Recenze displeje Sony Xperia 1

Sony Xperia 1 má 6,5palcovou obrazovku, ale zvláštní je, že je 4K OLED a má poměr stran 21:9. Zde je naše recenze displeje Xperia 1.

Design smartphonu je v poslední době docela zajímavý. I když se někteří domnívají, že se stal pragmaticky zastaralým, rok 2019 nadále ukazuje faktory tvaru obrazovky, které jsme nikdy předtím neviděli. V loňském roce jsme poprvé nahlédli do skutečného balíčku zobrazení na celou obrazovku s Vivo NEX a OPPO Najít X, využívající motorizované vyskakovací přední kamery. Mnoho uživatelů je však proti motorizovaným dílům kvůli jejich dodatečné vrstvě potenciálního selhání a preferovali by stacionární přední kameru. V roce 2019 jsme dostali „hole-punch“ displeje, což jsou celoobrazovkové displeje s otvorem v obrazovce pro přední kameru. Mnozí tvrdí, že to není lepší než zářez, ale to je osobní preference.

Zatímco tato vylepšení jsou všechny pokusy o maximalizaci plochy obrazovky pro sluchátko, rozměry těla telefonu zůstaly obecně podobné. Boční rámečky jsou již nějakou dobu docela minimální, takže výrobci displejů se snaží minimalizovat horní a spodní rámečky, nazývané „čelo“ a „brada“. Vzhledem k tomu, že čelo a brada jsou na stejném těle telefonu minimalizovány, poměr stran obrazovky se prodlužuje. Přešli jsme ze standardního poměru stran 16:9 na 18:9 a nyní většina zobrazení na celou obrazovku – ať už má zářez, vyskakovací fotoaparát nebo děrovač – mají poměr stran obrazovky přibližně 19,5:9 při zachování podobných rozměrů a stran těla telefonu poměr.

Sony Xperia 1 to mění.

Sony Xperia 1

Přehled displeje Sony Xperia 1

Sony posunulo zvýšení poměru stran obrazovky na další úroveň. Displej Xperie 1 má a dlouho Poměr stran obrazovky 21:9, který odpovídá poměru stran mnoha filmů v kině. Aby toho bylo dosaženo, tělo samotného telefonu muselo být delší, než jsou typické rozměry telefonu na jeho šířku. Tělo telefonu má šířku moderního kompaktního telefonu/telefonu jiné velikosti, jako je Galaxy S10, ale má délku jako telefon plus plus (jako OnePlus 7 Pro). Sony zde také nemusí nutně dosáhnout nejvyššího poměru obrazovky k tělu; žádný zářez nebo děrovač, jen a looong bez překážek s malou bradou a čelem. Sony obsahuje funkci nazvanou „Side sense“, která pomáhá s použitelností Xperia 1 – dvojitým klepnutím nebo přejetím po bočním rámečku telefonu pro vyvolání nabídky nebo vyvolání akce, jako je režim jedné ruky po přejetí prstem dolů (pokud toto nepoužíváte, používáte telefon špatně).

Pro Xperii 1 společnost Sony vyrobila tento unikátní panel na Samsung Display. Sony Xperia 1 má první mobilní 4K OLED panel a při konzumaci 4K obsahu je rozdíl rozhodně znát. Displej však vykresluje pouze uživatelské rozhraní Android v rozlišení 1080p (2560 × 1096), ale stále se zdá být dostatečně ostrý, protože uspořádání OLED PenTile subvzorkuje pixely při tak vysoké nativní hustotě subpixelů. Pouze při přehrávání obsahu ve skutečném 4K se Sony Xperia 1 vykreslí ve svém nativním rozlišení 4K (3840×1644). Sony Xperia 1 má každopádně nejostřejší mobilní OLED displej na trhu.

Barevné profily

Barevný gamut pro Sony Xperia 1

Sony to zjednodušuje pomocí pouhých dvou profilů obrazovky: Standardní režim a Režim Creator. Sony dokonce uvádí popis záměru profilů, což by více telefonů skutečně mělo dělat.

Standardní režim je výchozí profil Xperie 1 a i přes označení „standard“ Sony jasně definuje profil tak, aby „rozšířil původní barevný gamut“. Profil ve skutečnosti promítá barevný gamut sRGB na barevný gamut P3, ale samotný profil také podporuje (poněkud nefunkční) automatickou správu barev. U aplikací, které podporují široký barevný gamut, Sony poznamenává, že automaticky zobrazí původní barvy, takže široký barevný gamut se dále nerozšiřuje, pouze sRGB. Profil cílí na standardní 2,20 gama, ale protože Sony umožňuje dynamický jas OLED, gama má tendenci se lišit a být vyšší, než by měla.

Režim tvůrce prohlašuje, že „poskytuje věrnou reprodukci zamýšlené vize tvůrce“, což je vágnější než popis Standardní režim, ale vede nás to k přesvědčení, že profil má být „přesným“ profilem, který následuje průmysl standardy. To znamená, že očekáváme, že bude cílit na standardní chromatičnosti sRGB, bílý bod a přenosovou funkci pro standardní barvy a bude se řídit charakteristikami vložených barevných profilů. Jak si ale ukážeme později, není tomu tak úplně. Primární barvy barevného prostoru jsou zaměřeny na CMS systému Android, ale samotný profil neustále cílí na přenosovou funkci BT.1886, která u OLED displejů následuje rovnou gamu 2,40. Toto je průmyslová standardní přenosová funkce pro Rec. 709 a video domácího kina, které, jak se zdá, Sony zajišťuje pro profil „Creator mode“. Pro neformální mediální obsah a téměř vše ostatní je stále standardem rovné gama 2,20, takže vyšší gama profilu považujeme za nevhodnou jako základní přenosovou funkci profilu.

Oba profily sdílejí stejný bílý bod, který je nastavitelný na Sony Xperia 1 pod "Display -> White balance". K dispozici jsou tři předvolby: „Střední“, což je výchozí nastavení, „Teplé“ a „Studené“. K dispozici je také možnost „Vlastní“, která umožňuje individuální úpravy RGB pro jemné doladění.

Jas

Konkurenční s nejjasnějšími OLED; Kompatibilní s UHD HDR — B+

Jas displeje Sony Xperia 1

Referenční tabulka jasu telefonu

Stejně jako u rozlišení, ani zde se nezdá, že by se Sony drželo zpátky. Xperia 1 je konkurenceschopná s nejjasnějšími OLED při 100% APL a ostrost displeje zůstává patrná i venku. Mobilní OLED stále mají způsoby, jak dosáhnout viditelnosti na slunci, ale Sony Xperia 1 posouvá to, co je v současné době možné. Sony také využívá dynamický jas, který je typický pro OLED displeje, a dále zvyšuje jas při nižších emisních poměrech tahem v některém dostupném proudu z nesvítících LED. Při 100% APL, což je plně bílý obraz, je maximální jas Sony Xperia 1 631 hnidy. Ale pro 50% APL, což by mohlo být obrazově náročné podání, může úroveň bílé stoupnout až na 734 nitů. Dynamický jas OLED se může opravdu hodit při zobrazování obsahu HDR, kde je pro zrcadlení v malé oblasti potřeba opravdu vysoká svítivost. The Aliance UHD vyžaduje maximální jas alespoň 540 nitů pro OLED displeje (úrovně černé <0,0005 nitů), aby byly certifikovány, a dobře charakterizovaná dynamická křivka jasu pomáhá OLED displeji, aby tyto zrcadlení byly co nejintenzivnější HDR přehrávání. Sony Xperia 1 dobře překonává hranici 540 nitů, a to i při 100% APL.

Přesnost barev a správa barev

Chromatičnost relativně přesná; žádný standardní bílý bod D65; systém správy barev je nepořádek — C+

Největší problém s displejem Sony Xperia 1 je, že nemá přednastavení, které odpovídá bílému bodu D65 (6504 K). To opravdu tankuje jeho měření přesnosti barev. Výchozí předvolba vyvážení bílé „Střední“ je poměrně studená s teplotou barvy bílého bodu přibližně 7300 K a vysokou ΔEze dne 7.3. Je jasně ukázáno, že celý gamut je posunut směrem k modré, a to silně ovlivňuje přesnost barev. Režim Creator ve výchozím nastavení vyvážení bílé „Medium“ má průměr ΔE 2,9 pro gamut sRGB, což je na standardy vlajkových lodí vysoké. Pouze asi 43 % gamutu se zdá přesné (ΔE < 2,3) a ΔE hodnoty mohou dosáhnout až 7,5 pro azurové odstíny. To je hrozné pro výchozí možnost Creator módu a Sony by mělo opravdu vylepšit profil tak, aby měl základnu D65 jako "střední" vyvážení bílé, alespoň pro Creator mód.

Předvolba vyvážení bílé "Teplá" snižuje bílý bod na přibližně 6900 K, což je stále příliš studené. S tímto přednastaveným vyvážením bílé však průměr ΔErežimu Creator se zlepší na 1,6 a maximální barevné chyby se sníží na a ΔE3,9, což není tak špatné. Přibližně 79 % gamutu sRGB se jeví přesně, což je obrovské zlepšení, ale ve srovnání s jinými vlajkovými loděmi stále chybí a pro práci citlivou na barvy to stále není optimální.

Se systémem správy barev Sony (a Googlu) začínají být věci divné. Pro tuto recenzi jsem použil Fotky Google k vytvoření testovacích vzorů P3 nyní podporuje P3 (a pouze P3) správa barev. Problém je v tom, že společnost Sony vynucuje režim zobrazení HDR kdykoli ve Fotkách Google, pravděpodobně jako hack pro přehrávání vlastních záznamů HDR společnosti Sony. videa ze své nativní aplikace fotoaparátu, nicméně při prohlížení jakékoli fotografie ve Fotkách Google se Xperia 1 přepne na displej P3 HDR režimu. Režim zobrazení HDR má jinou kalibraci bílého bodu a také jiný režim gama, který deaktivuje dynamický jas v celém systému. Kalibrace bílého bodu má zvýšený zelený signál, což ve skutečnosti vede k mírnému zvýšení teploty barev (7150 K). Výsledkem je, že naše naměřené cíle P3 jsou o něco přesnější než naše normální cíle sRGB s průměrem ΔEze dne 2.1. Asi 64 % gamutu P3 se zdá být přesné, ale maximální chyba je stále příliš vysoká ΔE= 7,0 pro vysoce syté azurově modré. Opět platí, že použití předvolby vyvážení bílé „Teplá“ pomáhá výrazně zlepšit přesnost barev.

Vzhledem k tomu, že Sony Xperia 1 umožňuje ruční úpravy RGB, je možné korigovat bílý bod. Správná kalibrace pro váš vlastní Xperia 1 však vyžaduje váš vlastní přístroj pro měření barev. Pokud žádný nemáte, můžete použít moje nastavení, která pozoruhodně zlepšila moji Xperii 1 na celkový průměrný bílý bod 6600 K s průměrem ΔE 1,0 a 97% přesnost gamutu sRGB.

Kontrast a tónová odezva

Pěkná rovná gama; Režim Creator využívá BT.1886 místo gamma 2.20; dynamický jas ovlivňuje gama — B

Displej Sony Xperia 1 gama

Gamma stupnice pro Sony Xperia 1

Jak již bylo zmíněno, funkce přenosu režimu Creator se neřídí standardní gama 2,20, ale cílí přenosová funkce BT.1886 pro moderní domácí kino, což je v podstatě rovnou gama 2,40 pro OLED displeje. Přenosová funkce BT.1886 je skvělá pro videa v šeru, ale telefony se používají ve všech možných světlejších prostředích a používají se k mnohem více než sledování digitálních filmů. Základní gama 2,20 je stále nejpraktičtějším cílem pro displej telefonu, dokud výrobci telefonů nezavedou správný dynamický gama systém založený na okolním světle.

Trvalé upozornění pro režim Creator

Samotný profil se však nazývá Režim tvůrce, takže to není přesně určeno pro použití průměrným spotřebitelem v typickém kancelářském prostředí. Fotografie a videa jsou obvykle profesionálně zpracovány při velmi slabém osvětlení, aby se minimalizovala světelná kontaminace a aby se zachovalo konzistentní okolní prostředí. Při slabém osvětlení mají lidé vyšší kontrastní citlivost, a proto se pro zvýšení kontrastu a dynamického rozsahu používají vyšší gamy zobrazení. Jako dobré pravidlo platí, že gama displeje 2,40 při okolním osvětlení 0 luxů vypadá vjemově podobně jako gama displeje 2,20 při 200 luxech. Při finalizaci fotografie nebo videa musí master vyhodnotit cílové publikum, aby určil výstupní gama obsahu. Pokud má být obrázek nebo video náhodně zveřejněno online, například na sociálních sítích nebo YouTube, mělo by být výstupem 2,20 gama, aby obsah vypadal správně ve většině prostředí. Pokud se jedná o film primárně určený ke sledování v tmavém prostředí, je vykreslen s 2,40 gama. Profil Tvůrce není zaměřen na průměrného člověka, ale na ty, kteří chtějí ovládat obsah v temném prostředí. Profil tvrdí, že poskytuje „věrnou reprodukci zamýšlené vize tvůrce“, o které jsem vysvětlil, že se obvykle provádí při slabém osvětlení, kde se používá vyšší gama.

Změřil jsem, že režim Creator má průměrnou hodnotu gama 2,49 v rozsahu od 2,41 do 2,58, takže většina obsahu bude mít v tomto profilu vyšší kontrast než standardní. Barvy budou také vypadat tmavší než standardní. Mírně velký rozsah v gama je způsoben dynamickým jasem OLED, který zlepšuje jas pro nižší emisní poměry/APL, ale negativně ovlivňuje kalibraci gama, čímž se zvyšuje, čím vyšší je displej jas. Dynamický jas by měl být v ideálním případě zakázán pro profily zobrazení, které cílí na konzistentní gamu.

Je zajímavé, že v Sony Xperia 1 je ve skutečnosti chyba, která deaktivuje dynamický jas. Jediné, co musíte udělat, je zobrazit obsah HDR a dynamický jas je v celém systému deaktivován, a to i po ukončení obsahu HDR. Toto je zajímavá chyba, protože dynamický jas je pravděpodobně deaktivován, aby přesně reprodukoval přenosovou funkci HLG/PQ obsahu HDR, a společnost Sony ji pravděpodobně zapomněla znovu povolit při ukončení. Bez dynamického jasu nemá displej Sony Xperia 1 téměř žádnou změnu jasu při vyšších nebo nižších APL. Při měření gama režimu Creator bez dynamický jas, průměrná gama klesá na 2,42, s úzkým rozsahem gama 2,40 až 2,43, což mnohem lépe odpovídá cílovému přenosu BT.1886 funkce.

Standardní režim, který Sony chce, aby jeho typičtí spotřebitelé telefonů používali, se zaměřuje na barevný prostor Display P3 s mnohem standardnějším gama 2,20. Změřil jsem profil na průměr gama 2,32 v rozmezí od 2,23 do 2,41. Vysoký rozptyl je opět způsoben dynamickým jasem OLED. Když je dynamický jas deaktivován, gama se pak pohybuje pouze od 2,23 do 2,27 a průměry do 2,25. Protože profil nemusí být nutně přesný, rozptyl a mírně vyšší gama nejsou tak důležité problémy.

Drive Balance

Barvy jsou většinou konzistentní - B+

Tabulka vyvážení disku pro Sony Xperia 1, střední vyvážení bílé

Vyvážení disku Sony Xperia 1 OLED je mezi těmito dvěma profily displeje téměř totožné. Předvolba vyvážení bílé „Střední“ je výchozí tovární kalibrací a je také základní linií pro úpravy RGB. Kromě nižších úrovní pohonu je displej poměrně dobře vyvážený, přičemž červená a zelená OLED zůstávají téměř po celou dobu konzistentní. Při nižších úrovních pohonu se modrý OLED ubírá a posouvá tmavé odstíny směrem k modré. Posun je však pozvolný a vizuálně menší, takže přechody vypadají dobře s minimálním barevným pruhováním.

Přehrávání HDR10 na Sony Xperia 1

Limited Rec. pokrytí 2020; Žádná podpora skutečných 10bitových barev; Nepřesný bílý bod — B-

Reprodukce Sony Xperia 1 HDR

Křivka odezvy tónu HDR (PQ) pro Sony Xperia 1

Současné displeje smartphonů nejsou přesně připraveny na to, aby byly přísně posouzeny podle standardů HDR10, ale Sony šla do toho naplno se může pochlubit skutečným filmovým zážitkem 4K HDR s Xperií 1. Sony u Xperie 1 uvádí podporu BT.2020 a 10bitovou barevnou hloubku. OLED panel na Sony Xperia 1 však ve skutečnosti není 10bitový panel, ale 8bitový s 2bitovým rozkladem během přehrávání HDR10. The Specifikace Xperia 1 na webu Sony to uvádí v poznámkách pod čarou, stejně jako to, že displej nepokrývá celý gamut BT.2020. Z velké části to vypadá, že má stejné možnosti HDR10 jako kterákoli jiná vlajková loď kromě rozlišení 4K a „filmového“ poměru stran 21:9.

Křivka odezvy tónu HDR (PQ) pro Google Pixel 3 XL

Dynamický rozsah filmu je jedním z klíčových aspektů toho, aby obraz vypadal jako živý. UHD AllianceMobilní HDR PremiumSpecifikace vyžaduje špičkový jas alespoň 540 nitů pro displeje OLED a naměřili jsme, že Sony Xperia 1 má výstup až 720 nitů pro obsah HDR při jejich typických úrovních obsahu (20 % APL). Testoval jsem displej Sony Xperia 1 proti standardní funkci absolutního přenosu HDR PQ a funguje prostě v pořádku. Nic mimořádného. Displej konzistentně podpaluje po celé křivce, takže obraz není tak jasný, jak by měl být. Sony Xperia 1 klipuje nejnižší úrovně kódu, což představuje nejtmavší barvy ve scéně. Kromě toho Sony Xperia 1 také téměř ořezává svá světla při maximálním jasu, protože neimplementuje křivku roll-off blízko maximálního jasu displeje. Vpravo je Google Pixel 3 XL reprodukce PQ křivky, která odvádí lepší práci při vykreslování obsahu HDR. Místo toho přestřeluje stíny, což je mnohem lepší, než je ořezávat, a křivku odvaluje blízko maximálního jasu.

Sony Xperia 1 vykresluje přesnost barev

Rec. Grafy přesnosti barev 2020 pro Sony Xperia 1

Zatímco displej Sony Xperia 1 nepokrývá celý Rec. 2020 gamut (žádné současné mobilní OLED to nedělají), může být stále podporován pomocí správy barev – displej prostě nedokáže reprodukovat nejsytější barvy gamutu. Tady se může marketing Sony zdát zavádějící, ale technicky platí. Většina obsahu zvládnutého v Rec. 2020 se zcela neočekává, že se budou přehrávat na displejích s plným Rec. Rozsah 2020, alespoň ne na několik dalších let. Přesto jsme postavili displej Sony Xperia 1 proti budoucímu gamutu a vedlo se to lépe, než jsem čekal. Kromě bílého bodu je docela dobře sledována saturace gamutu, zejména červené barevné směsi. Vrchol intenzity červené ve skutečnosti přesahuje dobře za P3 směrem k Rec. 2020 a nejvyšší intenzita modré je poměrně blízko Rec. 2020 modrá. Vrchol intenzity zelené je tam, kde výrazně klesá, a směsi zelené barvy jsou velmi ořezané. Kromě bílého bodu zde Sony Xperia 1 odvádí slušnou práci. Přesnost barev by se rozhodně zlepšila s bílým bodem D65, o jehož podpoře Sony nepravdivě tvrdí.

Recenze displeje Sony Xperia 1 – konečný verdikt

Sony Xperia 1 je extrémně ambiciózní směs hardwaru a softwaru. Sony prodává svůj displej jako dokonalý filmový zážitek a také jako profesionální monitorovací nástroj. Hardware je bezpochyby výjimečnou kvalitou — displej Sony Xperia 1 je špičkový panel, který konkuruje těm nejlepším v gamutu a jasu a aktuálně vede na trhu v ostrosti. Pozorovací úhly, černý ořez a černý šmouh jsou v souladu s vlastními úhly Samsungu. Absence bílého bodu D65 spolu s žádným profilem plně neodpovídajícím sRGB je však zcela v rozporu s kampaní Sony vůči tvůrcům obsahu. Z velké části jsou jediné špatné věci na displeji zaměřené konkrétně směrem tvůrci obsahu, koloristy a nerdy. Standardní režim je vynikající profil pro běžné spotřebitele, kteří se nestarají o přesnost barev a chtějí pouze živé barvy obrazovky. Není však neobvyklé, že uživatelé požadují přesný barevný režim pro úpravu fotografií a režim Creator společnosti Sony není pro úpravy fotografií zcela vhodný. Panel je rozhodně schopný skutečný kalibrace na profesionální úrovni, a to jak v barevné, tak v tónové odezvě. Jednoduchým nastavením vyvážení bílé RGB lze dosáhnout barevně přesné zobrazení a chyba v softwaru ukazuje, že panel dokáže přesně sledovat přímou gamu. Obojí mělo být v první řadě zahrnuto do Sony Xperia 1 a pak by snad označení „profesionální úroveň“ nebylo zas až takový oříšek.

Dobrý

  • Jasný OLED displej se živými barvami
  • Nejostřejší mobilní displej na trhu
  • Podpora Cinematic HDR10, která podporuje přehrávání

Špatný

  • Žádný profil plně vyhovující sRGB
  • Žádné přednastavené vyvážení bílé D65
  • Buggy systém správy barev

STUPEŇ ZOBRAZENÍ XDA

B+

Specifikace Sony Xperia 1
Typ AMOLEDPenTile Diamond Pixel
Výrobce Společnost Samsung Display Co.
Velikost úhlopříčka 6,5 ​​palce6,0 palce x 2,6 palce15,3 čtverečních palců
Rozlišení 2560 × 1096 pixelů (výchozí vykreslení)3840 × 1644 pixelů (nativní)Poměr stran 21:9 pixelů
Hustota pixelů 455 červených subpixelů na palec 643 zelených subpixelů na palec 455 modrých subpixelů na palec
Vzdálenost pro Pixel AcuityVzdálenosti pro právě rozlišitelné pixely s viděním 20/20. Typická pozorovací vzdálenost smartphonu je asi 12 palců <7,6 palce pro plnobarevný obraz<5,3 palce pro achromatický obraz
Úhlový posunMěřeno ve sklonu 30 stupňů -26 % pro posun jasuΔE = 5,8 pro barevný posun
Černý ořezový práhÚrovně signálu, které mají být oříznuty černě. Měřeno při 10 cd/m² <2,0 % pro režim Creator<1,2 % pro standardní režim
Specifikace Režim tvůrce Standardní režim
Jas

100% APL:630 nitů (auto) / 378 nitů (manuální)

50% APL:735 nitů (auto) / 423 nitů (manuální)

Velmi dobře


20% rozptyl s APL

100% APL:626 nits (auto) / 378 nits (manuální)

50% APL:732 nits (auto) / 425 nits (manuální)

Velmi dobře


>20% rozptyl s APL

GammaStandard je rovný gama 2,20

2,41–2,58 Průměr 2,49

Gamma příliš vysokáVariance mírně vysoká

2,23–2,41 Průměr 2,32

Rozptyl mírně vysoký

Bílý bodStandardní je 6504 K

Střední:7290 KΔE = 7.3

Teplý:6879 KΔE = 3.4

Studený:8041 KΔE = 9.6

Střední:7259 KΔE = 7.5

Teplý:6899 KΔE = 3.6

Studený:8009 KΔE = 9.3

Barevný rozdílHodnoty ΔE pod 2,3 se zdají být přesnéHodnoty ΔE pod 1,0 se zdají být k nerozeznání od dokonalé AC měří rozdíl pouze v sytosti vzhledem k barvám sRGBΔH měří rozdíl v odstínu vzhledem k barvám sRGB

Střední / sRGB:Průměrný ΔE = 2,9 ± 1,8 Maximum ΔE = 7,5 při 25 % azurové

Nepřesné (43 %)Maximální chyby jsou vysoké

Střední / P3:Průměrný ΔE = 2,1 ± 1,0 Maximum ΔE = 7,0 při 100% azurově modré

Nepříliš přesné (64 %)Maximální chyby jsou vysoké


Teplé / sRGB:Průměrný ΔE = 1,6 ± 0,9 Maximum ΔE = 3,9 při 100% azurově modré

Slušně přesné (79 %)

Průměrný AC = 7.7

Červené AC = 10.7 / ΔH = 0,6 směrem k purpurové Zelené AC = 12.2 / ΔH = 5,5 směrem k cyanBlue AC = 2.6 / ΔH = 0,4 směrem k purpurové

Rozšiřuje se na gamut P3

Fóra Sony Xperia 1 XDA ||| Recenze Sony Xperia 1 XDA ||| Produktová stránka Sony Xperia 1