Videohry mají často po vydání další obsah, z nichž některé jsou zdarma, i když jindy musíte za nový obsah zaplatit. To může být dobré pro vývojáře i hráče, protože stálý příjem pomáhá vývojářům pokračovat v udržování hry, poskytování nového obsahu a vývoji nových her. Nový herní obsah má tendenci přicházet v jednom ze tří formátů: rozšíření, DLC a mikrotransakce. Rozdíl mezi těmito termíny je však poněkud volný a může vést k určitému zmatku.
Co je to expanze?
Rozšíření videohry je obvykle velké množství nového obsahu. Například dříve výhradně hra pro více hráčů mohla přidat kampaň pro jednoho hráče jako rozšíření. Rozšíření často zahrnují zcela nové herní mechanismy nebo mění ty stávající, aby podpořily nové herní styly. Velikost rozšíření znamená, že jejich vývoj je složitý a časově náročný, což znamená, že nejsou příliš běžné a obvykle přicházejí s přiměřeně vysokou cenou.
Co jsou mikrotransakce?
Mikrotransakce jsou extra nákupy, které obecně odemykají předměty rychleji, než byste je jinak byli schopni získat. Například, zatímco jste mohli získat 20 zlatých za dokončení úkolu, můžete si také zakoupit balíček 1000 zlatých za skutečné peníze.
Koncept mikrotransakcí je zdánlivě přidat druhou metodu postupu ve hře a odemykání předmětů. To je užitečné zejména pro uživatele, kteří nemohou trávit mnoho času hraním, ale přesto chtějí odemykat nové položky a postupovat.
Bohužel, ve skutečnosti to obecně vedlo k tomu, že herní vývojáři navrhovali své hry, aby aktivně podporovali nákup těchto položek. Toho se dosáhne stanovením cen herních položek takovým způsobem, že odemknutí věcí vyžaduje nadměrné množství herního času, ale stojí to jen trochu peněz navíc.
Zatímco „mikro“ část slova mikrotransakce může znít, jako by stála jen malé množství peněz, není tomu vždy tak. Zatímco slušné množství mikrotransakcí je méně než libra, dolar nebo euro, některé hry obsahují balíčky za sto liber nebo více.
Mikrotransakce jsou nejběžnější na mobilních platformách jako součást systému freemium. Stále větší hry, včetně těch, za které musíte platit předem, však zahrnují mikrotransakce a jsou považovány za dobrý způsob, jak získat stálý příjem.
Co je DLC?
DLC neboli obsah ke stažení je technicky univerzální termín pro jakýkoli další obsah přidaný do hry po jejím vydání, včetně rozšíření a položek zakoupených pomocí mikrotransakcí. Obecně se však DLC používá jako termín pro další obsah, který je mezi expanzemi a mikrotransakcemi z hlediska rozsahu.
DLC může být nabízeno zdarma i jako placený doplněk, může být relativně jednoduché, jako jsou nové skiny nebo kosmetické předměty, nebo může být o něco složitější, jako je balíček map pro více hráčů.
Některé hry nabízejí poněkud kontroverzní „day one“ DLC, které je možné zakoupit v den vydání hry. Mnoha hráčům se tento koncept nelíbí, protože se zdá, že funkce byly ze hry odstraněny, aby je bylo možné prodat za více peněz. I když to může být nehorázně pravda v případech, kdy je první DLC založeno na příběhu nebo je dokonce zahrnuto na herním disku, není to vždy pravda. Během závěrečné fáze testování a oprav chyb před vydáním hry nejsou všechna oddělení zvláště aktivní. Nejlepším příkladem toho je oddělení uměleckého designu, i když může existovat několik textur, které vyžadují drobné změny, tým může obecně trávit čas vytvářením nových vzhledů pro vydání při spuštění.
Všechny tyto tři úrovně dodatečného obsahu mají určitou hodnotu, i když se lidé nemusí shodnout na tom, jak moc. Přidání dalšího obsahu do hry po jejím vydání je obecně dobrá věc. Hráči si mohou sami vybrat, zda obsah navíc stojí za to a zda jsou ochotni za něj zaplatit.