Cloud je nyní nejlepší způsob, jak hrát Fortnite na Androidu (a iPhone)

Pokud jde o hraní Fortnite na Androidu a konečně opět na iPhonu, cloud nabízí zážitek daleko přesahující jakoukoli nativní verzi.

Díky Nvidii i Microsoftu mají nyní fanoušci mobilního Fortnite alternativy k nativnímu klientovi. Fortnite byl skvěle odstraněn z Apple App Store i Google Play Store v sporu o to, kdo dostal, co odřízlo všechny ty prodeje V Bucks. Na Androidu, protože to není uzavřená zahrada, kterou dostanete od Applu, můžete stále hrát Fortnite na mobilu prostřednictvím vlastního spouštěče Epic. Hráči Fortnite mohou hrát na cestách a Epic Games si mohou nechat všechny peníze V Bucks pro sebe. Ale nikdy to nebude tak bezproblémové a pohodlné jako načítání a placení věcí prostřednictvím Obchodu Play.

Takže zatímco verze pro Android žila dál, uživatelé iPhone zůstali na holičkách. Nvidia rychle přistoupila k nápravě pomocí uzavřené betaverze dotykového Fortnite prostřednictvím cloudu, verze, která je nyní běžně dostupné. Nedávno se přidal i Microsoft Fortnite na svůj Xbox Cloud Streaming

pro všechny hráče není vyžadováno předplatné Game Pass. A oba jsou lepší způsob, jak hrát na mobilu než verze pro Android, zřejmá výhrada stranou.

Zjevné upozornění

Hraní Fortnite z cloudu vyžaduje dobré datové připojení. Hraní Fortnite na Androidu stále vyžaduje stabilní datové připojení, ale protože se používá pouze pro připojení k serverům, vystačíte si s relativně pomalejším připojením. A co je důležité, nespotřebujete hromadu dat, pokud hrajete na mobilním připojení.

Naproti tomu streamování z cloudu může spotřebovat docela pořádný kus. I když se přikloníte k nastavení pro mobilní zařízení, můžete spálit 2–3 GB dat za hodinu. Pokud máte na svém mobilním plánu velký objem dat, nemusíte se příliš obávat, ale pro mnoho hráčů Fortnite to bude problém.

Mimo domov je využití dat pro cloudové hraní problémem.

Existuje také jednoduchý fakt, že mobilní data prostě nejsou tak dobrá jako vaše domácí širokopásmové připojení. I když je rychlost srovnatelná, je pravděpodobné, že budete mít vyšší ping. Můj plán 5G s EE zde ve Spojeném království je dostatečně rychlý. Ale i když si mohu užít ping o délce 15 ms doma při streamování na GeForce Now, když vyrazím na mobilní telefon, je to dvojnásobek nebo horší.

Těžké mobilní hráče Fortnite na tom budou celkově lépe s nativní verzí Androidu, pokud váš herní čas zahrnuje hodně mobilní využití. Ale všichni ostatní by měli jít do cloudu.

Fortnite v cloudu je známý a skvělý

Fortnite na Nvidia GeForce Now s dotykovým ovládáním

První věc, která mě zarazila při načítání Fortnite v cloudu, je, jak okamžitě jsou ovládací prvky známé. Jsou v podstatě stejné na GeForce Now i Xbox Cloud Streaming a v obou případech jsou na stejné úrovni jako mobilní ovládání. Pokud to není rozbité, proč to opravovat?

Ale to je také důležité pro každého, kdo přejde na cloud nebo se vrátí k hraní na iPhone po vynucené přestávce. Stydím se přiznat, že jsem na svém iPhonu hrál příliš mnoho Fortnite a načítání jedné z těchto dvou cloudových možností bylo, jako bych nikdy nepřestal.

Fortnite pro Android se hrál na Huawei Mate 30 Pro

Je to v podstatě mobilní hra. Je to tak dobré. K dispozici je dokonce stejné přizpůsobení a režim automatického vypalování pro příležitostnější hráče z nás.

Výkon je však skutečným vítězem. S využitím výkonu serverů Nvidia nebo streamovacích blade serverů Microsoft Series X, Fortnite prostřednictvím cloudu daleko převyšuje svůj protějšek Android. Vypadá lépe, je celkově stabilnější a hraje si v podstatě na cokoliv, což se u mobilní verze říct nedá. S nativním klientem jsem musel vykopat starší telefon, protože navzdory splnění (zřejmě) specifikace Epic Požadavek, byl to případ „počítač říká ne“, když došlo na instalaci Fortnite na telefon Xiaomi jsem aktuálně používá. Už tehdy jsem byl omezen na hraní při 30 FPS na svém zařízení s poměrně příšerně vypadající grafikou.

Fortnite na Xbox Cloud Streaming s dotykovým ovládáním

Nic z toho není v cloudu starostí. Jakmile propojíte svůj účet Epic s GeForce Now, budete ihned po načtení spuštěni do hry. To samé platí na Xboxu, stejně jako byste ho nahráli na konzoli.

Fortnite z cloudu je tak dobrý, jako by to byla nativní mobilní hra.

Pro pouhé výsledky je však vítězem Nvidia. Pokud jste na nejvyšší úrovni, jako já, získáváte RTX 3080, jeden z nejlepší grafické karty kolem, k napájení vašich relací Fortnite a streamování do vašeho zařízení rychlostí až 120 FPS. Pokud máte kompatibilní mobilní zařízení se 120Hz displejem, uvidíte všechny tyto rámečky také. Toto je Fortnite také na maximum, nemusíte obětovat vizuály, abyste získali tak vysoké snímkové frekvence.

Xbox je omezen na 60 FPS prostřednictvím cloudu, ale je také vizuálně působivý. V obou případech jsou ovládací prvky citlivé, existuje jen málo důkazů o problémech s latencí a při solidním bezdrátovém připojení také malé ukládání do vyrovnávací paměti. Vzhledem k tomu, že se jedná o kompetitivní hru pro více hráčů, která se streamuje z cloudu a používá dotykové ovládání, je to vynikající.


Pro opravdové mobilní hraní by byl nativní klient stále lepší, ale alespoň na iPhonu se to v dohledné době neděje. Multimiliardové korporace jsou příliš zabalené do toho, kdo dostane více z vašich peněz, než aby se skutečně staraly o vaše zkušenosti, ale alespoň existuje životaschopná alternativa. Rozdíly ve výkonu nabízené přechodem na cloud jsou však ohromující, s věrností grafiky a snímkovými frekvencemi, o kterých si majitel smartphonu může nechat jen zdát.

Cloudové hraní je stále v plenkách, ale s Nvidia, Microsoft a dokonce i Google Stadia, která je tak dobrá jako oni, vidím budoucnost, kdy cloud převezme nad mobilními zařízeními nejvyšší úrovně hraní her.