Genshin Impact: 15 tipů a triků, které vám pomohou zvládnout hru

Genshin Impact je úžasná hra zdarma. Zde je několik tipů a triků, které vám pomohou s mistrovstvím uprostřed a na konci hry! Zkontroluj je!

Genshin Impact je pravděpodobně jedním z nich nejlepší mobilní hry tam venku a bezesporu fantastické RPG. Nemusíte nás brát za slovo – hra je volně hratelná, a pokud v ní strávíte pěkných pár hodin, budete souhlasit, že očividně přesahuje svou cenu „zdarma“. Pokud chcete začít, nějaké máme skvělé tipy a triky pro začátečníky Genshin Impact. A poté, co jsme strávili hodiny hraním hry každý den od jejího vydání, nyní uvádíme několik tipů a triků pro pokročilejší a zkušenější hráče, které jim pomohou připravit se na konec hry. Předpokládáme, že hráči, kteří čtou tuto příručku, jsou hráči free-to-play, a zároveň si uvědomujeme, že být platícím hráčem v rámci Genshin Impact hru tak výrazně nenakloní ve váš prospěch.

Continuous Sprint není nejrychlejší způsob cestování

Jedním z nejsnadněji přehlédnutelných tipů pro pokročilejší hráče je fakt, že nepřetržitý sprint není zrovna nejrychlejší způsob pohybu ve hře. Klepnutím na Sprint spustíte rychlou shlukovou animaci pro přerušování je druhá nejrychlejší a měli byste tomu dát přednost děláte to stisknutím a podržením, protože to nejen celkově spotřebuje méně vytrvalosti, ale je také rychlejší na cestování celkově.

Sprintujte, dokud nezískáte animaci Dash, a poté znovu klepněte na tlačítko

Na některých postavách můžete dokonce skákat zajíčkem! Sprintujte a skákejte a dělejte to v rychlém sledu a zjistíte, že dosáhnete míst ještě rychleji. Můžete to také dělat donekonečna, protože ukazatel výdrže po dosažení nuly vypadne, ale ve skutečnosti se nevrátíte zpět ke svému normálním tempem – takže můžete zajíčka poskakovat donekonečna (pokud vám nebude vadit tlačítko mačkat tlačítko skoku věčnost).

Bunny hopping se nejlépe provádí na PC a je omezen pouze na určité postavy, ale čárkování lze provádět i na mobilu napříč všemi postavami.

Na platformě záleží

Genshin Impact je k dispozici pro Windows, Android a iOS s hratelností napříč platformami a také na PlayStation 4 bez ukládání napříč platformami. Hře se podařilo zachovat všechny své herní prvky v celé této sadě, což je naprosto působivé že hru můžete zažít prakticky stejným způsobem bez ohledu na platformu, na které hru hrajete na.

Není to však tak úplně pravda. I když ano, hra je do značné míry totožná, hraní na stolním počítači s klávesnicí a myší má své výhody. Je snazší používat postavy založené na luku, když máte myš k přesnému zaměření. Na mobilních zařízeních jsou postavy založené na luku značně postižené, protože panorámování a zaměřování není ideální zkušenosti, zejména proto, že byste přecházeli mezi různými typy zbraní a museli byste neustále obnovovat svaly Paměť.

Na počítači je přepínání mezi znaky výrazně jednodušší, když máte klávesovou zkratku. Ve skutečnosti má verze pro stolní počítače dokonce vyhrazené tlačítko (Left Alt + swap klávesa), které si můžete nastavit pro přehození do postavy a okamžité provedení jejich elementárního výbuchu. To usnadňuje provádění aktivátorů (role jsou popsány dále v tomto průvodci) a synergie se zbytkem týmu. [Edit: Jak bylo zmíněno, můžete zaměnit a spustit elemental burst v jednom tlačítku klepnutím přímo na zářící tlačítko Elemental Burst přítomné vedle postav, které mají k dispozici Ult. Stačí na něj klepnout přímo a vyměníte a spustíte Burst.]

Naopak, chov hord nepřátel je snazší, když máte s sebou pohodlí mobilního telefonu. Hraní na počítači znamená, že jste značně omezeni, kdy a kde můžete hru hrát. Na mobilu toto omezení neexistuje – takže pokud máte jen pár minut na zabití, zatímco čekáte ve frontě na v obchodě s potravinami, stačí vytáhnout telefon a dokončit své denní provizní úkoly nebo vypěstovat jakýkoli materiál, kterým jste chybějící. Křivka levelování ve hře je v posledních částech hry pěkně strmá, takže tato vymoženost přijde vhod.

Naštěstí si díky ukládání a synchronizaci napříč platformami můžete užít kombinaci stolního počítače a mobilního zařízení, pokud máte dostatečně výkonný hardware. Škoda, pokud hru hrajete na konzoli.

Opakujte tahy postav vám poskytnou konstelace a skvělé pasivy!

Z velké části mimo několik předem určených bezplatných letáků (Hlavní postava alias „Cestovatel“, Amber, Kaeya, Lisa a Xiangling), postavy musí být odemčeny prostřednictvím systému Gacha/loot boxu mechanika. Pokud si nakreslíte postavu, odemknete ji navždy – ale postava stále zůstává v zásobě možných odměn. Je to proto, že všechny postavy lze nakreslit/vytáhnout celkem sedm smysluplných časů! První losování odemkne postavu a každé další tažení odemkne Constellation, které postavu nějakým způsobem vylepší. Nenechte se tedy odradit, pokud s každým přáním nedostanete novou postavu a nezopakujete si po cestě několik opakování – je to vlastně pro dobro.

Některé postavy jsou slušné hned od prvního zatažení. Některé postavy se stanou životaschopnými po dosažení určitých úrovní Constellation, jako je Ninguang, která získá AoE efekt na svůj základní útok v Constellation 1.

Některé postavy dostanou na určitých úrovních Constellation velký nárůst síly do té míry, že byste se na tato odemknutí měli absolutně těšit. Například Barbara dostane auto Instant Revive plus Full Heal v Constellation 6, což je šílený doplněk sady, který vám pomůže Carry, což možná eliminuje potřebu Sub-Carry.

Proto se stává dobrým nápadem přehodnotit každou postavu, jakmile odemknete její Constellation. Postava, kterou jste možná dříve odepsali, se pro vás možná právě stala životaschopnou a vydobyla si ve vašem týmu lepší místo, než se kterým se zrovna válíte. Přečtěte si popisy a vyzkoušejte buff, než se rozhodnete.

Co se stane, když dosáhnete maximální konstelace postavy? Postava stále zůstává v bazénu, takže je stále můžete kreslit. Když si je pak vylosujete, dostanete dost peněz, které jste právě utratili, abyste si mohli znovu přát a kreslit znovu.

Použijte rámy neporazitelnosti (iFrame) k tomu, abyste se vyhnuli všem útokům a nikdy neutrpěli poškození!

Někteří hráči si možná všimli, že úprk v Genshin Impact umožňuje hráčům vyhnout se některým útokům. A mají pravdu. Přerušovaná animace aktivuje to, co hráči často označují jako iFrame (rámec neporazitelnosti / rámec imunity / rámec invulnerability). Ať už úmyslně nebo ne, tento iFrame v čárkované animaci je malé okno, ve kterém se vaše postava stane zcela neporazitelnou a ignoruje jakékoli poškození.

Musíte aktivovat animaci pomlčky ve správný čas před útokem. Je těžké to popsat, ale můžete si to procvičit s menšími nepřáteli. Dashing iFrame lze zvládnout poměrně snadno, a jakmile pro něj zjistíte ideální načasování, můžete doslova bojovat každou jednotlivou bitvu v Genshin Impact, aniž byste si vzali jedinou kapku poškození.

Ve hře jsou také další prvky iFrame. Další nejčastěji aktivovaný iFrame je z Character Swapping, ale okno pro neporazitelnost je v tomto případě velmi malé. Spousta postav, obvykle na 5hvězdičkové úrovni, má také velmi velké animace na jejich Elemental Burst a Elemental Skill, a tyto také obsahují okna iFrame. Takže aktivace Ulta by mohla zachránit vaši postavu před vymazáním poloviny jejího zdraví.

Správné načasování těchto iFrame bude zásadní při jednání s některými otravnými bossy. Například Andrius the Dominator of Wolves je docela otravný boss, proti kterému se bojuje, pokud máte postavu na blízko, protože boss často škodí v jeho blízkém okolí. Díky dokonalému úprku každých pár sekund můžete skutečně porazit tohoto bosse, aniž byste potřebovali léčitele ve svém týmu nebo potřebovali jednotku na dálku.

Porozumět bojovým rolím: Nošení, Sub-Carry/Výbuch, Element Enabler a Support/Healer

Boj je jedním z ústředních pilířů pokroku ve hře, takže má smysl nechat celý tým kompletně prolomit a vylepšit, aby způsobil maximální poškození pro všechny čtyři postavy, ne? No, ne, opravdu ne.

Postavy v rámci Genshin Impact si nejsou ani v nejmenším rovné a nikdy to tak být nemělo. Některé postavy jsou zamýšleny jako tankové a obranné, zatímco jiné jsou křehčí, ale rozdávají více DPS (poškození za sekundu). Některé postavy mají aktivní a pasivní schopnosti, které mají spíše týmové léčebné vlastnosti než škodlivé vlastnosti, zatímco jiné postavy vynikají v častém spouštění elementárních reakcí. A některé postavy si dokonce najdou své místo v týmu jednoduše díky dobrodružné podpoře, kterou s sebou přinášejí. Pak jsou tu různé prvky a různé typy zbraní, díky čemuž je celá situace překvapivě složitá, ale zábavná síť.

Vybudování dobrého týmu vyžaduje synergii napříč těmito různými rolemi a ideální tým bude zahrnovat jednu z nich Carry, Sub-Carry/Burst, Element Enabler a Support/Healer. Většina postav v Genshin Impact může zapadnout do několika různých rolí s dobrým přesahem. Ale některé postavy, jako například Barbara, se velmi dobře hodí do jedné jediné role do té míry, že jimi plýtváte na jiné role.

Nést

"Carry" je postava, která způsobuje největší poškození ve vašem týmu. Je to postava s maximálním výkonem DPS, buď pomocí tvrdých normálních útoků nebo kombinací útoků a elementárních dovedností a výbuchů. Obvykle v žánrech jako MOBA není carry zamýšleno jako tanková jednotka nebo mít nějaký druh léčení soběstačné, ale tyto hry mají obvykle více postav na hřišti současně, stejně jako jejich žánr. V Genshin Impact musíte mezi postavami přepínat sami (nebo hrát Co-Op, pokud nechcete), takže trochu trvalého poškození nebo tankiness je požadovaná kvalita, zvláště pokud váš léčitel nemusí být maximálně vyrovnán.

Nošení týmu získá většinu pozornosti v polovině hry, protože postava bude v podstatě „nést“ vaši hru, a o tom se ještě více rozvedeme. Vzhledem k tomu, jak je konec hry utvářen a svázán s vyklizením Spiral Abyss v omezeném čase, stává se nošení nejdůležitější rolí v týmu.

Sub-Carry/Burst

Další postavou ve vašem týmu bude sub-carry nebo burst. "Sub-carry" je dalším nejvyšším dealerem DPS a možností sekundárního prodejce poškození, zatímco "burst" se týká role, která přináší velmi vysoké poškození během krátké doby. Sub-Carry a Burst role se mohou překrývat, nebo je lze zaměnit ve prospěch druhé, v závislosti na složení vašeho týmu.

Myšlenka s touto rolí je vyměnit ji, když je její sada (skládající se z Elemental Skill a Elemental Burst) k dispozici k použití, rozdělit poškození a vyměnit ji; nebo jej použijte k dokončení věcí, když váš Carry zemřel v bitvě.

Element Enabler

Jedná se o postavu, jejímž účelem je spustit její dovednost elementů a výbuch elementů, které mají účinky na pole, i když je postava vypnutá. To umožňuje vašemu Carry a Sub-Carry využít efekty na poli ke spuštění elementárních reakcí, které pak dále zvyšují celkové poškození vašeho týmu nebo vám pomohou prokousat se štíty a dalšími nepřáteli nadšenci.

Hlavní postava v jejich avataru Anemo slouží jako výplň Enablera v mém týmu, protože já ne chci do svého týmu dva uživatele Electro (takže Lisa a Fischl jsou mimo možnosti), a to se mi moc nelíbilo Chongyun. Naštěstí Enablery nemusí být vždy na maximální úrovně a talenty (i když s těmi byste to samozřejmě udělali lépe), takže doufám, že později vyměním lepší Enabler.

Obrazové kredity: Sluneční mléko

Podpora/léčitel

Postavy v této roli jsou známé pro týmovou užitečnost, kterou představují. Tato utilita se může pohybovat od efektů čištění stavu, léčení týmu, poskytování štítů, využití kontroly davu, aplikování buffů a dalších. Tato pomůcka je opravdu nezbytná pro pozdější části hry, protože to může být rozdíl mezi poražením bosse nebo ztrátou celého týmu.

Doporučujeme hráčům uprostřed hry, aby vytvořili tým, který se hodí do těchto širokých rolí. Toto jsou samozřejmě obecná pravidla a můžete se od nich svobodně odchýlit. Ale to je to, co vám poskytne dobrou rovnováhu při užívání si hry a dokončení jejího grindu, aniž byste se v jakékoli fázi cítili zaseknutí nebo ohromeni. Pokud nemáte dokonalou postavu, která by se hodila do role, můžete improvizovat s cílem nakonec roli obsadit jakmile zahrajete nějakou dobrou postavu, která protáhne mechaniku gacha (loot box), jako free-to-play hráč nebo v opačném případě.

Nejprve se zaměřte na Carry a na maximum

Křivka vyrovnání v Genshin Impact pro postavy je v pozdějších částech hry pěkně strmá a drsná. To ztěžuje mít za všech okolností rovnoměrně vyrovnanou párty se 4 postavami, zvláště když máte stále na očích. na vaší Adventure Rank a následné světové úrovni (která určuje, jak se nepřátelé mění v úrovni, aby s vámi drželi krok). A protože Genshin Impact zachází s bojem v průběhu hry a jak je Spiral Abyss považováno za konec hry, Carry se stává nejdůležitějším prostředkem pro váš herní postup.

Se vším, co bylo řečeno, má smysl soustředit všechny své zdroje na maximální využití vašeho Carry na každém možném kroku. Vyberte si postavu, která dělá dobré DPS, hodí se do role nositele a kterou si rádi hrajete, a naprosto ji prolomte, dokud vám to vaše hodnocení dobrodružství nedovolí. V mém případě s Adventure Rank 40 jsem většinu svých zdrojů soustředil na Razor jako na svou hlavní postavu DPS, maximalizoval jsem ji a vyšplhal tak daleko, jak je to možné, jakmile budou tyto úrovně odemčeny.

Chcete také dávat pozor na zvyšování talentů pro postavu, protože díky tomu jsou tyto útoky, dovednosti a výbuchy ještě těžší. To pak usnadňuje farmaření a postupování zbytku vašeho týmu.

Pokud by byl tento rozkaz porušen, ocitli byste se obklopeni šíleně obtížnými monstry a bez životaschopných prostředků obhospodařovat je a možná dokonce uvíznout v bezmocné smyčce, která znesnadní zábavu a pokrok ve hře přes. Chcete nakonec povýšit i zbytek svého týmu, ale priorita je ve srovnání s vaším Carrym druhořadá.

Pokud dosáhnete maximální úrovně Carry pro světovou úroveň a potřebujete konkrétní úroveň Adeventure Rank, než budete moci vystoupat na úroveň Carry opět je také dobrý nápad obhospodařovat vše potřebné pro Vzestup ještě předtím, než se Vzestup stane dostupný. Nárazy na úrovni slov znesnadňují příšery a už jen to, že budete mít vše předem připravené pro další výkon vašeho Carryho, vám usnadní herní zážitek. Takže až bude Vzestup dostupný, můžete se jen tak prokousat k další čepici.

Zvyšte také své talenty, zbraně a artefakty

Stejná rada výše platí také pro talenty, zbraně a artefakty. Vyberte si tu správnou kombinaci zbraní a artefaktů pro svou postavu DPS a vystupujte, zdokonalujte a maximalizujte je tak daleko, jak jen můžete. Nemusíte nutně mít pětihvězdičkové zbraně a artefakty, než se rozhodnete je vylepšit. Dělejte to za pochodu, aby bylo snazší jít dál.

Co se týče talentů, je snadné je všechny vytěžit v polovině hry, ale musíte si vybrat svou prioritu pro pozdní hru, takže si vyberte cesty upgradu, které vám dávají smysl, místo toho, abyste je všechny vyčerpali jednou. U postav, které používáte pro automatický útok, může mít smysl upřednostnit základní útočný talent. Zatímco u postav jako Enablers se možná budete chtít nejprve zaměřit na jejich Elemental Skill, Elemental Burst později a možná úplně ignorovat investice do jejich základního útočného talentu. Grind se později rozdrtí, takže si vybírejte bitvy.

Ve skutečnosti potřebujete dva týmy pro Spiral Abyss

The Spiral Abyss je to, co je považováno za konečnou hru pro Genshin Impact, jak je v současné době. Zatímco patra 1 - 8 představují stále větší obtížnost, pozdější úrovně jako patro 9 - 12 jsou ještě obtížnější. Tato tři podlaží mají Divergenci, která vyžaduje 2x týmy se 4 postavami, aby vyčistily různá monstra, jeden tým po druhém.

V těchto týmech nemůžete opakovat postavy, což znamená, že oba vaše týmy musí dosáhnout maximálního výkonu, abyste měli šanci překonat tato patra. To znamená, že potřebujete dvě z každé z rolí a oba týmy v sobě navzájem spolupracují.

O co mi s tím jde? To znamená, že nemusíte odkládat své investice do postav, které považujete za druhé nejlepší, zatímco se neustále snažíte získat postavu, která by byla vaší nejlepší volbou. Investování do druhých možností je v pořádku, pokud máte svůj singl Carry na maximum, abyste pomohli obhospodařovat zbytek týmu. Takže v mém případě mám Bennetta jako druhou volbu pro roli léčitele, i když se soustředím na Barbaru jako primární léčitelku. Podobně se Xiangling může vyměnit a stát se primárním DPS pro druhý tým, pokud a když dostanu lepší možnosti synergie pro můj hlavní tým. Je v pořádku investovat do druhých možností (ačkoli by to nemělo být vaší prioritou – je to jen vedlejší produkt), stejně je později budete potřebovat.

Vyberte správný artefakt

To je něco, na co mnoho hráčů přijde samo, ale také stojí za to to znovu zmínit už jen proto, jak důležité to může být. Artefakty mohou mít různé atributy, o kterých rozhoduje náhoda. A už víte, že existuje několik různých sad artefaktů, které vedou k různým pasivním bonusům. A nyní také víte, že týmy by se měly skládat z různých postav v různých rolích. V této situaci je důležité, abyste si vybrali správný artefakt, který se hodí pro správnou postavu do správné role.

Například postavy jako Razor jsou určeny jako jednotky DPS zaměřující se na fyzické útoky. Ideální artefakty pro Razor se tedy zaměří na poskytnutí vyššího útočného poškození jako základny nebo jako procento útoku nebo mu pomohou vybudovat poškození krity nebo míru kritu. Artefakt, který posiluje obranu, nebude pro Razor v zamýšlené roli tolik dělat, ale stále mohou existovat další důvody, proč byste to chtěli. ponechat artefakt zapnutý (jako jsou jeho další atributy, jeho synergie s celou sadou, nebo prostě jen proto, že je mnohem výš a může poskytovat lepší bonusy). Postava jako Barbara, jejíž léčení snižuje její maximální HP, potřebuje mít artefakty, které zvýší její maximální zdraví, což zase bude ovlivnit, jak moc a jak rychle se může zbytek vašeho týmu vyléčit – artefakt, který zvyšuje její statistiku útoku, v takovém případě nepomůže instance. Léčitel jako Qiqi používá statistiku útoku ke škálování léčení týmu, takže statistika útoku nyní dělá rozdíl.

Přečtěte si popis postavy a popisy talentů, abyste viděli, jak je vaše postava utvářena, zjistěte, které statistiky potřebujete upřednostněte a poté vyberte ty správné artefakty ze skupiny, kterou máte k dispozici, a poté artefakty vyrovnejte, abyste byli ještě lepší. Pokud nemáte správné artefakty s požadovanými vlastnostmi, improvizujte, dokud nenajdete správný hod. Na výše uvedeném snímku obrazovky není sada artefaktů pro Barbaru nejvhodnější, ale funguje to s HP a procentem HP v rámci fondu artefaktů dostupných v mém inventáři.

4dílné sady artefaktů nejsou vždy nejlepší pasivy

Většina sad artefaktů nabízí bonusový pasivní efekt jako 2dílná sada a pak další bonusový pasivní efekt jako 4dílná sada (zatímco některé vybrané artefakty nabízejí pouze 1dílný bonus). Na první pohled může znít jako skvělý nápad vybavit všechny artefakty z jedné jediné skvělé sady, abyste získali extra bonus ze 4dílné kombinace. Ale možná to nebudete chtít dělat, protože většina 4dílných pasivů je docela ohromující.

Místo toho hráčům uprostřed hry lépe poslouží smíchání a párování artefaktů, které se nejprve zaměří na jejich zvolenou statistiku a poté si berou jakékoli bonusy jako bonus. To vám umožní hromadit postavy ve směru statistik, kterým chcete, aby šly, namísto hromadění zbytečných statistik, jen abyste dosáhli 4dílného bonusu. Dále můžete chtít kombinovat bonusy z 2x 2dílných sad, jako je několik sad jako Brave Heart a Resolution of Sojourner nabízejí dobré statistiky DPS na 2-dílné, ale mohou se zužovat pro jejich 4-dílné bonus. Přistání artefaktů s požadovanou kombinací statistik je hra o pouhém štěstí, takže jen vězte, že k dosažení svých cílů nepotřebujete boží hod napříč celou sadou.

Usnadněte si shromažďování zdrojů pomocí externí mapy

Tento tip je hraniční podvádění v závislosti na tom, jak se chováte k externím průvodcům a pomáhá. Ale svět Genshin Impact je prostě příliš obrovský a zdroje jsou nespočetné a rozprostřené všude. Je velmi obtížné se ve hře spoléhat pouze na mapu, i když pečlivě používáte všech 99 dostupných značek. Pamatujte, že tato velikost mapy je pouze se dvěma dostupnými oblastmi: Mondstadt a Liyue, z možných sedmi aby odpovídaly každému prvku, takže to bude mnohem obtížnější sledovat budoucnost.

Naštěstí existují externí mapy jako MapGenie.io a Mapa světa GI které vám trochu usnadní broušení. Tyto online webové stránky slouží jako interaktivní mapy, které vám umožňují přepínat a zobrazovat určitý zdroj a pouze tento zdroj.

To je šíleně užitečné, pokud vám chybí jen pár Anemoculus nebo Geoculus nebo potřebujete znát všechna místa, abyste rychle farmujte Jueyun Chilis nebo Philanemo Mushrooms pro vzestup postavy nebo zjistěte, kde je horda monster, aby pěstovala Slime a Hilichurlové. Chcete-li věci vyvážit, doporučujeme používat tyto externí mapy pouze tehdy, když jste v nouzi – dejte si trochu času na prozkoumání a šanci na zdroje, protože to je jedním z hlavních lákadel hra.

Výhody a omezení kooperativní hry

Genshin Impact je hra, která je primárně určena pro hraní pro jednoho hráče. Hra má také kooperativní režim odemknutý na úrovni Adventure Rank 16, ve kterém se do vaší hry mohou zapojit ostatní hráči nebo vy se můžete přidat k jejich. Co-Op Mode má své výhody, ale má také svá omezení, takže pochopte oba.

Ve skupině můžete mít celkem až 4 hráče a počet postav, které může hráč ovládat, je nepřímo vázán na počet hráčů na mapě. Pokud jsou na mapě 2 hráči, každý může ovládat dvě postavy.

Na rozdíl od MMORPG má Genshin Impact jednoho hráče jasně určeného jako hostitele. Ostatní hráči se připojují k hostitelově verzi světa namísto běžného světa. To znamená, že vaše činy ovlivní hostitelský svět a zanechají váš svět nedotčený, a proto existuje jen málo věcí, které můžete s Co-Op skutečně dělat.

Co-Op Mode je skvělý pro porážení mobů a bossů s dalšími lidmi kolem. To vám umožní častěji spouštět elementárnější reakce (na mobilu – desktop má jednodušší zkratky, které dělají elementární reakce mnohem jednodušší), i když ztrácíte kontrolu nad tím, kdy a co spustit, protože hráči ovládají své vlastní postavy. Je to skvělé pro blitzing přes obtížné dungeony na vyšších úrovních, pokud zbytek vaší skupiny není rovnoměrně vyrovnaný (což bude velmi běžná situace), nebo pokud nemáte doporučené prvky pro dungeon (které může mít někdo jiný). Můžete pomáhat s denními provizemi, doménami/dungeony, vypomáhat se světovými šéfy a sbírat zdroje, které jste ve svém světě mohli kompletně nashromáždit.

Pokud jde o omezení, nemůžete se připojit ke světům hráčů, kteří mají vyšší světovou úroveň než vy - můžete se připojit pouze ke stejné nebo nižší. To znamená, že je nepravděpodobné, že byste narazili na legendární kořist jednoduše tím, že se budete motat ve světě hráče na vyšší úrovni. Můžete také pouze zobrazit hráče a připojit se k nim na serveru vašeho regionu. Hlavní kampaň je v Co-Op také pozastavena, takže nemůžete někomu pomoci v postupu hlavní dějová linie, pokud někde uvíznou (i když bychom mohli namítnout, že hlavní dějová linie není až tak obtížná tak jako tak). Nemůžete také sbírat Oculi, pokud se připojíte jako host, protože pro začátek existujete ve světě, který není váš. Domény jsou také omezeny pomocí Original Resin (verze systému výdrže Genshin Impact), takže to, jak moc můžete interagovat s Doménami, je omezeno množstvím Original Resin, které vám zbývá.

Škoda na bannerových přáních

Banner Wishes jsou jedním z hlavních způsobů, jak získat přístup k novým postavám. Genshin Impact k nim používá systém gacha, což znamená, že vám je pouze slíbena šance získat novou postavu. Jedná se o mechaniku loot bedny, ve které hráči získávají výsledky ze širokého fondu možných výsledků, včetně spousty výplňového obsahu, jako jsou snadněji k nalezení zbraně a další.

Hra nabízí spoustu šancí pro free-to-play hráče nashromáždit tato přání (prostřednictvím přímého „Intertwined Fate“ a Odměny „Seznamte se s osudem“ prostřednictvím akumulace Primogem a výměnou Stardust bez pána a bez pána Hvězdný třpyt). A pokud jste hráčem, kterému nevadí utrácet skutečné peníze za tato přání, můžete to udělat.

Nakonec se stane, že v každém případě budete mít mnoho přání a velmi malou šanci vytáhnout 5hvězdičkovou postavu nebo 5hvězdičkovou zbraň na přání. Vaše šance na získání těchto kýžených předmětů se zvyšují, když máte hodně přání, ale stále je to pravděpodobnost, nikoli záruka, že získáte tyto legendární postavy nebo zbraně.

Vlastně máte záruku. Genshin Impact zahrnuje to, co se neformálně nazývá „soucit“. Pokud vám prvních 89 přání nedává 5hvězdičkovou postavu nebo zbraň, hra se smiluje nad vaší smůlou a garantuje vám 5hvězdičkovou postavu nebo zbraň na 90. přání. Tímto 90. přáním by mohla být nová 5hvězdičková postava nebo zbraň představená prostřednictvím tohoto transparentu nebo to může být 5hvězdičková ze skupiny odměn, které transparent zmiňuje. Jakmile získáte 5 hvězdiček, toto počítání se resetuje zpět na nulu.

Co když ve skutečnosti usilujete o to, aby se prostřednictvím tohoto banneru představila nová 5* postava a neusadíte se, dokud ji nevysadíte? Vaše další 90. přání (tj. vaše celkové 180. přání v tomto příkladu) bude zaručeně 5hvězdičková postava představená v banneru, pokud jste ji ještě neobdrželi. Hra se do značné míry smiluje nad vaší smůlou a žádá vás, abyste neplýtvali dalšími přáními (nebo penězi ze skutečné hry, pokud jste je utratili za přání).

Hra také šikovně zobrazuje vaši historii přání, takže ji nemusíte neustále mentálně sledovat. Pokud víte, že se blížíte ke svému 180. přání, můžete se možná pozastavit a použít to u nadcházející postavy, která vypadá lépe podle vašeho vkusu. Pouhé vědomí, že tato mechanika existuje, vám pomůže činit informovanější rozhodnutí.

5hvězdičkový není vždy lepší než 4hvězdičkový

Mějte na paměti, že Genshin Impact povrchně použil 5hvězdičkové a 4hvězdičkové hodnocení. Takže postavy/zbraně, které jsou 5hvězdičkové, nejsou automaticky skvělé, protože jsou 5hvězdičkové. Existují také skvělé 4hvězdičkové postavy a zbraně a některé jsou pravděpodobně lepší než jakýkoli 5hvězdičkový protějšek kvůli jejich mechanice, pasivům nebo synergii.

Není důvod být sklíčený, pokud nemáte mnoho 5hvězdičkových postav. Můj primární tým nemá žádnou 5hvězdičkovou postavu ani zbraň a já jsem v pohodě dosáhl na Adventure Rank 41, aniž bych zatím utrácel nějaké skutečné peníze. Takže pokud jste free-to-play hráč s pouhými 4 hvězdičkami, budete v pohodě, věřte mi.

Denní mise jsou neocenitelné pro zvýšení vašeho hodnocení dobrodružství, ale buďte opatrní

Adventure Rank je celková úroveň vašeho profilu a je to metrika, která rozhoduje, na jaké světové úrovni hrajete. World Level zase rozhoduje o úrovni a obtížnosti monster a kořisti v otevřeném světě. Jak by člověk chtěl, jakmile začnete procházet fázemi, budete chtít, aby se obtížnost a odměny zvýšily. Úroveň Adventure Rank také umisťuje stropy na úroveň vaší postavy, jejich talentů a vašich zbraní, takže budete omezeni v určitých bodech, dokud a pokud nedosáhnete dalších úrovní dobrodružství.

Získání Adventure Rank v prvních částech hry je poměrně jednoduché. Ale později se křivka vyrovnávání strmá (stejně jako opakující se téma napříč Genshin Impact) a postupujete pomaleji prostřednictvím hodnocení dobrodružství. Naštěstí nejrychlejším způsobem, jak získat hodnocení dobrodružství, jsou denní mise, a jak jejich název napovídá, každý den se obnovují. Velká většina denních misí je také velmi jednoduchá a každá může být dokončena v rozmezí 30 sekund až 2 minut. Za úspěšné dokončení také získáte 225 Adventure Rank Experience a 10 Primogemů (a další odměny) a dalších 500 AR Zkušenosti a 20 Primogemů (a další odměny), pokud splníte všechny čtyři denní mise dne a sesbíráte své odměna. Tato čísla mohou znít málo, ale sčítají se. Například k dosažení Adventure Rank 40 potřebujete 10550 AR Experience po Adeventure Rank 39 a získáte skvělých 1400 AR Experience z těchto denních misí. Hrajte týden a to je minimálně 9800 AR Experience již v bance.

Ale s tím, co bylo řečeno, Adventure Rank diktuje světovou úroveň. Některé skoky na světové úrovni jsou uzamčeny za questem Adventure Rank Ascension, což hráčům umožňuje oddálit to až do bodu, kdy jsou přesvědčeni, že jejich Carry si poradí s vyšší úrovní příšery. Ale některé skoky na světové úrovni nastanou okamžitě (jmenovitě na světové úrovni 1, 3 a 5). Takže pokud dosáhnete Adventure Rank 40 s Carry s nižší úrovní, existuje šance, že budete mít problém se vypořádat s vyššími příšerami. [Pokud se na tom zaseknete, zaměřte veškerou svou pozornost na Carry a maximalizujte to.] Tak se držte sledujte, kolik denních misí dokončujete a jak efektivně váš tým funguje ve vaší přítomnosti scénář. Pokud je obtížnost vysoká, přeskočte denní mise o několik dní, dokud je Carry nedožene.

Užij si hru

Toto je nejpodceňovanější rada pro všechny zkušené hráče. Je snadné se nechat zahltit broušením přítomným v pozdějších částech hry. Genshinův dopad také úžasně škáluje složitost hry, takže váš zážitek na začátku hry nemusí být stejný jako na konci. To, co začalo jako zábavná hra, se může změnit v práci, která se snaží minimalizovat své statistiky a procházet různými kombinacemi postav, týmovými synergiemi, artefakty, zbraněmi a více.

Nemusíte min-max až do samého konce konce hry. Do té doby bych důrazně doporučil, abyste se zaměřili na postavy, které vás skutečně baví hrát. Najděte, v čem je pro vás hra skvělá, a grind vám bude připadat méně jako grind a spíš jako cesta.

Genshinův dopadVývojář: COGNOSPHER PTE. LTD.

Cena: Zdarma.

4.2.

Stažení