Bezdrátový ovladač DualSense od Sony dostane příští měsíc dvě nové varianty

click fraud protection

Společnost Sony právě oznámila dvě nové barvy pro svůj bezdrátový ovladač DualSense, který bude celosvětově uveden na pulty příští měsíc.

Ovladač nové generace Sony pro PlayStation 5 konečně dostává nové barevné možnosti. Bezdrátové zařízení DualSense je v současné době dostupné pouze v bílé a černé dvoubarevné povrchové úpravě. Od příštího měsíce však můžete získat ovladač v barvách „Midnight Black“ a „Cosmic Red“. Oznámení přichází jen den poté Sony umožnilo bezdrátový ovladač DualSense pro podporu PS Remote Play na všech zařízeních Apple se systémem iOS 14.5 a na počítačích Mac s macOS Big Sur 11.3.

„Midnight Black obsahuje dva jemně odlišné odstíny černé se světle šedými detaily, které odrážejí, jak vnímáme prostor skrz noční obloha a Cosmic Red nabízí nápadný černo-červený design inspirovaný jedinečnými živými odstíny červené, které se nacházejí po celém světě. kosmos,“ řekla Isabelle Tomatis Senior Director, PS VR, eSports, Peripherals Marketing and Licensing, SIE v roce blogový příspěvek.

Podle Sony mohou zákazníci očekávat, že tyto nové ovladače budou k dispozici od maloobchodníků po celém světě od příštího měsíce. Přesné datum dostupnosti se bude lišit v závislosti na regionu.

Od chvíle, kdy byl představen ovladač DualSense, se internetem vznášejí fanouškovské rendery černé varianty a zdá se, že Sony svým zákazníkům naslouchá. Varianta Cosmic Red naproti tomu nadále nabízí dvoubarevné provedení s tmavě červeným odstínem nahoře a černou ve spodní části, podobně jako původní bílá a černá kombinace. Tyto nové ovladače nabídnou stejný zážitek jako původní, včetně skvělé haptické zpětné vazby a adaptivních spouštěčů. Chcete-li se dozvědět více o Ovladač DualSense, nezapomeňte se podívat na náš rychlý náhled. Zatímco jen spekulujeme, existuje možnost, že Sony v budoucnu představí podobné barevné čelní panely pro konzoli PS5, aby odpovídaly těmto novým ovladačům.

Na oslavu tohoto oznámení společnost Sony uvedla, že se podělí o informace o tom, jak vývojáři využívají jedinečné funkce ovladače. Společnost potvrdila, že se také hluboce ponoří do toho, jak vývojáři implementovali hmatovou zpětnou vazbu a podpora adaptivní spouště u jeho nejnovějšího titulu Returnal, spolu s postřehy od ostatních týmů pracujících na nadcházející PS5 tituly.