I když je zájem slušný, handheldy jsou stále převážně pro nadšence, alespoň teď.
S vydáním Asus ROG Ally, války kapesních konzolí jsou oficiálně zahájeny. No, tak nějak.
Jistě, Nintendo Switch existuje už roky, ale uživatelé byli omezeni na tento ekosystém s omezenou sadou her. Zavedení Steam Deck, která lidem umožnila hrát PC hry mimo svůj stůl, konečně představila svého druhu konkurenta v prostoru. Samozřejmě byli i další účastníci - Logitech G Cloud a Razer Edge pravděpodobně dva z nejvýraznějších – ale zdálo se, že trh stále obíhá kolem Switch a Steam Deck. Se vstupem ROG Ally do boje nyní máme skutečnou konkurenci, protože lidé hledají více možností, které mohou hrát jakoukoli hru, nejen ty, které uvízly na konkrétních platformách.
ROG Ally má ale vlastní řadu problémů první generace, včetně špatné výdrže baterie a výkonnostních závad souvisejících s Windows, podle recenzentů. ROG Ally je nakonec specializovaný produkt, hlavně pro ty, kteří chtějí kapesní konzoli, která většinou umí všechno, pokud jde o PC hry a mají rozpočet nazbyt. Jeho existence by mohla signalizovat, že o trh kapesních konzolí je širší zájem a že bychom měli v příštích několika letech očekávat více možností, ale to se nestane.
zabít Steam Deck nebo změnit stav hry. Obecně platí, že kapesní konzole nezpůsobí masivní posun, alespoň ne teď.Trh kapesních počítačů je trochu komplikovaný
Pokud se zeptáte lidí na stav kapesních počítačů právě teď, pravděpodobně ukážou na tři místa: Nintendo Switch, Steam Deck a v menší míře Android. Zatímco nová konkurence v sektoru je vždy dobrá věc, jednotky jako ROG Ally přicházejí na rozvíjející se, ale nakonec zvláštní trh.
Nintendo po letech úspěchu hledalo způsob, jak rozšířit své postavení v kapesním herním prostoru Game Boy a po chybném kroku s Wii U vytvořil Switch, hybrid mezi handheld a docked. hraní her. A byl to obrovský úspěch. Spousta lidí hraje hry Nintendo napříč různými věkovými skupinami a Switch je jediný způsob, jak je hrát. Bylo to obecně cenově dostupné a snadno nastavitelné. Navíc se dal vzít kamkoli. Začátky hraní Mario Kart v barech byly revoluční.
Jednotky jako ROG Ally přicházejí na rozvíjející se, ale nakonec zvláštní trh.
Nyní je ale Switch na podivném místě. Byl spuštěn v roce 2017, a i když od té doby proběhlo několik malých aktualizací spolu s lehčím, čistě ručním Switch Lite, nyní zoufale potřebuje upgrade. Switch nebyl nikdy známý svým výkonem – grafický výkon nebyl nikdy prioritou Nintenda – ale nyní je příliš daleko za moderními stroji, než aby mohl konkurovat. Nejnovější model, Switch OLED, byl uveden na trh v roce 2021 a oproti první generaci Switch nepřinesl mnoho vylepšení výkonu. I když má nyní barevnější OLED obrazovku, stále obsahuje stejný vlastní čip Nvidia Tegra X1 z modelu 2017, což má za následek méně než ideální výkon v moderních hrách, jako je Pokémon Scarlet a fialový.
Je pravda, že Nintendo se nikdy moc nestaralo o grafickou zdatnost nebo komponenty. Vždy se zaměřovala na inovace a vytváření způsobu, jak hrát své hry. Ale konečně cítí tlak na vydání nového hardwaru. Nedávné finanční údaje společnosti ukázaly, že celkové prodeje Switch klesly za poslední fiskální rok o 22 %. Zatímco modely OLED vzrostly o 59 %, je jasné, že finanční úspěch Switche dosáhl svého vrcholu a bude nadále klesat, pokud nebude mít něco nového, co by mohl ukázat.
Steam Deck byl uveden na trh v roce 2021, roky do životního cyklu Switche, a byl úspěšný – alespoň podle standardů specializovaných produktů. Zatímco Valve nezveřejnilo oficiální čísla prodejů, technologická analytická společnost Omdia odhaduje, že je na dobré cestě prodat 3 miliony kusů. Steam Deck, ani žádný z jeho konkurentů, nikdy nedosáhne čísel Switche – mezi říjnem se ho prodalo 8,2 milionu kusů. 1 a prosince 31, 2022 a během své existence dosáhla 122,5 milionu prodaných konzolí – ale to se dá očekávat. I když jsou Switch a Steam Deck často srovnávány, jsou ve velmi odlišných kategoriích. Nejen, že je Steam Deck dražší (model nejvyšší úrovně stojí 649 $), ale není to pro exkluzivní tituly.
„Tato zařízení [jako Steam Deck] jsou aditivem ke stávajícímu PC ekosystému, spíše než primárním vstupním bodem, jako je Nintendo Switch, který rostl. jeho instalační základnu prostřednictvím hlavních exkluzivních titulů první strany, které nelze hrát nikde jinde,“ řekl James McWhirter, hlavní analytik zabývající se hrami ve společnosti Omdia. „Naproti tomu nepotřebujete Steam Deck, abyste mohli hrát velké nové PC vydání, jako je nadcházející Valve Counter-Strike 2.”
Pak je tu Android, který se používá nejen na systémech, jako je Logitech G Cloud, ale je k dispozici také pouze na telefonech lidí. Zařízení Android a iOS jsou nyní levným a relativně jednoduchým způsobem, jak získat hry nad rámec toho, co je k dispozici v Obchodě Play díky cloudovým streamovacím službám, jako je Xbox Game Pass Ultimate a Nvidia GeForce Now. Můžete také použít vzdálené hraní z Xbox Series X|S a PS5 k hraní her přímo z konzole, pokud jste ve stejné síti Wi-Fi. Vše, co potřebujete, jsou dotykové ovládání nebo samostatný ovladač (Sony's Project Q vypadá jako příslušenství jen pro pomocí PS Remote Play) a můžete hrát spoustu her přímo v telefonu – i když s latencí nebo připojením problémy.
Ve skutečnosti je spousta vyhrazených herních zařízení, jako je G Cloud a Razer Edge, prostě jen tablety mobilní herní ovladače připevněné po stranách. Konkrétně Edge je 7palcový tablet s přiloženým nástavcem Razer Kishi. Proč platit 600 $ za Razer Edge s 5G, když můžete utratit 100 $ za Kishi, které použijete s telefonem, za který jste již utratili 1 000 $?
„Ty jsou samozřejmě zaměřeny na jiné publikum. Mají však své vlastní výzvy, protože nadšenci pro mobilní hráče jsou se svými stávajícími zařízeními spokojeni periferie ovladače, zatímco příležitostnější hráče mobilních her by ani nenapadlo pořídit si jeden pro začátek,“ řekl McWhirter.
Mohou se stát více než specializovanými produkty?
Takže právě teď máme trh s novými kapesními herními zařízeními. Určitě jsou na vzestupu a společnosti mají zájem se do nich ponořit, ale různé segmenty jsou příliš nesourodé na to, aby signalizovaly drastickou změnu v tomto odvětví. Switch bude pro většinu lidí stále tím nejlepším handheldem, zatímco Steam Deck (a možná i ROG Ally) bude vyhovovat milovníkům počítačových her. Pak jsou tu zařízení se systémem Android a jejich příslušenství k mobilním ovladačům, které mohou zcela vyhovovat různým skupinám.
Navzdory konverzaci kolem produktů, jako je např Steam Deck a ROG Ally, je snadné zapomenout, že se stále jedná o velmi specializované produkty. Překračují to, co chce mainstreamový spotřebitel od videoherního stroje. McWhirter říká, že jsou hlavně pro lidi, kteří již mají rozsáhlé knihovny PC her nebo cloud předplatné služeb, případně na více platformách, nebo pro lidi, kteří mají trpělivost je vyladit software.
Tento poslední aspekt platí zejména pro ROG Ally, který běží na Windows. I když Microsoft dělá kroky, aby mu pomohl lépe pracovat s dotykovými obrazovkami, stále je to operační systém přizpůsobený uživatelům stolních počítačů a notebooků. Valve mělo roky pracovat na SteamOS a díky vrstvě kompatibility Proton můžete hry Steam spouštět nativně. Pokud nechcete mít přístup k dalším možnostem přizpůsobení, není třeba dělat žádné pokročilé hry.
Steam Deck a Switch vytvořili prototypy pro budoucnost kapesního hraní.
Navíc jsou drahé. Nejlevnější Steam Deck vám vyjde na 399 $, ale podle Omdie je nejprodávanějším modelem nejvyšší vrstva, 512GB varianta. Zatímco ROG Ally má na cestě levnější model, jeho pořízení při uvedení na trh bude stát 700 dolarů. Také se neprodávají v obchodech ani na výlohách Amazonu. Steam Deck můžete získat pouze prostřednictvím Valve přímo. ROG Ally se to snaží změnit tím, že je k dispozici v Best Buy v USA a Currys ve Spojeném království (McWhirter má podezření, že Valve bude mít širší maloobchodní strategii se Steam Deck 2.)
Vše, co bylo řečeno, Steam Deck a Switch vytvořily prototypy pro budoucnost kapesního hraní. Uvidíme spoustu Steam Deck alternativy v budoucnu to bude používat jako šablonu, ale vyladí nebo vylepší některé funkce, aby vytvořily jedinečné produkty.
„Valve téměř jistě uvítá nové možnosti a růst v tomto prostoru, protože umístil Deck jako referenční zařízení pro růst trhu. a podporovat tuto novou kategorii produktů, stejně jako Microsoft Surface ukázal PC průmyslu cestu vpřed pro hybridní PC 2 v 1,“ vysvětlil McWhirter.
I když Asus dokáže vyřešit problémy s výkonem ROG Ally nebo se Steam Deck může zlepšit pro další iteraci, stále pravděpodobně nebudou atraktivní pro mainstreamové hráče. Zlepší však trh kapesních konzolí jako celek, zvláště pokud do tohoto prostoru vstoupí více výrobců. Může to být mezera na trhu, ale stále je to trh, který osloví mnoho lidí. Jen čas ukáže, jestli to půjde ještě dál.
ASUS ROG Ally
Asus ROG Ally je kapesní herní počítač, který se snaží být hlavním soupeřem Steam Decku od Valve. Běží na Windows a je dodáván s procesory AMD Ryzen Z1. Má také ostrý Full HD displej a 120Hz obnovovací frekvenci.