Vydávají se první hry, které podporují herní režim Android 12

Vydává se prvních několik her, které podporují rozhraní API herního režimu Android 12. Toto rozhraní API vám umožňuje vybrat profil výkonu pro jednotlivé hry.

Jedna z oblastí, která zaznamenala největší zlepšení Android 12 aktualizace je hra. V této iteraci se společnost Google zaměřila na hraní her, takže společnost dokonce věnovala ukázku nových herních funkcí pro Android 12 na summitu Google for Games Developer Summit. Na rozdíl od "hrát při stahování“, funkce, která vás dostane do hry rychleji stahováním velkých aktiv na pozadí, také Android 12 přidá Herní panel. Herní panel poskytuje rychlý přístup k řadě užitečných nástrojů a také widgetům pro streamování na YouTube živě, zobrazující úspěchy z her Google Playa změna profilu výkonu. Až donedávna nebylo možné u žádné hry změnit profil výkonu, protože hra musela přidat podporu pro rozhraní API herního režimu Android 12. Nyní však začínají přicházet první hry podporující uvedené API.

Dnes jsme si všimli, že vybrané hry nyní podporují rozhraní Game Mode API. Všimli jsme si toho, protože konečně bylo možné změnit profil výkonu z herního panelu Android 12. Měli jsme možnost změnit profil ze „Standardní“, který používá výchozí nastavení hry, na „Výkon“ nebo „Spořič baterie“. Výběr "Výkon" je má maximalizovat snímkovou frekvenci, aby se zlepšila plynulost hraní, zatímco volba „Battery Saver“ má snížit snímkovou frekvenci, aby se zlepšila baterie život. Změna profilu výkonu způsobí restartování hry, aby se nové nastavení projevilo.

Dalším způsobem, jak zjistit, zda hra podporuje profily výkonu, je zkontrolovat, zda lze otevřít nastavení „Optimalizace hry“ na stránce s informacemi o aplikaci hry. Pokud je „Optimalizace hry“ zašedlá a uvádí „pro tuto hru není k dispozici“, pak hra nepřidala podporu rozhraní API herního režimu. V některých případech může hra podporovat pouze režimy „Performance“ nebo „Battery Saver“, ale ne oba, což je v současnosti případ Minecraft na mém zařízení. Pokud nastavení „Optimalizace hry“ vůbec nevidíte, je možné, že Android hru nerozpozná jako hru, protože nepřidala správnou položku Manifest.

Viděli jsme otevření nastavení profilu výkonu Minecraft, Sniper 3D, a Chrámový běh 2, ale pravděpodobně existují další hry, které mají přidanou podporu pro rozhraní Game Mode API. Těžké úderníky jako Genshinův dopad, PUBG Mobile, a Spongebob Squarepants: Battle for Bikini Bottom Rehydrated ještě přidat podporu pro Game Mode API.

Když Google poprvé oznámil funkci herního panelu, řekli, že nebude k dispozici v beta verzích systému Android 12. Tuto funkci je však snadné povolit tak, že přejdete do Nastavení > Oznámení > Nerušit > Plány a stisknete ikonu ozubeného kolečka pro plán „Hry“. Získáte tak přístup k „Game Settings“, kde můžete přepínat zkratku Game Dashboard, aby se zobrazovala ve hrách, a také zvolit, zda má být ve hře povolen režim Nerušit.

Google také uvedl, že herní panel bude k dispozici pouze na „vybraných zařízeních“ se systémem Android 12, ale nevíme, zda telefony od jiných výrobců OEM budou tuto funkci podporovat.

Za co to stojí, když jsme zkusili změnit profil výkonu Sniper 3D, zdálo se, jako by se ve hře vlastně nic nezměnilo. FPS byla omezena na 60 v režimech „Performance“ i „Battery Saver“ a grafické přednastavení hry zůstalo nezměněno. Je možné, že funkce ve skutečnosti ještě nefunguje, nebo že mění nastavení, kterých jsem si nemohl všimnout, takže si s tím budu muset pohrát více.