Co je AMD FreeSync?

Pokud jste někdy nakupovali monitory, pravděpodobně jste viděli FreeSync nebo jednu z jeho mnoha variant. Zde je vše, co potřebujete vědět.

Pokud jste někdy hráli hru bez V-Sync na docela běžném nebo starém monitoru, možná jste viděli nějaké ošklivé čáry nebo trhliny na displeji zdánlivě bez důvodu. Tomu se říká trhání obrazovky a po mnoho let se s tím hráči museli vypořádat nebo povolit opožděnou V-Sync, aby to opravila. To je však nyní z velké části minulostí díky technologii FreeSync proti trhání obrazovky od AMD. Je přítomen některé z nejlepších herních monitorů, které si můžete koupita existuje pro to několik dobrých důvodů. Zde je vše, co potřebujete vědět.

FreeSync a jak opravuje trhání obrazovky

Trhání obrazovky je to, co se děje s obnovovací frekvencí vašeho monitoru, která není úplně stejná jako u snímková frekvence hry, kterou hrajete, filmu, který sledujete, nebo jakéhokoli jiného druhu animace obsah. Pouhým okem je to opravdu ošklivý řez přes displej, díky kterému to vypadá, jako by byl přeříznut na polovinu, ale je v tom trochu víc. Ve skutečnosti se děje to, že váš monitor zobrazuje dva neúplné snímky najednou.

Zde je návod, jak se to stane. Pokud váš monitor obnovuje zobrazení nebo zobrazuje nový obrázek každých 10 milisekund, když je vaše hra zapnutá pumpování nového snímku každých 6,67 milisekund, to je samozřejmě úplně jiná doba pro každý. Hra je první, kde byl dokončen nový obrázek, ale monitoru zbývá ještě 3,33 milisekundy, takže hra začne vytvářet další snímek. O 3,33 milisekundy později je displej konečně připraven ukázat nový obrázek, ale zastihl hru uprostřed vytváření nového snímku. Konečným výsledkem je, že horní polovina obrazovky má polovinu nejnovějšího snímku a spodní polovina předchozí snímek.

Jediný skutečný způsob, jak to obejít, je synchronizovat obnovovací frekvenci se snímkovou frekvencí (také nazývaná variabilní obnovovací frekvence nebo VRR), a to je přesně to, co FreeSync dělá, stejně jako konkurenční Nvidia G-Sync. Dokáže to však pouze v rámci určitého rozsahu snímkových frekvencí a obnovovacích frekvencí. Je zřejmé, že snímkové frekvence nad obnovovací frekvencí monitoru FreeSync poruší VRR, ale příliš nízké (obvykle kolem 30 Hz nebo FPS) také zastaví fungování VRR. Mnoho monitorů však přichází s kompenzací nízké snímkové frekvence (nebo LFC), aby se zabránilo narušení funkce FreeSync nízkou snímkovou frekvencí.

Pro hráče, kteří chtějí nejvyšší možnou snímkovou frekvenci u esportových titulů, jako je Apex Legends, je těžké používat FreeSync kvůli tomuto limitu obnovovací frekvence a snímkové frekvence. Nejrychlejší herní monitor s FreeSync má obnovovací frekvenci 360 Hz, zatímco mnoho rychlých her vyžaduje snímkovou frekvenci 500 FPS nebo více. Vaše jediná skutečná možnost je spokojit se s nižší snímkovou rychlostí nebo příkopem FreeSync, i když naštěstí FreeSync monitor vás nebude nutit omezovat snímkovou frekvenci, stačí vypnout FreeSync a používat displej, jako by nebyl mít.

FreeSync se také vyznačuje tím, že je podporován nejen na PC, ale také na konzolách. Xbox One byla první konzole, která přidala podporu pro FreeSync, a podporuje ji i nejnovější Xbox Series X/S. Zatímco Playstation 4 nikdy nedostal aktualizaci, která by přidala podporu FreeSync a pravděpodobně nikdy nedostane, Playstation 5 ji podporuje.

Různé verze FreeSync

Zatímco FreeSync zdánlivě vyrábí AMD, je ve skutečnosti založen na standardní technologii vytvořené VESA (společnost za držáky VESA a DisplayPort) s názvem Adaptive Sync. Možná se divíte, co AMD přináší na stůl s FreeSync, ale pravdou je, že technologicky FreeSync se vůbec neliší od Adaptive Sync, ani se neliší od G-Sync Compatible, který je také založen na Adaptive Synchronizovat. FreeSync je opravdu jen značka, která vám říká, že monitor je určen pro hraní her.

Dnes je FreeSync k dispozici ve třech různých variantách: FreeSync, FreeSync Premium a FreeSync Premium Pro. Spíše než aby se lišily kvalitou proti roztržení obrazovky, jsou tyto různé varianty v podstatě certifikacemi pro monitory, které splňují určité požadavky AMD, něco jako to, jak Nvidia ověří určité monitory jako kompatibilní s G-Sync, pokud mají určité specifikace (a také zaplatí Nvidia). AMD si pravděpodobně účtuje i poplatky za značku FreeSync, ale asi to není tolik.

FreeSync

FreeSync Premium

FreeSync Premium Pro

Podpora FreeSync

Vždy

Vždy

Vždy

120Hz, 1080p nebo lepší

Ne vždy

Vždy

Vždy

Nízká kompenzace snímkové frekvence

Ne vždy

Vždy

Vždy

podpora HDR

Ne vždy

Ne vždy

Vždy

Ve výše uvedené tabulce můžete vidět, jak se jednotlivé technologie liší. Aby bylo jasno, funkce vyšších úrovní FreeSync neznamenají, že nižší úrovně tyto funkce nikdy mít nemohou, a to většinou platí pro běžný FreeSync. FreeSync Premium a Premium Pro byly představeny v roce 2020 a FreeSync byl spuštěn v roce 2015, takže existuje bylo mnoho monitorů FreeSync, které by na papíře byly Premium nebo Premium Pro, kdyby byly uvedeny na trh později. Kromě toho je možné, že monitor může být inzerován jako běžný FreeSync, ale mohl by splňovat minimální specifikace pro vyšší úrovně.

Realisticky jsou FreeSync Premium a Premium Pro jen certifikace, něco jako pečeť schválení Nintenda, která nikdy nezabránila vydání špatných her. Zatímco palec nahoru od AMD zvyšuje pravděpodobnost, že je monitor dobrý, nakonec byste měli vždy zkontrolovat u recenzentů, zda je monitor dobrý, ať už má značku FreeSync nebo ne.

Kompatibilita FreeSync a jak ji povolit

Všechny verze FreeSync jsou kompatibilní se všemi grafickými kartami, které podporují Adaptive Sync, což je v podstatě jakákoliv vyrobená za poslední desetiletí. V závislosti na vašem GPU se však proces povolení FreeSync bude lišit. Zde je návod, jak povolit FreeSync pro karty AMD, Nvidia a Intel.

Pokud vlastníte grafickou kartu AMD, otevřete AMD Software a klikněte na Hraní a poté klepněte na Zobrazit sekundární kartu a poté najděte nastavení, které říká AMD FreeSync.

Pokud vlastníte GPU Nvidia, otevřete ovládací panel Nvidia, podívejte se do levé části okna a najděte, kde je uvedeno Nastavte G-SYNC. Klikněte na to a poté zaškrtněte políčko, které říká Povolit G-SYNC, kompatibilní s G-SYNCa měli byste mít povolenou službu G-Sync. Pokud se nejedná také o monitor kompatibilní s G-Sync, může se zobrazit zpráva, že váš displej není „ověřený“, ale tuto zprávu můžete ignorovat.

Zdroj: XDA

Vlastníci GPU Intel mohou povolit FreeSync otevřením nastavení systému Windows na stránce Zobrazit nastavení a poté klikněte na Nastavení grafikya poté vyhledejte možnost povolit Variabilní obnovovací frekvence. Je také možné jej povolit v Intel Graphics Command Center; vybrat Předvolby, pak Globální nastavenía pak by měla existovat možnost s názvem Adaptivní synchronizace.

Jedna z mála výher AMD proti Nvidii

Historie FreeSync a Adaptive Sync je jedním z mála momentů, kdy se AMD dostalo k ovlivnění směřování trhu počítačových her proti vůli Nvidie. Zpočátku nebyl FreeSync příliš úspěšný, protože GPU AMD obecně nebyly příliš přesvědčivé, a také proto, že několik vysoce profilovaných recenze monitorů FreeSync mylně připisovaly horší kvalitu na prvních displejích FreeSync samotnému FreeSync než panelu použitý. Dnes je však zcela jasné, že FreeSync, Adaptive Sync a G-Sync Compatible jsou mnohem populárnější než původní řešení řízené FPGA G-Sync.

Opravdu není divu, proč se FreeSync stal tak populární: lidé nenávidí utrácet více peněz bez důvodu. Monitory G-Sync byly téměř vždy vyrobeny pro sestavení vyšší třídy a uživatele s velkými peněženkami a nejlevnější displeje G-Sync stály asi 300 USD se specifikacemi, které byste viděli na typickém monitoru za 200 USD. Na druhou stranu FreeSync nepřinášel žádnou prémii a byl pro většinu lidí prostě lepší. Značka Nvidia nakonec nemohla překonat přitažlivost spousty peněz a mnohem více možností v segmentech rozpočtu a střední třídy.