ROG Phone 5 je první telefon s novými ultrazvukovými spouštěči her Sentons

ASUS ROG Phone 5 je prvním telefonem, který obsahuje nové ultrazvukové spouštěče her Sentons, které nabízejí vyšší citlivost a podporu pro více gest.

ASUS ROG Phone 5 je konečně tady, a přináší některá zásadní vylepšení oproti ROG telefon 3 z minulého roku. Balí to nejnovější vlajková loď SoC od Qualcommu, nádherný 144Hz AMOLED displej a masivní 6000mAh baterie s podporou 65W rychlého nabíjení. Spolu s těmito běžnými specifikacemi vlajkové lodi přichází ROG Phone 5 s řadou jedinečných funkcí pro hráče, včetně boční port USB Type-C, působivé nastavení stereo reproduktorů, 3,5mm konektor pro sluchátka s vestavěným DAC, AirTriggers a více.

Zatímco starší telefony ROG nabízely některé z těchto herních funkcí, nejnovější iterace je posouvá na další úroveň. Například AirTriggers získaly významná vylepšení díky nejnovějšímu řešení SDS GamingBar 2.0 společnosti Sentons. ROG Phone 5 je prvním telefonem, který obsahuje nové ultrazvukové spouštěče her Sentons, které obsahují větší množství malých piezoelektrických senzorů, které hráčům nabídnou vyšší úroveň ovládání. Výsledkem je, že AirTiggers 5 na ROG Phone 5 nabízí citlivější gesta klepání, mačkání a posouvání pro lepší herní zážitek.

Když hovořil o nejnovějším ultrazvukovém řešení, řekl generální ředitel Sentons, Jess Lee, „GamingBar je produkt, který mění hru. Jeho neustálá inovace posouvá mobilní hraní na další úroveň a prokázala se jako měřítko na trhu. Měli jsme tu čest spolupracovat se společnostmi Asus a Tencent od chvíle, kdy AirTriggers poprvé debutovaly v řadě telefonů ROG, a bylo to ohromný zážitek, který umožňuje neustále vylepšovat naši nabídku a vkládat ji do špičkového hardwaru, který poskytuje výkonné hry Zkušenosti."

GamingBar 2.0 je nejnovějším přírůstkem do sady Sensonts ultrazvuková řešení SDSWave. Na řadě ASUS ROG Phone 5 nabízí lepší citlivost a odemyká různé možnosti přizpůsobení, jako je možnost rozdělit spoušť na dva jedinečné vstupy. AirTrigger 5 můžete použít k mapování až 18 jedinečných dotykových bodů na obrazovce a lze jej použít i mimo hry. GamingBar 2.0 následuje Řešení CameraBar z konce minulého roku, který vám umožní proměnit rám telefonu na posuvník přiblížení.