Recenze ASUS ROG Phone 5: Vše, co chcete od herního telefonu

Pokud jde o herní telefony, není lepší volba než ROG Phone, a to stále platí pro nový ASUS ROG Phone 5.

Určitě jste už slyšeli rčení: "Nejlepší fotoaparát je ten, který máte s sebou." Řekl bych, že totéž platí pro hraní her, což je částečně důvod, proč je Nintendo Switch tak populární. I když váš typický herní smartphone nebude mít přístup k obrovské knihovně AAA her jsou k dispozici na Switch, je mnohem pohodlnější hrát, protože je budete mít vždy u sebe vy. Navíc jsme se dostali do bodu, kdy jsou herní telefony tak výkonné a mají dlouhou životnost vydavatelé konečně berou mobily vážněji, že má skutečně velkou hodnotu herní telefon. A není lepší herní telefon než nový ASUS ROG Phone 5, který opravuje některé chyby předchozí generace ROG Phone 3.

Ano, čtete správně: Neexistuje žádný ROG Phone 4. ASUS přeskočil z ROG Phone 3 na ROG Phone 5 kvůli běžné pověře s číslem „4“ ve východoasijských zemích. Pokud jste tedy čekali, že se dočkáte upgradů v hodnotě dvou generací, budete zklamáni. Za méně než rok však společnost ASUS provedla tolik vylepšení a snížila tolik tuku ve svém složení, že nevidím žádný důvod, proč byste si vybrali jiný herní telefon (pokud můžete si to dovolit, to jest.) Mám ASUS ROG Phone 5 (no, model z limitované edice "Ultimate") už téměř dva týdny, takže zde je hloubkový přehled jeho herních možností.

O této recenzi: ROG Phone 5 Ultimate jsem od společnosti ASUS obdržel 25. února 2021. ASUS neměl žádné vstupy týkající se obsahu této recenze.

Specifikace ASUS ROG Phone 5. Klepnutím/kliknutím rozbalíte.

Specifikace

ASUS ROG Phone 5 / ROG Phone 5 Pro / ROG Phone 5 Ultimate (limitovaná edice)

Stavět

  • Corning Gorilla Glass 3 na zadní straně
  • Hliníkový středový rám
  • Corning Gorilla Glass Victus na displeji

Rozměry & Hmotnost

  • 172,8 x 77,2 x 10,29 mm
  • 238 gramů

Zobrazit

  • 6,78″ FHD+ AMOLED displej
  • 2448 x 1080 pixelů
  • 395 ppi
  • Obnovovací frekvence až 144 Hz: podporována obnovovací frekvence 60 Hz, 120 Hz, 144 Hz, variabilní při nastavení na Auto
  • Poměr stran 20,4:9
  • HDR10+
  • Špičkový jas 800 nitů
  • Vždy zapnutý displej
  • 111 % DCI-P3, sRGB: 150,89 %
  • Kontrastní poměr: 1 000 000:1

SoC

Qualcomm Snapdragon 888:

    • 1x Kryo 680 Prime Core @ 2,84 GHz
    • 3x výkonná jádra Kryo 680 @ 2,4 GHz
    • 4x Kryo 680 Efficiency Cores @ 1,8 GHz

RAM a úložiště

  • ROG Phone 5:
    • 8GB LPDDR5 + 128GB UFS 3.1
    • 12 GB + 256 GB
    • 16GB + 256GB
  • ROG Phone 5 Pro:
    • 16GB + 512GB
  • ROG Phone 5 Ultimate:
    • 18 GB + 512 GB (ROG Phone 5 Ultimate)

Baterie se nabíjí

  • Dvě baterie 3 000 mAh v provedení MMT, celkem 6 000 mAh
  • Rychlé nabíjení 65W HyperCharge
  • Podpora Qualcomm Quick Charge 5.0

Bezpečnostní

Skener otisků prstů na displeji

Zadní kamera (y)

  • Hlavní: 64MP Sony IMX686, f/1.8, 1/1.7″, 0.8µm, EIS, 4-v-1 Pixel binning
  • Sekundární: 13MP, ultraširokoúhlý objektiv, f/2,4, 125° FoV, EIS
  • Terciární: 5MP, makro objektiv, f/2.0, EIS

Video:

  • 8K @ 30 snímků za sekundu
  • 4K @ 60/30 snímků za sekundu
  • Zpomalené: 4K@120fps, 1080p@240/120fps, 720@490fps

Přední kamera (y)

24MP, f/2,4, 0,9µm, 4v1 pixel binning

port(y)

  • USB 3.1 Type-C na boční straně
  • USB 2.0 Type-C ve spodní části
  • 3,5mm jack pro sluchátka

Zvuk

  • 7magnetové lineární 12x16mm duální přední reproduktory
  • Poháněno duálním zesilovačem Cirrus Logic CS35L45 Mono AMP a vyladěno společností Dirac
  • ESS Sabre ES9280AC Pro QUAD DAC
  • Čtyři mikrofony s technologií redukce šumu OZO

Konektivita

  • Bluetooth 5.2
  • NFC
  • Wi-Fi 6E
  • 5G
  • Dvoufrekvenční (L1+L5) GNSS, Globass, Galileo, BeiDou, QZSS, NavIC

Software

ZenUI + ROG UI založené na Androidu 11

Další funkce

  • Procesor Pixelworks i6
  • Ultrazvukové senzory pro AirTrigger 5
  • Detekce úchopu
  • RGB bodové logo ROG (pouze ROG Phone 5)
  • 2 dotykové senzory na zadní straně (ROG Phone 5 Pro a ROG Phone 5 Ultimate)
  • ROG Vision - PMOLED displej:
    • ROG Phone 5 Pro: Barva
    • ROG Phone 5 Ultimate: monochromatický

Barvy

  • ROG Phone 5:
    • Phantom Black
    • Bouře bílá
  • ROG Phone 5 Pro:
    • Lesklá černá
  • ROG Phone 5 Ultimate:
    • Matná bílá

Přečtěte si více

Procházejte toto článek:

  • Design: Jak vypadá ASUS ROG Phone 5?
  • Ergonomie: Jak se ROG Phone 5 cítí v ruce?
  • Displej: Jak dobře ASUS ROG Phone 5 zobrazuje obsah?
  • ROG Vision: Co dělá druhý displej?
  • Zvuk: Jak dobré jsou reproduktory na ASUS ROG Phone 5?
  • Hraní: Co dělá ROG Phone 5 dobrým herním telefonem?
    • Funkce
    • Příslušenství
    • Výkon a výdrž baterie
    • Nabíjení
  • Závěr

Design: Jak vypadá ASUS ROG Phone 5?

„Herní“ hardware není typicky známý pro svou...jemnost a produkty ROG společnosti ASUS nejsou imunní vůči chlubení se svou herní estetikou. Ale s každým novým modelem ROG Phone společnost ASUS nadále zmírňovala, jak každý telefon vypadá jako hráč, což má za následek relativně elegantní a tlumený vzhled. ROG Phone 3. ASUS však s ROG Phone 3 možná zašel příliš daleko a vytvořil telefon, který vypadá nudně. Naštěstí společnost svůj kurz napravila, protože ROG Phone 5 nevypadá jako nudná černá obdélníková deska. Nový model přichází ve čtyřech různých designech, které jsou všechny elegantní, ale přesto si zachovávají herní estetiku.

I když každý model ROG Phone 5 hrdě zobrazuje logo ROG na zadní straně, tím podobnosti končí. Stejně jako na každém ROG telefonu před ním je logo ROG na běžném modelu osvětleno RGB světly, ale nyní je obsaženo v hladké tečkové matici stejně jako na notebook ROG Zephyrus G14. Pokud se však rozhodnete pro ROG Phone 5 Pro nebo ROG Phone 5 Ultimate vyšší úrovně, je bodová matice nahrazena skutečným displejem s názvem ROG Vision. Podle společnosti ASUS má tento malý displej panel PMOLED (Passive Matrix OLED), typ panelu, který byste našli v nositelném zařízení. Vzhledem k tomu, že se jedná o skutečný displej, není omezen na zobrazení pouze jedné grafiky (tj. logo ROG), i když je zjevně příliš malé na to, aby se dalo použít pro něco jiného. ROG Vision miluji ne proto, že je praktický (není), ale proto, že vám umožňuje přidat trochu osobního vkusu do vašeho herního smartphonu. Více o ROG Vision promluvím níže v části „Zobrazení“.

Když jsem dříve porovnal ROG Phone 5 s ROG Phone 3 a řekl jsem, že ROG 3 je v podstatě nudná černá obdélníková deska, ve skutečnosti jsem měl na mysli, že ROG 5 je stále obdélníková deska, jen ne a nudná černá obdélníková deska. No, může to být černá obdélníková deska, pokud si koupíte běžný model v Phantom Black, ale ASUS konečně nabízí další barevnou variantu, díky které telefon vynikne o něco víc: bílou. Můžete si vyzvednout běžný ROG Phone 5 v barvě Storm White nebo pokud budete mít štěstí, ROG Phone 5 Ultimate v matné bílé. Je smutné, že ROG Phone 5 Pro je k dispozici pouze v lesklé černé barvě, která odpovídá jeho „černé estetice vesmírné opery“.

Mám to štěstí, že mám možnost recenzovat ROG Phone 5 Ultimate a je to jeden z nejlépe vypadajících bílých telefonů, jaké jsem kdy používal. Díky matné povrchové úpravě se skvěle drží v ruce a při držení mi prsty nekloužou. Nejsou zde žádné viditelné šmouhy ani otisky prstů, když mé prsty klouzají po zádech při hraní her. Kromě malé modré čáry pod fotoaparátem, modrého tlačítka napájení a modré přihrádky na SIM kartu (která má roztomilé "GLHF!" [Good Luck Have Fun!] text vyleptaný), zbytek ROG Phone 5 Ultimate zapadá do monochromatického designu, který ASUS zamýšlel. pro. Dokonce i displej ROG Vision na Ultimate je monochromatický – díky tomu je technicky o krok níže barevný displej na ROG 5 Pro, ale jde o drobnou změnu, která ukazuje, jak moc se tomu ASUS věnuje estetický.

Ne každá vychytávka v designu je tak samozřejmá jako výběr barvy nebo podsvícení loga na zadní straně. Existuje několik jemných, ale viditelných a zcela neviditelných změn, jako je přidání dvou dotykových senzorů AirTrigger na zadní stranu (pouze Pro a Ultimate) a vrstvu Nejnovější Gorilla Glass Victus od Corningu vepředu. Gorilla Glass Victus je údajně dvakrát odolnější proti poškrábání než Gorilla Glass 6 a dokáže ochránit displej z pádů z výšky až 2 metrů, i když nejsem ochoten riskovat poškození telefonu, abych je mohl testovat nároky. Podle ASUSu jsou přední reproduktory ROG Phone 5 ve skutečnosti větší a symetričtější než u ROG Phone 3, ale vizuálně je opravdu nerozeznám.

Co já umět jasně říci, že jsou velké změny v portech. Za prvé, ASUS má přinesl zpět 3,5mm jack pro sluchátka! Nachází se vpravo dole stejně jako na původním ROG Phone a ROG Phone II. ASUS říká, že odstranili konektor na ROG Phone 3, protože nechtěli dělat kompromisy ohledně baterie nebo zpětné kompatibility s příslušenstvím. Od nového Qualcomm Snapdragon 888 čip má integr Snapdragon X60 5G modem, ASUS měl nyní dostatek místa na PCB pro umístění 3,5 mm jacku. Když ASUS zahodil konektor v ROG Phone 3, slyšeli jsme určitou skepsi ohledně záměrů společnosti, přičemž někteří říkali, že to byl trik prodávat bezdrátové audio příslušenství. Naštěstí tomu tak není (ačkoli pravděpodobně stále chtějí, abyste si koupili jejich bezdrátové audio produkty) a konektor pro sluchátka se stal jedním z klíčových prodejních bodů ROG Phone 5. Ale sekání zvuku je něco, o čem budeme hovořit v pozdější části.

Další velká změna portu je na levé straně. Pokud nejste obeznámeni, každý telefon ROG má obvykle dva plnohodnotné porty USB-C (jeden na spodní straně a jeden na straně), které zvládnou nabíjení a data. ASUS zahrnul port USB-C na boční straně, který vám umožní nabíjet telefon a zároveň jej držet na šířku, aby vám nabíjecí kabel nepřekážel. Zahrnutí tohoto portu vám také umožní připojit další příslušenství, včetně toho, které ASUS speciálně navrhl. Každý telefon ROG od originálu má dva výše uvedené porty, ale má také terciární port USB-C na straně, která se používá pouze pro přenos dat. ROG Phone 5 je první v řadě, který se zbavil tohoto terciárního datového portu.

Stejně jako dříve je horní port na straně plnohodnotný port USB-C a zvládá nabíjení, přenos dat a výstup videa. Pod tím je však 5 pogo pinů spíše než port typu C v plné velikosti. Tento třetí port typu C pomáhal při přenosu dat pouze při připojení speciálního příslušenství. Vzhledem k tomu, že ROG Phone 5 se tohoto portu zbavuje, není kompatibilní s TwinView Dock a ASUS neplánuje vyrábět nové. Nejsem však touto zprávou příliš zklamán, protože jsme se snažili ospravedlnit její existenci vzhledem k její špatné kompatibilitě s hrami a vysoké ceně. (Mobilní stolní dok již také není kompatibilní, ale neudělal jsem si na něj názor, protože jsem neměl možnost použít Společnost ASUS vytvořila nový chladič AeroActive, který je kompatibilní s telefonem ROG Phone 5 a příhodně se nazývá AeroActive. Chladič 5.

Výhodou přechodu na pogo piny je, že se již nemusíte obávat poškození telefonu náhodným zapojením kabelu typu C do špatného portu. Nevýhodou je, že připojení AeroActive Cooler je nyní šikovnější, protože nemáte stabilitu spojení mezi konektorem Type-C a portem, na které se můžete spolehnout, když se pokoušíte zacvaknout horní část přes druhý okraj telefon. Toto je však menší hnidopich, který časem zmizí, jak si zvyknete na zapínání a vypínání AeroActive Cooler 5.

Poslední věc, kterou o designu zmíním, je přibalené pouzdro. ASUS jako vždy přibalil pouzdro z tvrdého plastu, které ponechává dostatek místa na bocích, aby se do něj vešel AeroActive Cooler. Jmenuje se pouzdro Aero a je průhledné, pokud si koupíte ROG Phone 5 v bílé barvě, nebo je s texturou černé, pokud si koupíte ROG 5 v černé barvě.

Ergonomie: Jak se ROG Phone 5 cítí v ruce?

Vzhledem k tomu, že při hraní her budete muset telefon držet, je důležité zvážit jeho ergonomii. ASUS ROG Phone 5 je bohužel poměrně těžký smartphone s hmotností 238 g nebo 8,39 oz. To znamená, že ROG Phone 5 může být docela nepříjemné držet v jedné ruce po dlouhou dobu.

Naštěstí se s ním mnohem snáze manipuluje dvěma rukama, což je v podstatě vyžadováno, pokud se snažíte hrát s telefonem vodorovně. ASUS postavil ROG Phone 5 pro použití na šířku, takže všechny ultrazvukové AirTriggers byly snadno dosažitelné, když je držíte tímto způsobem. Při použití na šířku usnadňuje boční port nabíjení baterie při hraní her. Na druhou stranu, 3,5mm konektor pro sluchátka na spodní straně bude zakrytý rukama, ale ASUS navrhl AeroActive Cooler 5 bude mít vlastní 3,5mm audio jack, takže budete mít stále možnost používat kabel sluchátka. ASUS také do ROG Phone 5 vložil tři Wi-Fi antény, takže alespoň jedna anténa nebude blokována vašimi rukama. Totéž platí o čtyřech mikrofonech umístěných po celém těle. A přední kamera byla také umístěna tak, aby nepřekážela tomu, kam obvykle vyčnívá váš palec, i když to závisí na tom, kam hry umístí svá tlačítka.

Zatímco hmotnost je při vodorovném držení telefonu oběma rukama docela zvládnutelná, tloušťka je prostě něco, na co si budete muset zvyknout. S 10,29 mm nebo 0,36 palce je ASUS ROG Phone 5 robustní herní telefon. Vzhledem k velkému displeji, mnoha vnitřním součástem a obrovské baterii dává tloušťka smysl.

Displej: Jak dobře ASUS ROG Phone 5 zobrazuje obsah?

ASUS ROG Phone 5 nemusí mít nejlepší displej smartphonu na trhu pro sledování televizních pořadů nebo filmů, ale může mít zobrazovací komponenty nejvhodnější pro hraní her. Pro nejlepší herní zážitek budete chtít displej, který je velký, s vysokým rozlišením, barevně přesný, jasný, pohodlný a rychle se obnovující. ROG Phone 5 splňuje všechna tato kritéria se svým 6,78palcovým AMOLED displejem, rozlišením Full HD+ (2448 x 1080), přesností barev ΔE<1, širokoúhlým 111% pokrytí barevného gamutu DCI-P3, jas čitelný venku 800 nitů, podpora DC Dimming a noční režim a obnovovací frekvence 144 Hz hodnotit. ASUS pro ROG Phone 5 zvolil panel E4 AMOLED vyrobený společností Samsung, takže můžete očekávat, že displej bude kvalitní.

Dobrá kalibrace je stejně důležitá jako kvalita panelu, a proto ASUS úzce spolupracoval se společností Pixelworks, která zpracovává displeje, aby začlenila procesor i6 a zkalibrujte displej. Partnerství se společností Pixelworks také přináší funkce, jako je detekce scény AI pro upmapping SDR-to-HDR v reálném čase; Adaptivní displej AI pro jas, tón a kontrast; potlačení tmavého šumu pro snížení šumu na pozadí ve scénách se slabým osvětlením; řízení tónu pleti/pokožky; a plynulé nastavení úrovně jasu.

Podle mých zkušeností vypadají barvy přesně, displej je dostatečně jasný a text je v typických světelných podmínkách ostrý. Displej se také velmi ztmaví a v noci nebo při slabém osvětlení mě nebolí oči. Nezaznamenal jsem žádné černé rozdrcení, modrý posun, fialové rozmazání nebo jiné problémy, které se běžně vyskytují u nekvalitních OLED panelů nebo nesprávně kalibrovaných displejů. To jsou všechno věci, které byste očekávali od prémiového vlajkového smartphonu, který stojí stejně jako ROG Phone 5.

To, co odlišuje ROG Phone 5 od většiny neherních telefonů na trhu, je jeho snížená latence. Mezi klepnutím prstem na displej a klepnutím, které Android zaregistruje, je neuvěřitelně nízká latence 24,3 ms (dotyková latence). To je zvláště důležité pro hraní her, protože zajišťuje, že vaše klepnutí budou rozpoznána co nejrychleji, a to je umožněno neuvěřitelně rychlou 300Hz vzorkovací frekvencí dotyku a end-to-end optimalizací dotykových dat potrubí. Slide gesta se také neuvěřitelně rychle registrují na ROG Phone 5, s latencí pouhých 18 ms.

Stejně důležitá jako nízká latence je oblast sledování. Velký a vysoký displej ROG Phone 5 je nepřerušovaný, což znamená, že na tomto telefonu není žádný zářez nebo děrovaný výřez. Selfie kamera je umístěna v horním rámečku a její průměr je o 27 % menší než u ROG Phone 3. Samotné rámečky jsou také malé – o 25 % menší než u ROG Phone 3 – takže získáte větší zobrazovací plochu, aniž by byl telefon vyšší, než by měl být (už je docela vysoký).

Pod displejem je optický snímač otisků prstů pod displejem. Tyto typy skenerů existují již několik let a vlastně k nim nemohu říci nic nového. Je to rychlé, když to funguje, ale můžete mít problémy s odemknutím telefonu, když není mnoho okolního světla. Chcete-li si usnadnit odemykání, možná budete chtít zaregistrovat stejný otisk prstu dvakrát.

Jakmile telefon odemknete, je ROG Phone 5 tak plynulý, jak byste očekávali, díky čipové sadě Qualcomm Snapdragon 888 a displeji s obnovovací frekvencí 144 Hz. ASUS možná není připraven přinést nám Režim obnovovací frekvence 160 Hz pracovali na tom, ale takové malé zvýšení obnovovací frekvence by bylo pro většinu uživatelů beztak nepostřehnutelné. Osobně nepoznám rozdíl mezi 120Hz a 144Hz na ROG Phone 5, ale dokážu rozeznat rozdíl mezi 60 a 90 a 120Hz. Já také opravdu si nevšimnete rozdílu v kalibraci při každé změně obnovovací frekvence, což znamená, že každý režim zobrazení byl pravděpodobně správně zkalibrován.

Bez ohledu na to, jakou obnovovací frekvenci nastavíte, budete mít ve většině aplikací naprosto plynulý zážitek. Ve skutečnosti jsem si při každodenním používání ROG Phone 5 nevšiml mnoha poklesů snímků nebo drobných zadrhávání. řidič za poslední téměř dva týdny a výsledky z JankBench v podstatě potvrzují, co jsem vidění. Ve dvou níže vložených albech jsou v horním řádku uvedeny výsledky z ASUS ROG Phone 5, zatímco ve spodním řádku jsou uvedeny stejné výsledky z ROG Phone 3.

JankBench Explainer

Tento benchmark simuluje několik běžných úkolů, které uvidíte v každodenních aplikacích, včetně procházení ListView s textem, rolování prostřednictvím ListView s obrázky, procházení mřížkovým zobrazením se stínovým efektem, procházením zobrazením vykreslování textu s nízkou frekvencí, procházení zobrazením vykreslování textu s vysokou hybností, zadávání a úpravy textu pomocí klávesnice, opakování překreslování kartami a nahrávání bitmap. Náš skript zaznamenává dobu kreslení pro každý snímek během testu, případně vykresluje všechny snímky a jejich doby kreslení do grafu podél s několika vodorovnými čarami představujícími doby vykreslení cílového snímku pro 4 běžné obnovovací frekvence displeje (60 Hz, 90 Hz, 120 Hz a 144 Hz.)

Přečtěte si více

Výsledky většinou ukazují, že ROG Phone 5 má ve srovnání s ROG Phone 3 menší zasekávání/zasekávání uživatelského rozhraní v typických úlohách, které uvidíte v aplikacích, i když v testu zadávání textu existuje jedna regrese. Oba telefony používají různé verze operačního systému (Android 11 na ROG Phone 5 a Android 10 na ROG Phone 3), takže to mohlo být započítáno do těchto výsledků.

Pokud bych měl hnidopiš, jednou z oblastí, ve kterých doufám, že uvidím zlepšení, je rozlišení. Každý telefon ROG má více než dostatečnou baterii pro napájení displeje s rozlišením Quad HD a poslední dva čipsety Snapdragon byly schopný prosadit rozlišení Quad HD při vysokých obnovovacích frekvencích, jako je 120 Hz. Další oblastí, ve které bych rád viděl zlepšení, je obnovovací frekvence přepínání. Některé prémiové vlajkové lodě, které vyjdou později v tomto roce s OLED panely, budou obsahovat LTPO základní desky s nižším výkonem a skutečně variabilní obnovovací frekvence. Samsung byl první, kdo to udělal s Note 20 Ultra, a také to replikoval na Galaxy S21 Ultra. Pokud to ASUS dokáže v budoucím telefonu ROG, pak bude herní zážitek ještě lepší než nyní.

Nakonec jsem se chtěl zmínit o malé chybě, na kterou jsem narazil od doby, kdy jsem dostal zařízení. Při každém spuštění zařízení nereaguje asi 10 sekund po prvním zobrazení obrazovky uzamčení. Nejsem si jistý, proč se to děje, ale stalo se mi to u všech bot. Není to velký problém, protože to netrvá příliš dlouho a nerestartuji tak často, ale upozornil jsem ASUS na tuto chybu a podám zprávu, pokud bude opravena v budoucí aktualizaci softwaru.

ROG Vision: Co dělá druhý displej?

Exkluzivně pro ROG Phone 5 Pro a ROG Phone 5 Ultimate je ROG Vision, malý PMOLED displej používaný k zobrazování vlastní grafiky. Na ROG Phone 5 Pro může ROG Vision zobrazovat barvy, zatímco na ROG Phone 5 Ultimate je to monochromatický displej, který odpovídá estetice telefonu. ROG Vision můžete povolit v aplikaci Armory Crate na kartě „Console“. Zde máte možnost změnit grafiku/animaci, která se přehraje, když připojíte externí příslušenství (jako je AeruoActive Cooler), zapněte X-Mode, připojte telefon k nabíjení, spusťte hru (kterou jste přidali do Armory Crate) nebo přijměte příchozí volání.

Každý scénář má několik předpřipravených grafik/animací, ze kterých si můžete vybrat, ale můžete si vytvořit svůj vlastní ROG Vision pro jakýkoli scénář pouhým klepnutím na tlačítko „+“. Do vlastní grafiky ROG Vision můžete přidat obrázkový efekt, textový efekt nebo podpis. Udělal jsem jednoduchý textový efekt „XDA“, který se každých pár sekund rozplyne a zase zhasne, jen abych to otestoval. Můžete dokonce sdílet a importovat grafiku ROG Vision uloženou ve složce „Download“.

ROG Vision jsem měl zapnutý po většinu doby, co jsem telefon měl, a nezaznamenal jsem s ním mnoho problémů. Občas jsem však narazil na chybu, kdy se ROG Vision odmítal spustit, což mě nutí restartovat, aby fungoval. Jakmile však restartuji, obvykle to nefunguje, dokud znovu nerestartuji. Informoval jsem ASUS o této chybě a uvidím, zda bude opravena v budoucí aktualizaci softwaru.

ROG Vision pravděpodobně neuvidíte tak často, pokud nechcete nechat telefon obličejem dolů na stole nebo vy často dokujete telefon, ale je to pěkný vizuální šmrnc, který vám dodá trochu osobitosti přístroj. Bylo úplně zbytečné, aby to ASUS přidal, ale jsem rád, že to přesto udělali. Je jasné, že ROG Phone je vášnivý projekt zaměřený na mobilní a herní nadšence a funkce, jako je ROG Vision, ukazují, že ASUS se za něj neomlouvá. Pokud se ptáte sami sebe „proč?“, pak se ptáte špatně. Místo toho byste se měli zeptat sami sebe: "Proč ne?"

Zvuk: Jak dobré jsou reproduktory na ASUS ROG Phone 5?

S návratem 3,5mm konektoru pro sluchátka přichází vylepšený audio systém, který ASUS nazývá GameFX. ASUS vybavil ROG Phone 5 zvukovým výstupem s vysokým rozlišením poháněným ESS SABER ES9280AC Pro DAC s technologií HyperStream II Quad DAC a vestavěným ESS třídy G. Sluchátkový zesilovač Sabre, z nichž druhý „automaticky detekuje impedanci zátěže mezi 8 až 1000 Ω.“ ASUS říká, že ROG Phone 5 může nabídnout „nejlepší ve své třídě“. signál/šum 130 dB“ a „bezprecedentní dynamický rozsah až 122 dB“ díky „patentovanému eliminátoru jitteru v časové oblasti.“ Kromě toho je ROG Phone 5 Díky certifikaci Hi-Res Audio dokáže přehrávat 24bitové/96kHz nebo 24bitové/192kHz zvukové soubory a podporuje vysoce kvalitní zvukové kodeky Bluetooth, jako jsou aptX HD, aptX-Adaptive, LDAC a AAC.

Pokud to všechno zní vašim uším jako hudba, pak se shodneme: ROG Phone 5 dokáže vydávat opravdu skvěle znějící zvuk. Používal jsem pár kabelových sluchátek, která mi poslal ASUS (nové ROG Cetra II Core) spolu s opraveným profilem frekvenční odezvy, který je k dispozici v aplikaci AudioWizard. Poslouchal jsem hudbu pomocí ROG Phone 5 + ROG Cetra II Core místo mého PC + Sony WH-1000XM3, i když přiznávám, že nemám nejlepší audio zařízení, ani WH-1000XM3 není v nejvyšší audio výbavě. Přesto bych se vsadil, že tato kombinace předčí očekávání vašeho běžného posluchače, který nepotřebuje aktivní potlačení hluku (k tomu budete potřebovat dražší ROG Cetra).

ASUS opět spolupracoval se švédskou zvukovou firmou Dirac pro vyladění dvou předních stereo reproduktorů. Oba 7magnetové lineární reproduktory 12x16 mají vyhrazený mono zesilovač CS35L45 od Cirrus Logic. To znamená, že ve srovnání s ROG Phone 3 nabízí ROG Phone 5 o 35 % větší kombinovaný objem reproduktorů a o 21 % vyšší výkon. ASUS a Dirac vylepšili reproduktory, aby snížily přeslechy, zvýšily basy, rozšířily zvukovou scénu, upravily impulsní odezvu a zesílily běžně slýchané zvuky z her. ROG Phone 5 je také prvním telefonem s novou technologií Dirac pro kooptimalizaci reproduktorů se smíšenou fází, což znamená, že oba reproduktory spolupracují a vytvářejí akustickou odezvu.

Partnerství Dirac se společnosti ASUS určitě vyplatilo, protože ROG Phone 5 produkuje ze svých reproduktorů nejlépe znějící zvuk na jakémkoli smartphonu, který jsem dosud používal, porazil loňský ROG Phone 3 který se vyznačoval podobnou technologií. Zvuk je hlasitý, ostrý a bez jakéhokoli zkreslení. Aplikace AudioWizard poskytuje snadno použitelné rozhraní pro změnu zvukového profilu a vyladění 10pásmového ekvalizéru v případě, že preferujete více či méně basů.

Hraní: Co dělá ROG Phone 5 dobrým herním telefonem?

Funkce

Součástí toho, co dělá ROG Phone tak dobrým pro hraní her, jsou všechny softwarové funkce, které nabízí. Na začátku této recenze jsem řekl, že nejlepší herní konzole je ta, kterou máte s sebou. Díky AirTriggers, ultrazvukovým senzorům umístěným na rámu, které dokážou detekovat klepnutí a přejetí, můžete hrát mnoho mobilních her, aniž byste museli vytahovat ovladač. Ve střílečkách můžete například namapovat jedno ultrazvukové tlačítko na rameni k míření a druhé ke střelbě, čímž uvolníte zbytek prstů pro pohyb a další akce.

To je velmi základní použití AirTriggers na ROG Phone 5. Se všemi možnostmi však můžete být mnohem, mnohem kreativnější. Ve skutečnosti může základní ROG Phone 5 mapovat až 14 konkrétních dotykových bodů na obrazovce současně. Chcete-li to provést, budete muset jednotlivě namapovat řadu klepnutí, posunutí, přejetí a pohybových gest se stane, ale jakmile získáte nastavení, se kterým budete spokojeni, bude většina her vyžadovat mnohem méně obrazovky doteky.

Jen u 14 dotykových bodů to ale nekončí. Pokud připojíte AeroActive Cooler 5, získáte další dvě fyzická tlačítka. Pokud máte ROG Phone 5 Pro nebo ROG Phone 5 Ultimate, získáte dva extra kapacitní senzory na zadní straně. Celkem to znamená 18 možných dotykových bodů, které můžete mapovat na obrazovce současně – šílené množství vstupů vzhledem k tomu, že nekliknete na jediné fyzické tlačítko.

ASUS opět uzavřel partnerství s Sentons aby oživili ultrazvukové dotykové senzory, ale tentokrát senzory vylepšili přidáním dalších (7 --> 9) a umístěním blíže k okraji. Pokud máte menší ruce, doufejme, že to bude znamenat, že nebudete mít tolik neúspěšných klepnutí nebo přejetí.

Ke všem mnoha herním funkcím ROG Phone 5, včetně AirTriggers, lze přistupovat z aplikace Armory Crate. Armory Crate je vaše jednotné kontaktní místo pro všechna vaše herní nastavení a funguje také jako spouštěč her. Je důležité, abyste neignorovali přidávání aplikací do své herní knihovny, protože jinak nebudete moci otevřít rozhraní Game Genie ze hry.

V Armory Crate můžete vyladit režim výkonu a další nastavení pro každou hru. ASUS dokonce nabízí některé „hardcore“ možnosti ladění, které odhalují mnoho stejných parametrů, jaké vám umožňují vyladit vlastní jádra na našich fórech. Při ladění těchto možností však buďte opatrní, protože pokud zvýšíte limity tepelného plynu a zvýšíte frekvence CPU a GPU, váš telefon by se mohl přehřát. Osobně doporučuji při hraní náročné hry pouze přepínat X-Mode. X-Mode je profil výkonu vytvořený společností ASUS, který zvyšuje výkon ROG Phone 5 a zároveň má na paměti jeho tepelná omezení. Pokud potřebujete vymáčknout ještě více výkonu po delší dobu, pak byste měli připojit AeroActive Cooler a poté přepnout X-Mode. To umožní X-Mode+, výkonnostní profil, který posouvá ROG Phone 5 na jeho limity, ale dělá to bezpečně, protože je aktivně chlazen ventilátorem.

S mnoha nastaveními v Armory Crate si nelámu hlavu, ale existuje spousta dalších možností, se kterými si můžete pohrát. Můžete zabránit dotyku určitých oblastí; přizpůsobit úroveň vyhlazování, anizotropního filtrování a filtrování textur; omezit snímkovou frekvenci; automatické přepnutí na 4G, abyste šetřili výdrž baterie nebo zůstali ve hře; zabránit přepínání sítě, aby se snížilo odpojení; vytvářet vlastní makra pro opakující se úkoly ve hrách; a ovládat rychlost ventilátoru AeroActive Cooler. Jak jsem již zmínil, Armory Crate je místo, kde ovládáte ROG Vision (na ROG 5 Pro a Ultimate) a také si zde přizpůsobujete logo ROG na standardním ROG 5.

Na druhou stranu často otevírám překryvnou vrstvu Game Genie, když jsem ve hře. Z Game Genie můžete rychle změnit jas, pořídit snímek obrazovky, spustit nahrávání obrazovky nebo nahrát krátký klip, přepínat upozornění, měnit obnovovací frekvenci, blokovat navigační tlačítka, blokovat telefonní hovory, uvolňovat zdroje na pozadí, zobrazovat statistiky výkonu v reálném čase v překryvné vrstvě, spouštět aplikaci pro zasílání zpráv v plovoucím okně, přepínat bypass nabíjení, a více.

Jedním z nových přírůstků do Game Genie v ROG Phone 5 je haptický zvuk, který v telefonu vytváří vibrace, které odpovídají něčemu, co se děje ve hře. Funguje pouze s hrstkou her a vyžaduje, abyste ji povolili v možnostech vývojáře. Vyzkoušel jsem to s jednou z podporovaných her, Call of Duty Mobile, a všiml jsem si, že telefon začne vibrovat v blízkosti spouštěcího tlačítka na obrazovce pro každou kulku, která vystřelí ze zbraně. Je to pěkný trik, ale nejsem si jistý, zda jej budu používat velmi často, protože bych mnohem raději hrál s připojeným gamepadem ROG Kunai 3.

Upřímně řečeno, v GameGenie je ohromné ​​množství možností. Uvedl jsem pouze několik z těch, které jsem alespoň jednou vyzkoušel, ale existuje několik dalších, které by se vám mohly hodit, jako je přepínání invertování barev, aby bylo někdy snazší vidět nepřátele. K dispozici je také „režim eSports“, který v podstatě přepíná spoustu těchto nastavení najednou, ale je užitečný, pouze pokud plánujete hrát mobilní hru konkurenceschopně a potřebujete rychle blokovat nežádoucí rušivé vlivy a deaktivovat potenciálně nepovolené funkce.

Příslušenství

AeroActive Cooler se vrací s ROG Phone 5 ve verzi, která je kompatibilní s novým pogo pin konektorem na boku. ASUS říká, že přepracovali příslušenství s výkonnějším ventilátorem, který tlačí vzduch do centrálně umístěného CPU ROG Phone 5, což má za následek až o 10 °C nižší teploty CPU a až o 15 °C nižší povrch teploty. Když ventilátor běží, je to určitě slyšet a při mém testování se zdá, že to dělá dobře. AeroActive Cooler 5 má také stojánek, který podepře váš telefon s připojeným ROG Kunai 3 nebo bez něj. A jak jsem již mluvil dříve, AeroActive Cooler 5 má dvě fyzická tlačítka, která lze mapovat na dotykové vstupy pomocí softwarové funkce mapování kláves.

ASUS letos nevyrobil novou verzi svého gamepadu ROG Kunai, ale je to proto, že oproti loňskému ROG Kunai 3 není co zlepšovat. Pokud však chcete k ROG Phone 5 připojit ne-Joy-Cons, budete potřebovat nové pouzdro od společnosti ASUS. ASUS dodává Kunai 3 s pouzdrem kompatibilním s ROG 5, takže je nebudete muset kupovat samostatně.

Pokud hledáte úplnou recenzi Kunai 3, podívejte se na můj budoucí článek o různém příslušenství ROG. Aniž bych zabíhal do přílišných detailů, mohu vám hned teď říct, že ROG Kunai 3 je jedním z nejlepších doplňků pro smartphony, které můžete získat. Za 149 dolarů je to sice trochu drahé, ale pokud máte peníze nazbyt a chcete si na ROG Phone 5 zahrát spoustu her, pak to za ty peníze stojí. Stejně jako jakýkoli jiný ovladač jej můžete použít k hraní jakékoli hry na telefonu, včetně nativního Androidu hry, hry z cloudu, hry streamované z vašeho PC nebo dokonce hry z jiných konzolí emulátory. Zatímco tradiční ovladače vás nutí k uchycení telefonu a ovladače použít sponu, ROG Kunai 3 promění ROG Phone 3 nebo ROG Phone 5 v něco, co připomíná Nintendo Switch. ASUS sice prodává svůj vlastní klip nazvaný ROG Clip, ale i ten má problém udržet mohutný ROG Phone. Existují také různé "univerzální" teleskopické herní ovladače jako Razer Kishi, z nichž většina je nekompatibilní s telefonem ROG kvůli jeho mimostředovému portu USB-C nebo obrovské šířce. V zásadě, pokud chcete ovladač, který dobře funguje s ROG Phone 5, nejlepší volbou je ROG Kunai 3.

ROG Kunai 3 mám už pár měsíců a za tu dobu jsem hrál hry jako Genshinův dopad a PUBG Mobile hodiny. Žádná hra nativně nepodporuje ovladače, ale mohou být nuceny přijímat vstupy z ROG Kunai 3 díky softwaru ASUS pro mapování kláves. (Aplikace třetích stran jako Mantis Gamepad nabízejí podobné funkce, ale lze je trefit nebo minout.) ROG Phone 5 + Kunai 3 také umožňuje hraní her, které fungují s ovladači, např. Spongebob Squarepants: Battle for Bikini Bottom Rehydrated, radost. Pořád mě napadá jak Battle for Bikini Bottom Rehydrated na tomto nastavení hraje lépe než na mém Nintendo Switch.

Také jsem hrál hodiny her streamovaných z mého PC pomocí Moonlight (některé ze Steamu jako Kroniky Valkýry a někteří z Yuzu jako Link's Awakening), když si chci jen sednout na gauč a relaxovat. Když se mi nechce hrát na telefonu, odpojím ovladače a vložím je zpět do nabíjecího gripu a použiji je jako Bluetooth gamepad pro můj NVIDIA SHIELD TV nebo Surface Pro X. Kunai 3 je neuvěřitelně všestranný ovladač, takže když není připevněný k telefonu, nemusí být mrtvou váhou.

Když jsem minulý měsíc během Big Texas Freeze ztratil energii, ROG Phone 3 + ROG Kunai 3 mi poskytly hodiny zábavy (v té době jsem neměl ROG Phone 5). Pro každého, kdo hodně cestuje nebo hodně dojíždí za prací, může být ROG Phone 5/3 + ROG Kunai 3 pěknou alternativou k Nintendo Switch. Pro mě to poskytlo příjemnou změnu tempa oproti obvyklému způsobu hraní her a vrátilo mě to zpět k emulaci retro konzole.

Výkon a výdrž baterie

ASUS ROG Phone 5 je vybaven procesorem Qualcomm Snapdragon 888. Snapdragon 888 nabízí konfiguraci osmijádrového CPU s 1 jádrem ARM Cortex-X1 taktovaným až na 2,84 GHz, 3 ARM Jádra Cortex-A78 taktovaná až na 2,4 GHz a 4 jádra ARM Cortex-A55 taktovaná až na 1,8 GHz. GPU je Adreno od Qualcommu 660. Čipová sada má také integrovaný 5G modem, ačkoli ASUS ROG Phone 5 podporuje pouze sítě 5G pod 6 GHz. Podporuje to Wi-Fi 6E pokud byly frekvence schváleny na vašem trhu a máte kompatibilní síťové vybavení. Můžeš přečtěte si naše předchozí zpravodajství pokud máte zájem dozvědět se více o čipsetu, který pohání tento telefon.

Z důvodu načasování uvedení na trh ROG Phone 5 neobsahuje variantu Snapdragon 888 s vyšším taktem „Plus“, protože Qualcomm zatím žádnou neoznámil. Upgrade čipové sady slibuje až o 25 % vyšší výkon procesoru a až o 35 % rychlejší vykreslování grafiky ve srovnání se Snapdragonem 865. Aby ze Snapdragonu 888 vymáčkl maximální výkon, navrhl ASUS ROG Phone 5 pro optimální tepelný výkon. Společnost říká, že rozložení PCB telefonu má CPU uprostřed, daleko od místa, kde obvykle sídlí vaše ruce. Vnitřní chlazení se skládá z parní komory, několika grafitových listů a velkého hliníkového středového rámu pro odvod tepla.

Kromě toho nabízí ROG Phone 5 až 512 GB rychlého, interního úložiště UFS 3.1 a až 18 GB RAM LPDDR5. SK Hynix přinesl zprávu druhý den o svém novém modulu DRAM pro mobilní zařízení, ale zdá se, že společnost dodala pouze omezeně množství jeho dosavadního modulu, z nichž všechny skončily v limitované edici ROG Phone 5 Ultimátni. Vy potřeba 18GB RAM? Upřímně, ne a i ASUS to přiznává. To však neznamená, že je to úplně plýtvání. Pokud na svém zařízení provozujete více profilů, rádi často přepínáte mezi mnoha různými aplikacemi a rádi hromadíte karty Google Chrome, vytváříte a rozšiřujete více virtuálních displejů na externí monitor a rádi hrajete více her, abyste zabili čas, pak možná využijete celých 18 GB RAM. Pochybuji však. Nikdy jsem se ani nepřiblížil využití veškeré paměti RAM na svém ROG Phone 5 Ultimate.

Výkon tohoto zařízení jsem však posunul na limit. Testoval jsem trvalý výkon procesoru telefonu pomocí aplikace CPU Throttling Test a není překvapením, že použití AeroActive Cooler pomáhá telefonu udržet špičkový výkon CPU delší období. Vlevo vidíte výsledek bez ventilátoru nebo X-Mode a vpravo vidíte výsledek s ventilátorem a X-Mode+.

Pokud neplánujete dělat nic náročného na CPU nebo GPU po dlouhou dobu, pak nemá smysl nasazovat chladič AeroActive a aktivovat X-Mode+. Jak můžete vidět na první řadě screenshotů níže, výsledek GFXBench nalevo bez chladiče + X-Mode se téměř shoduje s výsledkem napravo. Na druhou stranu použití AeroActive Cooler + X-Mode dělá a dramatický rozdíl, pokud jde o trvalý grafický výkon. Druhá řada snímků obrazovky níže ukazuje trvalý výkon bez (vlevo) a s (vpravo) použití AeroActive Cooler a X-Mode. Protože testy GFXBench jsou neuvěřitelně náročné na výkon, odhadovaná výdrž baterie prudce klesá, když telefon neškrtí. Většina reálných her však netlačí ROG Phone 5 na jeho limity, takže skutečná výdrž baterie ve hrách bude mnohem, mnohem lepší, jak uvidíte níže.

Zde jsou například čtyři ~30minutové běhy ze dvou velmi náročných her, Genshinův dopadSpongebob Squarepants Battle for Bikini Bottom Rehydrated. Každou hru jsem prošel stejnými úrovněmi/questy/scénáři, jednou bez AeroActive Cooler a X-Mode a jednou s. Jak můžete vidět, AeroActive Cooler a X-Mode dramaticky zlepšily celkový a trvalý výkon Battle for Bikini Bottom Rehydrated, zatímco v Genshinův dopad, kombo chladič + X-Mode jednoduše vyhladí zážitek. Mějte na paměti, že jsem obě hry hrál na jejich nejvyšší možné grafické nastavení, což je obvykle výsledkem je téměř nehratelný nebo nepříjemný zážitek na velké většině telefonů, včetně většiny vlajkové lodě. Bez ohledu na to, ROG Phone 5 zvládl obě hry jako šampión a dokonce se může pochlubit odhadovanou dobou hraní ~ 6 hodin, pokud jde o Genshinův dopad a ~8 hodin, pokud jde o Battle for Bikini Bottom Rehydrated. To je s jasem displeje nastaveným na 100 %!

Poznámka: Kvůli chybě v softwaru pro testování her, který používáme, náš běh Battle for Bikini Bottom Rehydratace pomocí AeroActive Cooler + X-Mode musela být provedena s telefonem připojeným k počítači pro data sbírka. V důsledku toho jsme nebyli schopni vypočítat odhadovanou dobu hraní pro tento konkrétní běh.

Pro méně náročné hry jako např Call of Duty Mobile, můžete je hrát s X-Mode i bez něj, ale přesto vám doporučuji používat AeroActive Cooler pro snížení teplot CPU a GPU a tím i delší výdrž telefonu. v CODM, ROG Phone 5 jej provozuje v podstatě bezchybných 60 snímků za sekundu po celou dobu, s výjimkou všech oblastí, kde je počet snímků za sekundu omezen na 30, jako je například přehled zápasu a lobby. Abyste měli lepší představu o tom, jak si telefon ve hře skutečně vede, vytvořil jsem verzi grafu bez dat s omezením 30 snímků za sekundu (vpravo), abyste je mohli porovnat s původními daty (vlevo).

Pokud máte zájem o emulaci her na vašem ROG Phone 5, pak nebudete mít problém s hraním libovolného počtu her pro N64, PS1, GameCube, Wii nebo 3DS. Ve skutečnosti ROG Phone 5 (a upřímně řečeno většina ostatních vlajkových lodí) zvládne emulaci GameCube/Wii a 3DS, takže v těchto dnech jsem se rozhodl zvýšit vnitřní rozlišení, jen abych zjistil, zda mohu vyrobit telefon dávit se. Při 3násobném rozlišení v emulátoru Dolphin a 2násobném rozlišení v Citře začíná ROG Phone 5 mít potíže s udržením cílové snímkové frekvence, ale obojí Super Mario SunshineSuper Mario 3D Land jsou stále velmi dobře hratelné i přes náročné zvýšení rozlišení. Navíc vypadají fantastický se zvýšeným rozlišením.

Pro dobrou míru jsem také provedl náš interní test rychlosti spuštění aplikace na ROG Phone 5. Jak se dalo očekávat, telefon nemá absolutně žádný problém s rychlým spouštěním nejoblíbenějších aplikací ze studeného startu. Výsledky JankBench dokazují, že telefon má malé nebo žádné zadrhávání uživatelského rozhraní a výsledky testu rychlosti spouštění aplikací ukazují, že telefon také zvládá otevírání aplikací s krátkou dobou čekání. Ne, že budete tak často zírat na úvodní obrazovky, každopádně, pokud se rozhodnete pro ROG Phone 5 Ultimate a jeho absurdních 18 GB RAM.

Existují a několik desítek her, které podporují hraní 144 snímků za sekundu na ROG Phone 3 (a pravděpodobně ROG 5), ale ještě jsem je neměl možnost otestovat. Pokud si u nich všimnu něčeho zajímavého, určitě budu sledovat.

Nabíjení

Aby ASUS držel krok se svými konkurenty, vybavil ROG Phone 5 novým designem rozdělené baterie a rychlejším nabíjením. ROG Phone 5 má interně dvě 3000mAh baterie namísto jednoho 6000mAh článku a podporuje 65W nabíjení pomocí přiloženého 65W adaptéru HyperCharge. Adaptér je poměrně objemný, protože nepoužívá GaN, takže pokud si ho vezmete s sebou na cesty, zabere vám v tašce docela dost místa. Naštěstí ROG Phone 5 podporuje rychlé nabíjení Qualcomm Quick Charge 5/PD 3.0 + PPS od 3,3 V-21 V a 3,0 A, takže nejste nuceni používat 65W adaptér HyperCharge.

Aby bylo možné zavést rychlejší nabíjení bez obětování životnosti baterie, ASUS říká, že používá MMT (Middle Middle Tab) technologie baterie, což znamená, že baterie se nabíjí ze středu místo z konce. To podle ASUSu snižuje impedanci a zabraňuje tak rychlému růstu teploty. Vylepšený chladicí systém navíc umožňuje delší výdrž vyššího výkonu období, což má za následek až o 7 °C nižší teplotu baterie oproti předchozímu 30W HyperCharge v ROG Telefon 3.

Shromáždili jsme některá data nabíjení za celý cyklus a vytvořili jsme následující grafy, které ukazují, jak rychle dokáže nový 65W HyperCharge nabít ROG Phone 5 a jak se baterie zahřívá:

Celkově bych řekl, že tyto výsledky odpovídají tvrzením společnosti ASUS. Pokud nejste spokojeni, můžete otevřít aplikaci PowerMaster v Nastavení a nastavit limit nabíjení, naplánovat nabíjení nebo zpomalit rychlost nabíjení.

Závěr: ASUS ROG Phone 5 je nejlepší herní telefon

ASUS čelí konkurenci ze strany nováčků, jako je Lenovo, a stávajících značek jako Red Magic a Black Shark, přesto se jim podařilo meziročně vypumpovat nejlepší herní smartphone. Přestože ROG Phone 5 nemusí být nejdostupnějším herním smartphonem, který si můžete letos vyzvednout, není pochyb o tom, že bude tím nejlepším, jaký můžete získat. Každá součást a softwarová funkce ROG Phone 5 byla navržena pro hraní her a dokonce existují zvonky a píšťalky jako ROG Vision, které nenajdete na žádném jiném smartphonu. Také příslušenství patří ke špičce ve své třídě. ROG Kunai 3 zůstává nepřekonatelný ve své všestrannosti a AeroActive Cooler 5 překonává podobné chladiče, které si můžete vyzvednout od jiných herních značek, s jeho extra porty, tlačítky a integrovanými stojánek.

Kromě ceny mě nenapadá jedna oblast, kde ROG Phone 5 zaostává za ostatními herními telefony. Každý problém, kterého jsem si všiml u ROG Phone 3 – nedostatek konektoru pro sluchátka a vysoká povrchová teplota, abychom jmenovali alespoň některé – byl vyřešen pomocí ROG Phone 5. Všechno kromě jednoho: dlouhodobá softwarová podpora. Nekupujte ROG Phone 5 s očekáváním, že dostanete aktualizaci na Android 14 – budete mít štěstí, že získáte Android 13. Pokud je pro vás hraní na cestách prioritou číslo jedna a nevadí vám čekat na aktualizaci (nebo si vzít ponořit a nainstalovat vlastní ROM z našich fór), pak byste se neměli nechat odradit od výběru jednoho z tyto nahoru. Jen si uvědomte, že budete muset zaplatit pěknou sumu, abyste jeden získali, a možná budete muset počkat, až si vyberete dražší varianty. Například běžný ROG Phone 5 je k dispozici tento měsíc za počáteční cenu 799 EUR, zatímco ROG Phone 5 Pro se začne prodávat v dubnu za 1199 EUR a ROG Phone 5 Ultimate se začne prodávat v květnu za €1299.

Fóra ASUS ROG Phone 5

ROG Phone 5 je samozřejmě víc než jen herní telefon. Poslední ~ 2 týdny jsem to používal na víc než jen hraní. V nadcházejících dnech zveřejním některé své myšlenky o fotoaparátu a softwaru. Upozornění na spoiler: na těchto frontách se toho od ROG Phone 3 mnoho nezměnilo, takže si můžete přečíst, co jsem napsal v moje recenze na ten telefon.

Telefon Asus ROG 5

ASUS ROG Phone 5 je dokonalý herní smartphone. Má spoustu herních funkcí, příslušenství a špičkový výkon, aby zvládl jakoukoli hru, kterou na něj hodíte.

ASUS ROG Phone 5 je špičkový herní smartphone od tchajwanské značky. Má spoustu herních funkcí, příslušenství a špičkový výkon, aby zvládl jakoukoli hru, kterou na něj hodíte.

Přidružené odkazy
ASUS
Zobrazit na Rog.asus