Ovladač Sony PlayStation 5 DualSense údajně čelí problémům s „driftem“.

Nový ovladač Sony DualSense pro PlayStation 5 je údajně nejnovější obětí nechvalně známého a běžného problému s posunem joysticku.

The Sony PlayStation 5 přichází se zbrusu novým ovladačem s názvem DualSense, který se vyznačuje svěžím designem a vylepšenou haptikou. V našem krátkém období testování obou konzole a ovladač, skutečně jsme zjistili, že ovladač je docela působivý, s výjimkou skutečnosti, že jeho plný potenciál je omezen pouze na několik titulů PS5. Sláva DualSense se zdá být krátkodobá, i když nyní čteme zprávy uživatelů, kteří si stěžují na posun joysticku.

Tento notoricky známý problém jsme viděli již dříve, konkrétně na ovladačích JoyCon Nintendo Switch, ale v tomto případě se záležitost posunula na zcela novou úroveň. Podle IGN, americká právnická firma zažalovala Sony hromadnou žalobou prohlašující, že PlayStation 5 DualSense ovladače jsou vadné kvůli posunu a chování Sony označují za „podvodné, klamavé, nezákonné a nespravedlivé."

Pokud nevíte, co je ovladač nebo joystick drift, jedná se o závadu, kdy konzole detekuje pohyb na jedné nebo obou analogových pákách na vašem ovladači, i když se jich nedotýkáte. Chcete-li více porozumět tomuto problému,

Opravím to zveřejnila podrobnou analýzu ovladače provedením rozboru a prozkoumáním různých součástí uvnitř.

Podle analýzy jsou moduly joysticku vyráběny japonskou společností s názvem Alps (dříve Alps Electric, nyní Alps Alpine), která se specializuje na vstupní a snímací zařízení. Nejsou jedinečné pro řadič DualSense, protože iFixit tvrdí, že jde o stejný hardware používaný téměř u všech populárních ovladač, včetně ovladače DualShock 4, ovladače Xbox One, ovladače Nintendo Switch Pro a dokonce i nového Xbox One Elite ovladač.

Jak již bylo řečeno, skutečný problém (možná) spočívá v menší součástce zvané potenciometr. Každý joystick má dvě z nich: jeden pro snímání pohybu nahoru/dolů, zatímco druhý snímá vlevo/vpravo. Potenciometr funguje tak, že se odebere pásek materiálu se známou stejnoměrnou hodnotou odporu se svorkou na každém konci, aby se na celý pás přivedlo známé napětí. Je přidána třetí svorka zvaná stěrač, která se posouvá tam a zpět podél pásu. Na základě umístění stěrače se mění hodnota napětí na stěrači. Stěrač na potenciometru použitý na ovladači DualSense funguje stejně, pouze místo toho, aby se pohyboval v přímce, přejíždí po půlkruhové dráze z tištěné uhlíkové fólie. Pohyb joysticku otáčí dvěma malými hřídeli, z nichž každý je připojen ke stěrači. Poloha stěračů je převedena na hodnoty napětí, které jsou poté čteny ovladačem, aby určil polohu a pohyb joysticku. Kromě toho joysticky obsahují také pružinu, která vrací páky do jejich původní středové polohy, a tlačítko, které většina ovladačů nabízí na svých joystickech.

Obrázek: iFixit

Existují různé důvody, proč tyto joysticky vykazují „driftovací“ chování. Za prvé, iFixit říká, že navrhovaný životní cyklus potenciometrů neodpovídá značce. Technický list Alps pro sérii RKJXV, ThumbPointer (Stick Controller) vyrobený pro herní účely, naznačuje provozní životnost 2 000 000 cyklů. Zdá se, že varianty tohoto čísla modelu jsou uvedeny vedle mnoha náhrad joysticku PlayStation, Xbox a Switch Pro Controller. Inženýr z iFixit provedl výpočet interakcí s ovladači testováním Call of Duty: Modern Warfare (2019) s deseti různými 30sekundovými intervaly s tím, že asi 100 plných otáček potenciometru za minutu bylo vyrobeno. Pokud nehrajete střílečku z pohledu první osoby tak intenzivní jako COD, stále byste průměrně dosáhli 80 úplných otočení za minutu, což je asi 2 000 000 rotací za 25 000 minut, což znamená pouze 209 dní hraní konzervativních 2 hodin denně. Pokud to natočíte o stupeň výš se 120 otáčkami za minutu, zkrátí se to na 139 dní při 2 hodinách denně. To hypoteticky znamená, že Alps hodnotí svůj joystick s životností pouhých 4-7 měsíců. I když tato čísla ve skutečnosti neznamenají, že by se každý jednotlivý joystick na ovladači DualSense začal unášet, může to být potenciální faktor selhání.

Několik dalších faktorů může nebo nemusí vést k posunu joysticku, jak uvádí iFixit. Jedním z nich by mohlo být opotřebení potenciometrů, když stěrač drhnutí o odporovou podložku vytváří nedokonalosti, čímž se mění hodnoty napětí na svorkách. Dalším důvodem může být jarní únava, kdy se samostředící mechanismus může časem natáhnout a vytvořit tak nový centrální bod. V této situaci potenciometry nadále přesně odečítají relativní polohu joysticku, ale samotná poloha není správná. Dalšími potenciálními faktory pro drift joysticku by mohlo být natahování materiálu v průběhu času a kontaminace v důsledku prachu, špíny a vlhkosti.

V každém případě je nejlepší uzemnit svá očekávání a počítat s opravami nebo dokonce výměnou ve svém rozpočtu, pro případ, že byste nějakou za pár měsíců potřebovali. Pokud máte v plánu dostat do rukou nový PlayStation 5, určitě si projděte náš průvodce doplňováním zásob.