Vývojáři z celého světa pronikají na čínský trh, protože rozšiřují své aplikace a rozšiřují své publikum. Aby společnost Huawei pomohla vývojářům naučit se růst na tomto trhu, uspořádala vývojářský webinář Grow in China, Win with App Gallery. Tento webinář byl streamován online dne 11.09.2020 a celý si jej můžete prohlédnout níže. V tomto článku si zrekapitulujeme všechny nejdůležitější momenty z webináře.
Vzkvétající čínský sektor mobilního internetu
V první části tohoto webináře Ilya Fedotov [vedoucí globálního marketingu ekosystémů společnosti Huawei] hovořil o růstu, který je vidět v čínském sektoru mobilního internetu. Čína má v současnosti 940 milionů uživatelů internetu spolu s 932 miliony uživatelů mobilního internetu. Telefony se systémem Android představují 83,8 % čínského trhu s mobilními telefony, přičemž telefony se systémem iOS představují asi 7,5 %.
Níže uvedená tabulka ukazuje průměrné denní používání telefonu v různých zemích po celém světě. Čína je na druhém místě za Indonésií s téměř čtyřmi hodinami každodenního používání.
Ilya pokračoval v odkazu na výzkum XDA Developers, který ukazuje, že přístup na trh a příjmy jsou hlavními obavami globálních vývojářů. Tyto oblasti jsou často považovány za obtížné problémy pro vývojáře, kteří se snaží expandovat do zámoří. Huawei AppGallery je jedním z nejlepších způsobů, jak vytvořit ziskovou aplikaci s největším publikem v Číně. Telefony Huawei tvoří 63 % čínských 5G smartphonů. Díky tomu má AppGallery obrovskou výhodu a skvělou příležitost pro vývojáře, jak z jejich aplikace profitovat.
Bylo vysvětleno speciální licencování a také to, jaké typy aplikací potřebují speciální licenci od čínské vlády. Mezi tyto typy aplikací patří finance, lékařství, média a zábava, zprávy, hry a další.
Co potřebujete vědět, než vstoupíte na čínský trh
V dalším segmentu přichází Gavin Kinghall Were [VP Huawei, globální ředitel BD Solutions], aby se podělil o to, co potřebujete vědět před vstupem na čínský trh. Prošel statistiky příjmů a ukázal, že příjmy z čínského trhu s mobilními hrami dosáhly od ledna do června 2020 15,6 miliardy dolarů.
Čínští hráči mají tendenci upřednostňovat hry se skvělým grafickým výkonem, inovativní hratelností a bohatou hratelností. Bylo prozkoumáno mnoho z těchto typů statistik, které mohou vývojářům výrazně pomoci pochopit, jak mohou čínští hráči reagovat na jejich hry.
Sezení pokračovalo v probírání všech výhod HMS Core společnosti Huawei. Mluvil o tom, jak různé sady dostupné vývojářům mohou pomoci vytvořit fantastické hry, které osloví čínský trh. Chcete-li prozkoumat další sady a témata HMS, podívejte se na Fóra Huawei Developers XDA.
Jak PicsArt dosáhl nepravděpodobného úspěchu v Číně
Jednou z aplikací, která v Číně zaznamenala velký úspěch, je PicsArt, aplikace pro úpravu fotografií typu vše v jednom pro mobilní telefony. Chcete-li vyprávět příběh o tom, jak PicsArt našel velké publikum v zámoří a získal více než 200 milionů stažení v Číně, Jennifer Liu, [PicsArt China, generální ředitelka] představila své zkušenosti s Huawei a její postřehy o získávání uživatelů v Čína.
Při vstupu na čínský trh je překlad prvním krokem. Jennifer hovořila o důležitosti výběru dobrého čínského názvu pro vaši aplikaci. Mluvila také o marketingu směrem k čínským trendům. Když uživatel z Číny otevře aplikaci PicsArt, bude chtít vidět úpravy filtrů a efektů, které jsou trendy v čínské kultuře. Příprava aplikace pro Čínu je víc než jen její překlad, musíte ji připravit na jinou kulturu s různými zájmy.
Výše uvedený obrázek ukazuje různé demografické údaje čínských uživatelů internetu. Pochopení tohoto typu informací může být zásadní pro úspěch vaší aplikace. Využití místních platforem je nejlepší způsob, jak dosáhnout požadované demografické skupiny. To zahrnuje služby jako Weibo, TikTok, bilibili a další.
Zpětná vazba a postřehy uživatelů AppGallery byly pro úspěch PicsArt mimořádně užitečné. Můžete také využít komplexní marketingové nástroje AppGallery ke zvýšení dosahu vaší aplikace.
Panelová diskuze: Jak vydávat hry v Číně
Ukázalo se, že hraní her je obzvláště populární na čínském trhu s aplikacemi, které v prvních šesti měsících roku 2020 představovalo více než 15 miliard dolarů. I nadále zaznamenávají rychlý růst jak v Číně, tak po celém světě. Webinář také pozval zástupce slavných čínských herních vydavatelů, jako jsou Tecent Games, iDreamSky Technolocy, Jinke Culture Technology a Feiyu Technology. Mohli se zapojit do panelové diskuse o vydávání mobilních her v Číně.
![](/f/6d6cd5704d7853d646fa707c9a93a47a.jpg)