Google uvádí transformační funkci pro Android 12 a rozhraní API herního režimu

Na Google for Games Developer Summit 2021 společnost uvádí nová oznámení pro Android 12, Google Stadia a další.

I/O je každoročně největší vývojářskou konferencí Google a na letošní události jsme viděli odhalení Android 12. I/O však není jedinou vývojářskou konferencí vedenou společností Google, která sdílí novinky o Androidu. V pondělí začíná v roce 2021 Google for Games Developer Summit hodinami hlavních poznámek, které trvají dva dny. Před akcí Google zveřejnil celý harmonogram a pro každou keynote připravil premiéru na YouTube. I když plán a premiéry na YouTube neodhalují mnoho informací, uvádějí několik funkcí přicházejících do Androidu 12.

V popisu videa pro „aktualizace dodacích prostor" Keynote, Google říká, že "odhalí transformační funkci pro zařízení Android 12." Soudě podle keynote název a zbytek popisu, zdá se, že tato nová funkce zlepší uživatelský zážitek ze stahování hry. Z popisu není jasné, jak toho bude dosaženo, takže si na to budeme muset počkat do pondělí.

„Uživatelé chtějí začít hrát hned, ale jak se kvalita hry neustále zlepšuje, jejich velikost se zvětšuje, což vede k dlouhému a nudnému stahování. Poslechněte si naše neustálé investice do prostoru pro poskytování a jejich dopad na uživatelskou zkušenost, protože odhalujeme transformační funkci pro zařízení Android 12, oznamte nové funkce postavené na Play Asset Delivery a sdílejte příběhy úspěšných partnerů,“ popisuje čte.

Další klíčová poznámka poskytne informace o nových rozhraních API "Game Mode" v systému Android 12. Zdá se, že Google připravuje nová API, která umožní hrám vyladit jejich nastavení tak, aby buď maximalizovaly výkon, nebo optimalizovaly spotřebu energie v závislosti na preferencích uživatele.

„Hráči si chtějí přizpůsobit svůj zážitek pro nejvyšší snímkovou frekvenci nebo největší úsporu baterie. Android 12 představil nová rozhraní API pro hry, aby reagovala na uživatelské preference. Integrujte a otestujte svou hru ještě dnes, abyste se připravili na nadcházející uvedení telefonu na trh,“ píše se v popisu.

Ještě jednou, nemáme další podrobnosti, které bychom mohli sdílet o těchto nových rozhraních API. Nicméně je to možné je spojena s novou funkcí herního panelu, kterou jsme poprvé objevili v Android 12 Developer Preview staví. Herní panel má menu pro výběr nastavení optimalizace hry, které zahrnuje režim „výkon“, „standardní“ a „šetřič baterie“. Je zajímavé, že Google v popisu zmiňuje „nadcházející uvedení telefonu“, ačkoli to znamená, že tato funkce nemusí být podporována na všech zařízeních Android 12. Více o této funkci se dozvíme v pondělí.

Kromě nových „aktualizací doručovacího prostoru“ a rozhraní API herního režimu Google škádlí, že také představí nový profilovač rámu pro Android GPU Inspector, nové knihovny C/C++ pro sadu Android Game Development Kit a nové nástroje pomoci vývojářům her zabezpečit jejich hru z podvádění, manipulace a jiných forem zneužívání.