Android 12 přidává nástroj herního panelu a rozhraní API herního režimu

click fraud protection

Google oznámil nové funkce v Androidu 12 pro mobilní hráče: nový herní panel s přístupem ke klíčovým utilitám a rozhraní API herního režimu.

Na svém výročním summitu Google for Games Developer Summit společnost Google odhalila několik nových funkcí pro mobilní hráče a vývojáře her. Vyberte zařízení s nejnovější verzí operačního systému Android — Android 12 — bude mít přístup k novému nástroji herního panelu. Prostřednictvím tohoto řídicího panelu budou mít uživatelé přístup ke klíčovým nástrojům a mohou si vybrat výkonnostní profil pro hry, které hry mohou podporovat integrací nového systému Android Rozhraní API herního režimu. Zachytili jsme záblesky práce společnosti Google na nových herních funkcích v předběžných sestaveních pro Android 12, ale dnes Google konečně oznamuje tyto funkce.

Herní panel v Androidu 12

Od prvního Developer Preview Androidu 12 sledujeme pokrok na novém herní panel nástrojů který se vznáší na obrazovce. Když byl spuštěn druhý Developer Preview, objevili jsme že tento plovoucí panel herních nástrojů je součástí nové funkce herního panelu. Ve třetím Developer Preview

přidal Google novou nabídku optimalizace hry na herní panel, a přestože to nefungovalo, bylo jasné, že Google plánuje umožnit uživatelům nastavit výkonnostní profily pro jednotlivé hry. Tisková zpráva pro Google for Games Developer Summit neposkytla mnoho informací a dokonce ani snímek obrazovky funkce herního panelu, ale díky předchozímu kopání v podstatě víme, co nabízí hráčům na Androidu 12.

K hernímu panelu lze přistupovat klepnutím na plovoucí panel herních nástrojů, který se objeví na obrazovce. Tento panel herních nástrojů se zobrazí pouze tehdy, když uživatel spustí aplikaci, která se nastavením deklarovala jako hra kategorie aplikace CATEGORY_GAME v Manifestu, rys přidáno do Androidu 8.0 Oreo.

Herní panel Android 12 poskytuje přístup k užitečným nástrojům, jako je záznam obrazovky, zkratka pro snímání obrazovky, monitor FPS a přepínač Nerušit. K těmto nástrojům lze také přistupovat pomocí tlačítka, které se vznáší na obrazovce – výše zmíněný panel herních nástrojů – který se zobrazí pouze v dolní části, když uživatel ukončí režim celé obrazovky přejetím prstem a zobrazí stavové nebo navigační lišty. Tento plovoucí panel nástrojů umožňuje hráčům pořídit záznam obrazovky, pořídit snímek obrazovky, zobrazit aktuální snímkovou frekvenci nebo přepnout režim Nerušit bez přerušení hry otevřením herního panelu, což je celá obrazovka překrytí.

Přepínač Nerušit nepřepíná DND globálně, ale spíše přepíná plán která zapne režim Nerušit, když je hra v popředí. To znamená, že režim Nerušit je zapnutý, pouze pokud jste ve hře a vypnuto jinak, pokud nemáte jiný spouštěč Nerušit nebo plán, který jej vynutí zpět na. Tento plán DND herního režimu můžete ručně přepnout v Nastavení > Oznámení > Nerušit > Plány.

Herní panel také nabízí tři další možnosti: nabídku optimalizace hry s výkonnostní profily, zkratka pro živé vysílání vaší hry na YouTube a widget s daty integrovaný z Hry Google Play. Uživatelé si mohou vybrat ze tří výkonnostních profilů: Výkon, Standardní a Spořič baterie. Výkon maximalizuje snímkovou frekvenci, ale spotřebuje více baterie, Standardní používá výchozí nastavení hry a Spořič baterie snižuje snímkovou frekvenci, aby šetřil baterii. Profil výkonu lze také změnit na stránce s informacemi o aplikaci hry a profil je lepivý, což znamená, že se nezmění, jakmile jej uživatel nastaví.

Když uživatel spustí hru, přípitková zpráva ve spodní části jej informuje, zda je režim Nerušit byl automaticky zapnut a pokud byl profil "Výkon" nebo "Spořič baterie". aplikovaný.

Google říká, že tato funkce herního panelu bude k dispozici na „vybraných zařízeních“ se systémem Android 12 koncem tohoto roku. Řídicí panel nebude k dispozici ve verzích beta. Očekáváme, že uvidíme Google Pixel 6 spuštění série s podporou této funkce, ale je pravděpodobné, že tato funkce bude k dispozici na jiných telefonech Pixel se systémem Android 12.

Android Game Mode API

Google ve své tiskové zprávě říká, že Android je nový Rozhraní API herního režimu umožní vývojářům „reagovat na hráče, kteří si pro svou hru vybírají výkonnostní profil – například lepší výdrž baterie na dlouhé dojíždění nebo výkonový režim pro dosažení maximální snímkové frekvence“. Android je nový GameManager Rozhraní API umožňuje systémovým aplikacím upravit herní režim pro jakýkoli daný balíček, definovaný čtyřmi konstantami herního režimu: GAME_MODE_BATTERY, GAME_MODE_PERFORMANCE, GAME_MODE_STANDARD a GAME_MODE_UNSUPPORTED. API také umožňuje vývojářům dotazovat uživatele na vybraný herní režim, ale pouze na jejich vlastní hru; vývojářům se doporučuje volat toto rozhraní API pokaždé, když je jejich aplikace obnovena.

Vývojáři her se musí přihlásit k podpoře režimu výkonu nebo úspory baterie včetně metadat v manifestu jejich aplikace. Aktivace režimu podpory baterie umožňuje systému aktivaci Změna velikosti backbufferu WindowManager, což může výrazně snížit zatížení GPU a dokonce i spotřebu baterie, pokud je hra tempem nastavena na cílovou snímkovou frekvenci. Je důležité si uvědomit, že výrobci OEM se mohou rozhodnout implementovat zásahy do herního režimu s nebo bez zpětné vazby od vývojářů, takže vám doporučujeme buď předložit požadované zásahy k OEM nebo odhlásit se z intervencí zcela. Formulář Google je již otevřeno pro podání.

Vývojáři mohou otestovat chování nových rozhraní API herního režimu systému Android prostřednictvím „cmd game"příkaz shellu a rozhraní konfigurace zařízení. Další informace o rozhraních API herního režimu v systému Android 12 naleznete na stránce dokumentaci na webu Android Developers nebo se podívejte na celou keynote z Google for Games Developer Summit.

\r\n https://www.youtube.com/watch? v=PLMl2ectm7M\r\n