Microsoft Store se zavázal k hraní počítačových her tím, že snížil své tržby o 30 %.

Microsoft oznámil, že snižuje své provize za hry prodávané v Microsoft Store a je s Epicem konkurenceschopnější.

Šéf Xbox Game Studios Matt Booty dnes napsal: blogový příspěvek podrobně popisující směr, kterým se Microsoft ubírá s hraním na PC. Společnost jako obvykle slibuje „přístup na prvním místě hráče“ a mluvilo se o posílení lidí, aby dosáhli více.

Nejzajímavější bylo, že firma z Redmondu snižuje provize, které si bere z prodeje v obchodě Microsoft Store. Spíše než běžných 30 % si vezmeme jen 12 % na hry. To je stejná částka, jakou bere Epic Games Store, a je to velmi konkurenceschopné. Ve skutečnosti bylo umožnění herním vývojářům ponechat si 88 % příjmů v rozporu s průmyslovými normami, když byl spuštěn Epic Games Store.

Microsoft se však nesnaží převzít Epic Games Store. Bylo jasné, že ví, že hráči dostávají své hry z různých obchodů. Proto hry jako Letecký simulátor, Halo: The Master Chief Collection, a Forza Horizon 4 všechny jsou dostupné na Steamu. Společnost chce pouze zatraktivnit svůj vlastní obchod pro vývojáře v odhodlání k hraní počítačových her.

Nový program sdílení příjmů vstoupí v platnost 1. srpna. Společnost také nabídla vývojářům způsoby, jak dodat svou hru, jak chtějí. Například nabízí věci jako DirectX 12 Ultimate na PC i konzoli. Hráči na PC také získávají Auto HDR, technologii, kterou najdete na Xbox Series X|S a která přidává dynamický rozsah do her, které nejsou vytvořeny pro HDR. Auto HDR se již testuje s více než tisíci hrami.

Trochu se přikradl i Microsoft Halo Infinite novinky, i když to není datum vydání, na které všichni čekají. Společnost pouze uvedla, že až bude spuštěna koncem tohoto roku, bude podporovat multiplayer cross-play a cross-progression. To znamená, že hráči na PC, Xbox One a Xbox Series X|S mohou hrát všichni společně. Na straně PC bude podporovat ultraširokoúhlé obrazovky, trojité klávesy a další.