Microsoft spolupracoval se svými partnery na tom, aby více aplikací nativně podporovalo jeho platformu Windows on Arm, pozoruhodným přírůstkem je Luminar Neo.
Build 2023 je vlajkovou lodí, kterou Microsoft každoročně pořádá především pro vývojáře a podnikové zákazníky. Přestože vývojová komunita Windows on Arm není nijak zvlášť rozsáhlá, Microsoft pokračuje v přidávání nových funkcí, aby přilákal více vývojářů k vytváření nativních aplikací pro tuto platformu. To vedlo k některým hvězdné aplikace v průběhu let, přičemž technologický gigant z Redmondu dokonce implementoval schopnost spustit a Virtuální stroj Hyper-V s Windows 11 přímo na zařízeních s technologií Arm právě včera. Na své dnešní konferenci Build společnost představila příchod spousty nativních aplikací pro Windows on Arm.
Nejnovější iniciativa společnosti Microsoft spočívající v tom, že více aplikací běží nativně na hardwaru založeném na Arm, byla svědkem vydání řady oblíbených aplikací třetích stran a softwaru s otevřeným zdrojovým kódem ve Windows on Arm. To zahrnuje podporu multiplatformního uživatelského rozhraní (MAUI) pro Arm ve Visual Studiu 17.6, je důležité si uvědomit, že
Samotné Visual Studio běží nativně na Windows on Arm již. V souvislosti s tím Visual Studio 17.71 Preview 1 také obsahuje podporu pro vývoj Linuxu prostřednictvím C++.Podobně pro vývojáře, kteří využívají LLVM, verze 12.0 a novější softwaru nabízí možnosti křížové kompilace a nativní kompilace pro Arm. Vývojáři uzlů budou také rádi, že verze 20.0.0 platformy obsahuje nativní podporu Arm. Kromě toho lze nyní vytvářet nativní instalační programy pro Arm prostřednictvím nejnovější verze instalačního programu WiX. Ti, kteří využívají AI software pro úpravu fotografií Luminar Neo on Arm od Skylum, mohou také podívejte se na nejnovější verzi softwaru v obchodě Microsoft Store, protože obsahuje nativní podporu Paže.
Veškerý výše zmíněný software je nyní k dispozici ve verzi Preview, kterou si vývojáři mohou vyzkoušet ještě dnes. Unity Player je však plánován na vydání nativního Windows on Arm v červnu. To bude ideální pro vývojáře her, kteří se chtějí zaměřit na tuto konkrétní platformu, aby zvýšili výkon svých stávajících a připravovaných titulů běžících na hardwaru.