Sony získává Bungie, vývojáře série Destiny, za 3,6 miliardy dolarů

click fraud protection

Sony kupuje Bungie, vývojáře série Destiny a tvůrce Halo, za 3,6 miliardy dolarů.

Microsoft otřásl herním světem začátkem tohoto měsíce, když společnost odhalila, že tomu tak je nákup herního vydavatele Activision Blizzard za neuvěřitelných 68,7 miliardy dolarů. Nyní jsme svědky dvou významných konsolidací v herním průmyslu ve stejném měsíci, protože společnost Sony dnes oznámila, že získává společnost Bungie, vývojáře Osud série a původní tvůrci Svatozář.

řekl Bungie dovnitř blogový příspěvek„V [Sony Interactive Entertainment] jsme našli partnera, který nás bezvýhradně podporuje ve všem, čím jsme, a který chce urychlit naši vizi vytvářet zábavu pro celé generace, a to vše při zachování tvůrčí nezávislosti, která je součástí Bungieho srdce. Stejně jako my i SIE věří, že herní světy jsou jen začátkem toho, čím se naše IP adresy mohou stát. Společně sdílíme sen o vytváření a podpoře ikonických franšíz, které spojují přátele po celém světě, rodiny napříč generacemi a fanoušky na různých platformách a zábavních médiích."

The Verge zprávy že dohoda má hodnotu 3,6 miliardy dolarů, což se neblíží téměř 70 miliardám dolarů, které Microsoft platí za Activision Blizzard, ale Bungie je mnohem menší operace. Sony bude druhou mateřskou společností v 30leté historii Bungie – v roce 2000 ji koupil Microsoft a v roce 2007 se od ní oddělil. Bungie také úzce spolupracovala s Activision Blizzard, která byla původním vydavatelem obou Osud a Osud 2, až do partnerství skončilo v roce 2019.

Nedávné akvizice Microsoftu vedly k nezodpovězeným otázkám ohledně exkluzivity, až na několik výjimek (jako potvrzení Call of Duty bude ještě chvíli multiplatformní), ale Bungie a Sony jsou ohledně svých budoucích plánů zcela transparentní. „Náš závazek Osud 2 jako multiplatformní hra s plnou Cross Play zůstává nezměněna,“ řekl Bungie v FAQ. Společnost také popírá, že by některá z jejích budoucích her byla exkluzivitou pro PlayStation – zdá se, že Sony má zájem pouze financovat studio a udržet ho mimo dosah Microsoftu.