Recenze displeje Google Pixel 6 a Pixel 6 Pro: Technologie OLED s pochybnou hodnotou

click fraud protection

Google Pixel 6 a Pixel 6 Pro jsou nejnovější vlajkové lodě známé svými fotoaparáty. Ale jak dobře funguje jejich displej? Koukni na to!

Pixelům nejsou ceny špičkových telefonů cizí. I když se celou tu dobu zdálo, že Google ještě nevydal skutečnou duchovní vlajkovou loď, se kterou by byli spokojeni – alespoň ne do teď s Pixel 6 a Pixel 6 Pro. V letošním roce je jasné, že nové telefony Google jsou ty, na které je společnost hrdá, ale pokud víme, mohou to být jen řeči. Jaký je tedy lepší způsob, jak demonstrovat oživení Pixelů, než otestovat jejich snahu a oddanost displeji?

O této recenzi: Google Pixel 6 a Google Pixel 6 Pro použité pro tuto recenzi byly osobně zakoupeny v Google Store. Společnost Google Ireland poskytla mému kolegovi Adamu Conwayovi Pixel 6 Pro, ale tato jednotka nebyla pro tuto recenzi použita. Google se do obsahu této recenze nijak nepodílel.

Google Pixel 6

  • Velký jas displeje za svou cenu
  • Dobrá barevná přesnost v Přírodní režimu
  • Ovládání horšího odstínu stínu při nízkém jasu
  • Tmavší barvy vytvářejí odstín
  • Příšerný systém automatického nastavení jasu
  • Barva se mění v ostrých úhlech
  • Náchylné na chyby v uniformitě obrazovky

Google Pixel 6 Pro

  • Výborná konzistence obrazu
  • Úctyhodný špičkový jas
  • Skvělá kontrola tónu stínů
  • Velká barevná přesnost v Přírodní režimu
  • Vynikající přesnost ve stupních šedi
  • Příšerný systém automatického nastavení jasu

Obsah

  1. Úvod
  2. Metodologie
  3. Barevné profily
  4. Jas obrazovky
  5. Mapování kontrastu a tónů
  6. Vyvážení bílé a přesnost ve stupních šedi
  7. Přesnost barev
  8. Přehrávání HDR
  9. Závěrečné poznámky
  10. Zobrazit tabulku dat

Hardware

Tentokrát Google změnil svůj vzorec vydání a rozhodl se pro pouze jednu obecnou velikost –velký– pro jeho dva hlavní telefony. Telefony se nyní liší svou sadou funkcí, přičemž prémiovější z obou Pixelů 6 přijaly přezdívku „Pro“. Pokud jde o ceny, Google nás překvapil čísly, která podkopala jeho předchozí telefony, stejně jako většinu konkurence, pro obě úrovně Pixelů na trhu smartphonů. Je sporné, že rohy musely být řezány někde. Vzhledem k tomu, že součásti displeje obvykle tvoří největší podíl v kusovníku telefonu, většinou zde nejprve objevíte nedostatky.

Pixel 6 Pro je vybaven ostrým 6,71palcovým OLED a má nejlepší zobrazovací hardware, který Google doposud na telefon nasadil. Používá špičkovou konfiguraci od Samsung Display, i když je to celý krok dolů ve srovnání s nejnovější generací OLED. To je jeden z těch nedostatků. Ale vzhledem k tomu, že telefony s novější technologií displeje jsou obecně dražší než Pixel 6 Pro, řekl bych, že jeho cena ospravedlňuje hardware. Bez ohledu na to je panel více než schopen poskytovat ohromující vizuální efekty a díky vysoké obnovovací frekvenci 120 Hz je interakce s telefonem super plynulá. Po stranách displeje je také křivka, kterou výrobci telefonů rádi připínají ve snaze, aby jejich telefon vypadal prémiověji, ale nejsem jejím fanouškem.

Rigid OLED: downgrade pro základní model

Běžný Pixel 6 používá 6,40palcový panel Samsung s nižším rozlišením. Ačkoli oba telefony používají aktualizované OLED, hardware na Pixel 6 je ve skutečnosti v některých ohledech downgrade ve srovnání s loňským Pixel 5. Poprvé od Pixelu 2 používá Google ve své hlavní řadě telefonů horší pevný OLED displej, aby snížil náklady. Ve srovnání s moderními flexibilními OLED (jako na 6 Pro a na většině vlajkových telefonů) jsou typické tuhé zásobník displejů má nižší kontrast obrazovky, kolísavé pozorovací úhly a zdá se více zapadlý Zobrazit. Na druhou stranu je Pixel 6 jasnější a zdá se ostřejší než Pixel 5, přestože má nižší hustotu pixelů (více o tom později).

Poprvé od Pixelu 2 Google používá horší pevný OLED displej

Pevné OLED jsou starší konstrukce, která se nyní obvykle používá pouze v levných telefonech. Hlavním rozdílem je, že tuhé OLED obsahují silnější skleněné zapouzdření a substrát, zatímco flexibilní OLED využívají zapouzdření v tenké vrstvě a ohebný plastový substrát. Pružná povaha flexibilních OLED je nejen činí odolnějšími a tvarovatelnějšími než tuhé OLED, ale také umožňuje některé optické výhody. Tenčí zapouzdření umožňuje, aby se fyzické pixely jevily blíže krycímu sklu, což dává flexibilním OLED více laminovaný vzhled. Také na pevných vrstvách způsobuje lom světla procházejícího přes skleněné vrstvy nežádoucí duhové pozorovací úhly, které na flexibilních OLED prostě nevidíte. A konečně, ne všechny „nekonečné kontrastní poměry“ jsou stejné: novější flexibilní sestavy OLED displejů obsahují tmavší vnitřní materiály, díky nimž je černá barva hlubší než u pevných OLED.

Pixel 6 (vlevo); Pixel 6 Pro (vpravo). Na obrazovce Pixelu 6 dochází k lomu světla pod úhlem

U Pixelu 6 Pro podporují základní desku hybridní oxidové tranzistory s vyšší účinností, což výrazně zlepšuje jízdní stabilitu OLED. Toto je katalyzátor umožňující skutečně proměnlivou obnovovací frekvenci, což šetří energii, protože umožňuje pixelům udržet nabití mnohem déle mezi jednotlivými obnoveními. Protože mají nízkou rychlost vybíjení, TFT pohánějící oxidy mohou pulzovat při nižších proudech ve srovnání s LTPS TFT pro dosažení stejné svítivosti v ustáleném stavu, což dále šetří baterii a zlepšuje kalibraci přesnost. Neoficiálně každý telefon, který jsem použil s panelem LTPO, měl téměř bezchybnou jednotnost panelu a velmi málo šedé tónování při slabém osvětlení a věřím, že mnohé z toho lze také přičíst zlepšené stabilitě hybridního oxidu backplane.

Subpixely Apple iPhone 12 Pro Max PenTile

Velikost subpixelů PenTile

Málo zmiňovaný je rozdíl v subpixelech mezi PenTile OLED. Větší subpixely zlepšují energetickou účinnost a prodlužují jejich životnost, což snižuje vypalování. Obrazovky s vyšší hustotou vyžadují zabalení do menších subpixelů, a proto je výhodné použít nižší fyzické rozlišení obrazovky. Všimněte si, že je to úplně něco jiného než vzorkování obrazovky s nižším rozlišením vykreslování, což téměř ano nic pro baterii mimo hraní v plném rozlišení, protože fyzické subpixely jsou stále stejné velikost.

Místo snížení rozlišení obrazovky je další možností zvýšení panelu faktor plnění, který je definován jako poměr vyzařovací plochy subpixelů k celkové ploše displeje. U OLED s nižším rozlišením to má další výhodu ve zlepšení rozlišení pixelů, které snižuje zjevné barevné lemování kolem dobře definovaných okrajů na obrazovce. Počínaje Samsung Galaxy S21, Samsung Display začal vyrábět panely 1080p s vyššími faktory vyplnění, čímž se relativní velikost oblasti subpixelu zvýšila asi o 20 %. Podle mých očí to zcela eliminovalo barevné lemování na těchto panelech a nyní vypadají blíže svým protějškům bez PenTile. Pro ty, kteří používají svůj telefon pro VR, vyšší faktor plnění také snižuje efekt dveří obrazovky.

Naštěstí má obrazovka Pixel 6 1080p vysoký faktor vyplnění a nepozoruji na ní žádné barevné lemování. Jeho obrazovka se zdá ostřejší než 1080p PenTile obrazovky v minulosti, včetně panelu s vyšší hustotou Pixelu 5, takže ty, které pocházejí z 1440p displejů, se nemusí příliš bát. OLED na 6 Pro má však nižší poměr plnění, takže zvýšení efektivity lze dosáhnout lepším designem displeje. Apple je v současnosti jedinou společností, která optimalizuje rozlišení i faktor vyplnění, přičemž OLED pro iPhone mají největší subpixely ze všech telefonů.

Metodika sběru dat

Pro získání kvantitativních dat o barvách z chytrých telefonů jsou testovací obrazce na displeji uspořádány a měřeny pomocí an X-Rite i1Display Pro měřeno spektrofotometrem X-Rite i1Pro 2 v režimu s vysokým rozlišením 3,3nm. Použité testovací vzory a nastavení zařízení jsou korigovány pro různé charakteristiky zobrazení a potenciální softwarové implementace, které mohou změnit požadovaná měření. Měření se provádějí s deaktivovanými libovolnými úpravami zobrazení, pokud není uvedeno jinak.

Primární testovací vzory jsou cokamžitá sílavzory (někdy nazývané stejnou energii vzory), korelující s průměrnou úrovní pixelů asi 42 %, pro měření přenosové funkce a přesnosti ve stupních šedi. Je důležité měřit emisní displeje nejen s konstantní průměrnou úrovní pixelů, ale také s konstantními výkonovými vzory, protože jejich výstup závisí na průměrné svítivosti displeje. Navíc konstantní průměrná úroveň pixelu ze své podstaty neznamená konstantní výkon; testovací vzory, které používám, jsou obojí. Vyšší průměrná úroveň pixelů blížící se 50 % se používá k zachycení středního výkonu mezi oběma nižšími pixely úrovně a vyšší úrovně pixelů, protože mnoho aplikací a webových stránek obsahuje bílé pozadí s vyššími pixely úroveň.

Použitá metrika barevného rozdílu je ΔETP(ITU-R BT.2124), což je an celkově lepší měření barevných rozdílů než ΔE00 který se používá v dřívějších recenzích a v současnosti se stále používá v recenzích zobrazení na mnoha jiných webech. Ti, kteří stále používají ΔE00 pro hlášení chyb barev se doporučuje aktualizovat na ΔEITP.

ΔEITP obvykle při svém výpočtu bere v úvahu chybu jasu, protože jas je nezbytnou složkou pro úplný popis barvy. Protože však lidský vizuální systém interpretuje barevnost a jas odděleně, držím naše testovací obrazce na konstantním jasu a nezahrnuji chybu jasu (I/intenzita) v našem ΔEITP hodnoty. Kromě toho je užitečné tyto dvě chyby oddělit při posuzování výkonu displeje, protože stejně jako u našeho vizuálního systému se týkají různých problémů s displejem. Tímto způsobem můžeme důkladněji analyzovat a pochopit výkon displeje.

Naše barevné cíle jsou založeny na barevném prostoru ITP, který je vjemově jednotnější než CIE 1976 UCS s mnohem vylepšenou linearitou odstínů. Naše cíle jsou rozmístěny zhruba dokonce v celém barevném prostoru ITP při referenčních 100 cd/m2 úroveň bílé se sytostí barev 100 %, 75 %, 50 % a 25 %. Barvy se měří při 73% stimulu, což odpovídá asi 50% velikosti jasu za předpokladu gama síly 2,20.

Kontrast, stupně šedi a přesnost barev jsou testovány v celém rozsahu jasu displeje. Přírůstky jasu jsou rovnoměrně rozmístěny mezi maximálním a minimálním jasem displeje v prostoru PQ. Tabulky a grafy jsou také vykresleny v prostoru PQ (pokud je to možné) pro správnou reprezentaci skutečného vnímání jasu.

ΔETP hodnoty jsou zhruba 3× větší než velikost ΔE00 hodnoty pro stejný barevný rozdíl. Naměřená barevná chyba ΔETP 1,0 označuje nejmenší hodnotu pro právě znatelný rozdíl pro měřenou barvu a metrika předpokládá nejkritičtěji přizpůsobený stav pro pozorovatele, aby nedošlo k podhodnocení barvy chyby. Barevná chyba ΔETP méně než 3,0 je přijatelná úroveň přesnosti pro referenční displej (doporučeno z ITU-R BT.2124 přílohy 4.2) a ΔETP hodnota větší než 8,0 může být patrná na první pohled, k čemuž jsem empiricky dospěl.

Testují se testovací vzory HDR ITU-R BT.2100 pomocí Perceptual Quantizer (ST 2084). HDR vzory sRGB a P3 jsou rozmístěny rovnoměrně s primárními barvami sRGB/P3, referenční úroveň bílé HDR 203 cd/m2(ITU-R BT.2408)a úroveň signálu PQ 58 % pro všechny barevné vzory. Všechny vzory HDR jsou testovány při 20% APL s testovacími vzory s konstantním výkonem.

Barevné profily

[caption align="aligncenter" width="321"] Pixel 6 Color Gamut[/caption]
[caption align="aligncenter" width="321"] Pixel 6 Pro Color Gamut[/caption]

Pixels nabízí na výběr tři různé barevné profily, z nichž všechny mění vlastnosti barev a obrázků na obrazovce.

Ve výchozím stavu, Adaptivní režim je vybrán z krabice. Oba Adaptivní a Posílena režimy zvyšují sytost barev jen nepatrně, s tím hlavním rozdílem Adaptivní režim také používá vyšší kontrast. Ve srovnání s živým profilem mnoha jiných smartphonů, Adaptivní režim není tak živý a někteří lidé mohou dokonce mít problém vidět rozdíl mezi nimi Adaptivní a Přírodní. Všechny tři profily cílí na bílý bod D65, který se může zdát teplý/žlutý těm, kteří nejsou zvyklí na barevně kalibrované displeje.

Mám malou výčitku Adaptivní a Posílena spočívá v tom, že nárůst sytosti barev není rovnoměrný: nejvíce zesílí zelené, následované červenými, zatímco modré mají malé až žádné zesílení (omezeno plným nativním gamutem OLED). Na profilu také není nic skutečně „adaptivního“ ve srovnání s ostatními dvěma, takže pojmenování profilu je trochu nesprávné.

Pokud je prioritou věrnost obrazu, Přírodní režim je barevně přesný profil Pixelu. Profil se zaměřuje na plný barevný prostor sRGB (gamut, bílý bod a tónová odezva), zatímco systém správy barev systému Android zpracovává obsah P3 se širokým gamutem v aplikacích, které jej podporují. Interně se Google nyní také zaměřuje na Display P3 jako výchozí datový prostor pro složení telefonu, což je malý krok ve zrání jejich systému správy barev.

Pro ty, kteří nejsou spokojeni s vyvážením bílé svého Pixelu, Google bohužel neposkytuje žádnou možnost vyladit tento aspekt displeje (mimo Night Light). Google měl dříve funkci tzv Ambientní EQ na Pixel 4, který automaticky přizpůsobil vyvážení bílé obrazovky okolnímu osvětlení uživatele, ale společnost jej ve svých budoucích telefonech z neznámých důvodů vyřadila.

Jas obrazovky

Pokud jde o jas obrazovky, Pixel 6 i Pixel 6 Pro fungují téměř identicky a oba jsou dostatečně jasné, aby mohly telefon používat na slunci. S aktivovaným automatickým jasem dosáhnou oba telefony až 750–770 nitů pro bílou na celé obrazovce a zvýšení až na 1000–1100 nitů pro obsah s nižší průměrnou úrovní osvětlení („APL“). Pixel 6 a 6 Pro si bohužel dokážou zachovat režim vysokého jasu pouze po dobu pěti minut z každých třiceti minut, takže používání telefonu venku nemusí být ideální. Po pěti minutách se displej telefonu sníží na přibližně 470 nitů, což je maximální manuální jas obou telefonů, když je automatický jas vypnutý.

Vzhledem k ceně běžného Pixelu 6 tato čísla ukazují vynikající hodnotu

U Pixelu 6 Pro jsou tyto špičkové hodnoty jasu standardní a lze je vzhledem k jeho ceně očekávat. Ale vzhledem k ceně běžného Pixelu 6 tato čísla ukazují vynikající hodnotu a telefony to dělat dostat jasnější obecně stojí o něco více než dokonce 6 Pro.

Kromě špičkového jasu hraje velkou roli při zlepšování čitelnosti obrazovky na slunci také mapování tónů displeje. Tomu se budeme věnovat později, ale stručně řečeno, Pixel 6 a Pixel 6 Pro zesilují stínové tóny, aby pomohly při sledování venku.

Při nastavení na nejslabší nastavení jasu mohou Pixel 6 a Pixel 6 Pro klesnout na přibližně 1,8–1,9 nitů, což je typické pro většinu, ale ne všechny OLED telefony (jmenovitě OnePlus). Při tomto jasu je výchozí Adaptivní profil na obou telefonech drtí téměř černé barvy díky strmějším kontrastním křivkám profilu. Přírodní režim vykazuje světlejší stíny a na Pixelu 6 Pro si profil zachovává výrazné detaily stínů s velmi malým oříznutím černé při slabém osvětlení. Pixel 6 na druhou stranu trochu více bojuje s téměř černými barvami, zejména ve stavu 90 Hz.

Automatický jas

Systém automatického jasu na Pixelech byl nejhorší, jaký jsem v nedávném telefonu použil. Jedním z běžných argumentů je, že se časem naučí vaši preferenci jasu, ale základní rámec je zásadně chybný způsobem, který fiktivní strojové učení nemůže opravit. Výsledkem systému jsou chvějící se přechody a nedostatek rozlišení v low endu.

Před Pixel 6 si Google rezervoval pouze 255 různých hodnot jasu pro ovládání jasu displeje. I kdyby měly být všechny hodnoty jasu efektivně rozmístěny, rozlišení prostě nestačilo k vytvoření dokonale hladkých přechodů. Nyní s Pixelem 6 Google zvýšil interní počet hodnot jasu až na 2043 mezi 2 nity a 500 nity. Zdá se, že by to mělo stačit, ale jsou zde dva důležité detaily: mapování těchto hodnot jasu a jak Pixel prochází těmito hodnotami jasu.

Přestože má Pixel 6 2043 hodnot jasu, tyto hodnoty jsou mapovány lineárně na jeho jas displeje. To znamená, že rozteč jasu mezi těmito hodnotami není vjemově jednotná, protože člověk vnímání jasu se mění poněkud logaritmicky, spíše než lineárně, v reakci na jas obrazovky hnidy. V systému Android 9 Pie, Google změnil posuvník jasu Pixelu takže by se škálovalo logaritmicky místo lineárně z důvodu, který jsem právě zmínil. To však změnilo pouze to, jak se poloha na posuvníku jasu mapovala na hodnotu jasu systému, která je stále vnitřně lineární.

I při vyšším rozlišení jasu Pixelu 6 lze pozorovat chvění mezi hodnotami jasu pod cca 30 % jasu systému. Z tohoto základního důvodu se může přechod Pixelu ve svítivosti displeje jevit skokově, když se automatický jas pohybuje při slabém osvětlení. Nervóznost je umocněna tím Rychlost a chování automatických přechodů jasu Pixelu, které kroky lineárně prostřednictvím jasu displeje konstantním tempem, které dosáhne maximálního jasu z minimálního jasu za jednu sekundu – neboli asi 500 nitů za sekundu. Díky tomu je jakýkoli přechod automatického jasu prakticky okamžitý pro malé až střední úpravy.

Spotřeba energie

Rychlý dotyk na výkon displeje: Při zaměření na nity na watt na celé obrazovce spotřebovává Pixel 6 Pro při vysokém jasu podstatně více energie než Pixel 6. To se poněkud očekává, protože Pro má o něco větší displej a vyšší rozlišení (čti: menší emisní pixelová plocha), i když jsem nečekal, že rozdíl bude tak dramatický. Když přidáte Samsung Galaxy S21 Ultra jako další datový bod, spotřebovává méně energie než oba pixely navzdory tomu, že má větší obrazovku, která ukazuje bezvadné zvýšení účinnosti nové generace OLED společnosti Samsung zářiče. Nesoulad ve variabilní obnovovací frekvenci nebyl testován.

Mapování kontrastu a tónů

Obecným pravidlem při kalibraci displeje je zaměřit se na výkon gama 2,4 pro tmavé místnosti nebo 2,2 pro všude jinde. Smartphony se používají ve všech druzích podmínek sledování, takže obvykle spadají do druhé kategorie. Většina telefonů se proto u svých standardních kalibrovaných režimů zobrazení zaměřuje na výkon gama 2,2. To Pixel vždy dělal, ale letos je to u Pixel 6 a Pixel 6 Pro trochu jiné.

[caption align="aligncenter" width="414"] Tónová odezva Pixelu 6 (přirozená, 1,8 nitů)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="414"] Tónová odezva Pixelu 6 (přirozená, 20 nitů)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="414"] Tónová odezva Pixelu 6 (přirozená, 100 nitů)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="414"] Tónová odezva Pixelu 6 (přirozená, 400 nitů)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="401"] Pixel 6 Tone Response (přirozená, 750 nits)[/caption]

[caption align="aligncenter" width="414"] Pixel 6 Tone Response (Adaptivní, 1,8 nits)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="414"] Pixel 6 Tone Response (Adaptivní, 20 nitů)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="414"] Pixel 6 Tone Response (Adaptivní, 100 nitů)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="414"] Pixel 6 Tone Response (Adaptivní, 400 nitů)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="401"] Pixel 6 Tone Response (Adaptivní, 750 nitů)[/caption]

[caption align="aligncenter" width="414"] Pixel 6 Pro tónová odezva (přirozená, 2 nity)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="413"] Pixel 6 Pro tónová odezva (přirozená, 20 nitů)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="402"] Pixel 6 Pro tónová odezva (přirozená, 100 nitů)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="412"] Pixel 6 Pro Tone Response (přirozená, 400 nitů)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="412"] Pixel 6 Pro Tone Response (přirozená, 800 nitů)[/caption]

[caption align="aligncenter" width="414"] Pixel 6 Pro Tone Response (Adaptivní, 2 nity)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="415"] Pixel 6 Pro Tone Response (Adaptivní, 20 nitů)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="414"] Pixel 6 Pro Tone Response (Adaptivní, 100 nitů)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="412"] Pixel 6 Pro Tone Response (Adaptivní, 400 nitů)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="411"] Pixel 6 Pro Tone Response (Adaptivní, 800 nitů)[/caption]

Nové tónové odezvy: Gamma 2.2 vs Piecewise sRGB

Ve výchozím nastavení Adaptivní režimu mají Pixel 6 a Pixel 6 Pro ve srovnání s ostatními profily zvýšený kontrast. Tónová odezva je přibližně 2,4 gama výkonu na Pixel 6, zatímco na Pixel 6 Pro je to spíše jako gamma 2,3. Při nižších úrovních jasu je Adaptivní režim má podle mého názoru příliš velký kontrast a řada téměř černých barev se může zdát zcela oříznutá, zejména na levnějším telefonu.

Pro Přírodní a Posílena profily, Pixel 6 a Pixel 6 Pro nyní odpovídají po částech Křivka odezvy tónu sRGB spíše než gama 2.2. The křivka se liší v tom, že má lineární mapování blízko černé, díky čemuž jsou tmavé tóny světlejší ve srovnání s gama 2.2. Vzhledem ke zvýšené složitosti většina lidí pro jednoduchost kalibruje na gamma 2.2 a právě to dělají kalibrátoři monitorů a umělci již mnoho let. Skutečné použití přesné křivky sRGB je z tohoto důvodu kontroverzním tématem; i když je to "oficiální" Standard, vytváří to nepoměr mezi drtivou většinou těch, kteří již pracovali s gama 2.2, což mnozí tvrdí, že je „správným“ průmyslovým standardem.

Zajímavé je to, že si nejsem jistý, že Google k tomuto chování vůbec zamýšlel. Samsung také dodává telefony s tónovou křivkou sRGB, i když pouze na nich Exynos varianty – modely Snapdragon stále používají gamma 2.2. Zobrazovací potrubí Exynos uvnitř Pixels' Tensor SoC je pravděpodobně zodpovědné za dekódování RGB tripletů pomocí sRGB přenosové funkce.

Pokud jde o přesnost, oba telefony odvádějí dobrou práci při sledování tónové křivky sRGB v nich Přírodní a Posílena režimu. Při nižším jasu však Pixel 6 nedokáže držet krok s výkonem Pixel 6 Pro, protože levnější panel se snaží zvednout tmavší tóny při frekvenci 90 Hz. Obecně platí, že křivka tónu sRGB vypadá dostatečně blízko standardní křivce gama 2,2, takže většina lidí si u většiny snímků nevšimne rozdílu. Nárůst ve stínech je však rozhodně pozorovatelný v temnějších oblastech obsahu a v rozhraních s temnou tématikou. Někteří mohou preferovat tento vzhled před gamma 2.2, zatímco jiní si mohou myslet, že vypadá vymydleně. Osobně preferuji tento tonální vzhled na chytrých telefonech pro lepší čitelnost při slabém osvětlení a za jasných podmínek.

Když se za slunečného dne spustí režim vysokého jasu, displeje vyrostou stíny, přičemž telefon Pro lze vyladit o něco jasnější. To pomáhá zlepšit viditelnost detailů obrazu za jasnějších podmínek, aniž by došlo ke snížení kvality obrazu.

Ovládání stínového tónu

Při nejslabším nastavení vykresluje Pixel 6 Pro mnohem více tónově vyváženou obrazovku. Ve svém Přírodní Pixel 6 Pro je jedním z nejvýkonnějších nízkojasných OLED na jakémkoli telefonu. Totéž jsem tvrdil pro loňský Pixel 5, který měl bezvadnou kontrolu odstínů stínů. Ve srovnání s ním si Pixel 6 Pro vede podobně, i když letošní displej je u černé jen o něco horší. Zatímco Pixel 5 dokázal vykreslit svůj první malý krok z černé (1/255) při všech úrovních jasu, Pixel 6 Pro to dokáže pouze při vysokém jasu. Globálně však vykresluje úplně další krok a v mé knize je to stále fantastické. Stíny Pixelu 5 byly také celkově o něco světlejší při slabém osvětlení, ale podle mého názoru to trochu vypadalo. také plochý a nyní preferuji vzhled 6 Pro.

Pixel 6 Pro je jedním z nejvýkonnějších OLED s nízkým jasem na jakémkoli telefonu

Za stejných podmínek nekonkuruje non-Pro Pixel. Levnější displej vykresluje strmé stíny, které se o něco více přibližují k černé a dovnitř Adaptivní režimu, se z Pixelu 6 při minimálním jasu stane skvrnitý nepořádek. Z tohoto důvodu nemohu profil na Pixel 6 doporučit.

Vyvážení bílé a přesnost ve stupních šedi

[caption align="aligncenter" width="397"] Pixel 6 ve stupních šedi (2 nity)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="397"] Pixel 6 ve stupních šedi (20 nitů)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="397"] Pixel 6 ve stupních šedi (100 nitů)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="397"] Pixel 6 ve stupních šedi (400 nitů)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="385"] Pixel 6 ve stupních šedi (750 nitů)[/caption]

[caption align="aligncenter" width="397"] Pixel 6 Pro ve stupních šedi (2 nity)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="397"] Pixel 6 Pro ve stupních šedi (20 nitů)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="385"] Pixel 6 Pro ve stupních šedi (100 nitů)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="397"] Pixel 6 Pro ve stupních šedi (400 nitů)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="397"] Pixel 6 Pro ve stupních šedi (800 nitů)[/caption]

Nominálně mají oba displeje velmi podobné bílé body, které měří slušně přesně na D65/6504 K. Obě mé jednotky se na purpurové straně mírně pomýlily, i když s tím nemám žádné výčitky, jak vysvětlím později.

Pod povrchem se oba telefony ve skutečnosti velmi liší, pokud jde o přesnost barev. Pixel 6 Pro si zachovává bílou barvu v celé škále šedé a v celém jasu rozsah, s výjimkou režimu vysokého jasu, kde bude odstín v tmavších barvách pravděpodobně maskován sluneční světlo. Pixel 6 se naproti tomu postupně zbarvuje směrem k purpurové, čím nižší je intenzita barevného tónu. Mírné blikání bylo také vidět, když se hladký displej automaticky přepínal mezi 90 Hz a 60 Hz, ale na mém vzorku není efekt příliš patrný. A konečně, na mé jednotce je nerovnoměrné rozložení ve stupních šedi bolestně zřejmé při nižším jasu.

"Metamerické selhání"

Dvě barvy z různých displejů, které měří stejnou přesnou chromatičnost, nemusí nutně vypadat stejně barevně. Faktem je, že současné metody měření barev neposkytují definitivní posouzení pro shodu barev. Jak se ukazuje, rozdíl ve spektrálních distribucích mezi OLED a LCD vytváří neshodu ve vzhledu jejich bílých bodů. Přesněji řečeno, barva bílé na OLED se bude typicky jevit jako žlutozelená ve srovnání s LCD displejem, který měří identicky. Toto je známé jako metamerické selhánía široce se uznává, že se vyskytuje u displejů se širokým gamutem, jako jsou OLED. Standardní osvětlení (např. D65) byly definovány se spektrálním rozložením, které se blíží spektrálnímu rozložení LCD, takže se tato technologie nyní používá jako a odkaz. Z tohoto důvodu, pro bílý bod OLED je nutný posun směrem k purpurové aby se vjemově shodovaly s oběma zobrazovacími technologiemi.

Neříkám, že důvodem je metamerické selhání proč Pixel 6 (Pro) zobrazuje míru směrem k purpurové, ale je třeba se zaměřit pouze na kolorimetrická měření. Pro informaci, takto se měří bílý bod Pixelu 6 Pro, když je vjemově barevně sladěn s mým kalibrovaným LCD monitorem. Rozdíl je v tom masivní. Proběhlo mnoho pokusů o metodologický přenos vjemového vzhledu, ale žádný nebyl dostatečně komplexní, aby pokryl všechny nově vznikající typy zobrazení – odpovídající podle oka je v tuto chvíli doslova nejlepší způsob, jak toho dosáhnout. Přesná měření podle jakékoli normy však umožňují předvídatelnost, pokud mají být provedeny úpravy, což je kritický atribut pro jakoukoli elektrickou součást.

Přesnost barev

Vzorec pro dobrou přesnost barev je poměrně jednoduchý: přesné mapování tónů plus přesný bílý bod. Předchozí části této recenze mohou téměř úplně odvodit zbývající výkon při míchání barev displejů. Pěkné grafy a kvantitativní ověření jsou vždy hezké, takže tady je.

[caption align="aligncenter" width="359"] Přesnost barev Pixel 6 sRGB (přirozená, 2 nity)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="359"] Přesnost barev Pixel 6 sRGB (přirozená, 20 nitů)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="365"] Přesnost barev Pixel 6 sRGB (přirozená, 100 nitů)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="365"] Přesnost barev Pixel 6 sRGB (přirozená, 400 nitů)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="365"] Přesnost barev Pixel 6 sRGB (přirozená, 750 nitů)[/caption]

[caption align="aligncenter" width="359"] Přesnost barev Pixel 6 P3 (přirozená, 2 nity)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="365"] Přesnost barev Pixel 6 P3 (přirozená, 20 nitů)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="365"] Přesnost barev Pixel 6 P3 (přirozená, 100 nitů)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="365"] Přesnost barev Pixel 6 P3 (přirozená, 400 nitů)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="365"] Přesnost barev Pixel 6 P3 (přirozená, 750 nitů)[/caption]

[caption align="aligncenter" width="361"] Přesnost barev Pixel 6 Pro sRGB (přirozená, 2 nity)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="359"] Přesnost barev Pixel 6 Pro sRGB (přirozená, 20 nitů)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="359"] Přesnost barev Pixel 6 Pro sRGB (přirozená, 100 nitů)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="360"] Přesnost barev Pixel 6 Pro sRGB (přirozená, 400 nitů)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="358"] Přesnost barev Pixel 6 Pro sRGB (přirozená, 800 nitů)[/caption]

[caption align="aligncenter" width="359"] Přesnost barev Pixel 6 Pro P3 (přirozená, 2 nity)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="357"] Přesnost barev Pixel 6 Pro P3 (přirozená, 20 nitů)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="357"] Přesnost barev Pixel 6 Pro P3 (přirozená, 100 nitů)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="359"] Přesnost barev Pixel 6 Pro P3 (přirozená, 400 nitů)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="357"] Přesnost barev Pixel 6 Pro P3 (přirozená, 800 nitů)[/caption]

Přírodní režim na obou telefonech ukazuje jemně vyladěnou přesnost barev s průměrnými chybami barev ΔETP menší než 3,0 a maximální barevné chyby ΔETP méně než 10,0. Tyto hodnoty jsou dostatečné pro referenční zobrazení, i když je důležité poznamenat, že tato měření barev byla provedena při 75% intenzitě tónu; špatná přesnost barev na levnějším displeji Pixel 6 znamená, že se očekává horší výkon při nižší intenzitě tónů, zatímco displej Pro zůstává přesný bez ohledu na intenzitu tónu. Kromě toho existuje mírné zkreslení u složitějších barevných směsí, jako je fialová a oranžová, kvůli odlišné křivce odezvy tónu, kterou Google používá. Není pochyb o tom, že kdyby zůstalo na gama 2.2, Pixel 6 a Pixel 6 Pro by měřily ještě přesněji, i když rozdíl by byl většinou akademický.

V režimu vysokého jasu displeje mírně zvýší sytost barev, aby překonaly ztrátu sytosti v důsledku odlesků. To spolu se zvýšením jasu kontrastu by mělo pomoci displeji vypadat přesněji na slunci.

Přehrávání HDR10

Přestože obsah HDR stále není příliš běžný, mnoho novějších titulů na streamovacích platformách nyní vydává předlohy v Dolby Vision a HDR10. Řada smartphonů poskytuje možnost nahrávat v jednom ze stávajících formátů HDR, aby pomohla s přijetím. Ze stávajících telefonů to byly iPhony od Applu, které poháněly poptávku po platformovém přijetí formátů HDR s jejich nahráváním s podporou Dolby Vision/HLG. Ve svém hodnocení se však zabývám pouze formátem HDR10, který je v současnosti nejrozšířenějším formátem pro profesionální tvůrce obsahu.

Vynikající ovládání tónů, přesnost a přesnost barev se přenáší do HDR10 na Pixel 6 Pro. Standardní křivka odezvy tónu HDR ST.2084 je věrně reprodukována spolu s neuvěřitelně konzistentní teplotou barev v celé škále šedé. To zajišťuje, že vyvážení bílé a kontrast každé scény dokáže replikovat vizuální záměr tvůrce, a to minimálně až do 650 nitů. Většina obsahu HDR, který je v současné době dodávána prostřednictvím streamovacích platforem, je zvládnuta nebo optimalizována pro maximální světlou výšku 1 000 nitů pro zvýraznění. Pixel 6 Pro je schopen dosáhnout jasu celé obrazovky až 800 nitů, ale nedostatek mapování tónů s vědomím metadat snižuje použitelný vrchol obsahu na přibližně 650 nitů. I když se deficit 350 nitů může zdát značný, v praxi není mnoho scén klasifikováno mnohem jasněji.

Pokud jde o běžný Pixel 6, je stále schopen poskytovat brilantní vizuály, jen bez velkého lesku. Scény se mohou lišit vyvážením bílé na levnějším OLED kvůli tónování s nižším jasem a kontrast obrazu je obecně trochu strmější. Rozlišení stínů také není tak vybroušené jako na Pro displeji.

The Mám tě je, že všechny výše uvedené předpokládají prostředí pro sledování 5 luxů, což je status quo pro HDR10. To je pro běžné sledování značně slabé a většina lidí ve skutečnosti bude sledovat věci v jasnějším prostředí. Standardní replikace HDR10 je navíc kalibrována pro maximální jas systému, takže pokud máte v úmyslu sledovat pořad v HDR10 v jasnější místnosti nebude zážitek optimální, protože jas displeje nelze nastavit vyšší. HDR10 je také implementováno tímto způsobem ve většině televizorů, nejen na Pixel 6 nebo na Androidu, ale novější televizory také nabízejí adaptivní úpravy mapování tónů HDR pro kompenzaci jasnějších prostředí. 650nitový efektivní vrchol Pixel 6 spolu s nedostatkem adaptivního mapování tónů znamená, že nemůže poskytnout stejně silný výkon HDR mimo slabě osvětlenou místnost.

Závěrečné poznámky

Dva různé telefony, tudíž dva různé závěry.

U svého telefonu nejvyšší třídy poskytuje Google jedny z nejlepších reprodukcí barev a konzistence obrazu, jaké můžete najít na jakémkoli spotřebitelském displeji. S Pixel 6 Pro si můžete být jisti, že vidíte všechny detaily obrazu při jakékoli úrovni jasu, ať už je to slabé nebo jasné. Naopak právě barevné ladění může být důvodem, proč se někomu nebude líbit. I ve svém nejzářivějším barevném režimu se displej stále chová na straně barevně přesnější, takže ti, kteří preferují vzhled s vysokou sytostí, možná budou chtít víc. Pixel 6 Pro navíc nemá nejjasnější nebo nejúčinnější technologii OLED, ale jeho současné možnosti jsou naprosto dostatečné a stojí za to. Je pochopitelné, že lidé by chtěli absolutně nejlepší dostupný panel z toho nejlepšího telefonu, který Google nabízí, ale Pixel 6 Pro tímto způsobem prostě nemá cenu.

S Pixel 6 Pro si můžete být jisti, že vidíte všechny detaily obrazu při jakékoli úrovni jasu

Když už jsme u ceny, levnější telefon nepřekvapivě používá levnější displej. A tím myslím levnější levný. Od hrubých pozorovacích úhlů až po nepravidelnou jednotnost obrazovky a tónování ve stupních šedi, OLED na obrazovce Pixel 6 je do značné míry cenově dostupný telefon – takový, jaký byste od jejich Pixelu očekávali Série. Na to, co by mělo být jednou ze dvou nejsilnějších nabídek Google, výběr OLED na Pixel 6 působí jako neleštěný produkt a podle mého názoru značku zcela zlevňuje. Tuto míru kompromisu nenajdeme na displeji žádné další vlajkové „nePro“ varianty od konkurence.

Navzdory tomu, že zbytek telefonu působí docela prémiově, je obrazovka příliš důležitou součástí, na kterou se nedá šetřit. Mnoho lidí kritizovalo Apple za to, že přijal OLED tak pozdě do svých základních modelů, ale na svou obranu je používá díky Pixelu 6 bylo pochopitelné, proč se Apple rozhodl do nich nezahrnout jen levné tuhé OLED telefony. Jednoduše jim chybí kultivovanost, která se od prémiového telefonu očekává. Za svou cenu si nemyslím, že by se dalo pomoci; tím, že podkopal konkurenci o 100–200 USD, musel Pixel 6 nevyhnutelně podstoupit nějakou do očí bijící oběť. Spíše než jen o prémiový telefon za dobrou cenu mi to ukázalo, že Pixel 6 skutečně je spíše zařízení střední třídy, ve vrstvě, která je více podobná řadě „R“ společnosti Apple nebo „FE“ společnosti Samsung varianta.

Na to, co má být jednou ze dvou nejsilnějších nabídek Google, výběr OLED na Pixel 6 působí jako neleštěný produkt.

V rámci softwaru Pixel mohla být provedena některá přizpůsobení pro zlepšení uživatelského zážitku. Pro začátečníky je naléhavě zapotřebí vylepšení automatického jasu, protože jeho přechody jsou častěji trhavé než ne. Ocenil bych také návrat AmbientEQ, což byla funkce automatického vyvážení bílé v Pixel 4. Užitečné by byly také ruční úpravy vyvážení bílé na obrazovce, které lze použít k vyladění teploty barev obrazovky podle vašeho vkusu nebo dokonce ke kompenzaci metamerické selhání.

Fóra Google Pixel 6 | Fóra Google Pixel 6 Pro

Celkově jsem na rozpacích, zda se mi líbí směr, kterým se Google u displejů svých dvou hlavních telefonů vydal. Každý by samozřejmě chtěl, aby byly oba o něco lepší – o něco jasnější displej pro 6 Pro a propracovanější OLED pro běžný 6 – ale kvůli cenám Google je těžké žádat více. Alespoň u telefonu Pro upřímně věřím, že se vám to vyplatí. Ale pro Pixel 6 vyšší střední třídy mám pocit, že jeho cena je v zanedbané oblasti, kde není dostatečně vysoká, aby si mohla dovolit displej, který jej odlišuje od těch na levných telefonech. Pokud by Google nacenil Pixel 6 asi o 100 dolarů výše, ale s vyleštěným flexibilním OLED pro spuštění, věřím, že základní model Google by mohl být mnohem úspěšnější.

Google Pixel 6

Pixel 6 přichází s novým čipem Tensor od Googlu, moderním designem a vlajkovými fotoaparáty.

Standardní model Pixel společnosti Google je dodáván s pevným OLED s frekvencí 90 Hz a 1080p

Přidružené odkazy
Amazonka
Zobrazit na Amazonu
Obchod
Zobrazit v obchodě

Google Pixel 6 Pro

Pixel 6 Pro je větší sourozenec, který přichází s novým čipem Tensor společnosti Google, moderním designem a extra teleobjektivem.

Nejlepší telefon od Googlu vybavený flexibilním OLED LTPO s vysokým rozlišením 120 Hz

Přidružené odkazy
Amazonka
Zobrazit na Amazonu
Obchod
Zobrazit v obchodě
Specifikace Google Pixel 6 Google Pixel 6 Pro
Technika

Pevný OLED

PenTile Diamond Pixel

s6e3fc3

8bitový

Flexibilní OLED

PenTile Diamond Pixel

s6e3hc3

8bitový

Výrobce Společnost Samsung Display Co. Společnost Samsung Display Co.
Velikost

5,8 palce x 2,6 palce

úhlopříčka 6,40 palce

15,4 čtverečních palců

6,1 palce x 2,8 palce

Úhlopříčka 6,71 palce

17,0 čtverečních palců

Rozlišení

2400×1080

Poměr stran 20:9 pixelů

3120×1440

Poměr stran 19,5:9 pixelů

Hustota pixelů

291 červených subpixelů na palec

411 zelených subpixelů na palec

291 modrých subpixelů na palec

362 červených subpixelů na palec

512 zelených subpixelů na palec

362 modrých subpixelů na palec

Jas

Minimální:

1,8 nits

Vrchol 100% APL:

746 nits

Vrchol 50 % APL:

909 nits

Špičkový HDR 20 % APL:

770 nitů

Minimální:

1,9 nits

Vrchol 100% APL:

766 nits

Vrchol 50 % APL:

901 nits

Špičkový HDR 20 % APL:

801 nits

Vyvážení bíléStandardní je 6504 K

6400 K

ΔETP = 4.4

6510 K

ΔETP = 2.6

Tónová odezvaStandard je rovný gama 2,20

Přírodní:

Po částech sRGB

Gama 2,04–2,34


Adaptivní:

Gama 2,34–2,56

Přírodní:

Po částech sRGB

Gama 1,94–2,00


Adaptivní:

Gama 2,22–2,32

Barevný rozdílΔETP hodnoty nad 10 jsou zjevné ΔETP hodnoty pod 3,0 se zdají být přesné ΔETP hodnoty pod 1,0 jsou k nerozeznání od dokonalé

Přírodní:

sRGB:

Průměr ΔETP = 3.0

Max ΔETP = 9.2

P3:

Průměr ΔETP = 3.0

Max ΔETP = 9.2

Přírodní:

sRGB:

Průměr ΔETP = 2.7

Max ΔETP = 7.8

P3:

Průměr ΔETP = 2.9

Max ΔETP = 8.4

Černý ořezový práhÚrovně signálu, které mají být oříznuty černě

Přírodní:

<2/255 @ 100 nits

<1/255 @ 20 nits

Jas <4/255 @ min


Adaptivní:

<3/255 @ 100 nits

<1/255 @ 20 nits

Jas <13/255 @ min

Přírodní:

<1/255 @ 100 nits

<2/255 @ 20 nits

Jas <2/255 @ min


Adaptivní:

<1/255 @ 100 nits

<5/255 @ 20 nits

Jas <2/255 @ min