Google Stadia přidává zkušební verze Click-to-Play a nové vývojářské portovací nástroje

Google zavádí dvě vylepšení, která by Stadii mohla poskytnout tolik potřebnou podporu: Zkušební verze Click-to-Play a novou sadu nástrojů pro vývojáře.

Google nedávno rozšířil svou službu streamování her Stadia o podporu více chytrých televizorů a pomalé, ale stabilní zavádění dalších her. Nicméně zprávy o Pozornost společnosti Google se přesouvá od herní služby k technologii streamování bílé značky pro jiné společnosti ztlumil vzrušení kolem Stadie. Nyní jsou tu dobré zprávy pro hráče Stadia i vývojáře her se dvěma oznámeními o nových funkcích.

Za prvé, Google se snaží vývojářům usnadnit podporu Stadie zavedením „Low Change Porting“ (LCP). Zatímco ostatní streamovací služby jako GeForce Now a Amazon Luna jsou poháněny cloudovými virtuálními stroji Windows, Google Stadia používá vlastní architekturu založenou na Linuxu, která zlepšuje odezvu hry za cenu další práce vývojáři.

LCP je nová sada komponent a nástrojů, včetně knihoven, které automaticky překládají volání DirectX do Vulkan (pravděpodobně podobné/založené na

Knihovna Valve Vkd3d), vylepšená podpora Unity a Unreal Engine a nové nástroje pro testování/zajištění kvality. Low CHange Porting v současnosti používá Mataboo's Městské legendy a Milestone Srl MotoGP 21a Google později v tomto roce zpřístupní nástroje dalším partnerům Stadia.

Dalším vylepšením přicházejícím do Stadie je Click to Play Trials, které umožňuje komukoli okamžitě hrát hru po stanovenou dobu, kterou určí vývojář hry. Click to Play nevyžaduje zadávání platebních údajů ani vytváření účtu Stadia a vývojáři her nemusí aktualizovat žádný kód, aby jej aktivovali. Tato technologie již byla testována s několika hrami, jako je Jackbox Party Pack 8, ale pro všechny partnery bude uvedena někdy v roce 2022.

Google doufá, že jak LCP, tak Click to Play zlepší herní knihovnu Stadie a počet hráčů. Společnost tvrdí, že její první testy s Click to Play zlepšily míru prokliku o 35 % ve srovnání s tradičních zpráv Koupit/nárokovat a zvýšit zapojení hráčů o 70 % ve srovnání s běžnými reklamy.