Na konferenci Google for Games Developer Summit v roce 2021 společnost Google oznámila několik nových nástrojů, které pomohou vývojářům rozvíjet jejich hry pro Android.
S přes 3 miliardy měsíčně aktivní zařízení se systémem Android – z nichž 2,5 miliardy používá Google Play – existuje mnoho uživatelů, na které se mohou vývojáři mobilních her zaměřit, ale je třeba si dávat pozor i na tvrdou konkurenci. Pouhý vývoj vysoce kvalitní hry nestačí k tomu, aby vzbudil obrovský zájem, protože to, co přijde po spuštění, je pro úspěch stejně důležité, ne-li ještě důležitější: nepřetržitý dosah uživatelů a podpora. Společnost Google na konferenci Google for Games Developer Summit v roce 2021 představila nové nástroje, aby pomohla vývojářům spouštět a rozvíjet vysoce kvalitní hry pro Android.
Hlavní novinkou, která byla dnes oznámena, je nová funkce Google Play „play as you download“, která uživatelům umožňuje dál Android 12 začít hrát hry, zatímco se jejich aktiva stahují na pozadí. Vybraná zařízení se systémem Android 12 mají také přístup k novému nástroji herního panelu, který poskytuje klíčové nástroje a nabídku optimalizace hry; ten druhý umožňuje uživatelům změnit profil výkonu hry, což mohou vývojáři podporovat integrací nových rozhraní API herního režimu Androidu.
Kromě toho Google také spustil Sada pro vývoj her pro Android (AGDK), řadu nástrojů a knihoven, které pomáhají vyvíjet, optimalizovat a poskytovat vysoce kvalitní hry pro Android. AGDK pokrývá tři hlavní oblasti při spuštění:
- Integrované pracovní postupy (např. nové rozšíření Visual Studio)
- Základní knihovny her C/C++ (např. nová knihovna pro zadávání textu hry)
- Optimalizace výkonu (např. podpora profilování snímků v profilovači GPU a podpora doby načítání v Android Performance Tuner)
Google Play Console nyní nabízí novýdosah a zařízení"nástroj, který poskytuje data a přehledy, které pomáhají předvídat distribuci uživatelů a technické problémy napříč zeměmi a atributy zařízení, jako je verze operačního systému, paměť, grafická sada a čipové sady. Google říká, že tento nástroj můžete použít pro rozhodnutí o cílení na zemi a zařízení, zjišťování příležitostí k optimalizaci a nastavení priorit testování pro příští verzi.
Play Console nyní umožňuje zobrazit hodnocení vaší hry se zobrazením v různých formách, získat přístup k historii hodnocení vaší hry a dotazovat se na ni a zobrazit nové historické metriky hodnocení.
Předběžná registrace v Obchodě Play je nyní „užitečnější“ a kampaně na aplikace lze nyní použít k tomu, aby si uživatelé předběžně zaregistrovali vaši hru na Google Play.
Firebase Remote Config přidává novou funkci přizpůsobení, která umožňuje vývojářům aktualizovat chování a vzhled jejich her pro Android pro různé publikum, aniž by bylo nutné vydávat nové verze. Tato funkce je nyní k dispozici v předběžném přístupu prostřednictvím programu Firebase Alpha.
Play Asset Delivery nyní používá cílení na formát komprese textury k automatickému zjištění nejlepšího kompresního formátu, který lze použít ke zmenšení velikosti vaší hry.
A konečně je tu nové rozhraní Play Integrity API — k dispozici v předběžném přístupu — to pomáhá vývojářům bojovat proti zneužívání, jako je podvádění nebo neoprávněný včasný přístup tím, že zjišťuje, zda je binární hra originální, nainstalovaná službou Google Play a běžící na „pravém“ zařízení Android.
Další podrobnosti o novinkách oznámených na konferenci Google for Games Developer Summit 2021 naleznete na stopa mobilní relace na webu akce.