ARM představuje GPU Mali-G52/G31, DPU Mali-D51 a další

ARM, britská holdingová společnost, která licencuje návrhy čipových sad společnostem po celém světě, oznámila čtyři nové návrhy: GPU Mali-G52/G31, DPU Mali-D51 a video procesor Mali-V52.

ARM, kterou Softbank koupila v roce 2016, je britská holdingová společnost, která vyvíjí a licencuje architektury system-on-chip (SoC) v miliardách smartphonů, set-top boxů a internetu věcí (IoT) věcičky. Jeho technologie tvoří základ SoC od společností Samsung, MediaTek a HiSilicon a tito partneři a další dosud dodali více než 125 miliard čipů. (ARM očekává, že toto číslo do roku 2021 dosáhne 200 miliard.)

V úterý po vyhlášení Mali-D71 zobrazovací procesor a Assertive Display 5 v listopadu společnost ARM představila čtyři nové čipové sady: The Jednotky grafického zpracování (GPU) Mali-G52/G31, zobrazovací procesor Mali-D51 a video Mali-V52 procesor.

Mali-G52, nástupce Mali-G51, má o 30 % vyšší „hustotu výkonu“ (fps/mm²) díky širším prováděcím motorům (až tři, v závislosti na konfiguraci). Ve svých prováděcích enginech má osm ALU potrubí namísto čtyř (každý z nich zvládne operace s 8bitovými bodovými produkty) a poskytuje 3,6krát vyšší výkon strojového učení. Je ale také energeticky účinnější než jeho předchůdce. Podle ARM spotřebuje Mali-G52 o 15 % méně energie a produkuje podstatně méně tepla než GPU předchozí generace.

Zdroj: ARM

Mali-G31, mírný krok dolů od Mali-G52, pokud jde o hrubý výkon, je první v řadě ultraefektivních GPU ARM postavených na Bifrost. architektura, která se vyznačuje přepracovaným skalárním a klauzulovým ISA, aritmetickými jednotkami na bázi quad a novým tokem geometrických dat, který snižuje paměť šířku pásma. Výsledkem je, že Mali-G52 je o 20 % menší a může se pochlubit o 20 % lepší hustotou výkonu než Mali-G51 (a o 12 % lepším výkonem uživatelského rozhraní), a se vyznačuje tím, že je nejmenším procesorem, který podporuje OpenGL ES 3.2 i nejnovější generaci Vulkan API.

ARM říká, že zvyšuje své zdroje pro vývojáře obsahu pro API, jako je Vulkan, a spolupracuje s Google na zajištění bezproblémové spolupráce s GPU, jako jsou Mali-G51 a Mali-G31. ARCore.

Zdroj: ARM

Na přední straně zobrazovací procesorové jednotky (DPU) ARM odstranil Mali-D51, první DPU založené na architektuře Komeda výrobce čipů. Je o 30 % energeticky účinnější než návrhy předchozí generace a má o 50 % lepší latenci paměti a navíc podporuje osm celých vrstev složitosti scény. A když je spárován s venkovní zobrazovací technologií ARM, Assertive Display 5, je schopen řídit obrazovky s vysokým dynamickým rozsahem (HDR). (Firma říká, že je také „plně optimalizována“ pro práci s jednotkami správy systémové paměti, jako je CoreLink MMU-600.)

Poslední dnes oznámený čip ARM, Mali-V52, je video procesor nejnovější generace společnosti. Zdvojnásobuje výkon dekódování a poskytuje o 20 % lepší kvalitu nahrávání, což má podle ARM za následek „Jasnější“ a „ostřejší“ 4K video při 60 snímcích za sekundu (FPS) – to vše v křemíkové oblasti, která je 38 % menší.

Designy Mali G52/G31, Mali-D51 a Mali-V52 byly zpřístupněny OEM partnerům, říká ARM. Pokud vše půjde podle plánu, očekávejte, že je uvidíte v budoucích telefonech, set-top zařízeních a dalších později v tomto roce.