Vzhledem k tomu, že zabezpečení je jednou z nejdůležitějších součástí mobilního telefonu, Google přidal další způsoby podpory forem biometrie v systému Android P. Tyto změny umožňují vývojářům přihlašovat se do aplikací pomocí forem biometrie, jako je rozpoznávání duhovky a obličeje.
Bezpečnost je bezpochyby nejdůležitější součástí mobilního telefonu. Pokud nemůžeme věřit, že naše data jsou na našich chytrých telefonech zabezpečena, neměli bychom důvod používat naše chytré telefony k jakýmkoli finančním transakcím. I když je vylepšené zabezpečení v systému Android vždy vítáno, Google chce také zpříjemnit své bezpečnostní funkce. v Android P Developer Preview 1, Google oznámil nové Fingerprint Dialog API. S druhým náhledem P je nyní nahrazeno BiometricPrompt API. Toto API je obecnější a umožňuje vývojářům podporovat všechny formy biometrických metod odemykání. Ať už má zařízení skener oční duhovky, skener otisků prstů, rozpoznávání obličeje nebo dokonce skenery v displeji, Google chce, aby všechna biometrická bezpečnostní opatření byla podporována novým API.
Poprvé jsme o tomto novém API informovali v únoru, když jsme procházeli AOSP Gerrit. V té době jsme našli nativní podpora v systému Android P pro skenování duhovky. Později v březnu jsme našli další přírůstky, které naznačovaly Gerrit nativní podpora hardwaru pro rozpoznávání obličeje. Toto nové API je vyvrcholením těchto změn.
Na Samsungu Galaxy S9 je například skenování duhovky, rozpoznávání obličeje a čtečka otisků prstů. Jakmile je na Galaxy S9 spuštěn Android P, aplikace mohou uživateli zobrazit výzvu k biometrickému ověření a uživatel může k ověření své identity použít více než jen otisk prstu. (Měli bychom poznamenat, že Samsung má svá vlastní API pro skenování duhovky, ale obecnější API od Google bude pravděpodobně rozšířeno, jakmile se vydání rozšíří.)
Doufejme, že vývojáři začnou implementovat toto nové biometrické API pro své aplikace. Díky tomu budou aplikace bezpečnější a uživatelé budou mít možnost ověřit svou identitu způsobem, který preferují.
Zdroj: Google Developer Blog