Kdysi dávno Apple účtoval uživatelům velké aktualizace softwaru pro iOS a macOS. Možná by ale společnost měla poplatek oživit.
Pokud používáte OG iPhone nebo Mac, možná si pamatujete na placené aktualizace softwaru. Před více než deseti lety, dávno předtím iOS 16 a macOS Ventura, hlavní aktualizace Apple OS stály uživatele kolem 10 $ pro iOS a 20 $ pro macOS. Od iOS 4 však Apple přešel na bezplatné aktualizace softwaru, které uživatelům umožňují aktualizovat svá zařízení tak dlouho, dokud jsou podporována, aniž by museli platit poplatek.
I když by to mohlo být vnímáno jako výhra pro spotřebitele, možná by měl Apple znovu začít účtovat roční aktualizace systému. Nejen, že by to mohlo pomoci financovat další aktualizace, ale umožní to lidem přeskočit aktualizaci, pokud se tak rozhodnou, zejména s historií nevýrazných aktualizací společnosti Apple každý druhý rok.
Proč
Tato myšlenka mě poprvé napadla, když jsem četl pověst o iOS 17 a iPadOS 17. Podle šeptandy by Apple mohl prosadit některé původně plánované funkce pro iOS/iPadOS 18 kvůli svému zaměření na
headset se smíšenou realitou. Jako člověku, který celý rok netrpělivě čeká na WWDC, mi lezlo na nervy zjištění, že konference v roce 2023 může chybět kvůli „omezeným zdrojům“. První edice náhlavní soupravy údajně uspokojí velmi omezené publikum a rozhodně neplánuji nákup jednotky první generace. V důsledku toho bych mnohem raději zabalil iOS 17 a macOS 14 aktualizace.Jak tedy zpoplatnění aktualizací tento problém vyřeší? Namísto přeřazení některých inženýrů iOS, aby pracovali na jiných projektech, jako je AR/VR headset, mohl Apple jen použít příjmy z poplatků za aktualizaci softwaru k najmutí dalších inženýrů. Tímto způsobem se jeho rozpočet nijak výrazně nemění a uživatelé získají stabilnější a funkčně bohatší aktualizace.
Pokud jste sledovali nedávné vzory společnosti Apple, možná jste si všimli, že spustí hlavní iOS změny a nabídky v jednom roce a v dalším se obvykle zaměří na opravu zbývajících chyb a závady. I když tato strategie zajišťuje, že se technický dluh nehromadí, každá další WWDC je poměrně nudná. Zpoplatněním aktualizací softwaru se tento aspekt stává aktivním zdrojem příjmů společnosti, který pak může nasměrovat do větších a zajímavějších aktualizací.
Technické detaily
Udělat takový krok, když výrobci Android OEM nabízejí bezplatné aktualizace, by samozřejmě nebylo tak jednoduché. Koneckonců, Apple je známý svými dlouhými roky softwarové podpory nové iPhony a vynikající Macy. Mohla by nabídnout možná tři roky bezplatných aktualizací pro každý nově vydaný model, aby byla zachována tato pověst. Poté by ti, kteří ještě neupgradovali na novější hardware, museli začít platit roční poplatek za příslušný operační systém.
Je zřejmé, že Apple bude stále vydávat bezpečnostní opravy a záplaty neplatícím uživatelům, aby je a jejich data chránili před veřejnými zranitelnostmi prostřednictvím aktualizací X.X.1. Šlo by pouze o aktualizace funkcí paywallu X.0, protože jsou zcela volitelné, a jejich neexistence by neuškodila neplatícím uživatelům. Mnoho vývojářů publikuje své placené aplikace pod novými výpisy App Store, když vydají hlavní aktualizaci X.0. Verzi si tedy udržují pouze rok nebo tak nějak a poté přejdou na novou aplikaci. Uživatelé, kteří si starou verzi zaplatili, ji tak mohou používat, dokud bude fungovat. Apple by mohl udělat něco podobného.
Svým způsobem to Apple již v minulosti udělal. Když byl iOS 16 poprvé uveden na trh, společnost pokračovala ve vydávání menších aktualizací iOS 15 pro opravy chyb a zranitelností, a to i pro zařízení, která podporovala iOS 16. Nenutilo všechny na pár týdnů aktualizovat na nejnovější dostupnou verzi. Zařízení podporující iOS 16 nakonec tyto aktualizace přestaly dostávat, protože společnost novou verzi stabilizovala a vypilovala. Výrobce iPhone by mohl použít stejný přístup k paywallu nového operačního systému, aniž by zcela opustil bezplatné uživatele.
Obchodní model
Jak již bylo zmíněno dříve, Apple by mohl tyto aktualizace ponechat zdarma po dobu prvních tří let od vydání zařízení. Poté by mohl účtovat stejné staré poplatky, přičemž iOS stojí 10 USD za roční nárůst a macOS 20 USD. iPadOS by mohl vyjít za rozumných 15 dolarů, zatímco watchOS by dostal malou značku 5 dolarů, která by odpovídala jeho velikosti. Pro ty, kteří jsou plně ponořeni do ekosystému Apple, by mohl nabídnout zvýhodněný balíček za 35 dolarů pro přístup ke všem čtyřem operačním systémům. Podobně mohou ti, kteří se zapsali do jeho programu pro vývojáře za 99 USD/rok, získat bezplatný přístup ke všem aktualizacím operačního systému.
Samozřejmě pouze poskytuji koncept toho, jak by obchodní model pro tyto placené aktualizace softwaru fungoval. Skutečná cena se může lišit na základě výzkumu a analýzy společnosti Apple a země bydliště uživatele.
Malá cena k zaplacení
Vývoj není zdarma a pro uživatele je nespravedlivé očekávat, že služba zůstane zdarma po neomezenou dobu. Podle zdanění aktualizace softwaru, Apple by mohl vytvořit více pracovních příležitostí pro softwarové inženýry. Na oplátku by uživatelé získali více vzrušujících aktualizací s menším počtem chyb, více funkcí a lepší stabilitou. Ti, kteří nejsou ochotni platit, mohou svá zařízení znovu normálně používat, aniž by přišli o nové přírůstky, na kterých Apple pracuje.
Platili byste za aktualizace softwaru, pokud poskytují větší balíček? Dejte nám vědět v sekci komentářů níže.