Google přidává podporu pro eMBMS pro snížení přetížení mobilní sítě

click fraud protection

eMBMS byl přidán do zdrojového kódu AOSP. S tím přichází podpora pro technologii, která v současnosti bojuje s omezeními mobilních sítí.

V jednom z nejnovějších přírůstků do AOSP přidal Google podporu eMBMS. eMBMS je zkratka pro Evolved Multimedia Broadcast/Multicast Service a je také známá jako Vysílání LTE. Tato technologie je přítomna v řadě Snapdragon 800 a novějších a Google nyní přidává plnou podporu služby. Tato služba je velmi prospěšná, když mnoho lidí pravděpodobně bude chtít sledovat nebo prohlížet stejný obsah v rámci regionu nebo sítě. Situace, ve které může být použita, je například chtít vysílat různé úhly živé události. Namísto streamování jednotlivých videí každému uživateli (unicast), jsou stejné video streamy odesílány všem ve stejnou dobu a uživatelé si sami vybírají (multicast).


Co je eMBMS?

Abychom vysvětlili eMBMS, je třeba nejprve vysvětlit multicasting. Jak bylo řečeno výše, multicasting je systém pro odesílání video streamů různým uživatelům najednou, aniž by došlo k přetížení systému, který používá.

Ukázka eMBMS. Autor videa Anandtech.

Tato technologie poprvé debutovala v MSM8974, běžněji známém jako Snapdragon 800, který se objevil v Nexus 5 a mnoha dalších vlajkových zařízeních roku 2013. eMBMS může být užitečné na místech, jako jsou stadiony, pro vysílání do zařízení diváků. Spuštění tohoto v mobilních sítích (což je to, co je eMBMS) by znamenalo, že pro data jsou odesílána mnoha lidí, jako je nová aktualizace softwaru, mohou ti na LTE kvůli tomu čelit menšímu přetížení sítě technika.

eMBMS je multicasting, ale v mobilní datové síti. Jeho cílem je poskytovat nouzová upozornění, aktualizace softwaru, služby živého vysílání a mobilní televizní a rozhlasové vysílání. Verizon v Americe již tuto službu spustil a v posledních letech byla nasazena na několika akcích. Tato technologie byla poprvé předvedena na velké akci v únoru 2014 na Super Bowl XLVIII od Verizonu. Byly použity Samsung Galaxy Note 3 (jedno z prvních zařízení Snapdragon 800) a do každého zařízení byly přenášeny různé úhly pohledu, které si člověk mohl vybrat. Videa byla vysílána rychlostí 1,8 Mbps a datový tok byl 750 Kbps. Kromě toho vše Nokia zdokumentovala, že eMBMS skutečně snižuje náklady pro poskytovatele, vzhledem k jeho efektivitě. To vše je pro boj s 1000x datová výzva že nakonec budeme čelit.


Co je to 1000x Data Challenge?

1000x datová výzva je fenomén, se kterým se Qualcomm snaží bojovat, než se stane velkým problémem. Toto je scénář, ve kterém je tolik zařízení, že vyžadují 1000násobek šířky pásma, která může být dodána v daném čase. Podle nedávné studie společnosti Cisco z června 2017, předpokládané množství dat, které bude použito pro video na internetu do roku 2021, je ohromujících 82 %. To je obrovská šířka pásma. Aby Cisco ukázalo, kolik videí sledujeme, tvrdilo, že každý měsíc spotřebujeme více než 5 milionů let videa.

Díky technologii Multicast a eMBMS lze naštěstí této výzvě čelit správně. Namísto neustálého zvyšování výkonu a nákladů serveru můžeme těžit z efektivnějšího dlouhodobé řešení v podobě technologie eMBMS neboli LTE broadcast, zvláště nyní, když je bytost součástí AOSP zdroj. To znamená, že teoreticky jakékoli zařízení Android v příštím vydání by měl podporují eMBMS, jako každé zařízení Snapdragon od řady 800 jej podporuje. V současnosti jsou hlavními průkopníky podpory této technologie následující: Verizon v Americe, Kt a Reliance v Asii a EE a Vodafone v Evropě. Doufáme, že tuto technologii bude dodávat více poskytovatelů sítí, protože u moderních připojení může být někdy životně důležité mít přístup k nepřetíženému a fungujícímu internetovému připojení, ať jste kdekoli.