Chrome pro Android bude brzy aktualizován o WebGL 2.0

WebGL JavaScript API umožňuje zobrazovat hardwarově akcelerovanou 3D grafiku na webových stránkách a v dnešní době je stále populárnější. Ve verzi 56 Chrome pro Windows, macOS a Linux mohou nyní uživatelé s moderním grafickým hardwarem využívat WebGL 2.0. Tohle je hlavní upgrade na API, které umožňuje webovým stránkám zobrazovat různé nové grafické funkce a také některé pokročilé vykreslování techniky.

Google však nedávno aktualizoval Chrome pro stolní počítače na verzi 57, takže pokud je Chrome vaším oblíbeným prohlížečem pro stolní počítače, pravděpodobně tuto funkci již nějakou dobu máte. Novinkou je, že Google oznámil, že WebGL 2.0 přijde do Chrome pro Android „brzy“. V tomto konkrétním příspěvku to Google neudělal odhalit jakékoli podrobnosti o tom, kdy k tomu dojde, ale Google je také uprostřed zavádění verze 57 uživatelům Androidu. čas.

Google upozornil na některé změny které jsou v této aktualizaci právě včera a WebGL 2.0 nebyl v příspěvku vůbec zmíněn. Google však také oznámil, že

beta kanál Chrome pro Android se aktualizuje na verzi 58 právě teď. Když prohledávání jejich obrovského protokolu Git kvůli aktualizaci, všimli jsme si toho WebGL 2.0 je ve výchozím nastavení povoleno v této verzi. To neznamená, že bude k dispozici ve stabilním sestavení verze 58, ale pravděpodobně k tomu dojde.

Tato nová aktualizace, která převede Chrome na WebGL 2.0, jej ve skutečnosti přivede k funkci parity s OpenGL ES 3.0. Spolu s novými možnostmi vykreslování aktualizované API také zavádí podstatně rozšířenou sadu testů shody, díky níž Chrome projde 100 % těchto testů u různých výrobců GPU. Tyto testy, o kterých se Google zmiňuje, byly provedeny na desktopové platformě, ale nezmínily se, zda byly schopny dosáhnout stejného úspěchu na Androidu.

Zdroj: Chromium Blog