Microsoft se hlasitě vyjádřil ke skutečnosti, že nové Xbox Series X a Series S jsou schopny provozovat rozsáhlý seznam titulů starší generace.
Závod herních konzolí se opět rozhořel. Microsoft a Sony úspěšně uvedly na trh své nejnovější herní stroje a poptávka je na historickém maximu. Jeden z největších témat novinky Xbox Series X, Xbox Series S a další PlayStation 5 je možnost hrát tituly starší generace. Jsem primárně PC hráč, ale naprosto chápu, jak důležité je, aby vaše staré hry běžely na konzoli nové generace. Existují pro to dva důvody – hry nejsou levné a při uvedení na trh není dostatek nových titulů, které by ospravedlnily náklady na vaši novou konzoli. Zpětná kompatibilita se stává o to důležitější, když se objevují nové tituly.
Společnost Microsoft si byla docela jistá zpětnou kompatibilitou, pokud jde o její nové 499 $ Xbox Series X a 299 $ Xbox Series S. Společnost tvrdí, že nové konzole budou moci provozovat všechny původní hry pro Xbox, Xbox 360 a Xbox One. To je masivní sestava, která sahá až do roku 2001, kdy byla vydána původní konzole Xbox. I když to zní lákavě, realita je trochu jiná. Některé tituly (čti: mnoho), včetně těch, které vyžadují pohybový senzor Kinect, nebudou podporovány. Tady je iniciála
seznam zpětně kompatibilních her sdílené společností Microsoft.Xbox Series X s osmijádrovým procesorem 3,8 GHz a grafickým výkonem 12 teraflopů si snadno poradí i se staršími tituly. Dokonce i řada S se svým kompaktnějším tvarem je potvrzena, že přináší stejnou podporu. Microsoft jasně řekl, že herní tituly z původního Xboxu 2001 poběží ve vylepšeném rozlišení na Series X a Series S. Hráči mohou také očekávat velké zvýšení rozlišení, což znamená, že hry, které kdysi běžely na 480p, mohly být upscalovány na vyšší rozlišení. Nyní neočekávejte, že všechny vaše starší tituly nyní poběží ve 4K. Říká se, že řada S má schopnost upscalovat hru na 1440p a 2160p na sérii X s určitými výkonnostními výhodami. Nicméně bude vše záviset na vývojářích, aby aktualizovali své příslušné hry. Podobně budou vylepšeny hry vydané na Xbox 360 pro obě konzole.
Pokud jde o tituly pro Xbox One, již víme, že mezi Series S a Series X budou určité rozdíly. Řada X bude moci těžit z vylepšení Xbox One X pro stávající hry, včetně zvýšení rozlišení, vylepšených textur a různých dalších grafických efektů. Série S by na druhé straně vydělávala na výkonu titulů Xbox One S. To znamená, že nová konzole nabídne vyšší rozlišení ve hrách, které využívají dynamické škálování rozlišení, spolu se zlepšením kvality filtrování textur. Je pozoruhodné, že hry napevno naprogramované tak, aby běžely v určitém rozlišení, nebudou moci běžet ve vyšším rozlišení. Díky funkcím Auto HDR nabídnou všechny starší podporované hry vylepšený vizuální zážitek, i když nativně nepodporují vysoký dynamický rozsah. Je samozřejmé, že doba načítání se výrazně zkrátí díky SSD úložišti a nejlépe ze všech, Series X a Series S budou moci spouštět vybrané tituly pro Xbox One za dvojnásobek snímková frekvence!
Toho všeho bylo dosaženo díky novému výkonnému hardwaru. Nové konzole byly vyrobeny tak, aby na nich mohly běžet starší tituly pro Xbox One s využitím plného výkonu nového CPU i GPU. Podle systémového architekta Andrewa Goossena „Navrhli jsme Series S, abychom vylepšili hry pro Xbox One S způsobem, který Xbox One X nedokáže. Usnadnili jsme aktualizaci stávajících her pro Xbox One S tak, aby běžely s dvojnásobnou snímkovou frekvencí i při hraní na sérii S. Když jsou hry aktualizovány, existující hry mohou zjistit, zda běží na nové konzoli. A pokud jde o výkon, Series S poskytuje více než dvojnásobek efektivního výkonu CPU a GPU oproti Xbox One, takže je to pro hry docela jednoduché. A ve skutečnosti GPU Series S provozuje hry Xbox One S s lepším výkonem než Xbox One X."
Nyní můžete vzdáleně hrát své hry pro Xbox One na Androidu zdarma
Gossen také řekl, že hry starší generace nevyžadují žádné skutečné ladění výkonu a je to stejně snadné jako změna tří řádků kódu. V některých případech jsou opravy poměrně malé. Microsoft spolupracuje s různými herními vývojáři a vydavateli na aktualizaci jejich titulů. I když vybrané hry na nových konzolích poběží s dvojnásobnou snímkovou frekvencí, bude záležet na vývojářích a úměrném požadavku komunity, aby se to skutečně stalo.
Stručně řečeno, Xbox Series X a Series S rozhodně přinášejí silnou sadu funkcí, díky kterým budou kompatibilní s hrami předchozí generace. Nebudou podporovat každý jednotlivý Xbox titul z minulosti, ale očekávají, že některá z populárnějších jmen se na konzole objeví v pravý čas. Dojde k některým zřejmým vylepšením, ale jak řada X, tak řada S s nimi naloží jinak. Osobně jsme nejvíce nadšeni ze skutečnosti, že některé hry budou představovat dvojnásobné snímkové frekvence a samozřejmě přinesou funkce Auto HDR. Zůstaňte naladěni, protože v současné době testujeme Xbox Series S a brzy bychom měli zveřejnit recenzi a některé názory.