Nejlepší nastavení pro Elden Ring na Steam Deck

click fraud protection

Zde jsou nejlepší nastavení pro vyvážení výdrže baterie a vizuální kvality pro Elden Ring na Steam Decku.

Elden prsten není jen jednou z nejlepších her všech dob. Je to také jedna z graficky nejnáročnějších her, a to i více než rok po uvedení na začátku roku 2022. Navzdory tomu je hra oficiálně ověřena pro Steam Deck a má oficiální rozložení ovladače od FromSoftware. I tak získávání Elden prsten dobře běžet na decku může být náročné až do bodu, kdy byste mohli být v pokušení vybrat nejnižší nastavení grafiky a nechat to tak.

Ale nerezignujte na svět minimálního grafického nastavení. Načesal jsem předvolby a jednotlivé možnosti Elden prsten najít tu nejlepší kombinaci pastvy pro oči, snímkové frekvence a výdrže baterie, abyste nemuseli.

Může Steam Deck spustit Elden Ring?

Krátká odpověď je ano, Deck může běžet Elden prsten, ale není to super snadné, aby to dobře fungovalo. Elden prsten přichází se čtyřmi grafickými předvolbami: Nízká, Střední, Vysoká a Maximální. Abychom našli nejlepší možný framerate, jaký bychom mohli od decku očekávat, provedl jsem benchmarking hry v oblasti Limgrave pomocí předvolby Low a snížil rozlišení z 800p na 720p.

Je zřejmé, že výběr těchto nastavení nepovede k nejhezčí grafice, ale je důležité získat představu o tom, na jakou snímkovou frekvenci bychom měli cílit. Doufal jsem, že dosáhnu něco málo přes 40 FPS, což by umožnilo snížit obnovovací frekvenci na 40 Hz, uzamknout snímkovou frekvenci na 40 FPS a zajistit slušně plynulý herní zážitek.

Bohužel předvolba Low v kombinaci s rozlišením 720p mohla v průměru dosáhnout pouze 37,5 FPS, a ačkoliv 99. percentil byl 30 FPS a je na papíře dobrý, hra působila dost nervózně. realita. V níže uvedeném grafu můžete vidět frame time v průběhu běhu a bylo několik sekund, kdy to bylo více než 33 ms (označeno fialovou čarou), což je méně než 30 FPS. Jedná se pouze o minutový běh, takže klesnout třikrát pod 30 FPS není skvělé.

Silně mám podezření, že Deck nedokáže trvale dosáhnout 40 FPS Elden prsten protože je to hra náročná na CPU. CPU může dosáhnout pouze asi 2,8 GHz, než se příliš zahřeje na 80 stupňů Celsia. S nižší teplotou a větším výkonem by to byl možná jiný příběh. Nastavení všeho na minimum nepomohlo, protože nastavení grafiky z velké části ovlivňuje pouze grafický hardware, jak název napovídá. Neschopnost dosáhnout 40 FPS znamená, že se musíme spokojit s 30 FPS, protože obnovovací frekvence nemůže být nižší než 40 Hz.

Navíc předvolba Low při tak nízkém rozlišení vypadá hrozně. Aktiva s nejviditelnějšími detaily vypadají velmi pixelovaně a cokoli, byť jen trochu vzdálené, je jen rozmazaný nepořádek. Není to typ zážitku, který byste ve hře jako je tato opravdu chtěli.

Na druhou stranu to znamená, že máme spoustu volného prostoru pro zvýšení nastavení grafiky pokles pod 30 FPS, tak se pojďme podívat na druh výkonu, který můžete očekávat s High přednastavení. Zatímco průměrná snímková frekvence byla 32 FPS, 99. percentil byl pouhých 25 FPS. Pokud se blíže podíváte na níže uvedený graf, můžete vidět, jak se rychlost snímků liší ještě více než u přednastavení Low a čas snímku byl často nad 33 ms. Nebylo to hladkých 30 FPS a nebyl to dobrý herní zážitek.

Grafická kvalita je však při použití předvolby Vysoká znatelně lepší než předvolby Nízká, přestože zásah do výkonu je relativně malý. Zvýšení rozlišení na 800p rozhodně pomáhá hře vypadat jasněji, nemluvě o téměř každé funkce ve scéně vypadá lépe, od stromů přes postavu hráče až po NPC na obrázku níže.

Nakonec musíme vzít v úvahu také životnost baterie, která je určena celkovou spotřebou energie systému. Vzhledem k povaze hry náročné na procesor, celková spotřeba energie při použití přednastavení High nebo Low 720p s jasem obrazovky nastaveným na 50 % vedlo ke spotřebě energie zhruba 24 W při pozorování lesa před místem milosti v Limgrave, což je velmi graficky náročné plocha. To znamená, že životnost baterie je méně než dvě hodiny, podle interního odhadu paluby, což není příliš dlouho. Při úpravách nastavení budeme chtít snížit spotřebu a zvýšit výdrž baterie.

Elden Ring na Steam Deck: Nejlepší nastavení pro výkon, grafiku a výdrž baterie

Data z benchmarkingu předvoleb nám poskytují spoustu užitečných informací a základním závěrem je, že bychom měli omezit snímkovou frekvenci na 30 FPS, což zabije spoustu ptáků jednou ranou. Za prvé, omezení snímkové frekvence snižuje všechny ty odchylky ve snímkovém čase, které vidíme při vysokém a nízkém rozlišení 720p, a hladkých 30 FPS je mnohem lepší než nervózních 35 FPS. Za druhé, abychom se vyhnuli trhání obrazovky, musíme v každém případě omezit snímkovou rychlost na 30 FPS, protože na decku neexistuje žádná střední cesta mezi 30 a 40 FPS. A nakonec pomáhá výdrži baterie omezit snímkovou rychlost, protože brání tomu, aby hardware neustále běžel na plné pecky.

Takže, když to stojí mimo, zde jsou nastavení, která jsem vybral jako nabízející nejlepší rovnováhu mezi vizuální věrností a výdrží baterie a zároveň nabízí solidních 30 FPS.

Rozlišení

1200x800

Textury

Maximum

Anti aliasing

Vysoký

SSAO

Střední

Kvalita hloubky ostrosti

Vysoký

Rozostření pohybu

Vypnuto

Kvalita stínu

Střední

Kvalita osvětlení

Střední

Kvalita efektů

Nízký

Objemová kvalita

Nízký

Kvalita odrazu

Vysoký

Kvalita vodní hladiny

Vysoký

Kvalita shaderu

Vysoký

Globální osvětlení

Vysoký

Kvalita trávy

Střední

S touto kombinací nastavení jsem byl schopen dosáhnout konzistentních 30 FPS a 33,3 ms frametime. I když 30 FPS není tak dobré jako 60 FPS, stále to vypadalo dostatečně plynule, protože kolísání rámce bylo minimální. Pokud vás zajímá, jaký je výkon bez omezení 30 FPS, průměrná snímková frekvence byla 35 FPS s 99. percentilem 28 FPS. V grafu frametime níže můžete vidět, že hra je stále trochu nekonzistentní, ale protože téměř vždy běží nad 30 FPS, je veškerá tato nekonzistence odstraněna omezením 30 FPS.

Mám také graf (níže), který kombinuje předvolbu Vysoká a moje doporučená nastavení, a přestože se zdá, že oba řádky mají podobné tvaru, můžete jasně vidět, jak předvolba Vysoká (modrá) překračuje hranici 33 ms mnohem častěji než vlastní nastavení (oranžově). Nemůžete jen spustit vysokou předvolbu s limitem 30 FPS a očekávat vyřešení problémů s výkonem.

Navíc vizuální rozdíl mezi tímto rozložením nastavení a předvolbou High byl velmi minimální, jak můžete vidět v porovnání níže, s mým vlastním nastavením vlevo a předvolbou High na straně že jo. Jediné, co na High presetu vypadá prokazatelně lépe, jsou stromy, ale není to rozdíl ve dne a v noci.

I při rozlišení 800p budete chtít zapnout Anti-aliasing

Jedno nastavení, kterému byste měli věnovat pozornost, je anti-aliasing, díky kterému věci vypadají mnohem lépe, i když hru spouštíte v rozlišení 800p. Doporučuji nastavit anti-aliasing na High, protože dopad na výkon je malý a vizuální kvalita je rozhodně znatelná. Níže uvedené srovnání ukazuje rozdíl mezi vyhlazováním na Vysoké (vlevo) a jeho zakázáním (vpravo). Můžete vidět, že některé stromy bez vyhlazování jsou velmi pixelované, ale když je vyhlazování nastaveno na High, pixelace je téměř úplně pryč.

SSAO a Shadow Quality nastavené na Střední způsobí, že stromy vypadají mnohem lépe

SSAO a Shadow Quality byly také důležité pro to, aby stromy obecně vypadaly lépe. Když je SSAO nastaveno na Vypnuto, stromy mají tendenci vypadat velmi ploché při pohledu z dálky a SSAO na střední to pomáhá zmírnit. Shadow Quality at Low způsobuje podivný třpytivý efekt na stromech, když jsou v pohybu, což je obtížné zachycení v jediném snímku, ale naražení Shadow Quality na Medium způsobilo, že stromy vypadaly tak, jak by měly. Obrázek vlevo je s SSAO a Shadow Quality na střední a vpravo je SSAO vypnutý a Shadow Quality na Low.

Životnost baterie se zlepšila o 50 %

Spotřeba energie byla navíc snížena z 24 W na 18 v nejintenzivnější scéně v benchmarku, což je velké zlepšení. V jiných scénách byl rozdíl v síle mnohem menší. Například v bažinaté oblasti pod útesem u místa milosti spotřebovala předvolba High 17 W, což je jen o něco více než 15 W dosažených pomocí tohoto rozložení nastavení. Pokud jde o výdrž baterie, můžete s těmito nastaveními očekávat zhruba 3 hodiny, což je výrazné zlepšení oproti 2 hodinám, které byste pravděpodobně získali s předvolbou Vysoká.

Ačkoli snížení některých nastavení určitě pomohlo zvýšit výdrž baterie, omezení snímkové frekvence na 30 FPS je to, co ve skutečnosti dělá trik, ať už hrajete na nízké, vysoké nebo s mými doporučenými nastaveními. Zabránit decku ve vykreslování více snímků je velmi jednoduchý způsob, jak snížit spotřebu energie, a protože nemůžeme získat 40 FPS, není důvod, proč nesnížit snímkovou frekvenci na 30, aby se zlepšila konzistence frametime i výdrž baterie zároveň čas.

Existují další věci, které můžete udělat, abyste se pokusili zlepšit výkon také pomocí softwaru, jako je PowerTools, a Decky plugin, ale ty jsou pro nadšence a mohou také přerušit hry. I když na Steam Decku nedosáhnete nejlepšího výkonu na rozdíl od vyhrazeného herního PC, stále můžete získat slušné snímkové rychlosti a grafiku. Elden prsten.