Tencent ve spolupráci s Huawei buduje cloudovou herní platformu

click fraud protection

Podle nedávné zprávy agentury Reuters buduje čínská společnost Tencent Holdings svou vlastní cloudovou herní službu ve spolupráci s Huawei.

Cloudové herní služby se za poslední rok staly stále populárnějšími a několik velkých hráčů, jako je Nvidia, Google a Microsoft, soupeřilo o kousek koláče. Zatímco Nvidia byla mezi prvními velkými značkami, které vstoupily do prostoru se svým Služba GeForce NOW, to bylo brzy následováno Google Stadia a xCloud od Microsoftu. Nyní, podle nedávné zprávy z ReutersČínský Tencent se také připravuje na vstup do cloudového herního prostoru ve spolupráci s Huawei.

Jak uvádí zpráva, Tencent Holdings již spustil koinovační laboratoř ve spolupráci s Huawei za účelem vývoje nadcházející cloudové herní služby. Služba, která se v současnosti nazývá GameMatrix, bude využívat serverové procesory Kunpeng společnosti Huawei a obě společnosti budou také zkoumat další cesty, jako je umělá inteligence a rozšířená realita hry. Pro neznalé, Tencent je největší světová herní společnost s vlastnictvím vývojáře League of Legends Riot Games a velkým podílem v Epic Games. Proto můžeme od firemní cloudové herní služby očekávat velké věci, kdykoli bude zpřístupněna uživatelům.

Pokud jde o jeho konkurenty, Nvidia a Google využívají hardware Intel pro své cloudové herní služby. Podle tento Reddit poštaNvidia využívá procesor Intel Xeon E5-2697 ve spojení s GPU Nvidia Tesla P40. Na druhou stranu, tato zpráva z ExtremeTech odhaluje, že Google Stadia je také poháněna procesory Intel, nemáme však žádné informace o přesných specifikacích hardwaru používaného službou. Bez ohledu na to by bylo skvělé vidět, jak si hardware Huawei stojí proti Intelu, když je služba GameMatrix společnosti Tencent zpřístupněna uživatelům po celém světě. V tuto chvíli nemáme žádné informace o časové ose vydání připravované cloudové herní služby.


Zdroj: Reuters