Google nyní otevřel platformu Google Maps Platform pro všechny vývojáře her, což jim umožňuje vytvářet nové zážitky podobné Pokémon Go.
Abychom pomohli vytvořit více vývojářům her Pokémon Go-jako zážitky, Google otevřel jeho data z Map Google v reálném čase a v roce 2018 vydala sadu Unity Software Development Kit (SDK) pro omezenou skupinu herních studií. Studia od té doby vydala deset her postavených na platformě Google Maps, které každý měsíc hraje více než 11 milionů hráčů. Počet pohlcujících her ze skutečného světa na Google Play obchod pravděpodobně brzy vystřelí, protože Google nyní otevřel platformu Google Maps všem vývojářům mobilních her.
Podle nedávného příspěvku na blogu společnosti může nyní každý nezávislý vývojář mobilních her získat přístup k rozhraní Semantic Tile API a Playable Locations API, aby mohl vytvářet své hry založené na umístění. K tomu mohou vývojáři následovat tento odkaz Chcete-li vytvořit fakturační účet, nastavte projekt Google Cloud a poté si stáhněte sadu Maps SDK pro Unity. Po stažení sady Maps SDK se automaticky povolí dvě rozhraní API a vývojáři mohou začít vytvářet hry podle pokynů v tomto
Od prvního spuštění přidala společnost do platformy Google Maps nové funkce, jako je Mixed Zoom a Pathfinding, které vývojářům umožní vytvářet lepší zážitky pro jejich hráče. Funkce Mixed Zoom vykresluje vysokou úroveň detailů pro oblasti blízko hráče, zatímco oblasti vzdálenější zobrazují postupně nižší úrovně detailů. Ve skutečnosti to vývojářům pomůže generovat rozsáhlé mapy, které pokrývají tisíce metrů při nižším výpočetním výkonu. Funkce Pathfinding na druhou stranu umožní vývojářům vytvářet složitější postavy ve hře.
Přístup k platformě Google Maps také vývojářům umožní přidat ke stávajícím titulům režim reálného světa s novými herními funkcemi založenými na poloze. Můžete sledovat tento odkaz se dozvíte více o platformě Google Maps a o tom, jak ji můžete použít k vytvoření jedinečné pohlcující hry nebo zážitku v AR.
Zdroj: Blog Google Cloud