Na Snapdragon Tech Summit 2019 Qualcomm oznámil platformu Snapdragon XR2 s 5G konektivitou pro VR a XR headsety.
Virtuální realita je stále vyvíjející se odvětví a jak roky plynuly, viděli jsme různé OEM experimenty s různými řešeními a tvarovými faktory. Z náhlavních souprav využívajících vnitřnosti telefonu jako originál Gear VR na specializovaná řešení, jako je např Oculus GoZdá se, že zejména mobilní VR dokázala upoutat dostatek pozornosti a podílu na trhu, aby se mohla dále vyvíjet a opakovat. Qualcomm byl v popředí tohoto prostoru přímo i nepřímo tím, že dodává čipové sady jak do vyhrazených náhlavních souprav, tak do telefonů používaných v „kartonových“ nebo slot-in řešeních. Bylo to s Snapdragon XR1 představený v roce 2018, i když jsme viděli, jak se toto společné úsilí skutečně dostalo do centra pozornosti a od té doby bylo spuštěno více než 30 zařízení poháněných platformou XR. Dnes na Snapdragon Tech SummitQualcomm oznámil Snapdragon XR2 5G, přímého nástupce, který přináší tolik potřebné aktualizace jejich platformy eXtended Reality.
Snapdragon XR2 přináší několik důležitých vylepšení oproti XR1 založenému na Snapdragonu 835, který je nyní o několik generací pozadu za výkonem nového Tento týden byl představen vlajkový čipset Snapdragon 865. V důsledku toho a díky zdědění pokroků, které přinesla řada prémiových mobilních SoC společnosti Qualcomm, nabízí XR2 dvojnásobek CPU a Výkon GPU původní platformy XR. Podporuje XR2 GPU 1,5násobek rychlosti pixelů a 3x texel, stejně jako dříve představené funkce jako vylepšené vykreslování pomocí sledování očí a vylepšené stínování s proměnnou frekvencí pro hladší obnovovací frekvence.
Kromě toho Snapdragon XR2 přináší několik dalších vylepšení, která konkrétně ovlivňují zážitky z virtuální reality. Například XR2 nabídne až čtyřnásobek šířky pásma videa/propustnosti pixelů, šestkrát vyšší rozlišení, a jedenáctkrát vyšší výkon AI. To znamená, že XR2 je nyní schopen až Rozlišení 3K x 3K na oko při 90 snímcích za sekundu a může podporovat až 8K 360° videa při 60 snímcích za sekundu prostřednictvím streamování i místního přehrávání.
Podporuje Snapdragon XR2 sedm souběžných kamer pro ještě lepší sledování scény a polohy, stejně jako a specializovaný procesor počítačového vidění urychlit klíčové pracovní zátěže, jako je pochopení a rekonstrukce scény. To umožňuje vysoce přesné sledování hlavy, rtů a očí jakož i 26bodové kosterní sledování rukou aby uživatelé mohli přesně interagovat se světem VR, který je obklopuje. Další důležitou vlastností je průchod kamery s nízkou latencí, která umožňuje vývojářům vytvářet nové zážitky se smíšenou realitou překrýváním virtuálních objektů na video ze skutečného světa.
A pokud by to nestačilo, Qualcomm také nabízí výrobcům možnost zahrnout 5G konektivita do jejich náhlavních souprav poháněných Snapdragonem XR2. I když to může znít jako přehnané, zvažte použití takových případů, jako je streamování 360° videa ve vysokém rozlišení vyžaduje nejen extrémně vysoké rychlosti stahování, ale také velmi nízké latence, které doprovázejí poziční sledování.
To vše jsou masivní upgrady oproti XR1, ale to se dá očekávat vzhledem k tomu, že tato platforma byla opět založena na Snapdragonu 835. Díky tomu se čipové sady Qualcomm dostaly do řady působivých mobilních VR headsetů a další vlna zařízení bude mít obrovský prospěch z nárůstu výkonu, který tato novinka přináší vylepšit. Můžeme očekávat, že OEM výrobci začlení platformu Snapdragon XR2 5G do svých návrhů od příštího roku.
Zůstaňte naladěni na další pokrytí Snapdragon Tech Summit a podívejte se na naše shrnutí abyste stihli každé oznámení!