NVIDIA RTX včetně sledování paprsků v reálném čase a DLSS přichází na ARM

NVIDIA oznámila, že se jí podařilo úspěšně přenést technologie sledování paprsku v reálném čase a DLSS na platformu ARM.

Game Developers Conference 2021 oficiálně začala a NVIDIA přináší spoustu oznámení. Společnost právě potvrdila, že její oblíbené technologie RTX přicházejí na platformu ARM. NVIDIA také odhalila nové technické ukázky, které předvedou párování svých technologií GeForce RTX s procesorem MediaTek založeným na ARM. Toto je také první vývoj, který jsme mezi nimi slyšeli od doby, kdy se objevily zprávy NVIDIA přebírá ARM.

The dvě ukázky zahrnoval populární Wolfenstein: Youngblood a The Bistro z Open Research Content Archive běžící v reálném čase na procesoru MediaTek Kompanio 1200 s GeForce RTX 3060. Demo Wolfenstein: Youngblood využívá odrazy paprsků, všechny akcelerované NVIDIA DLSS, která využívá GPU akcelerované algoritmy hlubokého učení ke zvýšení snímkové frekvence. Podobně společnost NVIDIA předvedla demo The Bistro, které zobrazuje podrobnou městskou scénu ve Francii s paprsky sledovanou pomocí RTX Direct Illumination (RTXDI) a NVIDIA Optix AI-Acceleration Denoiser (NRD).

NVIDIA dokázala přenést svou technologii RTX do ARM portováním několika sad SDK, včetně:

  • Deep Learning Super Sampling (DLSS), který využívá AI ke zvýšení snímkové frekvence a generování ostrých snímků pro hry
  • RTX Direct Illumination (RTXDI), která umožňuje vývojářům přidat dynamické osvětlení do jejich herního prostředí.
  • NVIDIA Optix AI-Acceleration Denoiser (NRD), který využívá AI k rychlejšímu vykreslování vysoce věrných obrázků.
  • RTX Memory Utility (RTXMU), která optimalizuje způsob, jakým aplikace využívají grafickou paměť.
  • RTX Global Illumination (RTXGI), která pomáhá znovu vytvořit způsob, jakým se světlo odráží v reálném prostředí.

„RTX je nejpřevratnější technologie, která přišla do počítačových her za poslední dvě desetiletí. MediaTek a NVIDIA pokládají základy pro novou kategorii vysoce výkonných počítačů Arm,“ řekl PC Tseng, generální ředitel obchodní jednotky inteligentních multimédií MediaTek.

Níže si můžete prohlédnout ukázky RTX na ARM představené na GDC 2021:

NVIDIA také oznámila vydání nejnovější verze ovladačů Studio která oficiálně podporuje dva z nejpopulárnějších herních enginů – Unity a Unreal Engine – spolu s Toolbag, Omniverse a dalšími.