Google v pondělí potvrdil plány na uzavření interní divize vývoje her stadia méně než dva roky po spuštění.
Google v pondělí potvrdil plány na uzavření interní divize vývoje her Stadia, přičemž jako dva hlavní faktory uvedl problémy spojené s náklady a časem. Vyhledávací gigant zopakoval, že to neznamená, že samotná Stadia se pro spotřebitele vypíná.
Když Stadia poprvé spustila, Google nejen slíbil, že tato služba bude budoucností her, ale také že se zavázali vyvíjet tituly první strany, které by byly exkluzivní pro plošina. Ale dnešní zprávy znamenají, že zavírá dvě studia – jedno v Los Angeles a jedno v Montrealu – pod hlavičkou Stadia Games and Entertainment (SG&E).
v jeho blogový příspěvek, Google uvedl, že většina týmu pod hlavičkou SG&E se přesune do nových rolí ve společnosti. Nicméně Jade Raymond, veterán z Ubisoftu a EA, který vedl herní studia Stadia, se chystá společnost opustit. I když Google uvedl, že nemá v plánu dále investovat do exkluzivního obsahu od svého interního vývojového týmu, plánuje vydávat „krátkodobé“ hry. Existuje také možnost, že Google bude nadále zajišťovat exkluzivní nebo časově omezený obsah od studií třetích stran.
„Můžete pokračovat ve hraní všech svých her na Stadii a Stadia Pro a na platformu budeme i nadále přinášet nové tituly od třetích stran,“ uvedl Google. "Jsme odhodláni k budoucnosti cloudových her a budeme i nadále přispívat k tomu, abychom toto odvětví posunuli vpřed."
Stadia byla původně spuštěna na konci roku 2019 a umožňuje hráčům streamovat tituly přímo z prohlížeče, Chromecastu Ultra nebo mobilního zařízení. Hráči si mohou prostřednictvím služby zakoupit hry a také si předplatit Stadia Pro za 9,99 $, což přináší slevy a hry zdarma každý měsíc.
Tato zpráva přichází jako rána, protože tituly první strany, které plně využívají cloud, byly součástí rané nabídky Stadie. Google však uvedl, že vytváření „nejlepších her ve své třídě od základu vyžaduje mnoho let a značné investice“, což jej přimělo přehodnotit svou strategii.
S nedávným uvedením konzolí nové generace, pokračujícím vzestupem Nintendo Switch a konkurencí jiných herních streamovacích služeb, jako je xCloud hraní od MicrosoftuStadia měla vždy těžký boj. Slyšení, že jeho interní tým je uzavřen, neznamená, že služba bude součástí nechvalně známé řady opuštěných služeb společnosti Google, ale rozhodně to nevzbuzuje důvěru.
Bez ohledu na budoucnost Stadie jako spotřebitelské platformy to vypadá, že Google sleduje několik zajímavých cest s technologií cloudových her, kterou vytvořil. Google uvádí, že došlo k „zvýšenému zaměření na používání [jejich] technologické platformy pro průmyslové partnery“. Společnost vidí „důležité příležitost spolupracovat s partnery, kteří hledají herní řešení, vše postavené na pokročilé technické infrastruktuře a platformových nástrojích Stadie." Toto je společnost říká, že to bude „nejlepší cesta k vybudování Stadie v dlouhodobý a udržitelný podnik, který pomůže tomuto odvětví růst.“ Tedy i kdyby investice Google do Stadia jako cloudová herní služba pro spotřebitele zaniká, může žít dál jako technický backend pro budoucí cloudové herní služby od zavedených hráči v oboru.
Cena: Zdarma.
3.6.