Digitální asistent Huawei přidává integraci esportů, počínaje CS: GO, LoL a Dota 2

Huawei integruje esportovní kartu do svého virtuálního asistenta, aby umožnil fanouškům esportů rychlý přístup k aktuálním výsledkům, výsledkům a dalším.

Huawei se spojil s populárním poskytovatelem sportovních a analytických služeb SofaScore, aby umožnil fanouškům esportů přístup k aktuálním výsledkům, výsledkům a zprávám z hlavních herních událostí přímo z jejich domovské obrazovky. Nová funkce přichází jako integrace uvnitř Huawei Assistant.

Pokud máte telefon Huawei a máte nastaven Huawei Assistant výchozí asistent, uvidíte novou kartu esportů přidanou do vašeho kanálu, kde budete moci mít přehled o všem, co se ve světě esportů děje.

Právě teď služba podporuje tři hlavní ligy, konkrétně CS GO (Counter-Strike: Global Offensive), Dota 2 (Defense of the Ancients 2) a League of Legends. Uživatelé budou mít přístup ke všem hlavním novinkám, aktuálním výsledkům a přímým přenosům těchto tří lig pouhým přejetím prstem doleva na své domovské obrazovce.

Vstupem do tohoto exkluzivního partnerství se SofaScore přinášíme uživatelům chytrých telefonů Huawei vzrušující svět esportů. Nyní mohou snadno držet krok s nejnovějšími akcemi, skóre a utkáními prostřednictvím virtuálního asistenta a v reálném čase.

Uživatelé budou také moci sledovat svou oblíbenou esportovní hru, týmy a témata a získávat relevantní výsledky a upozornění v reálném čase na své smartphony pomocí funkce Huawei Assitant AI Tips.

Kromě toho bude karta uživatelům také poskytovat odkazy na živé přenosy různých her odehrávajících se na hlavních streamovacích platformách, jako je Twitch, YouTube, Facebook Gaming a další.

Nová funkce karty esports je dostupná pro smartphony Huawei po celém světě. Služba je dostupná v několika jazycích, včetně angličtiny, čínštiny, hindštiny, španělštiny, francouzštiny, ruštiny, italštiny, arabštiny, portugalštiny a dalších.

Podle odhadu poskytovatele her a analytiky esportů NewzooOčekávalo se, že celosvětové publikum esportů dosáhne v roce 2020 495 milionů, Evropa byla epicentrem růstu esportů a samotná v současnosti představuje 92,6 nadšenců esportů.