Jak srovnat váš počítač

click fraud protection

Přestože je spuštění benchmarku snadné, získání dobrých dat z benchmarku může být náročné.

Rychlé odkazy

  • Dva způsoby benchmarkingu: vědecky a realisticky
  • Nástroje benchmarkingu
  • Nejlepší benchmarky pro testování běžných komponent
  • Srovnávání je tak obtížné nebo náročné, jak chcete

Benchmarking je jednou z nejoblíbenějších kratochvílí počítačové komunity, ať už jde o pouhé sledování rychlosti počítače nebo o získání práv. Není těžké spustit benchmark; stačí si stáhnout nějaký software, spustit ho a zaznamenat výsledek. Od běžných uživatelů po profesionální recenzenty jsou benchmarky prakticky univerzální.

Benchmarking však obsahuje trochu více než jen spuštění testu a je zde několik klíčových věcí zvažte při spouštění benchmarků, které mohou mít významný dopad na skóre vašeho hardwaru přijímá. Aby bylo jasno, neexistuje jediný správný přístup k benchmarkingu jednotlivých komponent a ve skutečnosti existují různé metody benchmarkingu, které mohou získat užitečná data. Dobrý benchmarking je ve skutečnosti o pochopení toho, co testujete, za jakých podmínek a jak to testujete.

Dva způsoby benchmarkingu: vědecky a realisticky

Než si vůbec stáhnete jakýkoli software, první otázka, kterou byste si měli položit, je, proč provádíte benchmarking, a existují dvě základní odpovědi: buď provádíte benchmarking, abyste našli teoreticky nejvyšší výkon komponenty, nebo abyste zjistili, jak si komponenta vede v typickém každodenním použití. Prvním případem je vědecké srovnávání a druhým realistickým nebo praktickým srovnáváním, a to je obecně místo, kde se postupy srovnávání recenzenta a uživatele budou lišit.

Vědecké srovnávání komponenty spočívá v izolaci ostatních komponent a zajištění toho, aby co nejméně ovlivňovaly výsledky benchmarku. V mnoha recenzích CPU například uvidíte, že testovací systém používá opravdu nízké nastavení grafiky bez ohledu na to, jaký CPU je testován. To má zajistit, že GPU nebude omezovat výkon, a přinutit CPU, aby se stal omezujícím faktorem (označovaným jako úzké hrdlo) výkonu. Mezi další postupy související se softwarem patří testování na novém operačním systému, uzavření co největšího počtu úloh na pozadí a nastavení napájení na maximum.

Hardware je také důležitý ve vědeckém benchmarkingu, protože ladění nastavení není vždy dostačující, aby se zabránilo úzkým místům. V zásadě chcete, aby každá komponenta testovacího systému (kromě toho, který se testuje), byla co nejvyšší, aby se nezapočítávala do dat. To je v podstatě vše, co se týká metodologie vědeckého benchmarkingu.

Ačkoli je zřejmé, že nikdo z nás nepoužívá naše počítače takto, a výsledky vědeckých testů by byly v podstatě nerealistické, což je důvod, proč budete pravděpodobně porovnávat realističtěji, pokud nejste a recenzent. Pro koncové uživatele to v podstatě znamená pouze spouštění benchmarků za normálních podmínek, s vašimi obvyklými aplikacemi na pozadí, s použitím nastavení, která obvykle používáte, a pomocí běžného hardwaru. Recenzenti mohou také zaujmout pseudorealistický přístup pro vědecké srovnávání, kde jsou podmínky stále kontrolovány, ale upraveny tak, aby odrážely PC typického uživatele.

Pokud se snažíte dosáhnout nejvyšších srovnávacích skóre pro vychloubání se nebo čistou zvědavost, vědecké srovnávání je pravděpodobně to, co chcete dělat. Ale pokud se jen snažíte získat rychlé skóre pro svůj hardware nebo se snažíte optimalizovat výkon svého počítače, pravděpodobně byste měli místo toho dělat realistické srovnávání.

Stále ještě nejsme úplně připraveni mluvit o samotných nástrojích benchmarkingu, protože někdy není benchmarking automatický proces. V závislosti na benchmarku a na tom, co testujete, může být nutné získat další aplikace pro záznam a sledování důležitých statistik o vašem PC. Existuje mnoho aplikací, které splňují tyto účely, ale my si jen projdeme několik zvláště důležitých.

Pro základní sledování hardwaru je snad nejznámější Task Manager. Často se používá pro zabíjení programů, ale také přichází s slušně robustní částí pro monitorování hardwaru pro CPU, RAM, úložiště, grafiku a síťová zařízení. Správce úloh zobrazuje pouze diagnostická data a nemůže je zaznamenat, ale pokud jste zvědaví pouze na základní věci, jako je použití, mělo by to stačit.

Pokud potřebujete hloubkové statistiky o frekvencích, spotřebě energie, teplotách, napětí a dalších datových bodech, je vyžadován pokročilejší monitorovací software. HWMonitor je skvělý program pro zobrazení tohoto druhu věcí ve formátu jednoduché tabulky, protože nejen sleduje data v reálném čase, ale také minima, maxima a průměrné hodnoty. Je tam také MSI Afterburner, který sleduje většinu stejných dat, ale zobrazuje je ve formě grafu nebo dokonce v překryvné vrstvě ve hrách, což je užitečné pro zobrazení důležitých informací o komponentách při spuštění herního benchmarku.

Pokud plánujete srovnávat hry bez použití vestavěných testů, budete potřebovat program, který zaznamenává data snímkové frekvence, a jedna z nejlepších aplikací pro to je OCAT. Je to program s otevřeným zdrojovým kódem, který zaznamenává průměrnou a 99. percentilovou snímkovou rychlost a dokáže to vše vizualizovat na grafu. OCAT také přichází s užitečným překrytím, které můžete zakázat, pokud způsobuje problémy (což není neobvyklé). Nejlepší způsob, jak otestovat hru s OCAT, je vytvořit uložení, začít nahrávat data a poté pár minut normálně hrát. Pokud chcete spustit více opakovatelných testů, stačí znovu načíst uložení a hrát hru znovu normálně po stejnou dobu.

Pokud děláte příležitostný benchmarking, pravděpodobně není nutné používat žádnou z těchto aplikací, ale kohokoli kdo chce zaznamenat poměrně dobré množství komplexních dat, měl by použít alespoň jednu z těchto částí software. Pro některé věci, jako je spotřeba energie a napětí, musíte do značné míry použít aplikaci, jako je HWMonitor nebo MSI Afterburner, protože samotný srovnávací software tyto informace zřídkakdy zaznamená.

Nejlepší benchmarky pro testování běžných komponent

Dobře, konečně si povíme o jednotlivých komponentách a o tom, jak je testovat. Toto v žádném případě není úplný seznam všech věcí, které byste mohli porovnávat, ani všech benchmarků, které byste mohli provádět; toto je pouze seznam nejoblíbenějších komponent k testování a hlavních testů pro tyto komponenty.

CPU

S CPU lze testovat tři základní věci: výkon s jedním vláknem, výkon s více vlákny a herní výkon. Tyto tři oblasti výkonu se do určité míry překrývají, ale jsou dost odlišné. Cinebench R23 je skvělým měřítkem pro testování surového jednovláknového a vícevláknového výkonu; Benchmark mixéru je podobný, ale o něco realističtější benchmark pro testování vícevláknové zdatnosti; a PugetBench je dobrý pro předvedení obecného výkonu v kreativních aplikacích, jako je Adobe Photoshop a Da Vince Resolve.

Testování výkonu CPU ve hrách je poměrně složité, ale budeme to dělat jednoduše a zaměříme se pouze na dobré hry pro testování výkonu CPU. Existuje spousta her, ale já bych doporučil otestovat tři typy her: esportovní titul s vysokým FPS, moderní, graficky náročnou AAA hru a starší AAA hru. Skvělé hry k testování zahrnují Counter Strike: globální útočné, Forza Horizon 5, a Grand Theft Auto V pro každou příslušnou kategorii. Jednoduché testování her, které testuje spousta recenzentů, je také dobrý nápad.

GPU

U GPU nám jde hlavně o to výkon ve hrách a výkon v kreativních aplikacích. Benchmarky 3DMark jako Time Spy a Firestrike představují jednoduchý a snadný způsob testování GPU a získání snadno srozumitelného skóre, i když nemusí nutně odrážet realistický herní výkon. Testování GPU ve skutečné hře je také docela jednoduché; stačí spustit poměrně moderní 3D hru s požadovaným nastavením a uvidíte, jak je GPU rychlý. Můžete si také zkusit pohrát s různými nastaveními, jako je sledování paprsků, DLSS/FSR/XeSS, DX11 vs. DX12, různá rozlišení a tak dále. Existují také benchmarky pro testování výkonu GPU v kreativním a profesionálním softwaru. Oficiální benchmark Blenderu je dobré otestovat, protože je realistický a zároveň ukazuje výkon v určitém druhu zátěže, kterou lidé často vykonávají na GPU. V-Ray je také další benchmark vykreslování, který může také testovat výkon sledování paprsků (ačkoli to je v současné době omezeno na GPU Nvidia). PugetBench pro aplikace Adobe jsou dobré možnosti také Da Vince Resolve a Lightroom Classic, ale výkon procesoru může mít významný dopad na výsledky.

RAM

Ačkoli existují některé benchmarky RAM, jako je ten, který je součástí AIDA64 které ukazují rychlost čtení/zápisu a latenci pro vaši RAM, neřeknou vám mnoho o skutečném výkonu vašeho PC. Místo toho byste měli spustit benchmarky CPU (především hry, které s největší pravděpodobností těží z rychlejší paměti RAM) a zjistit, zda došlo k nějakému zvýšení výkonu.

SSD, HDD a další úložiště

Pro většinu uživatelů CrystalDiskMark je jediným měřítkem úložiště, které skutečně potřebujete. Testuje téměř všechny hlavní metriky, které by vás zajímaly u SSD nebo HDD, a je také vysoce přizpůsobitelný. Pokud chcete benchmark s připojeným skóre, pak je 3DMark's Storage Benchmark dobrou volbou.

Chladiče CPU a GPU

Testování chladicí schopnosti chladiče závisí na vytvoření co největšího tepla spotřebou co největšího množství energie. Pro CPU je dobrým měřítkem k použití Cinebench R23 a sledování teploty CPU pomocí HWMonitor nebo jiné aplikace. Pro GPU bude fungovat spuštění 3DMark Time Spy nebo jakékoli graficky náročné hry a pro sledování teploty GPU je nejlepší použít MSI Afterburner, ale bude fungovat i HWMonitor a další aplikace.

Srovnávání je tak obtížné nebo náročné, jak chcete

Ať už jste příležitostný uživatel, který jen hledá partituru, kterou můžete připojit k počítači, nebo profesionál při snaze zjistit základní vlastnosti komponenty může být benchmarking užitečný a rovnoměrný zábava. Jednou z největších věcí na benchmarkingu je to, že můžete určit, jak daleko to dotáhnete, protože nutně neexistuje jediný správný způsob testování hardwaru. Aby bylo jasno, některé způsoby jsou lepší než jiné, ale pokud budete konzistentní v tom, jak srovnáváte, měli byste být schopni získat použitelná data, což je základní bod srovnávání.