Google ARCore 1.6 vylepšuje světelné efekty, nyní je podporován Huawei P20 Lite

Mezi nové funkce v ARCore 1.6 patří lepší světelné efekty, možnosti snímání obrazovky a podpora dvou nových zařízení.

ARCore za posledních šest měsíců dostává velmi konzistentní aktualizace. Verze 1.2 byla představena na Google I/O začátkem tohoto léta a nyní je zde verze 1.6 jen krátce po vydání 1.5. Mezi nové funkce v této verzi patří lepší světelné efekty, možnosti snímání obrazovky a podpora dvou nových zařízení.

Pro ty, kteří to nezná, ARCore je platforma Google pro rozšířenou realitu. Je k dispozici na široké škále zařízení. ARCore je nástupcem Projekt Tango, což vyžadovalo specializovaný hardware. ARCore může fungovat na běžných chytrých telefonech bez nutnosti přepychového vybavení. Nálepky pro RR jsou oblíbenou funkcí, ale umí mnohem více.

ARCore 1.6 přináší realističtější osvětlení virtuálních prostředí a objektů. Sceneform (knihovna 3D renderingu pro Javu) optimalizuje okolní světlo na neutrální a bílé. Výsledkem je efekt, který se více podobá světlu ve skutečném světě. Výše můžete vidět před a po od verze 1.5 (vlevo) po 1.6 (vpravo).

Sceneform také získává některé nástroje pro snímání obrazovky. Vývojáři budou moci zachytit a zaznamenat obrazovku, což může pomoci v procesu vytváření aplikací pro AR. Zobrazení Sceneform lze zobrazit na obrazovce jiného zařízení ve stejnou dobu, kdy je vykreslováno na primárním povrchu.

A konečně Google říká, že Samsung Galaxy A3 a Huawei P20 Lite jsou nyní podporovány ARCore. Říká se, že ARCore nyní podporuje více než 250 milionů zařízení na světě. Takže pokud jste vývojář AR, je to skvělá platforma, na které můžete být.


Zdroj: Google Developers