Halo: MCC fungovalo na Steam Decku a teď už ne

Halo: MCC pracovalo na Linuxu a Steam Decku pro jednoho hráče, ale zdá se, že nedávné přidání podpory EAC to všechno úplně rozbilo.

Jako Steam Deck dostane se do více rukou, stále více a více dychtivých hráčů se snaží hrát své rozsáhlé knihovny na handheldu. Seznam ověřených a oficiálně hratelných titulů je již přes 2 000 a každým dnem stoupá, což je pro Valve a jeho speciální omáčku Proton monumentální úspěch. Stále je tu však kámen úrazu; anti-cheat software. A to je příběh kazety, pokud jde o Steam Deck a obecnou podporu Linuxu pro Halo: The Master Chief Collection (MCC) od Microsoftu.

Halo: MCC používá Epic's Easy Anti Cheat (EAC) ve svém multiplayeru a až dosud to bylo překážkou pro každého, kdo se snažil hrát přes Proton. I když byl EAC aktualizován před spuštěním Steam Deck, aby podporoval Linux. Když tedy 11. dubna dorazila obrovská aktualizace, která s sebou přinesla nezbytné opravy pro EAC na Linuxu, měli majitelé Steam Decku okamžitě důvod k oslavě. Nebo možná jen mít naději. Bohužel, jak zjistil neohrožený tým GamingonLinux, tato naděje byla krátkodobá.

Frustrující věcí není, že EAC konečně nepovolilo podporu pro více hráčů — i když je to stále frustrující — zdá se, že to, co kdysi fungovalo, nyní nefunguje. Nebylo oficiálně oznámeno, že by Microsoft měl v úmyslu touto aktualizací začít podporovat Steam Deck a Linux, ale přesto. Vzhledem k tomu, že EAC musí být povoleno vývojářem, je těžké uvěřit, že to byla nehoda.

Halo: MCC single player už nějakou dobu na Linuxu docela dobře funguje a já ne Osobně jsem to ještě hrál na Steam Decku, užil jsem si na svém Linuxu super šťastnou sparťanskou zábavu stolní PC. A bylo to opravdu dobré, pravděpodobně stabilnější přes Proton, než jsem zažil přes Windows. Naštěstí linuxová komunita jen zřídka přijímá porážku a pro ty, kteří chtějí alespoň hrát hry pro jednoho hráče, existuje oprava, kterou lze použít.

Doufejme, že je to zamýšleno jako podpora pro multiplayer na Steam Deck, zejména s přidanou podporou crossplay PC/konzole představenou ve stejné aktualizaci. Ale jak rychle se to dá vyřešit, to si každý může domyslet. Ale brzy, prosím!

přes GamingonLinux