Na Playtime 2018 Google oznámil nové funkce ve službě Google Play, včetně vylepšení balíčků aplikací, okamžitých aplikací, nástrojů pro správu aplikací a dalších.
Společnost Google každoročně pořádá událost s názvem Playtime pouze pro pozvánky. Google zve na událost vybrané vývojáře aplikací a her z Obchodu Play, aby se podělili o nejnovější funkce a tipy na vylepšení svých aplikací. Na letošní akci, Google oznámil aktualizace Android App Bundle, Google Play Instant a Google Play Console.
Změny Android App Bundle
Oznámeno na Google I/O 2018, Android App Bundle je nový způsob, jak zabalit vaši aplikaci. Pokud se rozhodnete sdílet svůj podpisový klíč a nahrát soubor .aab na Google Play, nová funkce dynamického doručování ve službě Play určí, které zdroje se mají zabalit do souboru .apk, který se zobrazí uživateli. To může někdy výrazně snížit velikost aplikace a zlepšit udržení uživatelů s nízkými úložnými zařízeními nebo nízkými datovými limity.
Přestože se Google chlubí průměrným snížením velikosti aplikace o 35 %, společnost zavádí změny, aby velikost balíčků aplikací ještě více zmenšila.
Dále by Google rád připomněl vývojářům, že nejnovější stabilní verze Android Studio —verze 3.2– umožňuje nasadit balíčky aplikací. Pro vývojáře her, Unity 2018.3 beta také umožňuje vytvářet balíčky aplikací. Pro vývojáře velkých aplikací, jako jsou hry, velké balíčky aplikací "s nainstalovanými velikostmi APK až 500 MB". nyní nahrát bez potřeby rozšiřujících souborů. Podpora velkých aplikací je však v předběžném přístupu.
Okamžité změny Google Play
První oznámenou změnou je omezení velikosti pro povolení nového tlačítka „Vyzkoušet“. hratelná ukázka her byl zvětšeno na 10 MB. Také filtry záměrů založené na adresách URL jsou již není vyžadováno pro vaši okamžitou hru, pokud vám tato zpráva unikla.
Za druhé, Android Studio 3.3 beta nyní umožňuje vývojářům „publikovat jeden balíček aplikací a klasifikovat jej nebo konkrétní modul do být okamžitě povolen." To znamená, že již nemusíte udržovat samostatný kód a publikovat samostatný instalovatelný a okamžitý aplikace.
A konečně, funkce hratelných ukázek her je nyní k dispozici pro „prémiové tituly a kampaně s předběžnou registrací“.
Změny Google Play Console
Play Console propojí přehled výsledků testů před vydáním ve Firebase Test Lab s Android vitals, abyste mohli své aplikace lépe ladit. Pokud v přehledu výsledků testů před vydáním uvidíte, že k selhání aplikace Android vitals došlo také, můžete si metadata ze zprávy před vydáním prohlédnout na hlavním panelu Android vitals (a naopak).
Google také oznámil několik vylepšení svých nástrojů pro správu aplikací:
- Dočasně pozastavit odběry: Google testuje schopnost uživatelů pozastavit předplatná namísto jejich zrušení, což vám dává šanci získat zpět některé předplatitele.
- Změnit ceny stávajících předplatných: Cenu předplatného můžete změnit, aniž byste museli vytvářet nové SKU v knihovně fakturace Play v1.2. Alternativně můžete provést změnu plánu, aby se projevila ke stávajícímu datu obnovení.
- Lepší metriky: „Kumulativní údaje, 30denní metriky klouzavého průměru a souhrny pro různá časová období“ jsou novými přírůstky k základním metrikám ve službě Play Console.
- Aktualizace v aplikaci: Pomocí tohoto nového rozhraní API můžete své uživatele vyzvat k aktualizaci aplikace, aniž by museli aplikaci opustit. Můžete vytvořit uživatelské rozhraní na celou obrazovku, které uživatele povede k aktualizaci aplikace nebo mu pomůže nainstalovat aplikaci na pozadí a zároveň sledovat stav aktualizace. Toto API je v předběžném přístupu.
V neposlední řadě Google spouští Academy for App Success s cílem informovat vývojáře o službě Play Console, zásadách Google Play a doporučených postupech ke zlepšení kvality a obchodního výkonu jejich aplikací. Je to bezplatný program, který je dnes k dispozici v angličtině, ale v budoucnu bude k dispozici více obsahu a jazyků.