Ouya: Pohled zpět

Přečtěte si o historii herní konzole Ouya se systémem Android, včetně toho, proč selhala, a zjistěte několik užitečných vylepšení a hacků, které na ní můžete provést.

Konzole NVIDIA SHIELD, Razer Forge TV a Nexus Player, všechny běžící na platformě Android TV, představují nejnovější úsilí společnosti Google a jejích OEM partnerů přeměnit Android na kompetentní a kompletní zábavu v obývacím pokoji Zkušenosti. Android TV lze považovat za první vážný pokus společnosti Google o začlenění her v konzolové kvalitě do myšlenky zařízení v obývacím pokoji. Jiné společnosti však zkoumaly své vlastní nápady, jak vyrobit herní konzoli poháněnou Androidem. Nejpozoruhodnější a nejneslavnější z těchto zařízení je známý jako Ouya.

Ouya. Produkt, který, když je dnes zmíněn, často vede buď k tichému smíchu, nebo k hněvivým myšlenkám na neúspěšný potenciál a slib. Produkt, který udělal deset věcí špatně za každou věc, kterou udělal správně. Produkt s neúspěšným vedením, vedený bezradnými manažery a ještě horším marketingovým týmem. Produkt, který herní vývojáři nakonec ignorovali a spotřebitelé jej většinou odmítli. Produkt, který vede k tomuto veselému unboxing .gif:

gif-consoles-ouya-unboxing-732136

Ale byl to také produkt, který vedl k některým opravdu elegantním, i když úzce specializovaným případům použití, a produkt, který se stal důležitým pro myšlenku, že Android nemá hranice a může běžet na čemkoli. S nedávnými zprávami, že Generální ředitelka Julie Uhrmanová se snaží dát společnost k prodeji poté, co nedokázala restrukturalizovat svůj dluh, je čas ohlédnout se zpět do historie Ouya a také uvést některé z užitečnějších a zajímavějších způsobů, jak si s hardwarem pohrát, využít ho a využít jeho největší potenciál.

I: Historie Ouya

Oznámení a éra před vydáním Ouya nebyla považována za vtip, protože vyvolala velký zájem spotřebitelů a trhu. To bylo oznámeno 3. července 2012 a kampaň na Kickstarteru byla spuštěna 10. července. Datum je pozoruhodné, protože Google právě dokončil představení tabletu Nexus 7 2012 na Google I/O v týdnu předchozí a Ouya sdílel velmi podobné specifikace s nejnovějšími Google, což vyvolalo v Androidu spoustu rozruchu společenství. Kromě toho společnost inzerovala, že Ouya bude „přátelský k hackerům“, protože bude snadné rootovat (a nebude se rušit jakékoli záruky v procesu), stejně jako použití konstrukce, díky které se samotný hardware snadno otevírá a vrtí s. Herní komunitu také zaujaly přísliby zařízení, které překlene mobilní a konzolové hry, protože herní vývojáři se začali odklánět. z vysokých nákladů a zátěže při vytváření konzolových her ve prospěch mobilních zařízení, takže cokoli jiného než nejpříležitostnějšího hráče frustruje kvalita novějších her. tituly.

Zdroj: Wikipedie

Dosavadní marketing dokázal zázraky, protože Ouya se stal na Kickstarteru rekordním projektem, který zvýšil téměř 8 600 000 dolarů, když skončilo 9. srpna, a drží rekord za nejlepší výkon prvního dne na jakémkoli Kickstarteru projekt. Nezávislí vývojáři her i významní vydavatelé se shromáždili, aby oznámili zpřístupnění svých her na platformě. V říjnu oznámení o vyráběném fyzickém hardwaru a vydání SDK vyvolalo u spotřebitelů a podporovatelů projektu naději, že vydání není příliš daleko. To je okamžik, kdy se to pro společnost začalo obracet.

Zatímco vývojářské jednotky se začaly dodávat 28. prosince, jednotky podporovatelům Kickstarteru se začaly dodávat až na konci března 2013. Zprávy začaly zaplavovat internet chybami při přepravě a zpožděním těchto jednotek, přičemž někteří uživatelé uváděli že svá zařízení obdrželi až poté, co byla uvedena do prodeje široké veřejnosti, tedy celé 3 měsíce později. Tyto jednotky Kickstarter před vydáním, které obdržel technický tisk, také nebyly dobře zkontrolovány. Problémy s konstrukcí bezdrátového ovladače, včetně tlačítek, která uvízla pod hliníkovým pokovením, a vstupního zpoždění, které znemožňovalo hraní her, hlásil téměř každý. Televizní rozhraní bylo pomalé, nepřehledné a ošklivé a začaly být zřejmé vážné obavy o životaschopnost platformy.

Po prodlevě s přepracováním ovladače byl Ouya 25. června 2013 uvolněn pro širokou veřejnost za cenu 99 $. Dostupnost byla i nadále omezená, přičemž skutečný produkt nemohl být expedován maloobchodníkům. První uživatelé rychle přišli na to, že toto zařízení mohlo v troubě spotřebovat více času. Ovladač, přestože byl fyzicky vylepšen z jednotek Kickstarter, stále vykazoval obrovské množství vstupních zpoždění a problémů s připojením k zařízení. WiFi připojení bylo tak hrozné, že uživatelův bezdrátový router musel být umístěn ve stejné místnosti. Uživatelské rozhraní bylo ohavné a pomalé, s některými špatnými rozhodnutími ohledně organizace obchodu i aplikací nainstalovaných uživatelem. Mnoho uživatelů vrátilo svá zařízení a brzké strasti spojené s uvedením na trh způsobily, že někteří partneři uvedení na trh omezili nebo zrušili své plány na podporu Ouya. Mnoho z těchto problémů bylo nutné vyřešit hardwarovými revizemi, protože hliníkové pokovení zařízení i ovladače narušovalo bezdrátové signály, a přestože se software díky četným aktualizacím systému zlepšil, uživatelské rozhraní zůstává matoucí a neuspořádané. den.

Měsíce po spuštění pokračovaly stížnosti spotřebitelů i vývojářů. Vlastní obchod Ouya zůstal neplodný, kromě hrstky klíčových her od takových společností, jako jsou Sega a Square Enix. Úspěšná nezávislá hra Towerfall byla poprvé vydána na Ouya jako 6měsíční exkluzivita, ale později byla přepracována a přenesena na populárnější herní konzole. Obchod se zaplnil nekvalitními hrami a platforma přestala přitahovat kvalitní vývojáře, většinou kvůli nezájmu spotřebitelů. Vývojáři se také vysmívali směšným zásadám, jako je požadavek na vydání „free-to-play“ součástí každé hry nalezené v obchodě, tato zásada byla později zrušena s malým nebo žádným dopad. Špatně promyšlené marketingové schéma nazvané „Free the Games Fund“, kde by společnost dorovnala fondy Kickstarter za jakoukoli Ouyu vyvíjený exkluzivní titul, byl zneužit podvodníky a dále poškodil integritu společnosti a její vztah k spotřebitelů.

Někteří uživatelé navíc měli pocit, že společnost ustupuje od „skutečně otevřené“ filozofie, která byla podrobně popsána na stránce společnosti Kickstarter. Kořenový přístup v pozdějších revizích softwaru se stal hitem, protože aktualizace operačního systému, které se spouštěly automaticky, odstranily root a vyžadovaly exploity k jeho obnovení. Zatímco přístup k SU je u prvních jednotek k dispozici ihned po vybalení, cokoli užitečného s ním vyžaduje řešení pro instalaci SuperSU a busyboxu. Boční načítání balíčků .apk, i když tato možnost existuje, je těžkopádné a časově náročné a neexistuje žádná záruka kompatibility aplikací. ADB a fastboot přístup je poskytován nativně, ale bootloader zůstává uzamčen. A protože je o zařízení malý zájem spotřebitelů nebo vývojářů, komunita Android obecně nemá o hledání nových exploitů velký zájem.

V době, kdy bylo zařízení vydáno a byly vyřešeny hlavní chyby, byly vnitřnosti zcela zastaralé. Celá struktura společnosti od shora dolů byla přinejlepším považována za nekompetentní a spotřebitelská důvěra prudce klesla. Nakonec se společnost rozhodla umožnit, aby byl zážitek z Ouya vložen do jiných zařízení Android, jako je konzole Mad Catz M.O.J.O, a do televizorů prodávaných na východě. A teď nám zbyly zprávy o finančním kolapsu společnosti. Tvrzení, že Ouya byla katastrofální selhání, není dalekosáhlé nebo nepravdivé prohlášení.

II. Získejte ze své Ouya maximum

Zatímco zařízení již nelze doporučit ke koupi (pokud jej lze vůbec najít na prodej, jako tomu bylo byly odstraněny z většiny regálů maloobchodníků), existuje několik pěkných věcí, které můžete udělat, pokud náhodou vlastníte jeden.

Poznámky/Varování: Některé z těchto případů použití vyžadují použití přístupu root a vlastní obnovu. Většina instalačních příruček a softwaru root a obnovy je zastaralá a byla napsána pro dřívější verze firmwaru. Pokud vaše konzole nebyla nějakou dobu aktualizována, její zapnutí s aktivním připojením k internetu může spustit automatické stahování a instalaci nejnovějších obrazů firmwaru, které mohou odstranit předchozí root přístup a/nebo znemožnit opětovné získání root v budoucnost. Zákonnost softwarových emulátorů a obrázků ROM pro klasické konzolové hry se v jednotlivých zemích liší, proto se před pořízením takového softwaru poraďte s místními zákony. Přebíráte veškerou odpovědnost za to, že se vaše zařízení posune vpřed.

Nativně, zatímco samotná platforma Ouya nabízí velmi málo přesvědčivých her, obchod obsahuje některé užitečné věci. Emulátorů pro klasické konzole je spousta a většina z nich na platformě běží docela dobře. Najdete zde bezplatné i placené emulátory, včetně Super GNES, FPse, NES.emu, Mupen64, MAME4droid a reicast a další. Aplikace Nostalgia slouží jako sjednocovací centrum, které spojuje všechny vaše emulátory do jediné aplikace. Zatímco mizerné vestavěné úložiště neunese mnoho obrázků ROM, externí úložiště USB je podporováno většinou a někteří k nim mají dokonce přístup přes účty cloudového úložiště, jako je Dropbox. Pokud vlastníte první revizi zařízení, doporučuje se také použít USB řadič k vyřešení problému se zpožděním vstupu. V obchodě najdete také mediální aplikace, jako jsou XBMC, Plex, VLC, TwitchTV, Vimeo, TuneIn Radio a Pandora. FilePwn je skvělý, pokud potřebujete základní aplikaci pro správu souborů.

Můžete také nativně načítat, instalovat a spouštět soubory .apk do vašeho Ouya s různými výsledky. Přechod na Make->Upload vám umožní vzdáleně nahrát soubor .apk z webového prohlížeče vašeho počítače, ale ještě jsem si nedokázal zajistit, aby tato funkce fungovala spolehlivě. Můžete také přenést pomocí příkazu ADB nebo načíst soubor .apk na paměťové zařízení USB a nainstalovat odtud. Užitečným trikem je nainstalovat aplikaci Dropbox tímto způsobem a pomocí platformy cloudového úložiště bez problémů přenášet soubory .apk.

Na pokročilejší straně se zdá, že probíhá trochu vývojářské aktivity v podobě vlastních obnov, modů a portů populárního Androidu. ROM. Naše podfóra XDA pro Ouya, i když nejsou uvedena na hlavní stránce fóra, obsahují některé nedávné aktivity a lze je nalézt na těchto přímých Odkazy:

Ouya generál 

Ouya Otázky a odpovědi, Nápověda a odstraňování problémů 

Ouya vývoj pro Android 

Pár dobrých vláken, jak začít:

[HOWTO] adb / sideloading / superuživatelský přístup

[HOWTO] Instalace Superuser/busybox pro Mac

Součástí podfóra Development je nespočet různých hacků a portů ROM v různém stavu dokončení. Nejnovějším z nich je rozpracovaný port ROM od XDA Senior Member werty100 populárního OmniROM založeného na Androidu 5.1.1. Průběh tohoto portu můžete sledovat zde: [5.1.1][LMY47X] OmniRom NEOFICIÁLNÍ

Je zde také skvělá komunita, která sleduje všechny věci v Ouya Neoficiální fóra Ouya

Můžete také navštívit oficiální stránky Ouya


Jste vlastníkem Ouya, nebo vyvíjíte pro platformu Ouya? Znáte nějaké další skvělé vychytávky, hacky nebo mody, které zde nejsou uvedeny? Je vaše konzole právě používána, nebo se na ní shromažďuje prach na dně skříně? Dejte nám prosím vědět v komentářích níže!