Applu volný průchod pro špatná softwarová rozhodnutí

Chápu, že některým čtenářům přišel celý tento článek jako hloupý, protože v závislosti na vašem životním stylu nebo umístění možná nebudete muset často používat telefon jednou rukou. Jako někdo, kdo žil čtyři roky mého dospívání v severní Kalifornii nedaleko od Applu ústředí, vím, že život v NorCal je mnohem uvolněnější než v místech jako New York, Londýn, nebo Hong Kong. V severní Kalifornii je spousta místa; každý má své vlastní auto, takže není moc chůzí jako způsob dopravy. Pokud žijete tímto životním stylem, pravděpodobně máte vždy volnou druhou ruku, abyste mohli klepnout na tlačítko v levém horním rohu nebo přejet prstem z pravého horního rohu obrazovky.

Ale žiji v Hong Kongu, jednom z nejhustěji obydlených míst na světě a ve městě, kde většina občanů spoléhá na chůzi a veřejnou dopravu. Potřebuji často držet telefon jednou rukou, když se snažím odpovědět na textovou zprávu, když stojím v přeplněném vlaku s rukou držící potraviny; nebo možná jdu po přeplněné ulici a píšu e-mail jednou rukou, zatímco druhá drží kávu. Znám lidi v jiných přeplněných velkých městech, od Londýna po Dubaj, Tokio po Šanghaj, všichni žijí podobným životním stylem. Pro nás je důležitá použitelnost jednou rukou.

Šéfredaktor XDA Aamir Siddiqui opakuje stejnou myšlenku. Nedávno přešel na iPhone 12 (ne na velký Max) a už tehdy mu připadalo náročné se přizpůsobit ruční gymnastika potřebná k navigaci v iOS ve srovnání s OnePlus 8 Pro, který je větší velikost.

Říkat nám „jen si pořiďte menší iPhone“ – což je častá odpověď, kterou dostávám na sociálních sítích, když si naříkám nad tím, že se iPhony Max špatně používají – není správná odpověď. Jak jsem již uvedl - nemusí to tak být. Velké telefony s obrazovkami severně od 6,6 palců lze stále optimalizovat pro použití jednou rukou. Apple to prostě nezajímá. Ale pokud na to dost z nás upozorní, možná ano.