3 důvody, proč v roce 2023 zvolit Nvidii před AMD

GPU AMD se v průběhu let mnohem zlepšily, ale stále existují některé přesvědčivé důvody, proč si vybrat GPU Nvidia právě teď v roce 2023.

Grafické karty AMD se v průběhu let hodně zlepšily a mnoho z nich se dostalo na náš seznam oblíbené GPU koupit v roce 2023. Ale jakkoli chci doporučovat GPU AMD a přimět lidi, aby se připojili k týmu Red, neustále vracím Nvidii zpět do konverzace, protože nadále dominuje v určitých klíčových oblastech, což hráčům umožňuje mít celkově lepší Zkušenosti. Dokonce i v roce 2023, kdy je propast mezi AMD a Nvidia GPU užší než kdy jindy, existuje několik legitimních důvodů, proč zůstat u Nvidie. Dovolte mi, abych některé z nich uvedl níže.

1 Surovější výkon

Nvidia má momentálně nejvýkonnější grafickou kartu na trhu ve formě GeForce RTX 4090. V naší recenzi jsme to nazvali „Nedotknutelný král výkonu“ a platí to dodnes. Pro RTX 4090 od AMD prostě v tuto chvíli není nic ve jménu konkurence a teprve se uvidí, zda se to v dohledné době změní. The Radeon RX 7900 XT a

RX 7900 XTX jsou obě vynikající GPU, ale ani nesoutěží o stejný kus koláče a jdou po hlavě pouze s RTX 4080.

Pokud se stejně jako já honíte za nejlepším výkonem pro provoz všech moderních AAA titulů ve vysokém rozlišení, pak s Nvidií prostě nemůžete udělat chybu. To nemusí být pravda, když se pohybujete po žebříčku dolů, abyste se podívali na něco jako RTX 4070 nebo nižší, které je na slabším místě kvůli nižšímu poměru ceny a výkonu, ale je to tak Technologie Nvidia DLSS upscaling vstupuje na scénu a opět obrací vývoj ve prospěch Nvidie. Upscaling DLSS je v současné době nejlepší, a to mě přivádí k dalšímu bodu.

2 Nvidia vyhrává bitvu o upscaling

Hraní v nativním rozlišení se pomalu stává minulostí, protože téměř všechny nové hry podporují technologie pro zvýšení rozlišení, jako je DLSS a FSR. I když FSR v průběhu let také vyspělo vedle GPU AMD, stále zaostává za technologií upscalingu společnosti Nvidia. Zejména DLSS 3 od Nvidie není nic menšího než „Unicorn Magic“, jak to rád říkám, protože jak velké vylepšení nabízí oproti předchozím verzím, aby přineslo masivní posílení rámu sazby. To vše dělá při zachování dobré celkové kvality obrazu, která vypadá blíže k nativnímu rozlišení. Upřímně si nepamatuji, kdy jsem naposledy hrál hru v jejím nativním rozlišení kromě benchmarkingu a testování nového hardwaru, protože tak dobrý je upscaling Nvidie při zachování vizuální stránky věrnost.

Je pozoruhodné, že funkce Ray Reconstruction představená s novým DLSS 3.5 dělá sledování paprsků realističtější než kdy předtím. Jde ruku v ruce s funkcí Nvidia DLSS Frame Generation, která přináší vynikající zážitek, a je to jedna z věcí, kterou s GPU AMD prostě nezažijete. AMD FidelityFX Super rozlišení (FSR a FSR 2.0) mají také spoustu dobrých věcí, ale oba jsou minimálně o generaci pozadu za tím, co se Nvidii podařilo dosáhnout s DLSS v roce 2023. Ano, AMD představilo FSR 3.0 s dobrou generací rámců, ale v tuto chvíli je omezeno pouze na dva tituly, z nichž ani jeden dosud nebyl skvělou výkladní skříní této technologie. Kromě toho FSR 3.0 není exkluzivní funkcí AMD a můžete jej použít s jakýmkoli GPU GeForce RTX řady 20 a vyšším.

3 Vylepšení zážitku pomocí funkcí jako Ray Reconstruction

Pokračujeme-li v tématu sledování paprsků, rád bych zdůraznil, jak Nvidia Ray Reconstruction změnila hru (doslova) při utváření mého zážitku z hraní. Cyberpunk 2077. Je to v podstatě funkce, která posouvá sledování paprsků do nových výšin, simuluje realistické stíny, odrazy a další, aby zlepšila celkovou vizuální věrnost. Aniž bychom se zabývali příliš mnoha detaily, lze s jistotou říci, že Ray Reconstruction společnosti Nvidia je chytřejší než ručně vyladěné denoisery. a také generuje lepší světelné efekty, což znamená, že při hraní her získáte jasnější a kvalitnější odrazy paprsků a stíny.

Zdroj: Nvidia

Tituly jako Cyberpunk 2077 běh v režimu RT Overdrive může být extrémně náročný na vaše GPU, ale to je místo, kde přicházejí do obrazu další užitečné technologie Nvidie, jako je Frame Generation. Skutečnost, že umím hrát Cyberpunk 2077 s grafickým režimem Psycho (maximální nastavení), doplněným o sledování cesty na zařízení s podporou RTX 4070 Ti s vysokou snímkovou frekvencí na desce ukazuje, jak jsou tyto technologie schopné a užitečné. Říkám to proto, že stejný titul s přesně stejnými grafickými nastaveními bez jakéhokoli upscalingu neběží zdaleka tak hladce jako se vším povoleným na tomto zařízení. Všechny tyto funkce jsou v tuto chvíli exkluzivní pro GPU Nvidia, díky čemuž jsou opět lepší volbou. Jsem si jistý, že AMD si je dobře vědoma vylepšení, která Nvidia provedla, aby utvářela celkový herní zážitek, ale v tuto chvíli nemá moc co předvést. Od této chvíle vidím jen to, že se DLSS zlepšuje, a doufám, že se FSR 3.0 od AMD vyvine v něco lepšího a bude podporováno více tituly.

Závěrečné myšlenky

Starší grafické karty AMD nebyly zdaleka tak populární jako ty, které jsou na trhu právě teď, a v roce 2023 je lze skutečně velmi snadno doporučit. Jak již bylo řečeno, je také těžké ignorovat, jak Nvidia nadále dominuje vesmíru tím, že staví na své síle, zvláště nyní se všemi pokroky AI a strojového učení. Nvidia má také navrch díky technologii Reflex, která snižuje latenci při hraní her, a také se mi líbí, jak má Nvidia více partnerů čerpá lepší a ambicióznější GPU s bláznivým designem a chladiči, které odemykají více výkon.

Jsem optimistický ohledně budoucnosti Team Red, zvláště poté, co se podívám na současnou řadu GPU AMD na trhu a jeho rostoucí snahu dohnat upscalingové technologie Nvidie. Upřímně se nemůžu dočkat, až uvidím, co si pro nás AMD v příštích několika letech přichystá, ale osobně nevidím, že bych se od Nvidie odvracel, alespoň dokud věci pro AMD nezačnou zapadat.