Vydavatelský partner Vainglory Rogue Games uzavřel herní servery, což donutilo vývojáře SEMC rozhodnout se pro model Community Edition. Číst dál!
O Vainglory jsme zde na XDA-Developers ještě nepsali, ale někteří z nás zde byli dlouholetými hráči této hry. Hra našla zmínky v našich recenzích, stejně jako poslední Recenze POCO X2 a již dříve Recenze Xiaomi Redmi Note 4. Vainglory si získalo popularitu jako free-to-play online bojová aréna pro více hráčů (MOBA), která se soustředila na to, aby byla mobilní a později byla přidána podpora pro stolní počítače a nakonec přinesla hru napříč platformami pro Android, iOS, Windows a Mac. Bohužel, hra je nyní na klíčové křižovatce svého života, protože její vydavatelé Rogue Games se rozhodli ukončit dolů Vainglory servery mimo Čínu, což donutí herní vývojáře přesunout hru na Community Edition Modelka.
Vainglory byl vyvinut společností Super Evil Mega Corp (SEMC) a byl představen již v roce 2014, aby demonstroval herní schopnosti iPhonu 6 prostřednictvím tehdy nového grafická API. Verze hry pro Android dorazila v roce 2015 s cílem poskytnout MOBA zážitek podobný LAN-party pro League of Legends nebo DOTA 2. Tento cíl byl z velké části úspěšný a konečným výsledkem byla hra, která byla slušně zábavná a vůbec nebyla zavalená otravnými IAP. Hra dosáhla zpeněžení prostřednictvím skinů pro volitelné hrdiny a tyto skiny byly pouze kosmetickými změnami - stále jste si hru a její grind mohli velmi užívat, i když jste nevložili žádné peníze do toho. Důvodem, proč se Vainglory také prosadilo jako předmět v recenzích, protože to byla jedna z těch her, které mohly dobře fungovat na široké škále hardwaru - od levných zařízení po správné herní vlajkové lodě. Ve skutečnosti se Vainglory také trvale objevuje v seznamu her, které podporují obnovovací frekvenci 120 Hz na chytrých telefonech, jako je např.
Telefon Razer, ASUS ROG Phone IIa dokonce i nadcházející série OnePlus 8.V listopadu 2019 SEMC oznámilo, že to bylo enavázání vydavatelského partnerství s Rogue Games, což efektivně dává Rogue Games odpovědnost za provoz a správu Vainglory mimo Čínu a zároveň uvolnit SEMC, aby se mohly soustředit na své další projekty (jmenovitě Project Kouzelný oheň).
I když oznámení zní jako dobrá zpráva posetá spoustou optimismu, věci se tak úplně nevyvíjely. V příspěvek na subreddit Vainglory, generální ředitel SEMC, pan Kristian Segerstrale, uznal, že Vainglory prochází těžkým obdobím. Společnost Rogue Games se rozhodla ukončit podporu pro Vainglory a vypnout své servery mimo Čínu, čímž hru na krátkou dobu zabila. SEMC pracovalo na znovuzískání kontroly nad těmito servery a ty byly nyní obnoveny, ale s několika drastickými změnami. Za prvé, nákupy v aplikacích mimo Čínu byly zcela vypnuty, což má za vedlejší účinek zpřístupnění všech skinů hrdinů všem hráčům zdarma. Několik funkcí ve hře, jako jsou přátelé, chat, žebříčky atd. jsou nyní rozbité. Hra přešla do „klientského autoritativního“ režimu (místo autoritativního serveru), což znamená, že místo toho, aby vše bylo řešeno drahými servery, všechny informace o dohazování budou uloženy na vás přístroj. To znamená, že pokud odinstalujete a znovu nainstalujete, o tyto informace přijdete. Funkce importu účtu budou přidány později.
Proč všechny tyto změny neovlivňují servery v Číně? Je to proto, že SEMC má pro tento region jiného vydavatelského partnera: NetEase. Tato oblast není ovlivněna, takže servery a hra budou pokračovat jako obvykle.
Jak je patrné, tyto změny účinně zabíjejí to, co byla dobrá hra. Provozování herních serverů je nákladné, a to jak z hlediska peněz, tak zdrojů, a SEMC vyjádřilo svou neschopnost toho dosáhnout z dlouhodobého hlediska. V důsledku toho společnost zkoumá předání otěží komunitě – umožňuje komunitě přímo hostovat servery, shromažďovat statistiky, zadávat vlastní hodnoty ladění a další. SEMC hovořilo o a 4-stupňový plán za přechod současné hry Vainglory na Vainglory: Community Edition, přičemž konečným cílem budou servery hostované v komunitě, ke kterým se mohou hráči připojit. Ale tato "Vainglory: Community Edition" zůstává plánem, který nemá definovaný odhadovaný čas příjezdu, a je těžké nebýt v tomto ohledu pesimistický v naší současné časové ose. Prakticky jde o provozování hry v tom, co je „režim údržby“, protože chybí lepší slovo – takže nečekejte žádné nové hrdiny, žádné nové předměty, žádné nové mapy a žádné další aktualizace.
Tým SEMC však zůstává optimistický, takže pokud máte zájem, můžete se podívat na otázky, na které odpovídali ve svém AMA.
Cena: Zdarma.
3.5.