Přechod na ARM: Vnitřní pohled na historii a budoucnost Macu

Když Apple v roce 1984 vydal Macintosh, změnilo to celý počítačový průmysl. Ale poté, co byl Steve Jobs ze společnosti odstraněn, vstoupila do sestupné spirály a ztratila významný podíl na trhu ve prospěch konkurence IBM, Microsoftu a dalších výrobců PC. Mac byl v krizi. Stojí za to si zapamatovat adresu Steva Joba z WWDC 2005.

Promluvme si o přechodech. Mac ve své historii prodělal zatím dva velké přechody. První – 68k do PowerPC. K tomuto přechodu došlo asi před deseti lety v polovině 90. Tehdy jsem tu nebyl, ale tým odvedl skvělou práci ze všeho, co slyším [smích v publiku]. A PowerPC připravil Apple na příští desetiletí; byl to dobrý tah.

Druhý velký přechod však byl ještě větší. A to je přechod z OS 9 na OS X, který jsme právě dokončili před několika lety; počátkem tohoto desetiletí. Tohle byla transplantace mozku. I když se tyto operační systémy liší v názvu pouze jedním, jsou ve své technologii světy odlišné. OS X je nejpokročilejší operační systém na planetě a připravil Apple na příštích dvacet let.

Dnes je čas zahájit třetí přechod. Neustále chceme pro vás a ostatní naše uživatele vyrábět ty nejlepší počítače. A tak je čas na třetí přechod, a ano, je to pravda. Zahájíme přechod z PowerPC na procesory Intel. – Steve Jobs, WWDC 2005

Apple byl ve své nejdrsnější pozici vůbec; společnost byla měsíce od bankrotu. Správní rada Applu, z velké části stejná z éry Steva Jobse, musela přijít na to, jak společnost zachránit.

Nyní, po více než dvaceti letech, musí Apple znovu zachránit Mac.

Přechod čtyři je za námi.

Procesory Apple ARM

Obsah

  • Přechod I: 68k na PowerPC
  • Jobs Returns
  • Příměří společnosti Microsoft
  • Přechod II: OS 9 na OS X
  • Přechod III: PowerPC na Intel
  • iPhone a éra po PC
  • Řada A
  • Marcipán
  • Přechod IV: Intel na A-Series
  • Související příspěvky:

Přechod I: 68k na PowerPC

Mac byl v krizi. Zatímco Macintosh se ukázal jako revoluční, čas a konkurence nebyly k Apple laskavé. Microsoft Windows rychle získal podíl na trhu díky své „otevřené“ povaze, která umožňovala jakémukoli výrobci používat platformu za licenční poplatek. Apple úspěšně držel prodeje Maců nad vodou díky softwaru pro stolní publikování, nicméně uvedení Windows 3.0 a Windows 95 se pro kdysi vizionářskou počítačovou společnost ukázalo jako katastrofální.

Produktová řada Apple se v té době stala neuvěřitelně spletitou a zůstala výrazně dražší ve srovnání s konkurencí. Aby Apple mohl konkurovat nedávným verzím Windows, spustil Mac OS 7, který představil virtuální paměť a větší možnosti multitaskingu. Byl však také postaven tak, aby zvládl pokročilejší architekturu systému. Apple začal zkoumat alternativu ke svým 68k čipům a oslovil ho Intel. Intel rychle převzal počítačový průmysl se svou architekturou ‚Complex Instruction Set Computer‘ a jedinečným komplexním výrobním procesem. Apple se však obával, že bude mít sdílenou architekturu s počítači se systémem Windows a poskytne veškerý podíl na trhu jediné společnosti, a také se domníval, že čipy CISC od Intelu nebudou schopny konkurovat připravovanému počítači Motorola „Reduced Instruction Set Computer“ architektura.

V roce 1991 vytvořily společnosti Apple, IBM a Motorola ‚alianci AIM‘. Prezident IBM Jack Kuehler byl přesvědčen, že obchodní partnerství s Apple je nezbytné konkurovat monzunu výrobců Windows OEM a Apple nebyl v pozici, aby takové odmítal příležitostí. Zatímco aliance byla většinou propadák, vyústila ve vytvoření procesoru PowerPC Motorola, pro jehož podporu byl vytvořen OS 7. To vedlo k desetiletí strojů Apple provozujících výhradně čipy PowerPC, zatímco Intel pokračoval v každoročních inovacích.

Jobs Returns

Přechod na PowerPC nevedl ke zvýšení prodejních čísel a aliance AIM jen málo pomohla růstu Applu nebo IBM. To způsobilo, že Apple ve spirále klesl do nepořádku; od odstranění Steva Jobse v roce 1995 byla společnost překonána neinovativní image, kterou kdysi nenáviděla.

Na druhou stranu Steve si vedl docela dobře. Poté, co byl odstraněn ze společnosti, kterou založil, si vzal chvíli pauzu, než mohl financovat dva podniky. Prvním byl Pixar, dnes již legendární filmové studio, které Jobs získal od George Lucase za 25 milionů dolarů, a první počítačově animovaný film Příběh hraček. Druhý byl NeXT.

Cílem NeXT bylo vytvořit špičkové pracovní stanice pro vzdělávací trh, z nichž některé jako první obsahovaly revoluční technologie, jako je například mechanika optických disků. Navzdory jejich schopnostem byly prodeje hardwaru slabé. Společnost přestala prodávat stroje v roce 1993, nicméně nadále pracovala na operačním systému NeXTSTEP. OS byl založen na implementaci UNIX a byl postaven na jazyku Objective-C. Tato základna dala NeXTSTEP schopnost být mnohem pokročilejší než jakýkoli předchozí operační systém orientovaný na spotřebitele.

V roce 1996 se Apple rozhodl, že není schopen přestavět Mac OS na úroveň potřebnou konkurovat Windows. Správní rada začala hledat akvizice k vyřešení problému a NeXT byl hlavním cílem. V únoru společnost oznámila, že získá NeXT za 427 milionů dolarů.

Tehdejší CEO Applu, Gil Amelio, byl hlupák. Učinil řadu slavných špatných prohlášení a udělal jen málo, aby pomohl vyřešit finanční problémy Applu. Toho července Jobs přesvědčil správní radu, aby Amelia odstranila. V září by Steve převzal roli prozatímního generálního ředitele.

Příměří společnosti Microsoft

Microsoft a Apple se od vydání Microsoft Windows stali notoricky známými nepřáteli. V té době měl Jobs pocit, že Bill Gates ukradl grafické uživatelské rozhraní Applu poté, co mu na začátku 80. let ukázal demo. Apple licencoval prvky Mac GUI pro Windows 1.0, ale Apple tvrdil, že Microsoft začal kopírovat Mac funkce s Windows 2.0. To vyústilo v letitý právní případ, který nechal společnosti se hádat soud.

V roce 1992 Apple zaplatil Společnost San Francisco Canyon Company k vytvoření verze Quicktime pro Windows. V roce 1993 Intel kontaktoval stejnou společnost a požádal ji, aby pomohla zlepšit výkon Windows Video Player. Apple měl podezření, že společnost použila kód, který vytvořila, když měla smlouvu pro Microsoft a Intel, a přistoupil k žalobě na strany. To vedlo k tomu, že soudy nařídily omezující příkaz společnosti Microsoft, aby přestal používat jakýkoli kód zahrnutý v žalobě, a společnost zrušila změny.

Později se ukázalo, že během této doby právní bitva Apple a Microsoftu zasáhla horečku. Apple věřil, že našel nepopiratelný důkaz, že Microsoft ukradl miliony řádků kódu z Mac OS, zatímco Bill Gates pohrozil zastavením podpory Office na Macu, pokud bude podána nová žaloba.

Na MacWorld Expo v lednu 1997 Jobs provedl první velké změny v Applu ve snaze opravit společnost. Nejprve vyměnil téměř celé představenstvo a stal se předsedou. Za druhé, a především, dohoda s Microsoftem. Dohoda ukončila všechny právní bitvy, poskytla společnostem křížové licence na patenty, vrátila Internet Explorer a Office zpět na Mac a Microsoft investoval 150 milionů dolarů do akcií Apple bez hlasovacího práva.

Přechod II: OS 9 na OS X

Krátce poté, co převzal kontrolu nad Applem, Jobs odhalil iMac. PC bylo odhaleno v roce 1998 a bylo největším produktem společnosti na trh od původního Macintoshe. Zařízení bylo all-in-one a mělo barevná průsvitná pouzdra, která se dala snadno přemisťovat pomocí vestavěné rukojeti. Zařízení bylo do značné míry ztělesněním Jobsových původních ambicí Next.

V roce 2000 Apple formálně představil OS X, nový operační systém Mac postavený na NeXTSTEP. Apple začal aktualizaci pomalu zavádět do zařízení a do konce roku 2003 byly všechny Macy dodávány s předinstalovaným OS X. Když byla v roce 2001 uvedena na trh pro spotřebitele, recenze byly špatné. Zatímco projekt byl ambiciózní, operační systém běžel na současném hardwaru Macu příšerně. Někteří populární vývojáři Maců zpočátku aktualizaci odmítli podporovat.

Apple zahájil rychlý cyklus upgradu pro OS X, s ročními verzemi dostupnými pro veškerý hardware. Když byl v roce 2005 uveden na trh OS 10.4 Tiger, vedení společnosti Microsoft bylo údajně zmateno tím, jak rychle se operační systém stal konkurentem.

Během tohoto období Apple pokračoval ve zjednodušování a aktualizaci své hardwarové řady. Steve Jobs představil novou produktovou strategii a navrhl, aby společnost měla pouze čtyři produktové řady: spotřebitelský stolní počítač, spotřebitelský notebook, profesionální stolní počítač a profesionální notebook. Apple vydal řadu úspěšných zařízení, včetně PowerBooku a Macu mini.

Přechod III: PowerPC na Intel

Na WWDC 2005 učinil Steve Jobs šokující prohlášení. Společnost se nejen chystala začít s přechodem na procesory Intel z PowerPC, ale od svého založení tajně spolukompilovala Mac OS X, aby běžel na čipech Intel. To znamenalo, že Apple nebude potřebovat nový OS na podporu změny architektury a ve skutečnosti vytvořil produkt pro spotřebitele s duálním zaváděním.

Apple vyvinul Rosetta, nástroj pro spouštění aplikací založených na PowerPC na čipech Intel. To umožnilo uživatelům používat veškerý software Mac bez ohledu na podporu vývojáře. Do roku 2007 Apple kompletně aktualizoval řadu Maců, aby běžely na nejnovější čipové sadě Intel. Kromě toho procesor založený na Intel teoreticky umožnil provozovat Windows na hardwaru Mac. To se stalo realitou se spuštěním Parallels Desktop v roce 2006 a Boot Camp.

I když se přechod zdá bezproblémový, byl jedním z nejdůležitějších v historii tohoto odvětví. Bill Gates řekl, že to byl Jobsův největší technický úspěch. Díky podpoře nejnovějších čipů Intel byl Apple schopen konkurovat z hlediska výkonu konkurenci Windows a začal snižovat ceny. Společnost představila zařízení jako MacBook, MacBook Pro a MacBook Air a pomalu začala získávat zpět podíl na trhu.

iPhone a éra po PC

9. ledna 2007 Apple učinil své dosud největší oznámení: iPhone. Zařízení obsahovalo novou technologii nazvanou multi-touch a bylo spojeno s novou mobilní verzí OS X.

Zatímco přesná specifika byla v té době nejasná, iPhone je postaven na stejném UNIXovém základu OS X, a proto umožnil zařízení dobře interagovat se zařízeními Mac, jak čas plynul. OS byl nakonec znovu identifikován jako iPhone OS, poté iOS. Funkce jako Handoff jsou možné díky vzájemné kompatibilitě obou operačních systémů.

V dubnu 2010 Apple uvedl na trh iPad, tabletový počítač založený na operačním systému iPhone s vícedotykovým ovládáním. Zatímco Apple na zařízení pracoval mnoho let a měl varianty se systémem Mac OS, Jobs nakonec vymyslel, že zařízení je vhodnější pro iOS.

Uvedení těchto a dalších zařízení na trh zahájilo éru Post-PC; doba dlouho předpovídaná, kdy počítače nejsou středem digitálního života spotřebitelů. S tímto posunem však také přišel rozkol mezi Macem a všemi ostatními zařízeními Apple. Jak čas plynul, Apple pokračuje v odhalování zařízení s variantami iOS, včetně Apple Watch, Apple TV, HomePod a dalších. Zatímco unixové jádro iOS a macOS zůstává stejné, architektonické rozdíly nadále zanechávají zvětšující se propast mezi platformami Apple. Kromě toho úspěch služeb iOS, jako je App Store, nenašel úspěch na tradiční platformě společnosti Mac.

Řada A

Počínaje iPhonem 4 začal Apple vyvíjet vlastní čipovou sadu pro iPhone. První čip vyvinutý společností Apple, A4, byl propagován jako funkce iPhonu 4. Jobs dlouho věřil, že Apple by v ideálním případě vytvořil všechny aspekty jejich zařízení software k hardwaru, a to ještě nebylo možné s Mac kvůli složitosti PC procesorové čipy.

iPhone však byl mnohem méně složitý a Apple pomalu začal rozšiřovat svou řadu čipů na iOS zařízení. Když byly v roce 2014 uvedeny hodinky Apple Watch, společnost představila S1, první systém společnosti na čipu. Čip obsahoval všechny nezbytnosti počítače, včetně procesoru, RAM a flash paměti.

Apple v posledních několika letech pokračoval ve zdokonalování své tvorby čipů. AirPods jsou vybaveny čipem H1 nebo W1, který funguje jak jako malý počítač, tak pro vylepšení funkcí Bluetooth. Chystaná bezdrátová nabíječka Apple AirPower bude používat vlastní čip pro správu distribuce energie mezi zařízeními. Od vydání iPhonu 7 vyrábí Apple čipy GPU vedle čipů CPU se svou řadou M-Line.

MacBook

V roce 2015 Apple představil nový MacBook, nejtenčí a nejlehčí PC všech společností. Stroj byl umožněn díky nové čipové sadě Intel Core-M, která umožnila strojům běžet bez ventilátoru. Zatímco na papíře se zdálo, že Apple přijímá nové technologie, společnost interně plánovala použití zařízení jako odrazového můstku pro vlastní čipovou sadu.

Marcipán

Poslední dva roky Apple v tichosti plánoval zásadní strukturální posun ke svým hardwarovým a softwarovým platformám. Tato iniciativa, interně označovaná jako marcipán, přestaví všechny produkty Apple do nové sdílené struktury pro příští desetiletí technologie.

První pohled na marcipán jsme viděli počátkem tohoto roku při uvedení Apple News, Voice Memos a Stock v macOS Mojave na červnové WWDC. Všechny tyto aplikace využívají nový rámec, který bude veřejně dostupný příští rok. Rámec umožňuje vývojářům aplikací pro iOS snadno portovat tyto aplikace pro provoz na hardwaru Mac a vyladit je tak, aby využívaly funkce a vstupní zařízení pro Mac.

Zabezpečení a soukromí Apple v iOS 12 a macOS

Druhou velkou změnou, která přichází do marcipánu, je nový sdílený rámec uživatelského rozhraní pro nové aplikace, který to umožní aplikace hypoteticky běžet na všech platformách Apple a zároveň mít prvky, které se přizpůsobí tomu, co je vhodné rozhraní. To znamená, že vývojář by mohl mít jednu kódovou základnu, která vhodně upravuje prvky mezi Macem a Apple TV.

Třetí zásadní změnou je přepracovaný OS. iOS i macOS se příští rok dočkají zásadních, odpovídajících přepracování rozhraní. Apple doufá, že bude mít platformy synchronizované do dvou let, současně spustí změny funkcí a představí multiplatformní aplikace a Siri.

Čtvrtá hlavní změna: přechod Mac z procesorů Intel na vlastní čipy Apple řady A.

Přechod IV: Intel na A-Series

Apple plánuje zahájit přechod zařízení Mac na čipy řady A v roce 2020. Společnost plánuje nejprve představit změnu v MacBooku a nový low-end Mac, který přijde koncem tohoto roku. Apple již více než sedm let spolukompiluje macOS na vlastních čipech. Společnost doufá, že tuto změnu implementuje v celé řadě Maců nejpozději v roce 2028.

Aby Apple mohl skutečně migrovat od Intelu, bude potřebovat GPU čipy pro profesionální stroje. Společnost údajně disponuje čipy řady A, které poběží s tradičními GPU od AMD a Nvidie, stejně jako vlastní GPU. Apple neočekává, že by interní GPU nahradily alternativy třetích stran alespoň na půl roku desetiletí.

Apple už nějakou dobu pomalu v tichosti testuje vlastní čipy na počítačích Mac. TouchBar, který byl představen v MacBooku Pro 2016, využívá speciální čip T1, který komunikuje s čipem Intel a běží na něm upravená verze watchOS. Apple MacBook Pro a iMac Pro 2018 jsou vybaveny čipem T2, který zlepšuje výkon nad rámec možností čipových sad Intel.

Tento krok nakonec umožní harmonickou produktovou řadu Apple. Se všemi aplikacemi vytvořenými pro podporu řady A se Mac stane součástí sdílené základny. Tento krok konečně opraví největší nesrovnalosti v sestavě společnosti Apple a připraví cestu pro další velkou věc společnosti Apple: novou výpočetní platformu založenou na skutečném světě využívající rozšířenou realitu.

Binyamin Goldman( hlavní spisovatel )

Binyamin píše o Applu a technologickém sektoru jako celku již více než pět let.

Jeho práce byla uvedena na Forbes, MacWorld, Giga, MacLife, a více.

Goldman je navíc zakladatelem BZG, společnosti zabývající se vývojem softwaru se zaměřením na zařízení Apple.