Steam Deck prošel mnoha prototypy, ale tento bližší pohled na některé z nich v těle ukazuje, co mohlo být.
The Steam Deck je velký starý hector, ale překvapivě pohodlný na použití pro něco tak velkého. Konečná podoba prvního handheldu Valve však mohla být mnohem odlišná. Standardní součástí konstrukce nového kusu hardwaru je fáze prototypu a nyní můžeme vidět výběr z nich dohromady.
Přichází přes Valve's Pierre-Loup Griffais, součást týmu Steam Deck. V rámci zahajovací akce v Asii společnost Valve zjevně uvedla některé ze svých rozpracovaných návrhů. A zvláště je tu jeden, který vypadá docela nápadně.
Všude se projevuje zřetelný celkový tvarový faktor se zkosenými předními rohy na každém z nich. Ale centrální zařízení je pravděpodobně nejvýraznější. Skoro to vypadá jako Steam Controller s displejem uprostřed. I když pravděpodobně nejlépe vypadající, zjevně nedosahoval značek, které Valve hledalo, pokud jde o ergonomii. Bylo to mnohem plošší, ale zdá se, že nakonec sehrálo svou roli.
Vzhledem k velikosti Steam Decku byla ergonomie vždy rozhodující. Skutečnost, že konečný design má v podstatě rukojeť na každé straně, usnadňuje držení. Porovnejte to s Nintendo Switch, ze kterého mě osobně vážně bolí ruce a zápěstí díky svému mnohem ploššímu designu. Takže si myslím, že Valve udělalo to správné, co se týče komfortu.
Je však vždy příjemné vidět tento typ produktové cesty a podle všeho Valve dosáhlo zlata s posledním Steam Deckem. I když výroba narůstá, společnost je stále v procesu odesílání předobjednávek přibližně sedm měsíců po zahájení. Nyní je jich konec 5 000 ověřených hratelných titulůa Steam OS se neustále zlepšuje téměř každý týden. Je dobrý čas být kapesním hráčem.