Hry ve Windows 11 budou vypadat lépe a rychleji se načítají díky technologii Xbox

click fraud protection

Microsoft oznámil spoustu nových herních funkcí přicházejících do Windows 11, včetně Auto HDR, Direct Storage a vestavěného Game Pass.

Jedna velká výhoda, kterou mají počítače se systémem Windows oproti počítačům Mac, je, že jsou vhodnější pro hraní her, a společnost Microsoft se snaží toto vedení dále rozvíjet řadou nových vylepšení přicházejících do Windows 11. Na dnešní velké akci pro Windows se firemní viceprezidentka Xboxu společnosti Microsoft Sarah Bondová vydala na virtuální pódium, aby oznámila řadu aktualizací herního výkonu PC.

Automatické HDR

Jednou z hlavních funkcí zahrnutých v bezplatné aktualizaci Windows 11 je Auto HDR, které, jak název napovídá, automaticky převádí zdroj standardního dynamického rozsahu (SDR) na obraz HDR. Microsoft použil model strojového učení ke správnému mapování barev a svítivosti dat.

Tato technologie debutovala s nový Xbox Series X|S a byl v testování s Windows 10 Insiders ale s vydáním Windows 11 graduje do stabilního stavu. Bond řekl, že více než 1 000 her postavených na DirectX 11 nebo vyšším bude automaticky vylepšeno na zařízeních s Windows 11, aniž by musel hráč nebo vývojář cokoli dělat. Samozřejmě se očekává, že hráči budou mít monitor nebo televizi s podporou HDR, aby využili vylepšených barev.

Ahoj, konečně jsi vzhůru

Přímé úložiště

Další funkcí z Xbox Series X|S, která přichází do Windows 11 později v tomto roce, je rozhraní Direct Storage API, které je součástí rozhraní DirectX 12 Ultimate API. Díky této funkci budou mít hry rychlejší načítání a vylepšenou grafiku, protože pro ně bude rychlejší načítat prostředky do GPU, aniž by zatěžovaly CPU. Mezi další vylepšení, která tato technologie umožňuje, patří větší vzdálenosti tažení a větší rozmanitost textur, což umožňuje tvůrcům her rozšířit rozsah jejich herních světů.

Direct Storage API vyžaduje vysokorychlostní SSD disk, aby byly splněny požadavky na propustnost pro přesměrování I/O volání pro 3D grafické prostředky na GPU. Konkrétně budete potřebovat „1 TB nebo větší NVMe SSD k ukládání a spouštění her, které používají ovladač ‚Standard NVM Express Controller‘“ podle Microsoftu. Tak jako ArsTechnica poukazuje na to, že Xbox Series X|S spoléhá na disky určené pro rychlosti PCI 4.0, takže není jasné, zda bude jednotka NVMe PCI 3.0 kompatibilní.

Kromě rychlejšího SSD budete potřebovat také GPU, který je kompatibilní s DirectX 12 Ultimate. Řady NVIDIA RTX 2000 a RTX 3000 jsou kompatibilní, stejně jako řada AMD RDNA 2.

Microsoft říká, že počítače se systémem Windows 11 s optimalizovaným úložištěm jsou nakonfigurovány s hardwarem a ovladači potřebnými k aktivaci této funkce, takže na tuto značku v nadcházejících měsících dávejte pozor.

Xbox Game Pass a integrace cloudových her

Windows 11 také integruje aplikaci Xbox hlouběji do systému, včetně integrované podpory pro službu Xbox Cloud Gaming, takže uživatelé mohou streamovat hry přímo do počítače. Pro cloudové hraní budete samozřejmě stále potřebovat předplatné Xbox Game Pass Ultimate. Microsoft začal pozoruhodně nedávno pomocí flotily konzolí Xbox Series X zvýšit věrnost a snížit latenci své cloudové herní služby.

Tento článek byl aktualizován v 15:54 ET, aby obsahoval další informace o rozhraní Direct Storage API.